细分¶
概要¶
细分是通过设置条件对用户进行分类的功能。通过细分功能可以对用户分类,并利用创建的细分快照开展定向活动。
可以设置游戏 SDK 集成后默认提供的 40 种以上属性条件,并通过客户端日志发送功能将自行发送的属性用于创建细分。
可以做什么?¶
业务/营销负责人¶
- 可通过组合支付金额·接入天数等条件定义鲸鱼用户、沉睡用户等目标群体,并用于活动。
- 可设置快照计划,每天自动提取最新用户列表并连接到定向活动。
- 可基于特定国家·市场创建细分,轻松管理地区活动对象。
数据分析师¶
- 可将细分用作图表·漏斗·留存筛选器,将特定用户队列单独分离出来进行深度分析。
- 可固定快照生成时点,构建以活动开始日为基准的静态队列,并比较前后指标。
- 可通过模拟功能在快照生成前确认预估用户数和占比,优化条件。
快速开始¶
首次创建细分时,请按以下步骤创建第一个细分。
- 进入 细分 菜单后点击创建按钮。
- 选择要分析的 项目。
- 点击 添加属性组 按钮,设置用于分类用户的属性和条件。
- 在右侧 模拟 区域点击 计算 按钮,确认预估用户数。
- 点击底部 保存 按钮,并输入 细分标题 和 细分说明 将其保存为细分。
Note
有关快照计划·属性组关联条件等详细设置,请参考 全部功能。
全部功能¶
主要概念¶
| 概念 | 说明 |
|---|---|
| 细分 | 满足所设属性条件的用户集合定义 |
| 细分快照 | 按细分条件在特定时点提取的实际用户列表 |
| 属性组 | 将一个或多个属性条件组合起来的单元。最多 5 组,每组最多 5 个属性 |
| 模拟 | 在快照生成前预览预估用户数和占总用户比重(%)的功能 |
| 定向活动 | 利用创建的细分及快照,针对特定用户开展的活动 |
细分列表¶
- 只有通过创建该细分的账号才能删除细分。删除细分后,已通过该细分进行的定向活动会继续保留,但无法创建新的快照及定向活动。
- 如果通过列表左侧复选框选择细分后点击复制按钮,就可以在该细分原有属性条件基础上添加新属性,从而创建一个新的细分。
- 点击各细分名称后会跳转到细分详情页面。
细分详情¶
可以通过细分详情页面查看创建细分时设置的条件,也可以创建细分快照并将其用于定向活动。 
细分快照¶
- 细分快照是指根据细分中设置的属性条件提取出的用户列表。通过细分快照选项卡可以确认从已创建细分中提取的用户数量。
- 使用“认证 v4”或“登录中心”的游戏,默认标识符为用户,因此可查看基于提取用户匹配所有 uid 和 did 的结果。
- 不支持 Hive 会员集成的游戏中,uid 会统一显示为 0。
- 使用“认证 v1”的游戏,默认标识符为 uid,因此可查看基于提取 uid 匹配所有 did 的结果。
- 使用“认证 v4”或“登录中心”的游戏,默认标识符为用户,因此可查看基于提取用户匹配所有 uid 和 did 的结果。
- 细分快照数据每小时同步一次,因此每次创建快照时提取的用户数量可能会变化。
- 细分快照数据按每小时 10 分之前到达的数据汇总,并于每小时 35 分同步。
- 每小时 35 分之后创建快照时:以创建时间所在小时的 10 分之前到达的数据为基准
- 例:2026-03-30 19 点 50 分创建快照时 → 以 2026-03-30 19 点 10 分之前到达的数据为准
- 每小时 35 分之前创建快照时:以创建时间前 1 小时的 10 分之前到达的数据为基准
- 例:2026-03-30 19 点 25 分创建快照时 → 以 2026-03-30 18 点 10 分之前到达的数据为准
- 每小时 35 分之后创建快照时:以创建时间所在小时的 10 分之前到达的数据为基准
- 细分快照数据按每小时 10 分之前到达的数据汇总,并于每小时 35 分同步。
- 如果想额外创建快照,请点击 添加快照 按钮,输入标题后点击保存按钮。
- 下载选项
- 默认选项:下载由用户、uid、did、appId 字段组成的用户列表。
- 包含附加信息选项:在默认用户列表基础上,同时下载创建细分时设置的属性值。
- 以包含附加信息选项下载时,显示的属性字段顺序与细分详情页面中的属性顺序一致。
