Unity
このガイドでは、Hive SDKをインストールした後の手順について説明します。
Hive SDK Unityプラグインの初期化¶
Hive SDK Unityプラグインを使用するには、GameObjectを作成し、次のコードを追加します。このコードは必ず 初期化する前に Hive SDKを初期化する呼び出す必要があります。
void Awake () {
// Create a game object for the Hive SDK plugin.
hive.HIVEUnityPlugin.InitPlugin();
}
Scripting Define Symbols¶
Hive SDK Unityプラグインは、プラットフォーム(Android、iOS など)別のコンポーネントパッケージのインストール有無を確認するために、プリプロセッサ(Preprocessor)用シンボル(Custom Scripting Symbol)を自動的に追加します。
追加されたシンボルは、Project Settings > Player > Other Settings > Scripting Define Symbolsで確認できます。シンボルが任意に削除されないようご注意ください。
シンボルの追加¶
ゲーム会社がほかのシンボルを追加する場合は、既存の値を上書きせず、新しい値を追加する方式で実装する必要があります。
