Cross cam 2 2
发布者组设置¶
一个菜单,您可以在其中创建一组在注册跨活动时常用的发布者游戏,这些游戏在补偿设置中使用。即使您没有设置媒体组,您仍然可以注册跨活动。
活动横幅注册¶
插页式横幅是在游戏开始时首先显示的横幅。普通横幅是在公告的推荐游戏区域中显示的横幅。这两种类型的横幅在大小上有所不同,但活动注册方式相同。当前指南是基于插页式横幅编写的。
基本设置¶
- 点击促销-> 活动设置。
- 点击跨插页横幅标签中的注册按钮。
- 在基本设置中输入活动信息
- 管理名称:输入描述活动的标题。
- 选择游戏:选择广告主游戏时,相关游戏曝光的市场将自动显示。
- 曝光期限:选择您希望横幅曝光的时间。如果您在应用设置中注册了服务器信息,可以为每个服务器设置期限。
←服务器选项示例
- 韩国时间:活动期限将基于KST曝光。
- 每个服务器的时间:活动期限将基于每个服务器的标准时间曝光。
- 特定服务器:所选服务器成为参考时间。如果选择US-1服务器,则活动期限将基于该服务器时间设置。例如,如果US-1服务器设置为GMT -8,并且活动设置在下午3点开始,则活动将在GMT -8的下午3点开始。
- 轮换:您可以为活动的特定日期设置重复时间。可以选择多个星期几,并且还可以在多个间隔中设置重复时间。例如,如果您像下面的图像那样设置,它将在活动期间的每个星期一和星期三的早上6点到晚上7点之间显示。
- 市场设置:选择一个市场以曝光活动。
- 交叉类型
- CPI:安装并启动游戏时提供奖励。
- CPA:完成成就目标时提供奖励。选择已注册的CPA代码。有关更多信息,请参阅 如何使用CPA。
- 基本语言:选择一种方法用于您未注册横幅的语言。如果选择“无”,则不会显示横幅。如果选择16种语言中的一种,将显示所选语言的横幅。有关基本语言的更多信息,请参阅基本语言设置示例。
- 激活:决定是否显示活动。
- 激活:将活动保存为可显示。如果活动的开始时间早于创建时间,则会立即在游戏中显示。如果活动的开始时间晚于创建时间,则活动不会立即显示,而是在开始时间后显示。
- 停用:将活动保存为不显示。无论活动的开始时间如何,都不会显示,您需要在活动列表或活动修改屏幕中将其更改为激活以显示。
Warning
跨活动奖励在确认识别值后发送,顺序为“广告ID → (如果无法收集广告ID)IP+操作系统版本”,这取决于是否收集到设备识别值。
如果在点击无法收集广告ID值的设备上的跨活动横幅后安装广告游戏的过程中更改IP,则无法进行用户追踪,奖励无法发送。
路由¶
单击图像横幅时,输入要移动到的路径。如果使用网页横幅,即使输入路径也无法正常工作。
-
内部/外部链接
- 您可以为每种语言输入 URL,如果您不输入语言,您将被转到基本语言的 URL。使用内部链接,您将在游戏内通过浏览器转到页面,而无需退出游戏。使用外部链接,您将通过使用外部浏览器应用程序退出游戏。输入 URL 时,请包含“http”或“https”。(请参见以下示例)
- 例如 https://www.withhive.com
Warning
仅注册到白名单的域名可以注册为内部链接。
您可以在配置 > Webview 访问设置菜单中注册您希望输入的URL的域名。
- 市场链接您将被转移到注册在应用设置中的下载网址。
- 文本通知您可以通过编辑器输入每种语言的详细信息。
[文本通知示例屏幕]
- 从社交网络服务中相关游戏的Hive 通知列表中加载最近注册的50个帖子。 [ON]/[OFF]标志显示通知是否会被曝光。
如果通知中包含图像,请检查并确保图像路径以“http”开头。当拖放外部注册的图像时,如果注册图像的网站不支持http,则在iOS上图像区域可能会显示为空框。如果您通过通知的编辑器上传图像,则支持“Http”。
曝露条件设置¶
您可以设置横幅曝光的国家、服务器、曝光方式等。设置曝光条件并点击保存。
