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Unity

Hive SDK를 설치 후 수행하는 작업을 안내합니다.

Hive SDK Unity 플러그인 초기화

Hive SDK Unity 플러그인을 사용하기 위해 GameObject를 생성하여 다음의 코드를 추가해 주세요. 코드는 반드시 Hive SDK를 초기화하기 전에 호출하세요.

void Awake () {
//플러그인을 위한 게임 오브젝트를 생성한다.
hive.HIVEUnityPlugin.InitPlugin();
}

Scripting Define Symbols

Hive SDK Unity 플러그인은 플랫폼(Android, iOS 등)별 컴포넌트 패키지 설치 여부를 검사하기 위해 전처리기(Preprocessor)용 심볼(Custom Scripting Symbol)을 자동으로 추가합니다.

추가된 심볼은 Project Settings > Player > Other Settings > Scripting Define Symbols에서 확인할 수 있습니다. 심볼이 임의로 제거되지 않도록 주의해 주세요.

심볼 추가

게임사가 다른 심볼을 추가하려면 기존 값을 덮어쓰지 말고 새 값을 추가하는 방식으로 구현해야 합니다.