แพลตฟอร์ม Hive ช่วยให้คุณพัฒนาแอปได้
เร็วขึ้น เพิ่มจำนวนผู้ใช้แอปอย่างมีประสิทธิภาพ
และส่งเสริมการมีส่วนร่วมของผู้ใช้

นักพัฒนาสามารถดำเนินการตรวจสอบสิทธิ์ โปรโมชั่น การเรียกเก็บเงิน ฯลฯ ได้อย่างรวดเร็ว
ผ่าน Hive SDK ลดต้นทุนการพัฒนา
และฟีเจอร์ทั้งหมดสามารถทำงานและจัดการได้จากคอนโซล Hive

อัปเดตและดาวน์โหลดล่าสุด

เริ่มต้นใช้งานแพลตฟอร์ม Hive

นี่เป็นครั้งแรกที่คุณใช้แพลตฟอร์ม Hive หรือไม่?
ผ่านกระบวนการเริ่มต้นเพื่อใช้บริการ Hive ในเกมของคุณ
หลังจากการเริ่มต้น การติดตั้ง Hive SDK จะช่วยให้คุณ
สามารถเพิ่มฟีเจอร์ต่างๆ เช่น การเข้าสู่ระบบ
การเรียกเก็บเงิน โฆษณาแบนเนอร์ ข้อความดัน เป็นต้น
หรือเรียกใช้ API ในแอปของคุณ

ข้อกำหนด

นี่คือขั้นตอนที่จำเป็นในการใช้แพลตฟอร์ม Hive

ขั้นตอน คำอธิบาย ทางลัด
1. การลงทะเบียนคอนโซล ลงทะเบียนและเข้าสู่ระบบคอนโซล
2. สร้างโครงการใหม่ หลังจากเข้าสู่ระบบคอนโซล ให้คลิกที่ปุ่มโครงการใหม่
ป้อนรหัสโครงการและรหัสบริษัทเพื่อสร้างโครงการ
การจัดการโครงการ
3. ลงทะเบียนแอป ไปที่ App Center - การจัดการ AppID เพื่อสร้าง AppID ใหม่
สร้าง AppIDs สำหรับแต่ละตลาดที่คุณจะให้บริการ
การจัดการ AppID

เชื่อมต่อเกมและตลาด

ในการใช้การเข้าสู่ระบบ การชำระเงิน และการส่งข้อความในเกม โปรดทำตามขั้นตอนด้านล่างนี้

ขั้นตอน คำอธิบาย ทางลัด
1. ตั้งค่าคีย์การตรวจสอบสิทธิ์ ตรวจสอบคีย์การตรวจสอบสิทธิ์สำหรับวิธีการเข้าสู่ระบบที่คุณจะใช้ในแต่ละตลาดและลงทะเบียนใน Hive console ตั้งค่าการเข้าสู่ระบบ IdP
2. ตั้งค่าคีย์ร้านค้า ตรวจสอบข้อมูลคีย์การชำระเงินสำหรับตลาดที่คุณจะใช้และ
ลงทะเบียนใน Hive console
ตั้งค่าคีย์การเรียกเก็บเงินตามร้านค้า
3. ตั้งค่าประกาศ Push Certificate ตรวจสอบคีย์ APNs และ GCM ในตลาดสำหรับการส่งข้อความในแอปและลงทะเบียนใน Hive console ตั้งค่าประกาศ Push Certificate

