Unity
按照以下说明创建和配置hive_config.xml文件。该文件将创建在以下路径。有关更多详细信息,请参阅基本配置指南。
- 安卓
- Unity 2021 或更高版本:
/Assets/HiveSDK/hive.androidlib/src/main/res/raw/hive_config.xml - Unity 2021 或更早版本:
/Assets/Plugins/Android/res/raw/hive_config.xml
- Unity 2021 或更高版本:
- iOS
/Assets/Plugins/iOS/hive_config.xml
- Windows
/Assets/Plugins/Windows/res/hive_config.xml
使用 Unity Inspector 设置¶
在Unity环境中,您可以自动生成hive_config.xml文件,并使用Unity Inspector分配配置值。
设置操作系统和认证版本¶
选择 Hive > 编辑配置 并在 检查器 屏幕上配置必要的值。首先,选择 操作系统 和 认证版本。例如,要使用 Google 认证,请选择 Android 或 iOS 作为操作系统,并选择 Auth v4 作为认证版本。
Google 登录设置¶
要使用通用的 Google 认证,请在 Google 登录设置部分输入所需的值,如下所示:
- 在 Google App Id 字段中输入发放的 AppID。
- 在 Google Server Client ID 字段中输入发放的 Web 应用程序的 Client ID 值。
HiveConfig 设置¶
您可以在hive_config.xml 文件中配置以下值。例如,要在Unity Android环境中使用Google Play商店支付,将Market
值设置为GO
,要在Unity iOS环境中使用Apple AppStore支付,将其设置为AP
。
<
字段 | 描述 | 值范围 |
---|---|---|
区域 | Hive 服务器环境 |
|
日志记录 | 为 Hive 客户端的内部操作启用日志记录 |
|
推送 | 是否使用 Hive 平台提供的推送服务 |
|
公司 | 游戏发行公司 |
|
渠道 | 游戏应用使用的登录服务平台。 | Hive(默认) |
市场 | 应用将发布的市场 |
|
hivePermissionViewOn | 是否显示 Hive SDK 权限弹窗 |
|
创建 hive_config.xml 文件¶
完成 检查器 设置后,请按照以下步骤创建 hive_config.xml 文件。
<
- 安卓:点击 重新生成 Android Manifest & Hive 配置 按钮以生成 AndroidManifest.xml 文件和 hive_config.xml 文件。 hive_config.xml 文件将被创建在以下目录中:
- Unity 2021 或更高版本:
/Assets/HiveSDK/hive.androidlib/src/main/res/raw - Unity 2021 或更早版本:
/Assets/Plugins/Android/res/raw/
- Unity 2021 或更高版本:
- iOS:点击 重新生成 iOS Plist Hive 配置 按钮以生成 Info.plist 文件和 hive_config.xml 文件。 hive_config.xml 文件将被创建在以下目录中:
/Assets/Plugins/iOS/
hive_config.xml 示例¶
下面是使用身份验证(Google 身份验证)和支付(Google Play 商店或 Apple AppStore)时的 hive_config.xml 文件示例。根据您使用的 Hive SDK 功能和应用环境修改、添加或删除值。由于 iOS 仅支持 Apple AppStore 支付,请在 Unity iOS 环境中将市场设置为 AP
。
<properties>
<!-- Hive SDK Common Settings: START -->
<appId>com.sample.your</appId>
<gameLanguage>en</gameLanguage>
<!-- Select the server of Hive platform. sandbox is for development, real is for production
(sandbox, real) -->
<zone>real</zone>
<!-- Enable or disable SDK internal operation logs
(true, false) -->
<useLog>false</useLog>
<!-- Company setting
(C2S: Com2uS, GVI: Com2uS Holdings) -->
<company>C2S</company>
<!-- Channel setting
(C2S: Hive platform) -->
<channel>C2S</channel>
<!-- Payment market setting
(GO: Google Play, LE: Com2us Lebi, AP: Apple App Store) -->
<market>GO</market>
<!-- Set the HTTP Connect Timeout used inside Hive SDK in seconds
(Do not change unless in special cases) -->
<httpConnectTimeout>8</httpConnectTimeout>
<!-- Set the HTTP Read Timeout used inside Hive SDK in seconds
(Do not change unless in special cases) -->
<httpReadTimeout>8</httpReadTimeout>
<agreementDetermineBase>device</agreementDetermineBase>
<!-- Hive SDK Common Settings: END -->
<!-- Hive SDK Feature Settings: START -->
<!-- Authentication product setting: Use Google authentication -->
<providers>
<google playAppId="123456789012" clientId="123456789012-abc.apps.googleusercontent.com" serverClientId="123456789012-abc.apps.googleusercontent.com" reversedClientId="com.googleusercontent.apps.123456789012-abc" deviceFlowClientId="331526026701-gn1abq1ev23nqj7rdvvlaamf7ii4f3u9.apps.googleusercontent.com" />
</providers>
<!-- Hive SDK Feature Settings: END -->
</properties>
Info
Hive SDK 设置可以在构建应用程序之前保存在配置文件中,或在运行时(应用程序执行期间)进行更改。有关更多详细信息,请查看 Hive SDK 设置。