跳转至

区段(旧版本)

段落(旧版本)

  • Segment 是一个功能,您可以根据特定条件对用户进行分类。
  • 后台路线:分析 > Segment

段落列表

 

  • 如果您不选择游戏,则您有权限的游戏中的所有将从最近创建的中暴露。如果您选择了一个游戏,则仅选定游戏的将被暴露。
  • 将光标移动到标题上以检查的详细信息,然后单击标题以移动到详细信息页面。
  • 段只能由创建者删除。正在进行的目标活动将被维护,但无法使用相应的创建新的快照或目标活动。

创建一个分段

  • 创建有两种方法。
    • 第一种方法是通过[创建]按钮创建一个新的
    • 第二种方法可以在您想要创建一个与之前创建的相似的时使用。点击您选择的的单选按钮,然后点击[加载以定义新的段]按钮。

段落信息

  1. 选择目标游戏:选择您希望细分的游戏。如果您已经从细分列表中选择了游戏,您将看到相应的游戏已自动被选中。
  2. 输入细分标题和描述相应细分的详细信息。
  3. 上传CSV文件:如果您拥有特定的用户列表,请将其作为CSV文件上传,以创建一个细分
    • 如何上传CSV文件:Vid(或PlayerID)、uid、did和appid必须在CSV文件的最上方列中。如果游戏没有vid,请留空并上传。
    • 游戏用户标识符(vid或uid)和appid的值是必需的。如果没有did值,您可以使用Hive推广定位,但您将无法使用Hive通知定位。
    • CSV文件示例

Hive基本信息 [可选]

 

  • 对于 Hive 基本信息,您可以使用用户的默认值指定条件。
  • 所有条件都是可选的,如果您整体指定一个条件,则相应的条件将不会被搜索。
  • 这些条件的标准是登录期间的状态值。如果您在登录期间从韩国和美国登录,则在提取韩国用户和美国用户时,用户将同时受到这两者的影响。

 

  1. 国家:国家信息将根据用户访问的对应 IP 提取。可以选择多个国家。
  2. 语言:语言信息将根据 游戏语言提取。可以选择多种语言。
  3. 操作系统:选择用户的设备操作系统(Android 或 iOS)。
  4. 市场:选择用户下载游戏的市场类型。
  5. 账户状态:选择用户的账户类型(访客或会员)。
  6. 服务器 ID:选择用户的服务器。(* 仅适用于 Hive SDK v4 或以上的游戏)
  7. 新用户:选择是否提取在登录期间首次加入的用户。(* 仅适用于 VID 游戏)

 

登录信息 [必填]

  • 您可以通过用户的登录记录指定登录信息的条件。

 

    1. 登录类型:选择一种登录类型。
      • 登录:指定用户的登录日期或用户登录的天数。
      • 休眠:指定用户未登录的天数。
    2. 登录
        登录是提取Hive上现有信息的基础必填字段。例如,如果用户在登录期间从韩国和美国登录,则用户的国家信息将同时为韩国和美国。相反,如果您指定了不同的登录期间,并且用户在该时间段内仅从日本访问,则尽管他或她之前曾从韩国和美国访问,但用户将仅被包含在日本。
        • 登录日期:选择用户在日历上登录的绝对时间段。如果用户在所选时间段内登录,则用户将包含在相应条件中。
        • 最后登录:指定相对天数,而不是绝对时间段。选择“今天”,在提取快照时,登录当天的用户将被包含在segment中或当目标活动开始时。同样,如果您选择“30天前”,则在使用segment时,登录的用户将被包含在30天之前。
    3. 访问天数:指定用户在设定的登录期间内登录的天数。如果您输入5天或更多,则仅包括在登录期间至少访问5天的用户。
    4. 休眠
      • 指定用户未登录的天数。如果您输入30天,则在最近的30天内未登录过一次的用户将被包含。
      • 目标日期会根据使用segment的时间而变化,因为休眠日期是相对的。
      • 示例:输入30表示休眠
        • 在7月31日开始目标活动或添加快照时,将提取在7月2日至7月31日之间未登录的用户。
        • 在8月15日开始目标活动或添加快照时,将提取在7月17日至8月15日之间未登录的用户。

购买信息 [可选]

  1. 总购买金额:输入相应游戏的总购买金额。
  2. 指定期间内的购买金额:指定一个时间段并输入该期间内的购买金额。

游戏信息 [可选]

  • 一旦游戏信息通过日志定义完全发送到Analytics v2,您可以将游戏信息指定为segment
  1. 添加:在添加游戏信息的条件之前,只有添加按钮如上所示。点击添加按钮以添加更多条件
    • 选择表:表是信息的名称。选择一个表,所选表的详细信息将在底部显示。
    • 选择字段:字段指的是作为值分配的实际条件。选择一个字段,您将能够看到相应字段的数据格式、字段详细信息和示例值。
    • 数据格式:数据格式显示所选数据格式的类型。字母将显示为STRING,数字将显示为INTEGER,带小数点的数字将显示为FLOAT。
    • 示例值:所选字段的示例值将被显示。检查描述和示例值,然后点击添加按钮以添加相应的条件。
    • 对于表/字段详细信息,当您定义日志时输入的描述将被显示,因此正确输入描述很重要,以便任何阅读描述的人都能理解相应的表和字段。
    • 选择与用户级别相关的表和字段的页面示例。
    • 作为条件添加的游戏信息
      • 将光标移动到[?]上,您将能够再次查看相应条件的表和字段的描述。
      • 如果数据格式为INTEGER格式,将显示一个选择框,您可以在其中指定条件和数字范围。
      • 如果数据格式为STRING格式,则仅存在输入框,您必须输入确切的值。(例如:如果您选择Archangel,您需要正确输入Archangel而不出现拼写错误。)

