การลงทะเบียนและการจัดการแบนเนอร์สื่อ
Media Banner เป็นฟังก์ชันที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับการเปลี่ยนเส้นทางไปยังแพลตฟอร์มวิดีโอภายนอก รวมถึง YouTube เพื่อใช้ฟีเจอร์นี้ คุณต้องเปิดใช้งานประเภทสื่อข่าวที่ปรับปรุงใน Console> Promotions> App Settings> UI Settings.
การลงทะเบียนแคมเปญ¶
การตั้งค่าพื้นฐาน¶
- คลิกที่ โปรโมชั่น -> แคมเปญกิจกรรม -> ลงทะเบียนแคมเปญ.
- เลือกแท็บ "Media Banner", ค้นหาเกมที่คุณต้องการลงทะเบียนแบนเนอร์ และคลิก ลงทะเบียนแคมเปญ.
-
ป้อนข้อมูลแคมเปญในการตั้งค่าพื้นฐาน.
- ชื่อการจัดการ : ป้อนชื่อที่อธิบายแคมเปญ
- ประเภทโปรโมชั่น: เลือกประเภทโปรโมชั่นของแบนเนอร์สื่อที่เพิ่มจากการตั้งค่าเมนูข่าวในหน้า การตั้งค่าแอป > การตั้งค่า UI
-
ระยะเวลาการแสดงผล : เลือกว่าคุณต้องการให้แบนเนอร์แสดงผลนานแค่ไหน คุณสามารถตั้งค่าระยะเวลาสำหรับแต่ละเซิร์ฟเวอร์หากคุณได้ลงทะเบียนข้อมูลเซิร์ฟเวอร์ที่การตั้งค่าแอป
-
← ตัวอย่างของตัวเลือกเซิร์ฟเวอร์
- เวลาเกาหลี: ระยะเวลาของแคมเปญจะแสดงตามเวลา KST.
- เวลาแต่ละเซิร์ฟเวอร์: ระยะเวลาของแคมเปญจะแสดงตามเวลามาตรฐานของแต่ละเซิร์ฟเวอร์.
- เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ: เซิร์ฟเวอร์ที่เลือกจะกลายเป็นเวลาอ้างอิง หากคุณเลือกเซิร์ฟเวอร์ US-1 ระยะเวลาของแคมเปญจะถูกตั้งค่าตามเวลาของเซิร์ฟเวอร์นี้ ตัวอย่างเช่น หากเซิร์ฟเวอร์ US-1 ตั้งค่าเป็น GMT -8 และแคมเปญตั้งค่าเริ่มต้นที่ 15:00 น. แคมเปญจะเริ่มเมื่อเขตเวลา GMT -8 อยู่ที่ 15:00 น.
-
การหมุนเวียน: คุณสามารถตั้งเวลาที่เกิดขึ้นซ้ำสำหรับวันเฉพาะของแคมเปญได้ สามารถเลือกหลายวันในสัปดาห์ และยังสามารถตั้งเวลาที่เกิดขึ้นซ้ำในหลายช่วงเวลาได้อีกด้วย ตัวอย่างเช่น หากคุณตั้งค่าเหมือนในภาพด้านล่าง มันจะถูกแสดงเฉพาะในวันจันทร์และวันพุธตั้งแต่ 6 โมงเช้าถึง 1 ทุ่มในช่วงระยะเวลาแคมเปญ
<img class="size-full wp-image-16257 alignnone" src="http://developers.withhive.com/wp-content/uploads/2017/12/03_event3_routine.png" alt="" width="450" height="132" /></a>
