Unity
เอกสารนี้ให้ข้อมูลที่คุณต้องการก่อนที่คุณจะเริ่มพัฒนา Hive SDK.
บันทึกการดีบัก¶
เมื่อพัฒนาแอปของคุณโดยใช้ Hive SDK คุณสามารถดูบันทึกการดีบักเพื่อวัตถุประสงค์ในการดีบักได้ เพื่อดูบันทึกการดีบัก ให้เปิดใช้งาน Hive > Hive Debug Log ในโปรเจกต์ Unity ของคุณ ซึ่งจะปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น
บันทึกการทำงาน¶
ในการดู Hive SDK logs เมื่อแอปของคุณกำลังทำงาน ให้ตั้งค่า useLog
เป็น true
ในคลาส Configuration
การตั้งค่าประเภทบันทึกการทำงาน¶
คุณสามารถเลือกประเภทบันทึกเฉพาะเพื่อดูในบันทึก SDK ของ Hive คุณสามารถตั้งค่าประเภทบันทึก SDK ของ Hive โดยใช้ API Logger.setLogFilter คุณสามารถเลือกจากประเภทบันทึกทั้งหกประเภท โดยมี LogType.Verbose เป็นการตั้งค่าเริ่มต้น
- LogType.Verbose: บันทึกการส่งออกในระยะพัฒนา
- LogType.Debug: บันทึกโดยละเอียดสำหรับทุกขั้นตอน
- LogType.Info: Hive SDK ขั้นตอนความก้าวหน้าและการเรียกกลับผลลัพธ์ (แนะนำ)
- LogType.Warning: ข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นโดยไม่คาดคิดแต่ไม่ส่งผลกระทบต่อการดำเนินการของเกม
- LogType.Error: ข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นเนื่องจากข้อมูลการกำหนดค่าที่ขาดหายไปและส่งผลกระทบต่อการดำเนินการของเกม
- LogType.None: ไม่มีบันทึกที่ถูกส่งออก
ลำดับประเภทล็อกมีดังนี้ ตั้งแต่ระดับสูงสุดไปจนถึงระดับต่ำสุด และจะมีการส่งออกเฉพาะระดับที่ต่ำกว่าประเภทล็อกที่ตั้งไว้:
<
Verbose > Debug > Info > Waring > Error > None