Unreal Engine 4
คู่มือนี้จะพาคุณไปยังขั้นตอนที่จำเป็นในการเริ่มพัฒนาโดยใช้ SDK ของ Hive.
Note
SDK ของ Hive รองรับเครื่องมือพัฒนาหลายประเภท (Android Native, iOS Native, Unity, Unreal Engine, ฯลฯ) คู่มือนี้ถือว่าคุณมีความรู้เกี่ยวกับการพัฒนา สร้าง และเผยแพร่แอปโดยใช้เครื่องมือพัฒนาทุกประเภท และจะพาคุณไปยังการใช้ SDK ของ Hive สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับการพัฒนา สร้าง และเผยแพร่แอปสำหรับเครื่องมือพัฒนาทุกประเภท โปรดดูที่ศูนย์นักพัฒนาและเอกสารนักพัฒนาสำหรับเครื่องมือพัฒนาทุกประเภท.
การตั้งค่าสภาพแวดล้อมการพัฒนา¶
ตรวจสอบและกำหนดค่าบริการพัฒนาที่จำเป็นสำหรับการใช้ เวอร์ชันล่าสุดของ Hive SDK
ยูนเรียลเอนจินบิลด์¶
ต้องใช้ Unreal Engine 4 ในการติดตั้ง SDK ของ Hive ดาวน์โหลดและสร้าง โค้ดต้นฉบับของ Unreal Engine.
Note
เมื่อใช้ Hive SDK Unreal Engine 4 iOS บนสภาพแวดล้อมการพัฒนา macOS ที่มี CPU Apple Silicon คุณต้องใช้โปรแกรมจำลอง Rosetta ตรวจสอบ Product > Destination > Destination Architectures > Show Rosetta Destinations ใน Xcode.
Hive การตั้งค่าคอนโซล¶
หลังจากเข้าร่วมและเข้าสู่ระบบในคอนโซล Hive ให้ดำเนินการกับ การกำหนดค่าล่วงหน้า เพื่อใช้ Hive SDK.