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服务条款的标准结构

当游戏开始时,Hive SDK 会根据国家显示服务条款(“条款”)并获取用户对条款的同意。

服务条款的结构

控制台中可设置的条款结构如下:

  1. 条款组(代码 L):每个国家最终显示的条款集合。
  2. 合并条款(代码 M):用于单个国家显示的条款集合。它包括在应用首次启动时必须同意的条款,以及供审阅的网页条款。
  3. 条款内容(代码 S):配置条款和条件。
  4. 条款类别(代码 T):用于区分条款的组。

如何指示服务条款

当条款在项目中被记录时,它们会根据平台的国家判断标准(称为IP分支)进行披露。 在Hive SDK设置中,您可以选择按设备或账户接受条款的单位,条款曝光的时机如下。

  1. 在设备特定条款设置的情况下
    1. 当您第一次在设备上运行应用程序时,系统会提示您接受条款。
    2. 如果由于条款已被修订(版本更改)而需要重新同意,运行应用程序时会提示您这样做。
  2. 设置基于账户的条款时(支持Hive SDK 4.23.0或更高版本)
    1. 当您第一次登录服务时,系统会要求您同意条款。
    2. 如果由于修订(版本更改)需要重新同意条款,登录时会提示您这样做。

当用户退出游戏时,条款不会显示。