Invitation2 log
게임 유저들이 주로 어떤 미디어를 통해 친구를 초대하는지, 얼마나 많은 초대 건수를 발송하는지를 파악하기 위한 로그입니다. 또한 DAU (Daily Active User)수 대비 초대 건수를 볼 수 있습니다.
카테고리¶
상용 서버 | service_metrics-invitation2_log |
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개발 서버 | service_metrics_test-invitation2_log |
로그 스펙¶
Note
스네이크 케이스(예: server_id
) 형태의 필드는 최종 저장소(BigQuery)에 저장될 때 카멜 케이스(예: serverId
) 형태로 변환되며, serverid
같은 스펙에 명시되지 않은 형태로 전송된 로그는 해당 컬럼에 저장되지 않습니다.
필드명 | 설명 | 타입 | 필수여부 |
---|---|---|---|
date | 로그 발생 시각, 형식: 년-월-일 시:분:초, 예. 2012-01-19 16:24:00 | string | Y |
timezone | 로그에 입력하는 시간 파라미터 값의 UTC offset 값, 공백 없이 입력 예. "UTC+10:30" | string | Y |
channel | C2S: Hive KAK: 카카오 LIN: 라인 WEI: 웨이보 STE: 스팀 | string(3) | Y |
channel_uid | 로그인 채널에서의 유저 식별값(주로 bigint를 사용하지만 스트링형을 사용하는 채널들이 있을 수 있음) 라인과 같이 정보를 알수없는 경우는 "0" 으로 전송 | string(64) | Y |
game | 게임브렌드 네임 사용.(ex: derbydays),app_id의 세 번째 항목 예. com.com2us.littlelegends.kakao.freefull.apple.global.ios.universal => littlelegends | string(50) | Y |
game_uid | 게임 서버에서 사용하는 유저 식별자 | bigint | Y |
app_id | Hive에서 사용하는 AppID 예. 'com.com2us.derbyday.kakao.freefull.google.global.android.common' | string(200) | Y |
level | 게임 내 유저 또는 캐릭터 레벨 (캐릭터가 다수면 최고 레벨) 레벨이 없는 경우는 0 | int | Y |
country | 라인(LINE) 게임에서만 사용하는 값으로, 국가를 의미. 형식: ISO 3166-1 예) KR라인게임은 client_ip를 가져올수 없으므로, 게임서버에서 client_ip기준으로 GeoIP lookup을 하여 국가코드를 가져옴 | string(2) | C2S, KAK - N LIN - Y |
media_id | 친구 요청을 전송할 미디어 종류 코드: 1: Hive 2: 카카오 3: 라인 4: Facebook 6: SMS 7: 이메일 8: 밴드(BAND) | int | Y |
media_name | 친구 초대 요청을 할 미디어 종류 이름: "hub": Hive "kakao": 카카오 "line": 라인 "facebook": Facebook "sms": SMS "email": 이메일 "band": 밴드 추가시 담당자와 논의 필요 | string | Y |
media_guest_uid | 초대가 전달되는 미디어에서, 유저의 초대를 받는 유저를 식별하는 값. HIVE: Hive의 uid LINE: -1 (초대받는 유저가 게임을 하지 않는 유저이므로 게임 서버에 유저 식별자가 없음) Kakao: -88387910967685013 와 같이 실제 앱센터아이디와 다르지만 혹시 쓸모가 있을 수 있으므로 수집. 기타 미디어들은 각각의 api 형식에 따름 | string(64) | Y |
client_ip | 클라이언트의 IP, 이 값으로 GeoIP를 이용하여 country값 추출 | string(32) | C2S, KAK - N LIN - Y |
server_ip | 서버의 IP | string(32) | Y |
company | 로그의 대상이 되는 게임 제작 회사: 예) "C2S": 컴투스, "GVI": 컴투스홀딩스 | string(3) | Y |
server_id | 서버 구분 코드 서버코드표 참조하여 '서버 코드(JSON 입력 코드)'를 입력 | string | Y |
로그 예제¶
{
"date": "2013-09-10 16:56:13",
"channel": "C2S",
"channel_uid": 21847355,
"game": "tinypop",
"game_uid": 1311066,
"app_id": "com.com2us.tinypang.normal.freefull.apple.global.ios.universal",
"level": 3,
"media_id": 4,
"media_name": "facebook",
"media_guest_uid": 100000105955465,
"server_ip": "112.175.107.17",
"client_ip": "118.231.164.213",
"server_id": 1
}
활용 예시¶
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- 초대 시 어떤 media_id(Hive, facebook 등)로 많이 하는지 확인 가능
- 얼마나 초대 건수를 보내고 DAU대비 얼마나 보내는지
- 보낸 유저수: count(distince channel_uid), 초대건수: count(*), 인당초대건수: 건수/보낸유저수