- 曝光顺序:当交叉大横幅的曝光期重叠时,设置曝光优先级。在第一级横幅的曝光期结束后,第二级横幅将被曝光。
- 并发曝光顺序:如果曝光期重叠且曝光优先级相同,则交叉大横幅将一起曝光。您可以设置它们一起曝光时的顺序。并发曝光顺序可以输入在0到9999之间。
- 曝光国家:您可以选择多个国家来曝光横幅,如果您勾选“在选定国家不显示”框,则可以将横幅曝光给除所选国家以外的所有国家。
- 在操作中选择一种曝光方式。
- 始终显示:无论用户是否点击,横幅将在整个活动期间始终显示。如果您选择使用网页横幅,则仅“始终显示”方法可用。
- 点击后不显示:一旦用户点击并转到活动,活动将不再曝光。非曝光期可以设置为最多30天。
- 目标设置:目标设置用于仅将活动曝光给特定用户。您可以在Analytics 2的细分菜单中设置细分,并进行目标活动。有关如何使用目标的更多信息,请参阅Analytics 2指南。
- 测试显示:如果您只想在测试设备上曝光横幅,请点击“测试显示”。横幅将仅在为游戏注册的测试DID上显示。有关更多信息,请参阅测试DID注册。
奖励设置¶
这是一个菜单,您可以在其中设置一个奖励,当用户通过交叉推广安装游戏时将给予他们。点击奖励条件选项卡,输入详细信息并保存。
广告主游戏奖励设置¶
如果您需要为广告商游戏提供奖励,您需要勾选复选框,点击添加按钮并输入游戏货币信息。只有在应用设置中注册的游戏货币才会显示。
广告商游戏奖励功能无法在 SDK v1.19.8 或 C2S 19.8 以下的版本中使用。
- 您选择的奖励金额将在您选择游戏货币类型并输入出价值时显示在右侧。如果是物品,您只能为出价值输入自然数。如果您输入“1”,将给予一个物品;如果您输入“2”,将给予两个物品作为奖励。
选择出版商游戏¶
注册发布者组或单独注册发布者游戏并设置奖励。
- 捆绑奖励:根据出价金额发放媒体游戏的默认奖励。如果您选择“捆绑奖励”,则允许您为媒体组添加奖励的“添加”按钮将被禁用
- 单独奖励:您可以为每个选择的游戏设置不同的奖励。单独选择奖励,点击添加按钮设置奖励。
- 发布者组:选择您之前在发布者设置中注册的组以一次性添加。您可以选择多个发布者组。
- 发布者游戏:逐个添加游戏。捆绑/单独奖励也适用于单独添加的游戏
横幅设置¶
您可以注册两种类型的横幅(图像/网页)。对于图像横幅,您可以一次注册多个图像,也可以逐个注册。您必须为在基本设置中注册的默认语言注册一个横幅。但是,网页横幅不受默认语言的影响。
注册网页横幅¶
您可以使用网页横幅直接在横幅区域展示外部网页,例如使用HTML5创建的网页动画,而不是图像。请确保查看网页横幅使用流程,提前进行测试,并在使用网页横幅时进行注册。由于只能注册一个URL,因此网页应支持多种语言。
在勾选“使用”框后,选择您想要展示的横幅类型并输入网址。网址必须以“https”形式输入。Http地址可能在iOS上无法正确显示。
- 完整的横幅框架示例
显示在基本的插页横幅框架上。网页必须创建为适合插页横幅框架,因为浏览器中无法滚动。
- 全屏示例
显示与自定义视图相同,而不使用横幅框架。
捆绑注册¶
点击“捆绑注册”以一次注册多个横幅,并且在这种情况下,您必须遵循文件命名规则。此外,请注意,如果您使用撇号(apostrophe),横幅将无法正确显示,这是特殊字符之一。图像文件格式只能包含字母、数字和特殊字符(-,_)。但考虑到海外用户的网络环境较慢,建议文件大小在300k以内。
- 文件命名规则:~_横幅宽度_语言代码(例如:AceFishing_640_ko)
- 语言代码:您还可以查看括号中显示的英语语言代码。[语言代码列表]
语言 代码 语言 代码 韩语 ko 英语 en 日语 ja 简体中文 zh-hans 繁体中文 zh-hant 德语 de 法语 fr 俄语 ru 西班牙语 es 葡萄牙语 pt 印尼语 id 马来语 ms 越南语 vi 泰语 th 意大利语 it 土耳其语 tr 阿拉伯语 ar