- 如果通过客户端日志发送功能发送的自定义属性名称包含英文字母·数字以外的字符(例如:韩文、日文、中文),则会以
customInfoProperty1,customInfoProperty2的字段名形式显示。
定向活动¶
可以利用创建的细分及快照,对对应用户开展定向活动。详细内容可在 定向 中查看。
定向活动功能目前正在对接中。
创建细分¶
在细分列表页面点击创建按钮后,会进入创建页面。
选择项目¶
| 项目 | 是否必填 | 说明 |
|---|---|---|
| 目标项目 | 必填 | 要创建细分的目标项目(单选) |
选择用户属性¶
用户属性表示用户所拥有的特征。选择属性并设置详细条件后,可以提取符合设置条件的用户。
点击 添加属性组 按钮后会显示属性选择弹窗。一个细分最多可包含 5 个属性组,一个组最多可包含 5 个属性。
通过游戏 SDK 集成后可以默认确认的属性列表如下。若因 SDK 版本差异等原因没有收集到日志,部分属性可能不会显示在选择画面中。
广告信息
| 属性类型 | 属性名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 数字型 | 期间广告观看开始次数 | 用户在特定期间内开始观看游戏内广告的次数。 |
| 数字型 | 期间广告观看完成次数 | 用户在特定期间内完成观看游戏内广告的次数。 |
| 数字型 | 总广告观看开始次数 | 用户自首次访问以来开始观看游戏内广告的累计次数。 |
| 数字型 | 总广告观看完成次数 | 用户自首次访问以来完成观看游戏内广告的累计次数。 |
购买信息
| 属性类型 | 属性名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 数字型 | 期间支付金额(KRW) | 用户在特定期间内支付的金额(单位:韩元)。 |
| 数字型 | 期间支付金额(USD) | 用户在特定期间内支付的金额(单位:美元)。 |
| 数字型 | 期间支付次数 | 用户在特定期间内的支付次数。 |
| 数字型 | 总支付金额(KRW) | 用户自首次访问以来的累计支付金额(单位:韩元)。 |
| 数字型 | 总支付金额(USD) | 用户自首次访问以来的累计支付金额(单位:美元)。 |
| 数字型 | 总支付次数 | 用户自首次访问以来的累计支付次数。 |
| 日期型 | 首次购买日期 | 用户的首次购买日期。 |
用户信息
| 属性类型 | 属性名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 字符型 | OS | 用户的操作系统(例如:IOS)。 |
| 字符型 | OS 版本 | 用户的操作系统版本(例如:13.0.1)。 |
| 字符型 | 游客用户 | 用户是否为游客用户。 |
| 字符型 | 国家 | 用户所在国家(例如:大韩民国)。 |
| 字符型 | 市场 | 用户安装游戏的市场(例如:Google Play)。 |
| 字符型 | 服务器 ID | 用户的服务器 ID(例如:global)。 |
| 字符型 | 应用版本 | 用户的游戏应用版本(例如:1.6.5)。 |
| 字符型 | 应用 ID | 用户的应用 ID。 |
| 字符型 | 语言 | 用户的语言(例如:韩语)。 |
| 字符型 | 用户分类类型 | 用户的用户分类类型(例如:鲸鱼)。 |
| 字符型 | 认证方式 | 用户登录游戏时的认证方式(例如:Facebook)。 |
| 字符型 | Hive 使用停用 | 用户当前的 Hive 使用停用状态。 |
| 数字型 | did | 用户每次安装应用时生成的实例值。 |
| 数字型 | uid | 用户的 Hive 会员标识符。 |
| 字符型 | 被排除注册用户 | 用户当前是否被排除在指标汇总之外。 |
- 应用 ID:可选择在 App Center 中发放的 appId 值。
- 用户分类类型:有关用户分类类型的详细说明,请查看 用户 > 用户分类。
- Hive 使用停用:可选择以下值之一。
