Android & iOS
v4.25.0.0¶
下载¶
Unity | |
---|---|
下载 | Hive SDK v4 Unity 安卓 & iOS 25.0.0 |
发布日期 | 2025-01-24 |
注意事项¶
由于身份验证安全协议的更改,在使用 Hive SDK v4 Unity 25.0.0 时,您必须从 Hive 控制台 > 安全密钥设置中发出安全密钥 这里。如果您未获得安全密钥,应用用户将无法登录应用。
开发环境¶
Unity(Android)¶
- Unity 2021.3.0+
- Unity 2022.3.0+
- Unity 2023.1.0+
- Unity 6000.0.0+
按目标SDK版本的Unity兼容性版本¶
对于 Hive SDK v4.25.0.0 及更高版本,Android 构建目标 SDK 版本的兼容 Unity 版本如下:
- 针对 targetSDK 33 的构建:
- 可使用 Unity 2021 或更高版本构建(基于 Unity 内置的 JDK 和 Gradle)
- 针对 targetSDK 34 的构建:
- 可使用 Unity 2022 或更高版本构建(基于 Unity 内置的 JDK 和 Gradle)
- 可使用 Unity 2021.3.43f 或更高版本构建(基于 Unity 内置的 JDK 和 Gradle)
- 针对 targetSDK 35 的构建:
- 可使用 Unity 6000 或更高版本构建(基于 Unity 内置的 JDK 和 Gradle)
Unity (iOS)¶
- Unity 2021.3.0+
- Unity 2022.3.0+
- Unity 2023.1.0+
- Unity 6000.0.0+
安卓¶
Gradle | Android Gradle 插件 | Kotlin Gradle 插件 |
---|---|---|
v7.5 | v7.4.2 | v1.8.0 |
iOS¶
- Xcode 16.1 或更高版本
- Xcode 版本必须根据 Apple App Store 政策 更新。
必填项¶
- Kotlin (Android) v1.9.22
- Kotlin Coroutine (Android) 1.4.3
- AndroidX (Android) v1.2.0+
- Constraint Layout (Android) v2.1.4
- Glide (Android) v4.13.0
- SDWebImage (iOS) v5.20.0
可选项¶
身份提供者¶
- Facebook SDK (Android) v17.0.0
- Facebook SDK (iOS) v17.4.0
- GooglePlay Services-Auth (Android) v20.7.0
- GooglePlay Services-Games v2 (Android) v20.0.0
- Google Sign-In SDK (iOS) v8.0.0
- QQ (Android) v3.5.14 (3.5.14.3_rc26220c)
- QQ (iOS) v3.5.17
- VK (Android) v3.5.1
- VK (iOS) v1.6.4
- WeChat (Android) v6.8.0
- WeChat (iOS) v2.0.4
- LINE (Android) v5.10.0
- LINE (iOS) v5.11.2
- Huawei (Android) v6.12.0.300
IAP¶
- 谷歌计费库 (Android) v7.0.0
- 三星GalaxyStore IAP (Android) v6.1.1
- OneStore (Android) v21.01.00
- 微信 (Android) v6.8.0
- 亚马逊 (Android) v3.0.4
- 华为 (Android) v6.13.0.300
推送¶
- 亚马逊 (Android) v1.2.0
- FCM(Firebase云消息) (Android) v24.0.2
营销跟踪分析¶
- Airbridge(Android) v4.1.0
- Airbridge(iOS) v4.1.1
- Adjust(Android) v5.0.1
- Adjust(iOS) v5.0.1
- Singular(Android) v12.6.1
- Singular(iOS) v12.6.1
- AppsFlyer(Android) v6.15.2
- AppsFlyer(iOS) v6.15.3
- FirebaseAnalytics(Android) v22.1.2
- FirebaseAnalytics(iOS) v11.6.0
聊天¶
- OkHttp(Android) v4.12.0
其他¶
- GooglePlay 服务-评论 (Android) v2.1.0
