手动事件跟踪
除了安装、打开、更新和购买(应用内购买)这些由 Hive SDK 自动跟踪的事件外,您还可以手动跟踪所需的事件。为此,您需要将事件注册到每个归因的仪表板上。例如,您可以跟踪特定事件,如游戏教程的完成(TutorialComplete)或任务目标的完成(MissionClear)。您应该在完成自动事件跟踪的设置后实施手动事件跟踪。
手动事件跟踪与 Adjust¶
- 要手动跟踪自定义事件,请在 Adjust 控制面板上注册事件,并获取应用程序令牌和事件令牌。应用程序令牌可以在控制面板主页上获得,事件令牌在控制面板 > 所有设置 > 事件中获得。请参考 Adjust 控制面板指南 了解如何获取令牌。
- 在 hive_config.xml 中添加每个事件的应用程序令牌和事件令牌。有关更多详细信息,请参见下面的示例代码。
-
Adjust 控制面板提供 SDK 签名 V3 以防止应用程序欺骗。要使用 SDK 签名,您必须审查与 Adjust 的合同条款。
<providers> <!-- (省略) --> <!-- 请勿设置 Adjust 节点的 id 字段。 --> <!-- Adjust 节点的 name 字段固定为 "Adjust." --> <!-- 事件节点的 name 字段由游戏工作室定义。但一旦设置,它应该与 sendEvent() 请求的所有其他营销归因的 name 字段相同。--> <!-- 从 Hive SDK v4 25.0.0 开始,id、secretId、info1~4 在应用 Adjust v5 时不再使用 --> <Adjust name="Adjust" key="APP_TOKEN"> <events> <event name="TutorialComplete" value="TutorialComplete_EVENT_TOKEN"/> <event name="MissionClear" value="MissionClear_EVENT_TOKEN"/> </events> <!-- (省略) --> </Adjust> </providers>
-
调用分析 API sendEvent() 发送事件。在发送事件时使用 hive_config.xml 中的
event name
。name
用作 sendEvent() 的请求参数,您设置的value
将在每个归因的仪表板上更新。Analytics.sendEvent("TutorialComplete");
Analytics.sendEvent("MissionClear");
手动跟踪事件与 Airbridge¶
- 获取所需的令牌。有关如何获取令牌的信息,请参阅Airbridge仪表板指南。
- 从仪表板 > 设置 > 令牌管理中获取应用程序SDK令牌和应用程序名称。
- 将令牌、应用程序名称和事件设置添加到hive_config.xml中。请参阅下面的 hive_config.xml 示例代码。在Windows上,令牌和应用程序名称设置不是必需的,但Hive控制台设置是必需的。
- Airbridge提供SDK签名以防止应用程序欺骗。要使用相关功能,您必须首先检查与Airbridge的合同条款。获取密钥并将其作为
secretId 、secret 值添加到hive_config.xml中。 有关SDK签名安全信息的更多信息,请参阅Airbridge指南。仅支持Android和iOS,不支持Windows。 - 如果您同时申请Windows、Android和iOS,请联系Airbridge以获取预设。
- 通过调用Analytics API sendEvent()发送事件。发送事件时,使用添加到hive_config.xml中的
event<
标签的name
和value
。name
在调用API时用作参数,value
可以在每个归因的仪表板中查看。Analytics.sendEvent("TutorialComplete");
Analytics.sendEvent("MissionClear");
hive_config.xml 示例代码¶
<providers>
<Airbridge name="Airbridge" key="APP_SDK_TOKEN" appName="APP_NAME" secretId="SECRET_ID" secret="SECRET">
<events>
<event name="TutorialComplete" value="Tutorial Complete" />
<event name="MissionClear" value="Mission Clear" />
</events>
</Airbridge>
</providers>
使用 Airbridge 发送附加属性¶
在使用 Airbridge 发送应用内事件时,您可以使用 Analytics.sendEventWithAttributes
发送附加属性。
可以发送的附加属性信息如下。
- 动作,标签:收集可用于 Airbridge 报告中的分组信息。
- 值:收集用于收入分析的信息。
- 语义属性:Airbridge 的 预定义属性。
- 如果输入的属性字符串不是预定义属性,则可能无法收集。
- 数据格式与语义属性不匹配的事件将不会被收集。由于每个语义属性的数据格式各不相同,因此需要谨慎。
- 数据格式为字符串的语义属性允许最多 1024 个字符。数据格式为 int 或 float 的语义属性允许最多 64 位。
- 自定义属性:用户定义的属性。
API 参考: hive.Analytics.sendEventWithAttributes
using hive;
// 创建 AnalyticsAttributes
var analyticsAttributes = new AnalyticsAttributes();
// Airbridge的特定属性