- 使用停用
- 使用停用解除
- 无使用停用记录
- did:不同 OS 的发放范围不同。
- iOS:100,000,000 以上 300,000,000 以下,或 1,000,000,001 以上 5,000,000,000 以下
- Android:300,000,001 以上 700,000,000 以下,或 5,000,000,001 以上 10,000,000,000 以下
- Windows:10,000,000,001 以上 15,000,000,000 以下
- MacOS:15,000,000,001 以上 20,000,000,000 以下
- uid:仅当“认证 v4”或“登录中心”适用于支持 Hive 会员集成的游戏时可选。
- 对于使用“认证 v1”的游戏,uid 已设置为默认标识符,因此无需单独选择属性,也可在细分快照中查看。
- 被排除注册用户:可选择以下值之一。
- 指标排除:已在 设置 > 指标设置 > 指标排除用户管理 中注册的用户
- 指标包含:未被排除注册的全部用户
游戏玩法信息
| 属性类型 | 属性名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 数字型 | 账号等级 | 用户的账号等级。 |
- 账号等级:在发送了
hive_account_level_change事件数据时可选。
会话信息
| 属性类型 | 属性名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 数字型 | 期间会话数 | 用户在特定期间内的会话数量。 |
| 数字型 | 期间游玩时长(秒) | 用户在特定期间内的游玩时长(单位:秒)。 |
| 数字型 | 总会话数 | 用户自首次访问以来的累计会话数量。 |
| 数字型 | 总游玩时长(秒) | 用户自首次访问以来的累计游玩时长(单位:秒)。 |
接入信息
| 属性类型 | 属性名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 数字型 | 期间接入天数 | 用户在特定期间内的接入天数。 |
| 数字型 | 期间接入次数 | 用户在特定期间内的接入次数。 |
| 字符型 | 期间新用户 | 用户在特定期间内是否为新用户。 |
| 日期型 | 首次接入日期 | 用户的首次接入日期。 |
| 数字型 | 总接入天数 | 用户自首次接入以来的累计接入天数。 |
| 数字型 | 总接入次数 | 用户自首次接入以来的累计接入次数。 |
| 数字型 | 沉睡天数 | 用户连续未登录的天数。 |
- 沉睡天数:按创建细分时点计算。如需提取过去某一日期时点的沉睡用户,必须在该日期当天直接创建细分,之后无法回溯查询。
- 例:在 04 月 10 日选择沉睡天数大于等于 3 天时 → 提取最后接入日期在 4 月 8 日之前的用户
推送信息
| 属性类型 | 属性名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 数字型 | 期间大批量推送打开次数 | 用户在特定期间内的大批量推送打开次数。 |
| 数字型 | 期间定向推送打开次数 | 用户在特定期间内的定向推送打开次数。 |
| 数字型 | 总大批量推送打开次数 | 用户自首次访问以来累计的大批量推送打开次数。 |
| 数字型 | 总定向推送打开次数 | 用户自首次访问以来累计的定向推送打开次数。 |
MMP 信息
| 属性类型 | 属性名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 字符型 | 期间 [MMP] 活动 - 媒体 / [MMP] 活动 - 媒体 | 用户的游戏内活动以及媒体(引导该活动的外部渠道或广告来源)。 |
- 如果通过游戏 SDK 集成了 MMP 工具,则会基于发送的日志进行汇总,属性值可按“活动 - 媒体”形式选择。
- 各属性名会根据游戏中集成的 MMP 不同而区分显示。
- 例:集成 Airbridge 时,会显示为“期间 Airbridge 活动 - 媒体”、“Airbridge 活动 - 媒体”
