Unreal Engine 4
Hive SDK 개발을 시작하기 전에 필요한 내용을 안내합니다.
OS 공통¶
OS 공통 사항을 안내합니다.
런타임 로그¶
앱 실행 시 Hive SDK 로그를 확인하려면 Configuration 클래스의 useLog
를 true
로 설정합니다.
런타임 로그 타입 설정¶
Hive SDK 로그중 특정 로그 타입을 선택해서 볼 수 있습니다. Logger.setLogFilter API를 사용하여 Hive 로그 타입을 설정할 수 있습니다. 아래 6가지 유형 중 LogType.Verbose이 기본 설정값입니다.
- LogType.Verbose: 개발 단계 출력 로그
- LogType.Debug: 전체 단계 상세 로그
- LogType.Info: Hive SDK 진행 단계 및 결과 콜백 (권장)
- LogType.Warning: 예기치 않은 상황이 발생했으나, 게임 실행에 영향이 없는 에러
- LogType.Error: 설정 정보 누락 및 게임 실행에 영향을 주는 에러
- LogType.None: 어떠한 로그도 출력하지 않음
로그 타입 순서는 다음과 같이 높은 수준에서 낮은 수준으로 구분되며, 설정한 로그 타입보다 낮은 수준만 출력됩니다:
Verbose > Debug > Info > Waring > Error > None
LogFilter logFilter = new LogFilter();
logFilter.coreLog = LogType::Info;
logFilter.serviceLog = LogType::Info;
Logger.setLogFilter(logFilter);
Android¶
Hive SDK Unreal Engine 4 Android 환경에서 개발을 시작하기 전에 별도로 유의할 부분은 없습니다.
iOS¶
Hive SDK Unreal Engine 4 iOS 환경에서 개발을 시작하기 전에 별도로 유의할 부분은 없습니다.
Windows¶
Hive SDK Unreal Engine 4 Windows 환경에서 개발을 시작하기 전에 별도로 유의할 부분은 없습니다.