- GooglePlay 服务-应用更新 (Android) v2.1.0
- Google reCaptcha (Android) v18.6.1
- Google reCaptcha (iOS) v18.6.0
- YoutubeAndroidWebPlayerApi (Android) v1.0.1
新功能¶
认证¶
- 所有 现在支持 Telegram 作为新的身份验证方法 (IdP)。请参阅 Telegram 登录的机器人设置。
账单¶
- iOS 支持查询用户是否同意将 应用内产品消费信息发送到 Apple App Store。
营销归因¶
-
全部 新增支持在发送营销跟踪事件时向 Airbridge 发送附加属性。
-
安卓 新增支持 Airbridge 延迟深度链接跟踪。
聊天¶
- 所有 新增支持 聊天 功能。
配对¶
-
全部 更新了匹配功能,以新支持 组匹配。
※ 此版本与之前的 Hive SDK 接口不兼容。要使用更新的匹配功能,您必须使用 Hive SDK v4 25.0.0 或更高版本。
更改的功能¶
插件¶
- Unity 改进了 Hive 配置设置 UI。
认证¶
- 全部 移除了过时的
Auth
模块类、接口、方法、委托和监听器。 - 全部 使用 JWT 令牌应用了更强的安全协议。
- 全部 由于停止支持 TalkPlus,移除了 TalkPlus 身份验证令牌方法。
- 安卓 除了登录功能外,还允许在 Apple 登录网页视图中浏览密码恢复等功能。
促销¶
- 所有 收集登录事件以提高邀请码的准确性。
营销归因¶
- 全部 更新以支持 Adjust v5。
- 移除了 Adjust Signature 库。
- 全部 更改为在与 Adjust 聚合 Adiz 广告收入时将广告收入来源发送为 AdMob。
- 安卓 反映了 Appsflyer 广告收入聚合库集成到主库中。
- 6.14.2 → 6.15.2
- 移除了 Appsflyer 广告收入库。
其他¶
- 所有 更新了赫拉克勒斯库的版本。
- 安卓: 20241120
- iOS: 20241120
修复的错误¶
认证¶
- Android 修复了在执行
signIn
方法期间网络响应延迟可能间歇性占用 UI 线程的问题。
账单¶
- iOS 修复了一个错误,即在使用 UserEngagement 提示应用内购买时会发生额外的
IAP_UPDATE
事件。
开发者指南变更¶
- 由于在营销归因中移除了 Adjust Signature 库,集成 SDK 签名的方法已发生变化。
开发环境更新¶
安卓¶
- AppsFlyer v6.14.2 → v6.15.2
- Adjust v4.38.5 → v5.0.1
- Singular v12.6.0 → v12.6.1
iOS¶
- Xcode 15.3 → 16.1
- 更新到 Xcode 版本将最低 iOS 目标提高到 13。
- SDWebImage v5.19.7 → v5.20.0
- Facebook v17.1.0 → v17.4.0
- Google Sign-In v7.1.0 → v8.0.0
- LINE v5.10.0 → v5.11.2
- AirBridge v4.1.0 → v4.1.1
- AppsFlyer v6.14.3 → v6.15.3
- Adjust v4.38.4 → v5.0.1
- Singular v12.5.0 → v12.6.1
- Firebase v10.29.0 → v11.6.0
v4.24.5.0¶
下载¶
Unity | |
---|---|
下载 | Hive SDK v4 Unity Android & iOS 24.5.0 |
发布日期 | 2024-11-08 |
开发环境¶
Unity(Android)¶
- Unity 2021.3.0+
- Unity 2022.3.0+
- Unity 2023.1.0+
- Unity 6000.0.0+
与 targetSDK 版本兼容的 Unity 版本¶
以下是与 Hive SDK v4.24.5.0 之后的 Android 构建目标 SDK 版本兼容的 Unity 版本。
- 当构建 targetSDK 33 时
- 可使用 Unity 2021 或更高版本构建(基于 Unity 内置的 JDK 和 Gradle)
- 当构建 targetSDK 34 时
- 可使用 Unity 2022 或更高版本构建(基于 Unity 内置的 JDK 和 Gradle)
- 可使用 Unity 2021.3.43f 或更高版本构建(基于 Unity 内置的 JDK 和 Gradle)
- 当构建 targetSDK 35 时
- 可使用 Unity 6000 或更高版本构建(基于 Unity 内置的 JDK 和 Gradle)
Unity (iOS)¶
- Unity 2021.3.0+
- Unity 2022.3.0+
- Unity 2023.1.0+