- 可在 数据 > 集成 中查看可在 Analytics 中集成的 MMP 工具种类。
- 对于应用了“SDK v4”或“SDK v1 - 登录中心”的游戏,MMP 标识符(customerUserId)默认按 playerId 发送,因此可与其他属性一起使用。
- 其他 SDK 应用的游戏,如果未将 MMP 标识符(customerUserId)设置为 Hive 用户键(UID),则与其他属性的关联会受到限制。
- 若集成 Airbridge,则适用于应用 v4.25.2.0 及之后版本 SDK 的游戏。
- 各属性名会根据游戏中集成的 MMP 不同而区分显示。
- 从 2025 年 03 月 15 日之后的数据开始生效。
自定义属性
如果利用客户端日志发送功能发送用户属性日志,则在发送后最多 1 小时内,可将自定义属性用于细分创建。详细内容请参考 自定义用户属性定义日志。
属性条件设置¶
在属性选择界面中选中要使用的所有属性后,点击 确认 按钮,所选属性会作为一个组显示。若想移除或更改已选属性,可通过垃圾桶按钮或 添加属性 按钮进行移除·更改。
数字型属性(次数、天数等)
如果数据类型为 integer,请输入 1 以上整数;如果为 float,请输入 0 以上小数,然后选择以下任一条件。
| 条件 | 说明 |
|---|---|
| 大于等于 | 提取属性值大于或等于输入数字的用户。 |
| 小于等于 | 提取属性值小于或等于输入数字的用户。 |
| 区间 | 提取属性值位于输入的两个数字之间(包含边界)的用户。 |
| 包含 | 提取属性值等于输入数字的用户。 |
| 不包含 | 提取属性值不等于输入数字的用户。 |
字符串型属性(国家、语言等)
可以通过属性值下拉框搜索、查看并选择可用值。部分属性值可能会显示原始值(例如:KR)。
日期型属性(首次接入日期等)
通过日历选择日期值后,再选择以下任一条件。
| 条件 | 说明 |
|---|---|
| 之前 | 查询选定日期之前期间的属性值。 |
| 之后 | 查询选定日期之后期间的属性值。 |
| 当天 | 查询选定日期当天的属性值。 |
| 区间 | 查询选定两个日期之间的属性值。 |
以“期间”开头的属性(例如:期间会话数)
可在条件中额外设置期间,将特定期间内的属性值作为条件。期间可选择 最近期间 或 日期。
- 最近期间:输入当天或 1~365 天的天数,以指定相对期间。查看时点不同,快照用户数也可能不同。
- 例:设置最近期间 1 天 → 在 4 月 10 日查看时,以 4 月 9 日~10 日的数据为基准
- 日期:查询设置期间内的属性值。日期范围最多限制为 1 年。
属性之间的连接¶
设置好所需属性后,在属性组框内左侧选择 AND / OR 之一,将组内所有属性连接起来。
| 连接条件 | 说明 |
|---|---|
| AND | 提取同时满足所有已设属性条件的用户。 |
| OR | 提取满足任一已设属性条件的用户。 |
Example
例:设置总接入次数大于等于 3 次且国家为韩国的条件时
- AND → 提取同时满足两个条件的用户
- OR → 提取满足任一条件的用户
查询多值时¶
国家、语言等属性名不以“期间”开头的属性,会基于用户自首次接入以来的所有属性值提供。若查询到多个值,可选择以下选项之一来设置条件。
| 选项 | 说明 |
|---|---|
| 最后值 | 基于从首次接入到查询时点的属性值中的最后一个值进行提取。 |
| 所有值 | 基于从首次接入到查询时点的所有属性值进行提取。 |
Example
例:A 用户在 4 月 9 日接入美国·韩国,4 月 10 日接入韩国时
- 最后值 → 选择国家为“韩国”时提取
- 所有值 → 选择“美国”或“韩国”时都会提取
属性组连接条件¶
若添加 2 个以上属性组,可以选择 AND 或 OR 之一连接所有属性组。
| 连接条件 | 说明 |
|---|---|
| AND | 提取设置组的共同用户(交集)。 |
| OR | 提取设置组的所有用户(并集)。 |
Example