คู่มือหลักสำหรับการพัฒนาและการดำเนินงาน

ก่อนอื่น ตรวจสอบการไหลของแพลตฟอร์ม Hive ที่ทำงานในแอป

คู่มือการพัฒนา

คู่มือคอนโซล

  • การตั้งค่าผลิตภัณฑ์

    ลงทะเบียนข้อกำหนด
    เปิดเผยข้อกำหนดและนโยบายความเป็นส่วนตัวในแอปเพื่อปกป้องสิทธิและปฏิบัติตามกฎระเบียบ.
    ลงทะเบียนรายการ
    ลงทะเบียนสกุลเงินในเกมและ
    รายการเพื่อจัดการการ
    ดำเนินงานของเกม เช่น โปรโมชั่นและบริการลูกค้า.
    ลงทะเบียน Market PID
    ลงทะเบียนผลิตภัณฑ์ในแอปในคอนโซลสำหรับการตรวจสอบใบเสร็จ
    และการตรวจสอบ.
    การตั้งค่าโปรโมชั่น
    ตรวจสอบกระบวนการที่จำเป็น
    ในการใช้ฟีเจอร์โปรโมชั่น
    เช่น แบนเนอร์แคมเปญและ
    การโปรโมตข้าม.
    การตั้งค่า Admob
    Adiz เป็นบริการ
    การสร้างรายได้จากโฆษณาที่
    สนับสนุน Admob ทำให้สามารถ
    รวมเข้ากับระบบได้ง่าย.
    สร้างชุมชน
    ผู้ใช้สามารถใช้ชุมชน
    ด้วยบัญชีเกมของตน.
    การตั้งค่าเกม Web 3
    ตั้งค่าฟีเจอร์บล็อกเชน
    ที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาและ
    ดำเนินการเกม Web 3.
  • การดำเนินงานสด

    อัปเดตและบำรุงรักษาป๊อปอัพ
    จัดการป๊อปอัพการบำรุงรักษาหรืออัปเดตที่แสดงเมื่อเข้าสู่เกม
    ตาม AppID และเซิร์ฟเวอร์.
    การจำกัดการใช้งาน
    ลงทะเบียน ยกเลิก และตรวจสอบ
    ประวัติการจำกัดบัญชีผู้ใช้.
    การจัดการอุปกรณ์
    นี่คือบริการการจัดการอุปกรณ์ผู้ใช้
    เพื่อป้องกันการขโมยบัญชี.
    ออกคูปอง
    ออกและจัดการคูปองที่ไม่ซ้ำกัน คูปองจำนวนมาก และคูปองปกติที่สามารถใช้ได้ในช่องทางออนไลน์และออฟไลน์.
    ลงทะเบียนแคมเปญกิจกรรม
    แสดงประเภทแบนเนอร์ต่างๆที่เหมาะสำหรับ วัตถุประสงค์ของกิจกรรมในเกม.
    ลงทะเบียนแคมเปญการแจ้งเตือน
    ส่งการแจ้งเตือนแบบพุชขนาดใหญ่และเจาะจงตามเวลา
    เพื่อกระตุ้นให้ผู้ใช้มากขึ้น
    เข้าสู่เกม.
    ลงทะเบียนกระดานผู้นำ
    สร้างกระดานผู้นำโดย
    เลือกวงรอบการรีเซ็ตร Ranking,
    ระยะเวลาการดำเนินงาน, และ
    วิธีการจัดอันดับ.
    ลงทะเบียนการแข่งขัน
    ตั้งเงื่อนไขการแข่งขัน PVP ประเภทต่างๆ ตาม วัตถุประสงค์ของการเล่นเกม.
  • การวิเคราะห์ข้อมูล

    กำหนดบันทึก
    หากต้องการบันทึกเพิ่มเติม
    นอกเหนือจากบันทึกที่ให้ไว้,
    สร้างตารางใหม่และกำหนด
    บันทึก.
    กลุ่ม
    จำแนกผู้ใช้โดยการตั้งค่า
    เงื่อนไขและดำเนินการ
    แคมเปญที่มุ่งเป้าโดยใช้
    ภาพรวมกลุ่ม.
    ช่องทาง
    วิเคราะห์ว่าในขั้นตอนใดผู้ใช้ใหม่
    กำลังออกจากระบบ.
    การรักษาผู้ใช้
    ตรวจสอบว่าเมื่อใดและประเภทใดของผู้ใช้ที่ มีอัตราการกลับมาเยี่ยมชมสูง ในช่วงเวลาที่กำหนด.
    ตัวชี้วัดเกม
    ให้ข้อมูลตัวชี้วัดเช่น
    ผู้ใช้, สถานะการเล่นเกม,
    รายได้, สถานะการโฆษณา, และ
    เมตริกแคมเปญสำหรับเกม.
    ตัวชี้วัดที่ครอบคลุม
    ดูเมตริกที่ละเอียดเช่น
    ผู้ใช้พร้อมกัน, แบบเรียลไทม์,
    ตัวชี้วัดสำคัญรายวัน, รายเดือน,
    และเมตริกการโฆษณา.
    ตัวชี้วัดที่กำหนดเอง
    นอกเหนือจากตัวชี้วัด
    ที่ให้ไว้ตามค่าเริ่มต้น, คุณสามารถ
    สร้างตัวชี้วัดที่กำหนดเองโดยใช้
    บันทึกที่เก็บรวบรวม.