类别(T) 管理
管理类别 (T) 选项卡允许您创建或管理类别,这些类别将在配置服务条款内容 (S) 时划分服务条款。
列表¶
类别再次按品牌细分,因此您可以通过品牌搜索找到类别。品牌是决定哪些公司可以使用下属内容的决定因素,而类别(T)则决定应通过哪些内容对下属内容进行分类。
品牌信息由顶级控制台管理员确定,无法随意更改。相比之下,类别信息可以由服务条款的管理员出于方便目的进行编辑。
列表最左侧的代码值是类别的代码编号(T)。它被称为“T代码”。
一个品牌显示该类别属于哪个品牌部门,而公司信息表明该公司可以访问该品牌。由于仅通过品牌名称很难识别哪个公司可以访问该品牌,因此您可以将其视为附加信息。
管理名称是管理员为此类别(T)指定的标题。请说明您希望将此类别用于什么目的。
Note
类别,如上所述,是一个值,用于**通过内容信息区分子内容**。因此,不需要做过于详细的区分,例如“特定游戏的Beta测试服务条款”或“美国的服务条款”和“韩国的服务条款”。如果创建太多类别,可能会在注册服务条款(S代码)时造成混淆,因此请确保在充分理解该功能后,建立一个方便管理类别的规则。
Warning
T 代码(类别)和 M 代码(服务条款组合)是影响服务条款地址(URL)的信息。当在游戏或网页中使用时,这些信息会暴露给用户,因此一旦注册就无法更改。其他信息(L 代码、S 代码和品牌),除了 T 代码和 M 代码,不会影响服务条款 URL,因此如果需要,可以更改它们。
添加类别 (T)¶
您可以通过按列表右上角的 添加类别 (T) 按钮来创建新的 T 代码。
选择该类别所属的品牌,并输入类别管理名称。在选择品牌时,请考虑该类别及其子服务条款内容(S)将使用哪家公司的价值。