例:属性组 1 设置为总支付金额(KRW)大于等于 5,000 韩元,属性组 2 设置为总游玩时长(秒)大于等于 3,600 秒时
- AND → 提取同时满足两个条件的用户
- OR → 提取满足任一条件的用户
模拟¶
这是在快照生成前确认预估用户数及占总用户数比重(%)的功能。 如果未达到预期水平,可以确认是在哪个条件上流失了用户。
- 预估用户数是指满足所选属性条件的去重用户数。快照数据不去重,因此可能与实际提取的快照笔数不同。
模拟流程
-
- 总用户数是指在所选游戏中至少发生过 1 次日志的去重用户数。
-
点击 计算 按钮后,会显示用户占比汇总数据及各属性别用户占比详细数据。
-
重新设置属性条件后再次点击 计算 按钮,即可查看重设条件的数据。
默认快照¶
- 设置:在创建细分的同时,会生成名为“Basic Segment”的默认信息快照,其中包含 playerId、uid、did、appId 字段。
- 未设置:不会生成细分快照,如有需要可在细分快照页面手动创建。
细分快照计划设置¶
可以自动化创建细分快照。计划设置数量没有限制,可自由配置。
选择设置后,设置期间、周期、时间(以 KST 为准),则会在所设期间内按所设时间、所设周期创建快照。
Example
例如:如果将期间设为 4 月 8 日 15:00 ~ 4 月 10 日 15:00,周期设为每天,时间设为 16:00,则会在 4 月 8 日 16 时、4 月 9 日 16 时共创建 2 次细分快照
创建完成的快照可在细分详情页面 - 细分快照选项卡中查看。
推荐细分¶
以下是 Analytics 中常用的细分示例。可以组合多种属性条件,创建自定义细分。
游戏全部用户¶
- 说明:游戏上线后至少接入过 1 次的用户。
- 属性选择
| 属性名称 | 属性值 | 属性条件 | 期间条件 |
|---|---|---|---|
| 应用 ID | 全选应用 ID 值 | - | - |
最近 7 天内新流入用户¶
- 说明:最近 7 天内新流入的用户。
- 属性选择
| 属性名称 | 属性值 | 属性条件 | 期间条件 |
|---|---|---|---|
| 应用 ID | 全选应用 ID 值 | - | - |
最近 1 年内在特定国家至少接入 1 次的用户¶
- 说明:最近 1 年内在特定国家至少接入 1 次的用户。
- 属性选择
| 属性名称 | 属性值 | 属性条件 | 期间条件 |
|---|---|---|---|
| 国家 | 国家值(例如:大韩民国) | - | - |
| 期间接入天数 | 1 | 大于等于 | 最近期间 |
- 属性之间的连接:AND
- 查询多值时:所有值
特定市场用户中沉睡 3 天以上的用户¶
- 说明:通过特定市场至少安装过 1 次游戏的用户中,以查看时点为基准连续 3 天未接入的用户。
- 属性选择
| 属性名称 | 属性值 | 属性条件 | 期间条件 |
|---|---|---|---|
| 市场 | 市场值(例如:Google) | - | - |
| 沉睡天数 | 3 | 大于等于 | - |
- 属性之间的连接:AND
- 查询多值时:所有值
特定期间内接入过的用户中沉睡 3 天以上的用户¶
- 说明:在特定期间内活跃的用户中,以查看时点为基准连续 3 天未接入的用户。
- 属性选择
| 属性名称 | 属性值 | 属性条件 | 期间条件 |
|---|---|---|---|
| 期间接入天数 | 1 | 大于等于 | 日期 |
| 沉睡天数 | 3 | 大于等于 | - |
- 属性之间的连接:AND
注意事项 & Tips¶
- 细分删除后,无法再通过该细分创建新的快照及定向活动。删除前请务必确认使用情况。
- 快照数据不去重,因此模拟中的预估用户数与实际快照笔数可能不同。
- 设置为“最近期间”条件的细分,每次查看时用户数都会变化。如需分析固定用户,请在创建快照后使用。
- 通过自定义用户属性定义日志发送后,最多 1 小时内会反映到细分创建中。
- 将细分用作图表·漏斗·留存的筛选器时,可以只分离特定用户群进行指标分析。