- Unity 6000.0.0+
安卓¶
Gradle | Android Gradle 插件 | Kotlin Gradle 插件 |
---|---|---|
v7.5 | v7.4.2 | v1.8.0 |
iOS¶
- Xcode 15.3 或更高版本
- Xcode 版本应根据 Apple App Store 政策 进行更新。
必需¶
- Kotlin (Android) v1.9.22
- Kotlin Coroutine (Android) 1.4.3
- AndroidX (Android) v1.0.0+
- Constraint Layout (Android) v2.1.4
- Glide (Android) v4.13.0
- SDWebImage (iOS) v5.19.7
可选¶
身份提供者¶
- Facebook SDK Android v17.0.0
- Facebook SDK iOS v17.1.0
- GooglePlay Services-Auth (Android) v20.7.0
- GooglePlay Services-Games v2 (Android) v20.0.0
- Google Sign-In SDK (iOS) v7.1.0
- QQ (Android) v3.5.14 (3.5.14.3_rc26220c)
- QQ (iOS) v3.5.17
- VK (Android) v3.5.1
- VK (iOS) v1.6.4
- WeChat (Android) v6.8.0
- WeChat (iOS) v2.0.4
- LINE (Android) v5.10.0
- LINE (iOS) v5.11.0
- Huawei (Android) v6.12.0.300
IAP¶
- 谷歌账单库 (Android) v7.0.0
- 三星GalaxyStore IAP (Android) v6.1.1
- OneStore (Android) v21.01.00
- 微信 (Android) v6.8.0
- 亚马逊 (Android) v3.0.4
- 华为 (Android) v6.13.0.300
推送¶
- 亚马逊 (Android) v1.2.0
- FCM(Firebase云消息传递) (Android) v24.0.2
营销跟踪分析¶
- Airbridge(Android) v4.1.0
- Airbridge(iOS) v4.1.0
- Adjust(Android) v4.38.5
- adjust-android-signature-3.20.1.aar
- Adjust(iOS) v4.38.4
- AdjustSigSdk 3.20.1
- Singular(Android) v12.6.0
- Singular(iOS) v12.5.0
- AppsFlyer(Android) v6.14.2
- AppsFlyer(iOS) v6.15.3
- FirebaseAnalytics(Android) v22.1.2
- FirebaseAnalytics(iOS) v10.29.0
其他¶
- GooglePlay 服务-评论 (Android) v2.1.0
- GooglePlay 服务-应用更新 (Android) v2.1.0
- Google reCaptcha (Android) v18.6.1
- Google reCaptcha (iOS) v18.6.0
- YoutubeAndroidWebPlayerApi (Android) v1.0.1
有什么新鲜事¶
统一¶
- Unity 支持 Unity 6 (Unity 6000)。
认证¶
- 所有 新增支持 Steam 和 X(前身为 Twitter)作为身份验证方法。
- 所有 提供 应用内浏览,为网页视图提供经过身份验证的会话。
配对¶
- 所有 配对 新近可用,帮助玩家与其他玩家一起游戏。
促销¶
- 所有 广告现在可以在 广告位横幅 上展示。
- 安卓 支持 X(前身为 Twitter)用于分享用户邀请功能。
更改的功能¶
插件¶
- 1.2.178 → 1.2.183
- Unity 在使用 GameCenter 登录时,它会更改为自动添加必要的权限设置以供构建使用。
- 之前,即使使用 GameCenter 登录,仍然需要额外的能力管理器设置。
- 如果没有权限设置,登录将在 iOS 18 或更高版本的设备上无法正确进行。
认证¶
- 所有 修改的提供者名称显示在冲突弹出窗口上。
修复的错误¶
插件¶
- Unity 更改为使用显式命名空间,以避免接口重复导致某些外部插件错误和编译错误。
- Unity 修复了一个错误(发生在 SDK v4 24.3.0 或更高版本中),即在使用 Firebase 营销跟踪工具或华为身份验证时,Android 目标平台中缺少所需的配置。
账单¶