var airbridgeSpecific = new AirbridgeSpecific();
// 动作
airbridgeSpecific.SetSemanticAction("工具");
// 标签
airbridgeSpecific.SetSemanticLabel("锤子");
// 值
airbridgeSpecific.SetSemanticValue(10);
// 语义属性
airbridgeSpecific.AddSemanticAttribute("type", "Warrior");
airbridgeSpecific.AddSemanticAttribute("score", 20);
// 添加 Airbridge 特定属性
analyticsAttributes.AddModuleSpecificAttributes(airbridgeSpecific);
// 添加自定义属性
analyticsAttributes.AddCustomAttribute("key1", "value1");
analyticsAttributes.AddCustomAttribute("key2", "value2");
Analytics.sendEventWithAttributes("Quest Complete", analyticsAttributes);
API 参考: Analytics::sendEventWithAttributes
#include <HIVE_SDK_Plugin/HIVE_CPP.h>
using namespace std;
using namespace hive;
// 创建 AnalyticsAttributes
AnalyticsAttributes* analyticsAttributes = new AnalyticsAttributes();
// Airbridge的特定属性
AirbridgeSpecific* airbridgeSpecific = new AirbridgeSpecific();
std::string semanticAction = "工具";
std::string semanticLabel = "锤子";
float semanticValue = 10.0f;
// 动作
airbridgeSpecific->setSemanticAction(semanticAction);
// 标签
airbridgeSpecific->setSemanticLabel(semanticLabel);
// 值
airbridgeSpecific->setSemanticValue(semanticValue);
// 语义属性
airbridgeSpecific->addSemanticAttribute("type", picojson::value("Warrior"));
airbridgeSpecific->addSemanticAttribute("score", picojson::value(20.0f));
// 添加 Airbridge 特定属性
analyticsAttributes->addModuleSpecificAttributes(airbridgeSpecific);
// 添加自定义属性
analyticsAttributes->addCustomAttribute("key1", picojson::value("value1"));
analyticsAttributes->addCustomAttribute("key2", picojson::value("value2"));
std::string eventName = "任务完成";
Analytics::sendEventWithAttributes(eventName, *analyticsAttributes);
API 参考: Analytics.sendEventWithAttributes
import com.hive.Analytics
import com.hive.analytics.provider.attributes.AirbridgeSpecific
import com.hive.analytics.provider.attributes.AnalyticsAttributes
// 创建 AnalyticsAttributes
val analyticsAttributes = AnalyticsAttributes()
// Airbridge的特定属性
val airbridgeSpecific = AirbridgeSpecific().apply {
setSemanticAction("工具") // 动作
setSemanticLabel("锤子") // 标签
setSemanticValue(10.0f) // 值
addSemanticAttribute("类型", "战士") // 语义属性
addSemanticAttribute("分数", 20.0f) // 语义属性
}
// 添加 Airbridge 特定属性
analyticsAttributes.addModuleSpecificAttribute(airbridgeSpecific)
// 添加自定义属性
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key1", "value1")
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key2", "value2")
Analytics.sendEventWithAttributes("Quest Complete", analyticsAttributes)
API 参考: Analytics.sendEventWithAttributes