 

选择框详细信息

  1. 一个选择框,您可以指定日期范围。
    • 之间:指定在开始日期和结束日期之间的时间段
    • 之前:选择特定日期并指定该日期之前的时间段
    • 之后:选择特定日期并指定该日期之后的时间段
    • 今天:选择特定日期并仅指定该日期
  2. 一个选择框,您可以指定数字范围。
    • 以上:指定输入的数字或更高
    • 以下:指定输入的数字或更低
    • 之间:输入两个值并指定之间的值(例如:1~5指的是从1到5的数字)
    • 包括:指定仅输入的数字计入
    • 不包括:指定仅输入的数字不计入(例如:如果您输入5,则数字1-4和6或更高的数字将被指定。)
  3. 一个选择框,您可以指定数字值的状态。
    • 最大值:将值设置为用户迄今为止达到的最高值。(例如:如果用户当前拥有100游戏币,而用户拥有的最高游戏币数量为200,则将值设置为199或更低,用户将不被包括在内。)
    • 最小值:将值设置为用户拥有的最低值。
    • 最新:将值设置为用户的最新值。(在指定用户级别作为条件时适用。)
    • 总和:将值设置为用户所有对应值的总和。
    • 平均值:将值设置为用户所有对应值的平均值。

 

  • 指定所有条件并单击保存按钮以显示如下页面。
  • 如果有任何不正确的条件,您可以单击重置按钮修改条件。如果所有条件正确,请单击保存按钮以创建一个segment

 

快照

  • 快照是指根据segment的条件实际提取的用户列表。
  • 通过添加快照按钮添加的快照和通过目标活动自动创建的快照都将显示在列表中。
  • 创建的快照可以作为CSV文件下载。下载的快照将包括vid、uid、did和appid信息。
  • 后台路线:分析 > Segment > 选择游戏 > 选择Segment标题 > Segment快照标签

 

创建快照

  1. 当您从快照列表中点击添加快照按钮时,将会出现如下弹出窗口;您可以输入标题并将其添加到快照列表中。
  2. 添加的快照将实时自动提取,提取完成后提取的用户数量将显示在列表上。
  3. 使用目标活动创建的快照也将保存到快照列表中。

 

创建快照

  • Segment 组合是一个功能,您可以将两个 segments 或快照组合以创建一个新的快照。
  • 您可以使用通过组合创建的新快照来进行目标活动或将其下载为 CSV 文件。
  • 在使用新快照进行目标活动时,目标活动将与对应于 A(基础游戏)的游戏进行。
  • 组合机制:提取并组合对应于两个 segments(A,B)的快照。因此,通过组合创建的 segment 没有条件,只有从 segment 创建的快照存在。
  • 后台路线:分析 > Segment 组合

 

段落组合

  • 段组合是一个功能,您可以将两个段或快照组合以创建一个新的快照。
  • 您可以使用通过组合创建的新快照来进行目标营销活动或将其下载为CSV文件。
  • 在使用新快照进行目标营销活动时,目标营销活动将与对应于A(基础游戏)的游戏进行。
  • 组合机制:提取并组合对应于两个段(A,B)的快照。因此,通过组合创建的段没有条件,仅存在从该段创建的快照。
  • 后台路线:分析 > 段组合

组合一个段落

  1. 如何组合
    • 组合方式:点击[?]按钮,详细信息将在单独的弹出窗口中显示。
    • Segment在同一游戏内的组合:使用相应游戏所使用的用户标识符(uid或vid)组合segment用户。
    • 不同游戏之间的Segment组合:组合将根据uid进行。因此,“B”的访客用户不会被包含在“合并”或“交叉”方法进行的组合中。
    • 选择组合segments的标准。进行组合时需要基础游戏,并且在进行目标活动时,基础游戏将被设定为目标游戏。
      • 合并:两个segments,A和B,将被相加以提取。
      • 交叉:仅提取两个segments的共同用户。
      • 减去:从基础游戏A中排除B的用户,并进行提取。
  2. 2) 创建Segment
    • 选择游戏:选择您想要组合的游戏。只有您有权限的游戏会被显示。
    • 选择Segment:点击此按钮,将显示在相应游戏中创建的segment。选择您选择的segment
    • 选择快照(可选):如果您选择快照,组合将基于相应快照的用户进行。这不是必需的,组合将在执行组合时创建与所选segment相对应的快照。
    • 选择A(基础游戏)和B,点击创建按钮,组合将完成。