- การตั้งค่าตลาด: เลือกตลาดเพื่อเปิดเผยแคมเปญ
- ภาษาเบื้องต้น: เลือกวิธีการใช้สำหรับภาษาที่คุณไม่ได้ลงทะเบียนแบนเนอร์ไว้ แบนเนอร์จะไม่แสดงหากคุณเลือก “ไม่มี” หากคุณเลือกหนึ่งใน 16 ภาษา แบนเนอร์สำหรับภาษาที่เลือกจะถูกแสดง โปรดดูที่ ตัวอย่างการตั้งค่าภาษาเบื้องต้น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับภาษาเบื้องต้น
- เปิดใช้งาน: ตัดสินใจว่าจะเปิดเผยแคมเปญหรือไม่
- เปิดใช้งาน: บันทึกแคมเปญเพื่อให้แสดง หากเวลาที่เริ่มต้นของแคมเปญก่อนเวลาที่สร้าง จะถูกแสดงในเกมทันที หากเวลาที่เริ่มต้นของแคมเปญหลังจากเวลาที่สร้าง แคมเปญจะไม่แสดงทันที แต่จะแสดงหลังจากเวลาที่เริ่มต้น
- ปิดใช้งาน: บันทึกแคมเปญเพื่อไม่ให้แสดง จะไม่แสดงไม่ว่าจะแคมเปญจะเริ่มเมื่อใด และคุณต้องเปลี่ยนเป็นเปิดใช้งานจากรายการแคมเปญหรือหน้าการแก้ไขแคมเปญเพื่อให้แสดง
โหลดข้อมูล YouTube¶
คุณสามารถโหลดข้อมูลวิดีโอ YouTube เมื่อทำการลงทะเบียนแคมเปญแบนเนอร์สื่อ ตรวจสอบข้อมูลที่จะโหลด เลือกภาษาที่จะกรอก และกรอกลิงก์วิดีโอ YouTube ในช่อง URL
- ภาพตัวอย่าง: โหลดภาพขนาดย่อของวิดีโอ YouTube และเพิ่มเป็นภาพแบนเนอร์ให้กับรายการภาษาที่กำหนดในแบนเนอร์ทั่วไป.
- ชื่อเรื่อง: ชื่อของวิดีโอ YouTube จะถูกกรอกโดยอัตโนมัติตามภาษาที่กำหนดในช่องชื่อที่ด้านล่าง.
- เส้นทางการเคลื่อนที่: ที่อยู่ URL ที่กรอกจะถูกกรอกโดยอัตโนมัติสำหรับแต่ละภาษาที่กำหนดเป็นเส้นทางการเคลื่อนที่.
- ภาษา: คุณสามารถเลือกภาษาทั้งหมดหรือหลายภาษาเพื่อกรอกอัตโนมัติ.
การตั้งค่าแบนเนอร์¶
คุณสามารถใช้แบนเนอร์เว็บหรือลงทะเบียนภาพแบนเนอร์หลายภาพ สำหรับภาพแบนเนอร์ คุณสามารถลงทะเบียนทั้งหมดในครั้งเดียวหรือทีละภาพ ภาษาเบื้องต้นของแบนเนอร์ที่ลงทะเบียนที่การตั้งค่าพื้นฐานจะต้องลงทะเบียน
1. การลงทะเบียนแพ็คเกจ¶
คลิกที่การลงทะเบียนชุดเพื่อลงทะเบียนแบนเนอร์หลายรายการในครั้งเดียว และคุณต้องปฏิบัติตามกฎการตั้งชื่อไฟล์ในกรณีนี้ นอกจากนี้ โปรดทราบว่าแบนเนอร์จะไม่แสดงอย่างถูกต้องหากคุณใช้เครื่องหมายอพอสทรอฟี ซึ่งเป็นหนึ่งในอักขระพิเศษ เพื่อพิจารณาถึงสภาพแวดล้อมเครือข่ายที่ช้าในผู้ใช้ต่างประเทศ ขนาดแนะนำไม่เกิน 300k.
