ข้ามไปที่เนื้อหา

Unity

การตั้งค่าเฉพาะตลาดหมายถึงการกำหนดค่าที่จำเป็นในการใช้ฟังก์ชันต่างๆ เช่น การตรวจสอบสิทธิ์ การชำระเงิน และการแจ้งเตือนสำหรับตลาดเฉพาะ เช่น Amazon, Huawei และ ONEstore.

Info

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับตลาดที่รองรับการชำระเงิน โปรดดูที่ ต่อไปนี้.
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับตลาดที่รองรับการตรวจสอบสิทธิ์ โปรดดูที่ ต่อไปนี้.

Google Play Games บน PC

รองรับ Google Play Games บน PC ในสภาพแวดล้อม Unity Android Google Play Games บน PC ไม่รองรับบน iOS หากต้องการสร้างแอปสำหรับ Google Play Games บน PC ให้ตรวจสอบ Google Play Games ในการตั้งค่าการรับรองตัวตนภายใต้โครงการ Unity Hive > Hive Dependencies (External Dependency).

อเมซอน

การตั้งค่าทั่วไปสำหรับการชำระเงินของ Amazon การใช้ฟังก์ชันการผลักดัน และการอัปโหลดแอปไปยัง Amazon Appstore.

การตั้งค่าการเรียกเก็บเงินของ Amazon

ในการใช้การเรียกเก็บเงินของ Amazon คุณต้องเพิ่มไฟล์คีย์ที่เข้ารหัสไปยัง /Assets/HiveSDK/hive.androidlib/src/main/assets/ เพื่อรับข้อมูลรายการจาก Appstore SDK โปรดดูที่ คู่มือ Amazon Appstore เพื่อเรียนรู้วิธีดาวน์โหลดและเพิ่มคีย์ AppstoreAuthenticationKey.pem

การตั้งค่าแจ้งเตือน Amazon

เมื่อใช้การแจ้งเตือนของ Amazon แอปต้องรวม API key ที่ถูกต้องเพื่อให้สามารถรับข้อความได้ กรุณาอ้างอิงไปที่ คู่มือ Amazon Console เพื่อสร้าง API key ใน Amazon Console และรวมมันในรูปแบบของ /Assets/HiveSDK/hive.androidlib/src/main/assets/api_key.txt.

สตรีม (Windows)

เมื่อสร้างสำหรับ Steam ในสภาพแวดล้อม Windows ของ Unity การชำระเงินผ่าน Steam จะรองรับผ่านโมดูล IAPv4 วิธีการชำระเงินจะเหมือนกับ IAPv4 ที่มีอยู่

(Windows OS ไม่รองรับการตั้งค่า Hive Dependencies.)

Note

Windows OS ไม่รองรับการกำหนดค่าขึ้นอยู่กับ Hive

  1. อ้างอิงจาก เอกสาร Steamworks เพื่อเตรียมไฟล์ทรัพยากร steam_appid.txt
  2. หลังจากการสร้างเสร็จสิ้น ให้ดาวน์โหลด sdk/redistributable_bin/win64/steam_api64.dll จาก Steamworks และคัดลอกไปยัง โฟลเดอร์ที่มีไฟล์ปฏิบัติการเกม
  3. คัดลอกไฟล์ steam_appid.txt ที่เตรียมไว้ไปยังโฟลเดอร์ไฟล์ปฏิบัติการเกม อย่างไรก็ตาม อย่าแจกจ่าย steam_appid.txt พร้อมกับเกมในระหว่างการจัดจำหน่ายเชิงพาณิชย์.