- iOS 一些无法准确表示为浮点数的产品价格现在在 JSON 格式中正确表示为精确的小数。
- 示例:
4.99$
(字符串) →4.9900000000000011
(双精度) →4.99
(JSON 数字)
- 示例:
开发者指南变更¶
开发环境更新¶
安卓¶
- Google reCaptcha 18.4.0 → 18.6.1
- Kotlin 1.8.0 → 1.9.22
- FCM(FirebaseCloudMessaging) 23.2.1 → 24.0.2
- AppsFlyer 6.13.0 → 6.14.2
- Singular 12.5.4 → 12.6.0
- Firebase 21.5.0 → 22.1.2
iOS¶
- SDWebImage 5.18.7 → 5.19.7
- reCaptcha 18.4.0 → 18.6.0
- Facebook 17.0.2 → 17.1.0
- QQ 3.5.16 → 3.5.17 (custom)
- AppsFlyer 6.14.3 → 6.15.3
- Singular 12.4.1 → 12.5.0
- Firebase 10.22.0 → 10.29.0
v4 24.4.0¶
下载¶
Unity | |
---|---|
下载 | Hive SDK v4 Unity 安卓 & iOS 24.4.0 |
发布日期 | 2024-10-14 |
开发环境¶
Unity(安卓)¶
- Unity 2021.3.0+
- Unity 2022.3.0+
- Unity 2023.1.0+
根据 targetSDK 版本的 Unity 兼容版本¶
以下是与Hive SDK v4.23.0.0之后的Android构建targetSDK版本兼容的Unity版本。
- 构建 targetSDK 33
- 可与 Unity 2021 或更高版本构建(基于 Unity 的内置 JDK 和 Gradle)
- 构建 targetSDK 34 时
- 可使用 Unity 2022 或更高版本构建(基于 Unity 内置的 JDK 和 Gradle)
Unity (iOS)¶
- Unity 2021.3.0+
- Unity 2022.3.0+
- Unity 2023.1.0+
安卓¶
Gradle< /th> | Android Gradle 插件 | Kotlin Gradle 插件 |
---|---|---|
v7.5 | v7.4.2 | v1. 8.0 |
iOS¶
- Xcode 15.3 或更高版本
- Xcode 版本 Apple App Store 政策 需要更新。
必填¶
- Kotlin (Android) v1.8.0
- Kotlin Coroutine (Android) 1.4.3
- AndroidX (Android) v1.0.0+
- Constraint Layout (Android) v2.1.4
- Glide (Android) v4.13.0
- SDWebImage (iOS) v5.18.7
可选¶
IDP¶
- Facebook SDK Android v17.0.0
- Facebook SDK iOS v17.0.2
- GooglePlay Services-Auth (Android) v20.7.0
- GooglePlay Services-Games v2 (Android) v20.0.0
- Google Sign-In SDK (iOS) v7.1.0
- QQ (Android) v3.5.14 (3.5.14.3_rc26220c)
- QQ (iOS) v3.5.16
- VK (Android) v3.5.1
- VK (iOS) v1.6.4
- WeChat (Android) v6.8.0
- WeChat (iOS) v2.0.4
- LINE (Android) v5.10.0
- LINE (iOS) v5.11.0
- Huawei (Android) v6.12.0.300
IAP¶
- 谷歌计费库 (Android) v7.0.0
- 三星GalaxyStore IAP (Android) v6.1.1
- OneStore (Android) v21.01.00
- 微信 (Android) v6.8.0
- 亚马逊 (Android) v3.0.4
- 华为 (Android) v6.13.0.300
推送¶
- 亚马逊 (Android) v1.2.0
- FCM(Firebase云消息) (Android) v23.2.1
营销跟踪分析¶
- Airbridge(Android) v4.1.0
- Airbridge(iOS) v4.1.0
- Adjust(Android) v4.38.5
- adjust-android-signature-3.20.1.aar
- Adjust(iOS) v4.38.4
- AdjustSigSdk 3.20.1