import com.hive.Analytics;
import com.hive.analytics.provider.attributes.AirbridgeSpecific;
import com.hive.analytics.provider.attributes.AnalyticsAttributes;
// 创建 AnalyticsAttributes
AnalyticsAttributes analyticsAttributes = new AnalyticsAttributes();
// Airbridge的特定属性
AirbridgeSpecific airbridgeSpecific = new AirbridgeSpecific();
airbridgeSpecific.setSemanticAction("工具"); // 动作
airbridgeSpecific.setSemanticLabel("锤子"); // 标签
airbridgeSpecific.setSemanticValue(10.0f); // 值
airbridgeSpecific.addSemanticAttribute("类型", "战士"); // 语义属性
airbridgeSpecific.addSemanticAttribute("分数", 20.0f); // 语义属性
// 添加 Airbridge 特定属性
analyticsAttributes.addModuleSpecificAttribute(airbridgeSpecific);
// 添加自定义属性
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key1", "value1");
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key2", "value2");
Analytics.sendEventWithAttributes("Quest Complete", analyticsAttributes);
API 参考: HIVEAnalytics:sendEventWithAttributes
#import <HIVEService/HIVEService-Swift.h>
HiveAnalyticsAttributes* analyticsAttributes = [[HiveAnalyticsAttributes alloc] init];
HiveAirbridgeSpecific* airbridgeSpecific = [[HiveAirbridgeSpecific alloc] init];
[airbridgeSpecific setSemanticAction: @"Tool"];
[airbridgeSpecific setSemanticAction: @"Hammer"];
[airbridgeSpecific setSemanticValue: 10.0f];
[airbridgeSpecific addSemanticAttribute: @"type" value: @"Warrior"];
[airbridgeSpecific addSemanticAttribute: @"score" value: @20.0f];
[analyticsAttributes addModuleSpecificAttribute: airbridgeSpecific];
[analyticsAttributes addCustomAttribute: @"key1" value: @"value1"];
[analyticsAttributes addCustomAttribute: @"key2" value: @"value2"];
[HIVEAnalytics sendEventWithAttributes: @"Quest Complete" attributes: analyticsAttributes];
API 参考: HIVEAnalytics:sendEventWithAttributes
#import HIVEService
// 创建 AnalyticsAttributes
let analyticsAttributes = AnalyticsAttributes()
// Airbridge的特定属性
let airbridgeSpecific = AirbridgeSpecific()
airbridgeSpecific.setSemanticAction("工具")
airbridgeSpecific.setSemanticLabel("锤子")
airbridgeSpecific.setSemanticValue(10.0)
airbridgeSpecific.addSemanticAttribute("类型", value: "战士")
airbridgeSpecific.addSemanticAttribute("分数", value: 20.0)
// 添加 Airbridge 特定属性
analyticsAttributes.addModuleSpecificAttribute(airbridgeSpecific)
// 添加自定义属性
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key1", value: "value1")
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key2", value: "value2")
AnalyticsInterface.sendEventWithAttributes("Quest Complete", attributes: analyticsAttributes)
