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发布日期 下载 兼容的SDK版本
2025-01-13 虚幻引擎远程播放 1.01.02 Hive SDK v4 UE4 Windows 26.1.0或更高
Hive SDK v4 UE5 Windows 26.1.0或更高
2026-01-13 Unity远程播放 1.01.02 Hive SDK v4 Unity Windows 26.1.0或更高


发布说明


v1.01.02 (2026-01-13)

  • 兼容的 SDK 版本:SDK v4 Windows 26.1.0 或更高版本

    ※ 远程播放插件的版本方案已从“包含发布日期”更改为“语义版本控制”。


新功能


  • 在远程游戏期间点击诸如游戏内物品购买、广告等链接时,相关的弹出窗口现在显示为通过远程游戏连接的远程设备屏幕上的网页浏览器。


更改的功能


  • 改善了与远程游戏服务器的通信性能,以实现流畅的游戏体验,避免游戏内通信延迟。


错误修复


  • 修复了在由于网络通信问题中断与服务器的连接后,自动恢复远程游戏等待状态的功能,并在等待连接到远程游戏时重新连接。



v1.01.01 (2025-10-29)

  • 兼容的 SDK 版本:SDK v4 Windows 25.5.0 或更高版本

    ※ 远程播放插件的版本控制方案已从“包含发布日期”更改为“语义版本控制”。


新功能



更改的功能


  • 更改为在运行远程播放时允许Windows防火墙。
    • 要连接到远程播放服务,您必须允许Windows防火墙。
  • 修改了盲屏和视频编码设置在连接远程播放时应用的方式。
  • 在Windows锁屏状态下运行远程播放时,远程播放结束后现在返回Windows锁屏。
  • 在没有中继服务器的情况下直接连接远程播放时,视频质量根据网络条件进行了优化。
  • 修改为收集安装在游戏PC上的GPU驱动程序版本信息,以便于客户支持。


修复错误


  • 修复了游戏控制无法正常工作的间歇性问题。
  • 修复了远程播放连接的数据大小限制错误。
  • 修复了运行远程播放未能正确终止的间歇性问题。



v1.01.00 (2025-08-04)

  • 兼容的 SDK 版本:SDK v4 Windows 25.5.0 或更高版本

※ 远程播放插件的版本方案已从“包含发布日期”更改为“语义版本控制”。


新功能



更改的功能


  • 将集成身份验证JWT到远程播放用户身份验证中。
  • 更改为排除不必要的用户PC信息收集。


错误修复


  • 修复了在连接到中继服务器失败时,远程播放会停止的问题。
  • 修复了在屏幕保护程序运行时的远程播放连接错误。



v1.0.2506.1 (2025-07-02)

  • 兼容的 SDK 版本:SDK v4 Unity Windows 24.4.1 或更高版本


新功能



更改的功能


  • 增加了通过注册的回调函数在远程播放开始和结束时接收远程播放状态事件的能力。
  • 在远程设备上运行远程播放时,盲屏设置会自动排除。


修复错误


  • 修复了在远程播放连接期间切换账户后声音无法播放的间歇性错误。
  • 修复了在远程播放连接期间如果游戏屏幕大小发生变化,游戏会退出的间歇性错误。
  • 提高了盲屏的质量和稳定性。
  • 修复了虚拟摇杆输入未正确处理的错误。


开发者指南更新




v1.0.2506.0 (2025-06-04)

  • 兼容的 SDK 版本:SDK v4 Unity Windows 24.4.1 或更高版本


新功能


  • 添加了一个软件编解码器,当图形卡不支持硬件编解码时使用CPU编码。
    • 之前,如果没有硬件编解码,远程播放将无法工作,但现在,通过软件编解码,视频被强制通过CPU压缩并通过网络流式传输,使得远程播放可以在不考虑图形卡的情况下正常运行。


更改的功能


  • 在锁屏状态下使用远程播放时,现在通过解锁Windows锁屏来运行。
    • 之前需要解锁一个单独的锁屏,现在只需要解锁Windows锁屏。
  • 将应用远程播放插件的目录从 Plugins/ 更改为 Plugins/ 下的子文件夹。
  • 通过在JWT过期时应用重新认证逻辑来增强安全性。


错误修复


  • 添加了盲图像设置错误的异常处理代码。


开发者指南更新




v1.0.2504.0 (2025-04-10)

  • 兼容的 SDK 版本:SDK v4 Unity Windows 24.4.1 或更高版本


更改的功能


  • 不适用

错误修复


  • 应用了虚幻构建脚本改进

开发者指南更新



v1.0.2503.0 (2025-03-18)

  • 兼容的 SDK 版本:SDK v4 Unity Windows 24.4.1 或更高版本


更改的功能


  • 添加用户设置以单独配置盲开/关。
  • 更改为在主机 PC 上运行多个帐户的游戏时,仅允许单个远程播放连接。
  • 添加控制以自动纠正窗口位置,如果游戏窗口移动到监视器区域之外。
  • 部分改善 P2P 连接概率。
  • 在 Unity 包平台默认设置中,将 x86、x64 选项默认设置为未选中。

错误修复


  • 不适用

开发者指南更新



v1.0.2501.0 (2025-01-21)

  • 兼容的 SDK 版本:SDK v4 Unity Windows 24.4.1 或更高版本


更改的功能


  • 更改为根据插件版本信息生成身份验证令牌。
  • 更改界面以允许盲图像开/关设置。

错误修复


  • 修复了当ICE候选者状态改变时未重新搜索ICE候选者的错误。

开发者指南更新



v1.0.2411.5 (2024-12-03)

  • 兼容的SDK版本:SDK v4 Unity Windows 24.4.1或更高版本


更改的功能


  • 不适用

错误修复


  • 不适用

开发者指南更新


  • 不适用