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subscription_purchase

구독형 상품의 구독이 갱신된 시점에 발생하는 이벤트로, 구독 매출액, PU, 매출 건수, 구매 수량, ARPU, ARPPU 등의 메트릭을 생성하는 데 활용할 수 있습니다.


속성명 자료형 설명
dateTime TIMESTAMP 이벤트가 발생한 일시를 나타냅니다. 이벤트 발생 시각을 기준으로 기록되며, 기간 단위(일/주/월/시간/분) 집계와 날짜 범위 조회의 기준으로 활용할 수 있습니다. (예: 2023-05-09 19:30:35)
eventName STRING 이벤트를 구분하는 이름을 나타냅니다. 모든 이벤트가 하나의 원천 로그에 함께 적재되므로 이 값으로 어떤 이벤트인지 식별하며, 이벤트 단위로 데이터를 조회하는 기준으로 활용할 수 있습니다. (예: app_login)
userId STRING 이벤트를 발생시킨 계정 기준 유저 식별자를 나타냅니다. 게임 내 유저 고유 아이디를 기준으로 기록되며, 중복 제거 개수 집계로 AU 등 고유 유저 수를 세는 데 활용할 수 있습니다.
identifierProvider STRING 유저 식별자 발급 시스템을 나타내며, "hive"고정되어 들어옵니다.
deviceId STRING 이벤트를 발생시킨 단말 기준 유저 식별자를 나타냅니다. 앱을 설치할 때마다 단말별로 발급되는 인스턴스 값을 기준으로 기록되며, 중복 제거 개수 집계로 고유 단말 수(약관 동의 수 등)를 세는 데 활용할 수 있습니다. (예: 33333333)
appIdGroup STRING 이벤트가 발생한 프로젝트를 나타냅니다. Hive 콘솔 앱센터에 등록된 GAMEID 값을 기준으로 기록되며, 여러 프로젝트를 함께 조회할 때 프로젝트별로 지표를 나누어 비교하는 데 활용할 수 있습니다. (예: com.sample.analytics)
appId STRING 이벤트가 발생한 앱의 고유 ID를 나타냅니다. Hive 콘솔 앱센터에 등록된 APPID를 기준으로 기록되며, 앱별 지표를 구분하는 데 활용할 수 있습니다. (예: com.sample.analytics.google.global.android.common)
country STRING 이벤트가 발생한 시점에 확인된 유저의 국가를 나타냅니다. ISO 3166-1 alpha-2 대문자 형식으로 기록되며, 국가별 유저 수, 매출, 리텐션 등을 비교하는 데 활용할 수 있습니다. (예: KR, US)
serverId STRING 이벤트가 발생한 시점에 유저가 접속한 게임 서버를 나타냅니다. 게임에서 전송한 서버 식별자를 기준으로 기록되며, 서버별 유저 수, 매출, 리텐션을 비교하는 데 활용할 수 있습니다. (예: KR, GLOBAL)
model STRING 이벤트가 발생한 시점에 유저 단말의 모델명을 나타냅니다. 클라이언트가 전송한 단말 모델 값을 기준으로 기록되며, 기기 모델별 지표를 비교하는 데 활용할 수 있습니다. (예: iPhone 12 Pro, SHW-M250S)
appVer STRING 이벤트가 발생한 시점의 게임 앱 버전을 나타냅니다. 앱 버전 정보를 기준으로 기록되며, os 속성과 함께 사용하여 앱 버전별 이용자를 비교하는 데 활용할 수 있습니다. (예: 4.3.3, 1.6.5)
market STRING 이벤트가 발생한 시점에 유저가 게임을 설치한 마켓을 나타냅니다. 앱이 설치되거나 서비스되는 마켓 값을 기준으로 기록되며, 마켓별 지표를 비교하는 데 활용할 수 있습니다. (예: GO(구글 플레이), AP(애플 앱스토어), HS(직접 배포))
osVer STRING 이벤트가 발생한 시점에 유저 단말의 OS 버전을 나타냅니다. 단말의 운영체제 버전 값을 기준으로 기록되며, OS 버전별 지표를 비교하는 데 활용할 수 있습니다. (예: 9.2, 16.3.1)
lang STRING 이벤트가 발생한 시점의 언어 값을 나타냅니다. 게임 또는 단말 언어 값을 기준으로 기록되며(ISO 639 alpha-2 소문자), 언어별 지표를 비교하는 데 활용할 수 있습니다. (예: ko, en)
os STRING 이벤트가 발생한 시점에 유저 단말의 운영체제를 나타냅니다. 클라이언트가 전송한 플랫폼 값을 기준으로 기록되며, OS별 지표를 비교하는 데 활용할 수 있습니다. (예: A(안드로이드), I(iOS))
clientIp STRING 이벤트가 발생한 유저 단말의 IP를 나타냅니다. IP의 마지막 구간을 마스킹한 값을 기준으로 기록되며, 특정 IP 대역별 단말 수 등의 데이터를 조회하는 데 활용할 수 있습니다. (예: 127.0.0.x)
sdkVer STRING 이벤트가 발생한 시점의 Hive SDK 버전을 나타냅니다. 클라이언트에 적용된 Hive SDK 버전 값을 기준으로 기록되며, SDK 버전별 데이터 수집 현황을 비교하는 데 활용할 수 있습니다. (예: 4.16.2.2)
