排行榜¶
什么是排行榜?¶
排行榜评估游戏用户的成就,作为一种特定于游戏的排名服务。利用排行榜可以有效提升用户在游戏中的满意度和参与度。
开始排行榜¶
访问排行榜 > 管理排名页面。顶部的横幅提供有关可用于构建排行榜的项目的信息,点击其中一个将显示一个弹出窗口以建立排行榜。
如果您不想创建项目,请访问 应用中心 > 项目管理 查看是否已经创建。
仅当项目在应用中心的状态为开发中或上线时,才能创建排行榜。
主要¶
- 选择项目 : 要查看排行榜创建历史,请选择一个项目。如果项目不可见,请检查项目创建状态并确保您拥有所有权。此外,只有在项目处于开发或上线状态时,才会可见。请验证项目的状态。
- 搜索: 您可以通过名称、ID和状态搜索并查看排行榜创建历史。
- 排行榜ID : 唯一值,用于标识排行榜。这是通过排行榜API检查排名时所需的参数。排行榜API指南提供有关如何使用排行榜ID的信息。(前往排行榜API指南)
- 排行榜名称 : 用于标识排行榜的名称。在创建排行榜时,用户直接输入信息。
- 国家/时区: 指排行榜上建立的国家/时区标准。
- 重置周期 : 指排名聚合重置的时点。
- 操作周期 : 指排名聚合实际使用的时间。操作周期由创建排行榜时指定的国家/时区决定。
- 状态: 指排行榜的当前状态。
- 准备就绪: 排名聚合尚未完成。
- 进行中: 排名聚合已开始并正在进行中。
- 结束: 排行榜的结束日期已过,排名聚合已完成。
- 创建日期: 这是排行榜创建的时间段。
- 管理
- 修改: 点击按钮执行排行榜修改弹出窗口。对于已结束的排行榜,按钮将被禁用。
- 立即结束: 点击按钮立即结束排行榜。在操作排行榜时需要立即结束时使用。
- 删除: 从列表中删除已结束的排行榜。
- 新排行榜 : 点击以执行排行榜创建弹出窗口。
创建排行榜¶
项目设置¶
- 项目 : 选择一个项目来构建排行榜。如果项目不可见,请检查项目创建状态并确保您拥有所有权。
- 排行榜名称 : 输入排行榜的名称。
时区/周期设置¶
- 国家/时区 : 选择您希望操作排行榜的国家/时区。操作和重置周期将由指定的国家/时区决定。※ 选择 UTC + 09:00 亚洲/首尔、亚洲/东京或太平洋/帕劳将重置排名汇总以反映该时间。
- 重置周期 : 设置排名汇总何时以及多长时间重置和重新开始。
- 每日(每天凌晨12点):每天重置一次排名汇总。
- 每周(每周一凌晨12点):每周重置一次排名汇总。
- 每月(每月第一天凌晨12点):每月重置一次排名汇总。
- 累积(不使用重置):在操作期间,排名汇总将不会重置。
- 操作周期 : 设置排行榜的发布时间开始和结束日期。如果您选择过去的开始日期,排行榜将在创建后立即开始排名汇总。
操作方法设置¶
- 排序: 定义用户排名的排序方法。
- 最高分优先(降序):记录分数较高的用户将在排名中位于更高的位置。
- 最低分优先(降序):记录分数较低的用户将在排名中位于更高的位置。
排名奖励设置¶
根据用户在排行榜重置时的等级分配预先指定的物品。如果排行榜重置周期为累计,则无法设置基于等级的奖励。
- 游戏服务器: 选择将分配物品的游戏服务器。
- 物品分配: 输入等级范围(例如,1–10),然后选择要给予该范围内用户的物品。
Note
- 基于排名的奖励是通过游戏服务器和在计费 > 项目 > 项目注册中注册的物品进行配置的。在设置奖励之前,请注册游戏服务器和物品。
其他信息¶
- 描述: 输入排行榜的描述。
修改排行榜¶
- 如果排行榜状态是 准备好,您可以更改任何项目。
- 如果排行榜状态为发布,您只能更改以下项目。
- 排行榜名称
- 操作期限 > 结束日期:由于排名聚合已经开始且排行榜处于发布状态,您只能更改结束日期。
- 排名奖励设置
- 描述
排行榜详细信息¶
设置信息¶
检查排行榜的设置信息。
点击立即结束排行榜按钮以立即结束排行榜并停止排名聚合。
历史¶
您可以查看创建和修改排行榜的更新历史。







