应用管理
应用管理是用于应用更新文件版本控制的菜单。
下载设置¶
当通过专用工具将更新文件上传到CDN时,它会自动注册到上传文件列表中。安装或更新到先前版本,将版本状态从待机更改为审核,然后更新游戏。
- 检查游戏更新期间的跨平台启动器错误。
- 检查启动游戏时游戏是否正常运行。
- 将更新的游戏池客户端与本地跨平台启动器或winmerge tool(或任何其他工具)以及原始完整客户端(您在游戏工作室中拥有的那个)进行比较。
- 安装游戏时,首先安装分发文件中最新发布的版本,然后按顺序进行版本更新。
- 准备分发:分发日期尚未设定。
- 待分发:分发日期已设定,但尚未设定分发日期。
- 正在分发:分发开始日期已过。如果更改为分发,则无法再设定审核、变更分发日期或删除。
- 分发日期未定:这是分发尚未决定的状态。
- 审核中:这是指无论分发状态如何,审核设置均为开启状态。如果设置为“审核中”,您可以在发布日期之前从测试IP提前查看。
- 审核设置仅在准备分发和待分发状态下公开。如果在分发日期后将审核设置更改为关闭,分发将立即开始。
安装选项¶
- 安装应用程序
- 此功能设置安装应用程序的路径。
- 文件夹名称
- 通过在 Hive 子文件夹下创建您输入的文件夹名称来安装应用程序。
- 例如)如果输入的文件夹名称是 aaa
- C:\Program Files\Hive\aaa
- 例如)如果输入的文件夹名称是 aaa
- 如果您没有输入文件夹名称,则将使用游戏索引号创建文件夹。
- 文件夹名称可以修改,仅在安装应用程序时应用。用户 PC 上已安装的文件夹名称将不会更改。
- 通过在 Hive 子文件夹下创建您输入的文件夹名称来安装应用程序。
- 安装路径
- 通过创建您输入的路径(不包括 Hive 文件夹)来安装应用程序。
- 例如)如果输入的安装路径是 aaa\bbb
- C:\Program Files\aaa\bbb
- 例如)如果输入的安装路径是 aaa\bbb
- 安装路径可以修改,仅在安装应用程序时应用。用户 PC 上已安装的路径将不会更改。
- 通过创建您输入的路径(不包括 Hive 文件夹)来安装应用程序。
- 当选中“全部应用”时,文件夹名称或安装路径按项目基础设置。如果未选中“全部应用”,则可以按 AppID 基础设置。请参见下面每种情况的操作示例。
- 当 AppID A 和 B 以不同的文件夹名称运行相同的安装路径/文件夹名称时
- 按照 A → B 的顺序安装后,再次运行 A 以进行新安装。
- 当 AppID A 和 B 以不同的文件夹名称删除相同的安装路径/文件夹名称时
- 文件 A 和 B 都被删除,删除后删除另一个文件时会出现错误弹出。
- 当 AppID A 和 B 以不同的文件夹名称安装相同的安装路径/文件夹名称时
- 按照 A → B 的顺序安装后,文件 V 将在安装时覆盖文件 A。
- 当 AppID A 和 B 以不同的文件夹名称运行相同的安装路径/文件夹名称时
- 快捷方式操作
- 对于 PC Windows 操作系统,您可以设置安装快捷方式时要使用的路径。
- 在转到网页时输入完整的 URL,包括 http 或 https。
- 运行多个启动器
- 设置为“开启”时,如果在游戏运行时添加新的跨平台启动器,将启动额外的游戏客户端。跨平台启动器中运行的游戏客户端数量没有限制,但可能会对游戏安全工具等有限制。
启动器安装/启动 URI¶
- 您可以通过应用程序 ID 复制游戏安装所需的自动安装 URI 和执行 URI。 从沙盒控制台复制您的沙盒 URI。
上传 IP¶
游戏构建上传仅在允许的IP上可用。请以代表性IP格式注册。
审查 IP¶
选择游戏,输入使用期限、IP 和用户名,然后点击保存按钮进行注册。注册公共 IP 和私有 IP。对于不使用私有 IP 的公司,只需注册公共 IP。
如何注册IP¶
- 同时注册代表和私有IP。
- 点击注册IP按钮。
- 在弹出窗口中输入信息。
- 首先选择游戏。
- 为每个应用ID注册IP。
- 如果保持结束日期的默认值,则没有结束日期限制。
- 在描述字段中输入管理细节。
- 根据代表IP验证方法进行注册。
- 如果不使用私有IP,请勾选禁用。
- 如果使用私有IP,请按照以下指南进行注册。用户和私有IP都必须输入。
- 方法1