- Singular(Android) v12.5.4
- Singular(iOS) v12.4.1
- AppsFlyer(Android) v6.13.0
- AppsFlyer(iOS) v6.14.3
- FirebaseAnalytics(Android) v21.5.0
- FirebaseAnalytics(iOS) v10.22.0
Else¶
- GooglePlay 服务-审查 (Android) v2.1.0
- GooglePlay 服务-应用更新 (Android) v2.1.0
- Google reCaptcha (Android) v18.4.0
- Google reCaptcha (iOS) v18.3.0
- YoutubeAndroidWebPlayerApi (Android) v1.0.1
新动态¶
营销归因¶
- 我们支持 Airbridge 作为专门为 Hive SDK 提供的服务。
账单¶
- Android 在通过PG支付时,我们提供以任意数量购买单一产品的能力。
更改的功能¶
插件¶
- Unity 将自动设置 Android 上的包名或 iOS 上的捆绑名的功能更改为通过 Hive AppId 可选工作。
修复的错误¶
分析¶
- 修复了仅选择一个时同意横幅选项未正确反映的错误。
开发环境更新¶
安卓¶
- 不适用
iOS¶
- Xcode 15 -> 15.3
v4.24.3.0¶
下载¶
Unity | |
---|---|
下载 | Hive SDK v4 Unity Android & iOS 24.3.0 |
发布日期 | 2024-09-03 |
开发环境¶
Unity(安卓)¶
- Unity 2021.3.0+
- Unity 2022.3.0+
- Unity 2023.1.0+
基于目标SDK版本的Unity版本兼容性¶
与 Hive SDK v4.23.0.0 之后的 Android 构建 targetSDK 版本兼容的 Unity 版本如下。
- targetSDK 33 构建:
- 可以使用 Unity 2021 或更高版本进行构建(基于 Unity 内置的 JDK 和 Gradle 标准)
- targetSDK 34 构建:
- 可以使用 Unity 2022 或更高版本进行构建(基于 Unity 内置的 JDK 和 Gradle 标准)
Unity (iOS)¶
- Unity 2021.3.0+
- Unity 2022.3.0+
- Unity 2023.1.0+
安卓¶
Gradle | Android Gradle 插件 | Kotlin Gradle 插件 |
---|---|---|
v7.5 | v7.4.2 | v1.8.0 |
iOS¶
- XXcode 15+
- Xcode 版本应根据 Apple App Store 政策 更新。
必填¶
- Kotlin (Android) v1.8.0
- Kotlin Coroutine (Android) 1.4.3
- AndroidX (Android) v1.0.0+
- Constraint Layout (Android) v2.1.4
- Glide (Android) v4.13.0
- SDWebImage (iOS) v5.18.7
可选¶
IDP¶
- Facebook SDK Android v17.0.0
- Facebook SDK iOS v17.0.2
- GooglePlay Services-Auth (Android) v20.7.0
- GooglePlay Services-Games v2 (Android) v20.0.0
- Google Sign-In SDK (iOS) v7.1.0
- QQ (Android) v3.5.14 (3.5.14.3_rc26220c)
- QQ (iOS) v3.5.16
- VK (Android) v3.5.1
- VK (iOS) v1.6.4
- WeChat (Android) v6.8.0
- WeChat (iOS) v2.0.4
- LINE (Android) v5.10.0
- LINE (iOS) v5.11.0
- Huawei (Android) v6.12.0.300
IAP¶
- Google 账单库 (Android) v7.0.0
- Samsung GalaxyStore IAP (Android) v6.1.1
- OneStore (Android) v21.01.00
- 微信 (Android) v6.8.0
- 亚马逊 (Android) v3.0.4
- 华为 (Android) v6.13.0.300
推送¶
- 亚马逊 (Android) v1.2.0
- FCM(Firebase云消息) (Android) v23.2.1
营销跟踪分析¶
- Adjust(Android) v4.38.5
