安装地址
如何安装 RTT4U¶
要使用Unity的实时测试(以下简称RTT4U),您需要做好以下准备。
1. 设置开发环境¶
您需要配置以下开发环境以使用RTT4U。
- Windows 10 或 macOS 14.3 或更高版本
- Unity 编辑器 2021 或更高版本 (macOS: Apple Silicon Unity 编辑器)
- Android SDK 命令行工具 6.0
- Android 目标 SDK 33
- OpenJDK 11.0.18
- Hive SDK v4 Unity 24.3.0 或更高版本
RTT4U 目前仅适用于 Android。因此,在使用之前,请在 File > Build Settings 中将平台更改为 Android 目标。
2. 下载并导入 RTT4U¶
从这里下载RTT4U并将其导入到您的Unity项目中。
3. 安装 Unity Android 构建支持¶
在Unity安装期间检查所有Android Build Support组件并安装它们。
4. 安装 Android Studio 和命令行工具(Windows)¶
在 Windows 开发环境中,由于管理员权限问题,您无法在 Unity 安装期间创建的 Android SDK 文件夹内创建系统映像。因此,请按照以下步骤安装 Android Studio 和命令行工具。
Note
跳过此步骤以进行 macOS 开发环境,并继续检查环境变量。
4.1. 安装 Android Studio¶
从这里下载Android Studio。Android SDK安装路径是\Users\your_account\AppData\Local\Android\sdk。
4.2. 安装 Android 命令行工具¶
安装 Android Studio 后,创建一个空白项目。在 Android Studio 项目屏幕中,点击 SDK 管理器,然后从 SDK 工具 > Android SDK 命令行工具(最新) 安装 Android SDK 命令行工具 6.0。
5. 检查环境变量¶
检查Java环境变量是否已设置。在终端中输入java -version
;如果显示Java版本,则表示已正确设置。
6. 输入 Android SDK 路径¶
在Android SDK 路径中输入 Android SDK 安装的路径。
7. 安装 Android 系统映像¶
运行Unity后,从顶部菜单中点击 Hive > RTT4U > RTT播放器设置。
在RTT播放器设置弹出窗口中,点击下载Android系统映像以安装模拟器系统映像。
系统映像将根据开发环境安装在以下路径中。RTT4U 只有在安装在确切路径中时才能正常运行,因此您必须检查安装结果。
- Windows: Android SDK 路径/system-images/android-XX/google_apis_playstore/x86_64
- MacOS: Android SDK 路径/system-images/android-XX/google_apis_playstore/arm64-v8a
8. 创建 RTT 播放器¶
如果您已安装模拟器系统映像,请点击 创建 RTT 播放器 来创建 RTT 播放器。RTT 播放器是用于测试 Hive SDK 功能的模拟器。
9. 进入开始场景¶
进入启动应用的场景启动场景。启动应用的场景是执行Hive SDK Unity 插件初始化 (HIVEUnityPlugin.InitPlugin
) 的场景。进入后,点击保存设置以保存配置。
10. 测试RTT播放器执行¶
创建RTT播放器后,点击 运行RTT播放器 来检查模拟器是否正常工作。
RTT 播放器指南¶
本节提供有关RTT播放器设置和按钮操作的指导。
设置¶
配置后,您必须点击 保存设置 以保存设置。
- 将 RTTLogger.Log 打印到控制台:将 RTT Player 日志输出到 Unity 控制台
- RTT Player 快速启动:如果可能,快速启动 RTT Player(请注意,退出 RTT Player 时状态不会保存)
- Android SDK 路径:输入 Android SDK 安装路径
- 启动场景:输入执行 Hive SDK Unity 插件初始化(
HIVEUnityPlugin.InitPlugin
)的场景
按钮¶
- 下载 Android 系统映像:下载创建 RTT 播放器所需的 Android 系统映像
- 创建 RTT 播放器:创建 RTT 播放器
- 运行 RTT 播放器:运行 RTT 播放器
- 退出 RTT 播放器:退出 RTT 播放器
- 进程终止:如果 RTT 播放器未正常退出,则强制终止该进程
- 保存设置:将当前配置的信息保存到文件