个人注册¶
点击每个空白横幅区域进行注册。注册单个横幅时,文件命名没有限制,但如果使用撇号,横幅将无法正确显示。图像文件格式只能包含字母、数字和特殊字符(-,_)。但考虑到海外用户的网络环境较慢,建议大小控制在300k以内。
多次注册¶
要检查哪些横幅最有效,您可以在同一活动中注册三个横幅。在一个活动中多次注册的横幅会在一个位置随机展示。例如,如果您在一个活动中注册了 A、B 和 C 横幅,您将在一个横幅位置中看到 A、B 和 C 中的一个随机横幅。此功能仅适用于插页式横幅和交叉横幅。
在注册横幅时,您可以点击右侧的 + 按钮添加横幅组并注册您选择的横幅图像。常见横幅 1 和 2 在您像上述那样注册时会随机显示在同一个位置。
横幅删除和替换¶
如果您点击上传的横幅图像,您可以通过弹出窗口查看原始图像。您可以点击底部的上传按钮来替换横幅,或者点击删除来移除它。
个人横幅注册¶
当你想要展示一个横幅时,例如“为《召唤师战争》提供24个水晶”,这仅与某个特定游戏相关。
填写横幅注册¶
这是一个功能,您可以在未注册横幅的空白区域填充指定语言的横幅。您在选项中选择的语言将自动填充空白横幅窗口。只有注册横幅的语言会在选项中显示。
注册的活动管理¶
您可以在活动列表中更改曝光状态、横幅顺序,并为每种语言预览活动。
设置横幅组¶
如果您有很多活动,您可能想要展示许多横幅,但您在游戏中可以展示的横幅槽位数量是有限的。在这种情况下,您可以将多个活动组合成一个组,以展示不同的横幅。同一组中的活动会在一个槽位中随机展示。例如,如果您将活动 A、B 和 C 组合成一个组,这三个活动将在一个横幅槽位中随机展示。此功能仅适用于插页式横幅和交叉横幅。
- 点击您想要设置为组的活动,然后点击组设置按钮。您最多只能设置3个当前正在曝光的横幅,且不同页面或已过期的横幅无法选择。组的优先级将根据组内优先级最高的活动来确定。
如果活动已经分组,您可以通过左侧的取消按钮取消分组。此外,如果活动周期在组内结束,该活动将自动取消分组。如果您想要将活动添加到已设置的组中,您需要在组被取消分组后再添加。
您可以通过拖动组来调整优先级,方式与活动相同。
通过过滤器搜索已注册的活动¶
您可以根据部门、作者和语言使用过滤器搜索注册的活动。此过滤功能仅适用于2016年10月11日之后注册的活动。
- 部门:您可以根据作者的部门使用过滤器;目前不支持部门的英文名称。
- 作者:您可以根据作者的姓名使用过滤器。如果后台语言支持英文,您可以按英文名称搜索。
- 语言:它显示通过过滤选定语言的横幅列表。例如,如果您选择根据中文进行过滤,则不会找到注册的韩文、英文和日文横幅。
活动修改/删除¶
您可以修改或删除该活动。您只能删除已停用的活动。
修改详细信息并点击“保存”。如果您想删除,活动必须在“基本设置 > 激活”下处于“停用”状态。
如何使用 CPA¶
请参考以下步骤和注意事项,以在推广中使用CPA于跨常规横幅、插页式横幅、常规优惠墙和特殊优惠墙。
使用 CPA 时的检查清单(要求)¶
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- 可用的 Hive SDK 版本 无论版本如何,您都可以使用发布者游戏,如果 SDK 版本高于以下版本,您可以使用广告游戏。 广告游戏 Hive SDK 版本:v4.6.0 或更高,v1.13.1 或更高
- 无论是客人玩家还是Hive成员都可以参与CPA;然而,您需要一个广告ID和DID才能向用户发送活动参与奖励。如果用户拒绝收集他的广告ID,请点击横幅以显示收集广告ID的通知页面。
- 由于您使用深度链接跟踪用户,因此在以下情况下奖励将无法正确发送。因此,您需要通知用户有关此问题。
- 深度链接应在用户匹配过程中一次性处理,而不应在点击后中途停止。例如,如果您在媒体游戏中点击活动并在安装并启动游戏后继续到服务条款协议(直到向已安装游戏的用户展示插页式横幅),您只需在30天内达到CPA目标。用户必须继续进行,直到广告游戏的vid被创建。如果他们在广告游戏的vid创建之前退出游戏,则不会给予奖励。