- adjust-android-signature-3.20.1.aar
- Adjust(iOS) v4.38.4
- AdjustSigSdk 3.20.1
- Singular(Android) v12.5.4
- Singular(iOS) v12.4.1
- AppsFlyer(Android) v6.13.0
- AppsFlyer(iOS) v6.14.3
- FirebaseAnalytics(Android) v21.5.0
- FirebaseAnalytics(iOS) v10.22.0
其他¶
- GooglePlay服务-评论(Android)v2.1.0
- GooglePlay服务-应用更新(Android)v2.1.0
- Google reCaptcha(Android)v18.4.0
- Google reCaptcha(iOS)v18.3.0
- YoutubeAndroidWebPlayerApi(Android)v1.0.1
有什么新鲜事¶
配置¶
- 全部 添加了一项功能,以检查是否已在条款和条件屏幕上获得法定代表人的同意。
更改的功能¶
插件¶
- Unity 最小化外部依赖管理器管理的 XML 文件数量。
认证¶
- 所有 修改了注销行为。
- 之前:当调用
signOut
时,用户帐户会从Hive SDK注销。 客户端在调用signOut API时会收到来自服务器的失败响应。 - 更改:当调用
signOut
时,Hive SDK将请求Hive服务器确认注销用户帐户,并根据响应进行注销。
- 之前:当调用
- 所有 访客帐户注销将不再返回成功响应,而是返回错误代码。访客帐户会话将由Hive SDK和Hive服务器维护。
- 所有 被暂停的帐户将自动从IdP注销,以允许使用不同帐户登录同一IdP。仅在无法自动登录的情况下适用。
- 所有 使用
AuthV4.connect
方法与IdP集成时,切换到暂停帐户将触发注销。 - 所有 更改设备管理服务以根据设备访问区域自动应用国际电话国家代码。
- iOS 更改为即使拒绝应用追踪透明度(ATT)同意也允许Facebook登录。
促销¶
- 全部 修改以确保通过
additionalInfo
发送的值中不包含不必要的信息。 - 全部 更改以允许以 2:3 或 3:2 比例显示完整横幅。
- 全部 将完整横幅上的文本从“1天内不显示”更改为“今天不显示”。
营销归因¶
- 全部 将调整签名版本从
v1
更改为v3
。
已解决的错误¶
Hive SDK 通用¶
- Android 修复了通过修改资源引用逻辑无法释放内存的问题。
- iOS 修复了在 iOS 14 设备上检查应用追踪透明度 (ATT) 同意时偶尔发生的崩溃。
- iOS 修复了在照片库中选择限制访问(仅允许访问某些照片)时发生的崩溃。
通知¶
- Android 修复了在使用不支持的
type
设置时,推送消息未正确显示的问题,具体请参见 本地推送通知。 - iOS 修改为发送应用版本信息。
开发环境更新¶
安卓¶
- Google Play 计费库 6.1 → 7.0
- Google Play 服务游戏 20.0.0 → 20.1.2
iOS¶
- Facebook SDK 16.2.1 → 17.0.2
开发者指南变更¶
- 对
type
字段的指导已更新,详见定制本地推送通知。 - 术语“large banner”已更改为“full banner.”
- 不再在Android生命周期中使用的
attachBaseContext
示例代码已被移除。 - 现在指明可以使用
Configuration.getLegalGuardianConsentAgree
来检查法定监护人同意。 - 为有使用限制的账户添加了IdP集成指导。
- 在手动更新或安装Hive SDK Unity时,必须在构建应用之前删除XML文件。
v4.24.2.0 (2024-07-05)¶
新功能¶
Hive SDK 通用¶
- 全部 提供一个功能,返回在适用GDPR的欧盟和欧洲经济区中,16岁以下的用户是否同意服务条款,并检查他们是否在16岁以下。 在这里查看此功能。
- 安卓 在使用Android OS 11或更高版本的设备或安装了支持模块的设备时,默认使用PhotoPicker功能来访问相册。
- iOS 允许在MacOS控制台应用程序中查看Hive SDK调试日志,并选择特定的日志类型进行查看。
统一
¶- 全部 提供了一个功能,以控制在 Unity 编辑器中 Hive SDK 调试日志的曝光。
认证¶
- 全部 当使用单个手机号码可以注册的账户数量超过时,请求发送验证码将显示错误信息:“您已超过可以使用相同手机号码创建的账户数量。”
促销¶
更改的功能¶
通知¶
- Android 支持在新款亚马逊Fire设备上运行的运行时库(Push Amazon Device Message 1.2.0)。更多信息请查看这里。
促销¶