使用 Singular、Appsflyer、Firebase Analytics 手动跟踪事件¶
- 从每个归因仪表板获取所需的密钥。请参考每个归因仪表板的指南以了解如何获取密钥。
- Singular: 从仪表板获取 SDK 密钥和 SDK 秘密密钥。
- Appsflyer: 转到 AppsFlyer 配置 > 应用设置以获取开发密钥。
- Firebase Analytics: 不需要密钥。
-
按照下面的指南配置 hive_config.xml。有关更多详细信息,请参见下面的示例代码。如果您使用 Hive SDK iOS(原生、Unity、Unreal)进行 AppsFlyer 归因,则需要为 Apple AppID 设置
itunseConnectAppId
。<providers> <!-- 配置 Singular --> <!-- Singular 节点的名称字段固定为 "Singular." --> <!-- 事件节点的名称字段由游戏工作室定义。但一旦设置,它应该与 sendEvent() 请求的所有其他营销归因的名称字段相同。--> <!-- 事件节点的值字段由游戏工作室定义。 --> <Singular name="Singular" id="SDK_KEY" key="SDK_SECRET_KEY"> <events> <event name="TutorialComplete" value="教程完成"/> <event name="MissionClear" value="任务完成"/> </events> </Singular> <!-- 配置 AppsFlyer --> <!-- AppsFlyer 节点的名称字段固定为 "AppsFlyer." --> <!-- 不要设置 AppsFlyer 节点的 id 字段。 --> <!-- 事件节点的名称字段由游戏工作室定义。但一旦设置,它应该与 sendEvent() 请求的所有其他营销归因的名称字段相同。--> <!-- 事件节点的值字段由游戏工作室定义。 --> <AppsFlyer name="AppsFlyer" id="unused" key="DEV_KEY" itunseConnectAppId="909923112"> <events> <event name="TutorialComplete" value="教程完成"/> <event name="MissionClear" value="任务完成"/> </events> </AppsFlyer> <!-- 配置 Firebase Analytics --> <!-- 事件节点的名称字段由游戏工作室定义。但一旦设置,它应该与 sendEvent() 请求的所有其他营销归因的名称字段相同。--> <!-- 事件节点的值字段由游戏工作室定义。 --> <firebase> <events> <event name="TutorialComplete" value="TutorialComplete"/> <event name="MissionClear" value="MissionClear"/> </events> </firebase> </providers>
-
调用分析 API sendEvent() 发送事件。在发送事件时使用 hive_config.xml 中的
事件名称
。名称
用作 sendEvent() 的请求参数,您设置的值
将在每个归因的仪表板上更新。Analytics.sendEvent("TutorialComplete");
Analytics.sendEvent("MissionClear");
通过 sendEvent() 发送事件¶
建议仅在用户活动满足特定条件时(例如完成教程)向归因发送跟踪事件。在Analytics类中调用sendEvent()
方法以发送跟踪事件。作为sendEvent()
的第一个参数,输入在hive_config.xml文件中定义的<event>
元素的name
属性的值。
以下是发送 TutorialComplete 事件到营销归因的示例代码,以通知用户已完成教程。
API 参考: hive.Analytics.sendEvent
API 参考: Analytics::sendEvent
API 参考: Analytics.sendEvent
API 参考: AnalyticsInterface .sendEvent
API 参考: HIVEAnalytics:sendEvent
API 参考: AnalyticsInterface.sendEvent
在Firebase环境中应用Google Ads设备内测量¶
要在Firebase环境中测量Google Ads提供的设备内转化,您需要实现Firebase Google ODM解决方案。此解决方案需要用户同意提供的电子邮件地址或电话号码。在实施此解决方案的过程中,如果实现了Firebase身份验证或开发者引入的单独身份验证环境,则Hive SDK不会收集电子邮件地址,而是将身份验证后获得的任何电子邮件地址直接传递给Firebase API。
Note
本指南仅适用于iOS应用。Android应用在Firebase环境中测量设备内转换时不需要单独的流程。
实施方法¶
在整个过程中,您必须确保用户设备上的个人识别信息不会泄露到外部。
- 下载 Google Firebase ODM Unity 插件 并将其添加到您的 Unity 项目中。
- 实现身份验证以在登录后获取 IdP 电子邮件地址或电话号码。
- 根据 Firebase 定义的方法 规范化电子邮件地址或电话号码。
- 实现将规范化的电子邮件地址/电话号码传递给 Firebase。或者,实现将规范化的电子邮件地址/电话号码的哈希值传递给 Firebase。请参阅下面的 示例代码。
Note
插件 API 可以顺序调用,但 在每个用户调用一次后,后续调用基本上会被忽略。
示例代码¶
以下是使用Unity插件时的示例代码。