- 如果在参与CPA之前设备上已安装该游戏
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- 即使您通过点击媒体游戏中的活动启动了广告游戏,如果您被转移到市场以更新游戏,深度链接也会消失。如果发生这种情况,您无法跟踪用户,并且您应该通知用户需要再次点击媒体游戏中的活动以启动广告游戏。通知可以在横幅中以文本或作为提供墙活动描述显示。
- 如果用户在同意服务条款之前退出游戏,即使他们通过交叉活动启动了广告游戏,也无法跟踪用户,因为深度链接消失了。
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- 其他
- 苹果禁止根据CPA或安装其他游戏发放奖励,因此您必须仅在Android上进行活动。
- 只有当用户在点击活动后的30天内完成任务时,才会给予奖励。
- 您不能仅通过一个活动同时进行CPI和CPA活动。
- 如果您在游戏中嵌入了CPA代码,无论活动是否开始,游戏服务器都会发送日志。无论CPA代码嵌入游戏的时间点如何,点击活动的用户都会获得奖励。
- 在CPA活动开始之前已经完成CPA任务的用户无法收集奖励。在CPA活动期间,只要您在活动期间点击活动,即使在点击活动之前已达到CPA任务目标,也会给予奖励。
- 即使在CPA活动开始之前目标已经实现,只要再次达到目标也会给予奖励,因此在设置活动目标时需要考虑到这一点,尤其是在活动目标可以重复实现的情况下(例如:清除第1-10关)
使用CPA的步骤¶
- CPA活动设计
与游戏开发团队讨论用户应完成的任务和给予的奖励。(例如:当用户达到3级时) - 前往 Hive 推广后台应用设置菜单 -> 点击应用注册按钮以在CPA设置标签下发放CPA代码。
- 将CPA代码(例如:63)传递给开发团队,开发团队应将该代码添加到游戏中。可以通过服务器补丁将其应用于游戏。
- 前往 Hive 推广后台 -> 活动设置以注册活动。选择在基本设置 -> 跨类型中注册的CPA。
- 一旦活动开始,当用户完成任务时将给予奖励。
广告组设置¶
广告组功能介绍¶
1.创建广告组¶
您必须先创建一个广告组,以设置广告组的活动。 广告组 ID 可以设置为 6 位数字。(最小输入值:100,000,最大输入值:999,999)
如果您输入的广告组 ID 之前未创建,将会弹出确认窗口,询问您是否要创建它。点击创建按钮。
广告组将使用您输入的 ID 创建。
2.添加广告组¶
输入创建的广告组 ID 后,点击添加广告组 ID 按钮。您可以将广告组添加到您的活动中。
3.广告组设置¶
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在组内设置曝光级别 : 输入您的活动在组中的曝光权重百分比。曝光次数由输入的曝光权重决定。
Warning
- 组合广告曝光权重不能超过100%。
- 如果在组曝光期间广告活动首先结束,它将被排除在组内的组合曝光权重之外。
- 组内活动数量 : 显示当前在组中设置的活动数量。每组最多可以设置5个交叉活动。
- 组曝光周期 : 设置组的曝光周期。
- 广告组曝光周期优先于按活动单独设置的周期
- 广告组曝光时长基于韩国标准时间(KST)。
- 同时曝光顺序设置 : 如果曝光周期重叠且具有相同的曝光优先级,则一个广告组或单个交叉活动可以同时曝光。您可以设置它们同时曝光时的顺序。可以输入的同时曝光顺序范围为0到9,999。
※广告组的曝光优先级固定为1。
- 禁用 : 您可以禁用广告组设置。广告组将被保留,仅排除活动。
Warning
- 曝露期和同时曝露顺序设置是为每个组设置的值。
- 在一个活动中所做的修改同样适用于同一组内的活动。