- iOS 通过最小化游戏邀请(UA)功能使用剪贴板粘贴权限的同意弹窗来改善可用性。
- 将同意弹窗的出现时机从应用启动后立即更改为在应用启动后初始化 Hive SDK 时。
- 仅在剪贴板中有邀请者 URL 数据时显示弹窗。
分析¶
- iOS 将
saveAnalyticsLogBeforeCrash
的默认值更改为false
,该值在发生崩溃时将未传输的日志保存到文件中。
错误修复¶
认证¶
- 全部 在中国访问的用户进行实名验证时,如果超出了消息发送限制,将显示错误消息,剩余时间不会重置。
- 安卓 修复了在未完成登录的情况下按下返回键时,Google Play 登录没有适当响应回调的问题。
- 安卓 修复了在低分辨率设备上无法进行键盘输入的问题。
促销¶
- iOS 修复了在为新闻视图公开新框架视图时发生冻结的问题。
营销归因¶
- Android 修复了在使用自定义服务条款初始化时,Adjust 事件传输延迟的问题。
开发环境更新¶
安卓¶
- 三星 GalaxyStore IAP 6.1 → 6.1.1
- 亚马逊设备消息 1.0.1 → 1.2.0
iOS¶
- 不适用
开发者指南变更¶
- 由于从 Hive SDK v4 24.2.0 开始停止支持 Facebook Cloud Games,以下页面已相应更新:
- 增强了对 Lebi 的 市场选择屏幕 的解释。
v4.24.1.2 (2024-06-27)¶
错误修复¶
认证¶
- Android 修复了在登录过程中按返回按钮取消 Google 登录时未提供适当响应回调的问题。此错误仅在 Hive 控制台中的 Google 传统支持值设置为 true 时发生。
- Android 修复了在低分辨率设备上无法进行键盘输入的问题。
v4.24.1.0 (2024-05-14)¶
有什么新消息¶
不适用
更改的功能¶
Analytics
¶- iOS 更改为根据设备是否同意跟踪来确定是否显示同意横幅。
- 如果您拒绝同意跟踪,则不会显示同意横幅。
开发环境更新¶
iOS¶
- 根据苹果隐私清单政策更新外部库。
- AppsFlyer(iOS) v6.13.1 → v6.14.3
- QQ (iOS) v3.5.14 → v3.5.16
- 降级Facebook SDK。
- Facebook SDK v17.0.0 → v16.2.1
修复的错误¶
Billing¶
- iOS 修复一个问题,即在将 Hive SDK 从低于 v4 24.0.0 的版本(例如,v4 23.4.0)更新到 v4 24.0.0 时,产品查询失败。
开发者指南的更改¶
不适用
v4.24.0.0 (2024-04-30)¶
新内容¶
Promotion¶
- Android 支持 自定义标签,使用设备上设置的默认浏览器来显示外部页面。您可以通过
PlatformHelper
类的showInAppBrowser
方法来暴露 应用内浏览器。 - iOS 支持 SafariViewController,使用浏览器来暴露外部页面。您可以通过
PlatformHelper
类的showInAppBrowser
方法来暴露 应用内浏览器。
Billing¶
- iOS 如果首次订阅有折扣信息,它将与产品信息查询一起发送。当使用
getProductInfo
时,您可以通过接收到的IAPV4Product
对象列表中original_price
字段值与price
字段值之间的差异来检查折扣信息。
更改的功能¶
Hive SDK 通用¶
- iOS 额外使用
CFBundleShortVersionString
来区分应用版本
统一¶
- 全部 Unity 在使用登录模拟器时,访客账户的实际值
playerId
和playerToken
已更改为使用 Hive 控制台沙盒中的 AppID 和认证密钥进行检索。 验证 API 调用 (Authorization
和player_id
) 是可能的,因为它使用来自沙盒服务器的值。
Billing
¶用户
- 全部 退款用户还款界面中显示的PG支付类型短语已从“HiveStore”更改为“PG支付”。
- 安卓 将PG支付页面更改为在应用内网页视图中显示,而不是在应用内浏览器中显示。即使在不支持应用内浏览器环境的设备上也支持PG支付。
分析¶
- Android 将Firebase事件收集功能中的默认广告标识符收集设置更改为
true
。
开发环境更新¶
安卓¶
- GooglePlay 服务-游戏 v2 (Android) v19.0.0 → 20.0.0
- Facebook SDK Android v16.2.0 → 17.0.0
- LINE (Android) v5.9.1 → 5.10.0
iOS¶
- 微信 2.0.2 → 2.0.4
- 赫拉克勒斯 2024.01.23 → 2024.04.11
- 单一 12.3.2 → 12.4.1
开发者指南的更改¶
- 对
displayOriginalPrice