productPrice INT(FLOAT) 상품 1개 기준의 결제 금액을 나타냅니다. 결제 시 클라이언트가 전달한 상품 가격 값을 기준으로 기록되며(productId를 보조), 합계·평균 집계로 상품 가격과 결제 규모를 분석하는 데 활용할 수 있습니다. (예: 1.99)
currency STRING 구매 시점의 결제 통화 단위를 나타냅니다. 결제 통화 값을 기준으로 기록되며, 통화별 매출을 구분하는 데 활용할 수 있습니다. (예: KRW, USD, JPY)
quantity INT(INTEGER) 유저가 구매한 상품의 수량을 나타냅니다. 결제 요청 또는 구매 처리 시 전송된 수량을 기준으로 기록되며, 상품 판매 수량과 유저당 평균 구매 수량을 산출하는 데 활용할 수 있습니다. (예: 1, 20)
transactionId STRING 결제 건을 식별하는 고유 번호를 나타냅니다. 일반 결제와 환불은 마켓이 발급한 영수증 ID, 구독은 구독 단위로 발급된 식별자 값을 기준으로 기록되며, 중복 제거 개수 집계로 결제 건수를 세거나 구매와 환불·해지 이벤트를 연결하는 데 활용할 수 있습니다. (예: GPA.1234-5678-9101-12345)
productId STRING 구매된 상품의 ID를 나타냅니다. Hive 빌링에 등록된 고유 상품 ID 값을 기준으로 기록되며, 상품별 매출, 구매 건수를 비교하는 데 활용할 수 있습니다. (예: com.sample.analytics.dia1000)
productName STRING 구매된 상품의 이름을 나타냅니다. Hive 빌링에 등록된 고유 상품 이름 값을 기준으로 기록되며, 상품명별 매출을 비교하는 데 활용할 수 있습니다. (예: 다이아 100)
level INT(INTEGER) 이벤트가 발생한 시점의 레벨 값을 나타냅니다. 이벤트에 따라 해당 시점의 계정, 캐릭터 등 레벨이 기록되며, 평균 또는 최댓값 집계로 평균 레벨과 최종 도달 레벨을 산출하는 데 활용할 수 있습니다. (예: 43)
characterId STRING 구매 시점의 캐릭터 아이디를 나타냅니다. 구매 이벤트의 게임 정보(game_info)에서 전달한 캐릭터 아이디 값을 기준으로 기록되며, 캐릭터별 결제 지표를 비교하는 데 활용할 수 있습니다.
characterTypeId STRING 구매 시점의 캐릭터 타입 ID를 나타냅니다. 구매 이벤트의 게임 정보에서 전달한 캐릭터 타입 값을 기준으로 기록되며, 캐릭터 타입별 결제 지표를 비교하는 데 활용할 수 있습니다.
characterLevel STRING 구매 시점의 캐릭터 레벨을 나타냅니다. 구매 이벤트의 게임 정보에서 전달한 캐릭터 레벨 값을 기준으로 기록되며, 평균 집계로 결제 유저의 평균 캐릭터 레벨을 산출하는 데 활용할 수 있습니다.
isEmulator STRING 이벤트가 발생한 시점에 클라이언트가 에뮬레이터에서 실행되었는지 여부를 나타냅니다. 게임 정보에서 전달한 에뮬레이터 실행 여부 값을 기준으로 기록되며, 에뮬레이터 이용 여부별 지표를 비교하는 데 활용할 수 있습니다. (예: 1(에뮬레이터), 0(실기기))
subStartDateTime STRING 구독의 갱신 시작 일시를 나타냅니다. 해당 회차의 구독 갱신 시작 시각 값을 기준으로 기록되며(구글, 아마존은 영수증 검증 요청 일시), 구독 기간과 갱신 주기를 분석하는 데 활용할 수 있습니다. (예: 2026-07-21 15:16:17)
subEndDateTime STRING 구독의 갱신 종료 일시를 나타냅니다. 해당 회차의 구독 갱신 종료 시각 값을 기준으로 기록되며, 구독 기간과 갱신 주기를 분석하는 데 활용할 수 있습니다. (예: 2026-07-20 15:16:17)
itemSendOk STRING 결제 후 게임 내 아이템이 실제 지급되었는지 여부를 나타냅니다. 아이템 수령 여부 값을 기준으로 기록되며, 아이템 지급 성공, 실패를 구분해 분석하는 데 활용할 수 있습니다. (예: Y(지급), N(미지급), ""(알 수 없음))
osVersionFixed STRING normalized version string x.x.x since 19.05.16
subPaymentState INT(INTEGER) 구독 결제 상태(구글 구독 결제 v1)를 나타냅니다. 구글 구독 v1의 결제 상태 값을 기준으로 기록되며, 구독 결제 상태별 지표를 구분하는 데 활용할 수 있습니다. (예: 0(결제 대기), 1(결제 완료), 2(무료 체험))
subPaymentStateV2 STRING 구독 결제 상태(구글 구독 결제 v1 외 전체)를 나타냅니다. 구글 구독 v2, 갤럭시스토어, 화웨이 등의 구독 결제 상태 값을 기준으로 기록되며, 구독 상태별 지표를 구분하는 데 활용할 수 있습니다. (예: SUBSCRIPTION_STATE_ACTIVE, SUBSCRIPTION_STATE_CANCELED)
serviceMarket STRING 구매가 이루어진 서비스 마켓을 나타냅니다. 앱센터에 등록된 마켓 값을 기준으로 자동 입력되며, 마켓별 매출을 비교하는 데 활용할 수 있습니다. (예: 구글, 애플)