- 右键点击右下角的[监视器图标] > 打开网络和互联网设置。
- 点击属性(*如果您同时有Wi-Fi和以太网,请点击以太网)。
- 在属性部分找到IPv4地址并输入。
- 方法2
- 控制面板 > 网络和互联网 > 网络和共享中心 > 更改适配器设置。
- 双击适配器列表中显示为网络{数字}的适配器。
- 在连接的以太网状态窗口中点击详细信息按钮以获取更多信息。
- 在属性部分找到IPv4地址并输入。
- 方法1
- 检查您的输入并点击保存。
- 将私有IP添加到已注册的代表IP
- 在列表页面中,点击注册代表IP旁边的添加私有IP按钮。
- 在弹出窗口中输入额外的用户和私有IP,然后点击保存。
启动器图片设置¶
用于设置通过跨平台启动器运行游戏时向用户展示的游戏图片的菜单。
最多可显示3张图片,并可根据展示时间、国家和语言进行设置。
如果没有可展示的图片,将显示游戏代表图片,因此请务必在App Center中注册游戏代表图片。
图片注册方法¶
选择项目和App ID,点击“新建图片”进入注册页面。
参考以下说明填写内容后,点击保存。
基本设置¶
-
标题
- 输入最多40字的管理名称。
-
显示状态
- 启用: 根据设置的展示时间自动展示。
- 禁用: 不论展示时间如何,图片都不会展示。
-
展示时间
- 设置图片展示的开始日期和结束日期。
- 若选择无结束日期,则会持续展示,并在开始日期到达时自动应用展示状态。
-
展示国家
- 选择全部时将在所有国家展示,也可以设置不在部分国家展示。
-
默认语言
- 若用户OS语言没有对应内容,则展示默认语言内容。
图片设置(按语言)¶
按语言标签设置图片及跳转路径。
-
语言选择标签
- 可按语言(韩语、English、日语等)分别设置,也可以仅设置一个默认语言。
- 若设为默认语言,则必须注册图片。
-
跳转路径
- 使用: 输入点击图片后跳转的URL。
- 不使用: 不进行点击操作,仅展示图片。
- URL必须包含
http://或https://。
-
图片
- 请确认推荐尺寸和容量后上传图片。
保存 / 应用¶
- 仅在输入值变更时保存按钮才会激活。
- 保存时根据设置的展示条件立即或预约展示。
- 在启用状态下,当展示时间到达时会自动展示。
下载日志¶
这是一个菜单,您可以在这里查看与应用安装相关的基本日志。
- 日期和时间
- 初始安装/重新安装:通过 Crossplay Launcher 安装游戏时,在游戏安装文件夹窗口中点击“确定”按钮的时间
- 更新:更新完成的时间
- 执行:在 Crossplay Launcher 中点击游戏启动按钮的时间
- 下载:在网页上点击游戏安装文件下载按钮等的时间
- 类别
- 初始安装:在游戏安装文件夹窗口中点击“确定”按钮后没有之前安装历史的情况
- 重新安装 : 在游戏安装文件夹窗口中点击确认按钮的日志。如果在同一设备上首次安装后,卸载游戏并重新安装。如果删除local文件夹内该应用的文件夹,则在重新安装时也会被视为首次安装。
- 更新:更新完成的时间
- 执行:点击游戏启动按钮的日志
- 下载:在网页上点击游戏安装文件下载按钮等的日志
- 下载补丁
- 网络社交
- UA 信息页面
- UE 优惠券:通过优惠券深度链接的信息页面
- 快捷方式:执行启动器
- 其他:由游戏工作室建立的品牌网站及其他包含的内容
- 版本
- 如果在更新过程中发生错误,则显示更新版本
修补程序异常路径¶
这是一个菜单,用于设置跳过应用构建更新处理的文件夹。要检查注册的路径,请依次选择游戏和 AppID,然后点击搜索。
点击注册按钮以注册补丁异常路径。
- 注意
- 确保以相对路径格式输入。相对路径的最终形式必须以 / 结尾。
- 示例
游戏安装文件夹路径 C:/Program Files/Hive/gametitle 游戏包绝对路径 C:/Program Files/Hive/gametitle/game/game_Data/StreamingAssets/bundles 要注册的包相对路径 game/game_Data/StreamingAssets/bundles/ - 如果路径根据版本更改,则从该版本开始应用。例如,如果在 v2 中更改了路径,则在更新到 v2 时将其作为更改信息应用。
- 正在分发的版本不能修改或删除补丁。










