ข้ามไปที่เนื้อหา

Unity

คู่มือนี้สรุปขั้นตอนที่เกี่ยวข้องหลังจากติดตั้ง Hive SDK.

กำลังเริ่มต้นปลั๊กอิน SDK Unity ของ Hive

ในการใช้ Hive SDK Unity Plugin ให้สร้าง GameObject และเพิ่มโค้ดต่อไปนี้ โค้ดนี้ ต้อง ถูกเรียกใช้ ก่อน การเริ่มต้น Hive SDK

void Awake () {
// Create a game object for the Hive SDK plugin.
hive.HIVEUnityPlugin.InitPlugin();
}

Scripting Define Symbols

ปลั๊กอิน Hive SDK Unity จะเพิ่มสัญลักษณ์สำหรับ Preprocessor (Custom Scripting Symbol) โดยอัตโนมัติเพื่อตรวจสอบว่ามีการติดตั้งแพ็กเกจคอมโพเนนต์สำหรับแต่ละแพลตฟอร์ม (Android, iOS เป็นต้น) หรือไม่

คุณสามารถตรวจสอบสัญลักษณ์ที่เพิ่มแล้วได้ที่ Project Settings > Player > Other Settings > Scripting Define Symbols โปรดระวังอย่าลบสัญลักษณ์ออกโดยพลการ

การเพิ่มสัญลักษณ์

หากผู้พัฒนาเกมต้องการเพิ่มสัญลักษณ์อื่น โปรดใช้วิธีเพิ่มค่าใหม่แทนการเขียนทับค่าที่มีอยู่เดิม