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문제 해결 가이드

RTT4U 사용 시 발생할 수 있는 문제와 해결 방법을 설명합니다.

google-services.json 파일 부재 에러

콘솔 터미널에 아래와 같은 google-services.json 파일 부재 에러가 표시되면, Assets/ 경로에 google-services.json 파일을 추가하세요.

Android Target API Level 설정

아래와 같이 Player Settings 메뉴에서 설정 후 Resolve가 잘 되었는지 확인하세요.

HiveUnityPlayerGameActivity 파일 제거

아래의 HiveUnityPlayerGameActivity 파일은 Unity 2023 버전에서만 사용합니다.

Unity 2023 미만 버전인 경우, HiveUnityPlayerGameActivity 파일을 제거하세요.

Scene 미지정 에러

RTT Player Settings 혹은 Build Settings 에서 Scene이 미지정된 경우, 콘솔 터미널에 아래와 같은 에러 메시지가 표시됩니다. 해당 메뉴에서 Scene을 지정하고 저장하세요.

RTT Player Settings Build Settings

marketConnect 실패

에뮬레이터 내 PlayStore에 로그인이 안 되어 있거나 본인 재확인이 필요한 경우, marketConnect가 실패하면서 아래와 같은 에러 메시지가 표시됩니다.

계정 정보를 확인 후 다시 연결하세요.

기타 빌드 이슈

Build RTT Client 를 진행하면 buildReport.log 파일이 생성됩니다. 파일 생성 경로는 아래와 같은 방법으로 확인할 수 있습니다.

  • RTT4U 에디터 메뉴 중 'Check RTT Client Project Path' 선택
  • 에디터 콘솔 로그에 찍힌 경로를 복사하여 해당 경로로 이동

buildReport.log 파일의 로그 내용이 아래와 같으면 apk 생성 및 처리에 성공했다는 의미입니다.

빌드가 실패한 경우 유니티 에디터 상에서 해당 에러 메시지를 확인할 수 있습니다. 보다 자세한 내용은 위에 설명한 경로에 생성된 buildReport.log 로그 파일에서 확인하세요.