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什么是配置(Provisioning)

配置是在每次游戏启动时执行的流程,主要负责条款同意、日志收集以及公告弹窗的显示。

SDK 设置

SDK 设置是按 App ID 管理 SDK 配置项的菜单。目前仅提供应用商店责任法的使用设置功能。
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条款

用于进行游戏使用条款及个人信息收集同意流程。条款会根据条款后台中设置的国家,并基于 IP 进行展示。
连接及设备信息仅在条款同意之后(若跳过同意,则在跳过条款的时点之后)才会被收集。
条款同意日志可通过 DID 在 控制台 > 初始化 > 用户同意记录查询 中进行查看。

日志收集

在配置过程中,会收集条款同意日志以及游戏下载(安装)日志。
在后台中仅可查看最近 6 个月内的日志。

公告弹窗

可在 GMS 的游戏管理 中为各个游戏设置“更新/公告”、“服务器维护”等弹窗公告。
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远程日志

仅针对目标用户,在 SDK 初始化时启用日志,以收集 Hive 日志及游戏日志。
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远程配置

用于注册游戏服务器 URL,并按游戏的 App Version 映射和管理服务器。
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WebView 访问设置

用于管理 WebView 允许访问的域名。
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