的描述已更改。 - 对`displayPrice`底部的说明已更改。
- 第三方框架依赖关系,设置iOS中的Podfile编写示例已更改。已从Hive SDK默认操作的必需强制框架中删除
HiveAppTrackingTransparency
和HiveResource
。
v4.23.5.1¶
下载¶
Unity 安卓/iOS | |
---|---|
下载 | Hive SDK v4 Unity 安卓+iOS 23.5.1 |
发布日期 | 2024-06-27 |
开发环境¶
Unity (安卓)¶
- Unity 2021.3.0+
- Unity 2022.3.0+
- Unity 2023.1.0+
基于目标SDK版本的Unity版本兼容性¶
与 Hive SDK v4.23.0.0 之后的 Android 构建目标 SDK 版本兼容的 Unity 版本如下。
- targetSDK 33 构建:
- 可以使用 Unity 2021 或更高版本进行构建(基于 Unity 内置的 JDK 和 Gradle 标准)
- targetSDK 34 构建:
- 可以使用 Unity 2022 或更高版本进行构建(基于 Unity 内置的 JDK 和 Gradle 标准)
Unity (iOS)¶
- Unity 2021.3.0+
- Unity 2022.3.0+
- Unity 2023.1.0+
安卓¶
Gradle | Android Gradle 插件 | Kotlin Gradle 插件 |
---|---|---|
v7.5 | v7.4.2 | v1.8.0 |
iOS¶
- XXcode 15+
- Xcode 版本应根据 Apple App Store 政策 进行更新。
必需¶
- Kotlin (Android) v1.8.0
- Kotlin Coroutine (Android) 1.4.3
- AndroidX (Android) v1.0.0+
- Constraint Layout (Android) v2.1.4
- Glide (Android) v4.13.0
- SDWebImage (iOS) v5.18.7
可选¶
IDP¶
- Facebook SDK Android v16.2.0
- Facebook SDK iOS v16.2.1
- GooglePlay Services-Auth (Android) v20.7.0
- GooglePlay Services-Games v2 (Android) v19.0.0
- Google Sign-In SDK (iOS) v7.1.0
- QQ (Android) v3.5.14 (3.5.14.3_rc26220c)
- QQ (iOS) v3.5.16
- VK (Android) v3.5.1
- VK (iOS) v1.6.4
- WeChat (Android) v6.8.0
- WeChat (iOS) v2.0.4
- LINE (Android) v5.9.1
- LINE (iOS) v5.11.0
- Huawei (Android) v6.12.0.300
IAP¶
- Google 账单库 (Android) v6.0.1
- OneStore (Android) v21.01.00
- 微信 (Android) v6.8.0
- 亚马逊 (Android) v3.0.4
- 华为 (Android) v6.13.0.300
推送¶
- 亚马逊 (Android) v1.0.1
- FCM( FirebaseCloudMessaging) (Android) v23.2.1
营销跟踪分析¶
- Adjust(Android) v4.38.2
- Adjust(iOS) v4.38.0
- Singular(Android) v12.5.4
- Singular(iOS) v12.4.1
- AppsFlyer(Android) v6.13.0
- AppsFlyer(iOS) v6.14.3
- FirebaseAnalytics(Android) v21.5.0
- FirebaseAnalytics(iOS) v10.22.0
其他¶
- GooglePlay 服务-审查 (Android) v2.1.0
- GooglePlay 服务-应用更新 (Android) v2.1.0
- Google reCaptcha (Android) v18.4.0
- Google reCaptcha (iOS) v18.3.0
- YoutubeAndroidWebPlayerApi (Android) v1.0.1
错误修复¶
认证¶
- Android 修复了在登录过程中通过按返回按钮取消Google登录时未提供适当响应回调的问题。此错误仅在Hive控制台中的Google Legacy Support值设置为true时发生。
- Android 修复了在低分辨率设备上无法进行键盘输入的问题。