- ใช้กรอบภาพขนาดย่อ: สำหรับแคมเปญที่ต้องการเน้น คุณสามารถเปิดเผยกรอบบนภาพขนาดย่อได้
- กฎชื่อไฟล์: สตริงตัวอักษรภาษาอังกฤษ_รหัสภาษา (Ex: bn_ko.png)
- รหัสภาษา: คุณยังสามารถตรวจสอบรหัสภาษาภาษาอังกฤษได้โดยมีภาษาอังกฤษแสดงในวงเล็บ
[รายการรหัสภาษา]
ภาษา | รหัส | ภาษา | รหัส |
เกาหลี | ko | อังกฤษ | en |
ญี่ปุ่น | ja | จีน (ตัวย่อ) | zh-hans |
จีน (ตัวเต็ม) | zh-hant | เยอรมัน | de |
ฝรั่งเศส | fr | รัสเซีย | ru |
สเปน | es | โปรตุเกส | pt |
อินโดนีเซีย | id | อาหรับ | ar |
เวียดนาม | vi | ไทย | th |
อิตาลี | it | ตุรกี | tr |
2. การลงทะเบียนบุคคล¶
คลิกที่พื้นที่แบนเนอร์ว่างแต่ละแห่งเพื่อลงทะเบียน เมื่อทำการลงทะเบียนแบนเนอร์แต่ละรายการ จะไม่มีข้อจำกัดในการตั้งชื่อไฟล์ แต่แบนเนอร์จะไม่แสดงอย่างถูกต้องหากคุณใช้เครื่องหมายอพอสโทรฟ ในการพิจารณาสภาพแวดล้อมเครือข่ายที่ช้าในผู้ใช้ต่างประเทศ ขนาดแนะนำไม่เกิน 300k.
3. การลบและแทนที่แบนเนอร์¶
หากคุณคลิกที่ภาพแบนเนอร์ที่อัปโหลด คุณจะเห็นภาพต้นฉบับผ่านหน้าต่างป๊อปอัป คุณสามารถคลิกปุ่มอัปโหลดที่ด้านล่างเพื่อแทนที่แบนเนอร์ หรือคลิกลบเพื่อลบมันออก
เส้นทางการเคลื่อนไหวและการตั้งค่าชื่อ¶
กรุณาใส่เส้นทางที่จะย้ายไปเมื่อคุณคลิกที่แบนเนอร์ภาพ เส้นทางการเคลื่อนที่รองรับเฉพาะรูปแบบการออกจากเกมผ่านเบราว์เซอร์ภายนอกเมื่อคลิกที่แบนเนอร์ ไม่ว่าจะเป็นภาษาของแบนเนอร์ที่ลงทะเบียน คุณสามารถใส่เส้นทางและชื่อในภาษาใดก็ได้ หากไม่มีแบนเนอร์ที่ลงทะเบียนในเส้นทางที่เกี่ยวข้อง แบนเนอร์ของภาษาพื้นฐานจะถูกแสดง
- ตัวอย่าง: เมื่อภาษาที่ตั้งค่าเริ่มต้นเป็นภาษาอังกฤษและมีแค่แบนเนอร์ภาษาอังกฤษที่ลงทะเบียนไว้ ขณะที่เส้นทางและชื่อถูกป้อนเป็นภาษาอังกฤษและภาษาเกาหลี และภาษาของเกมเป็นภาษาเกาหลี แบนเนอร์ภาษาอังกฤษจะถูกแสดงและเส้นทางและชื่อจะทำงานเป็นภาษาเกาหลี
โปรดระบุ “https” เมื่อคุณป้อน URL (ดูตัวอย่างด้านล่าง)
การตั้งค่าสภาวะการเปิดเผย¶
ตั้งค่าประเทศ, เซิร์ฟเวอร์, วิธีการแสดงผล ฯลฯ เพื่อแสดงแบนเนอร์ หลังจากตั้งค่าข้อกำหนดการแสดงผลแล้ว ให้คลิกบันทึก.
- คุณสามารถเลือกหลายประเทศเพื่อแสดงแบนเนอร์และคุณสามารถแสดงแบนเนอร์ให้กับทุกประเทศยกเว้นประเทศที่เลือกได้หากคุณทำเครื่องหมายที่กล่อง “ไม่แสดงในประเทศที่เลือก”
- เซิร์ฟเวอร์เกมสำหรับการแสดง: คุณสามารถเลือกเซิร์ฟเวอร์ที่จะแสดงแบนเนอร์จากเซิร์ฟเวอร์เกมที่ลงทะเบียนที่ การตั้งค่าแอป.
- ป้าย: คุณสามารถเลือกหนึ่งในสามป้าย: ใหม่, ร้อน, และ สด.
- ระยะเวลาการแสดงป้าย: ตั้งระยะเวลาในการแสดงป้ายที่เลือก นี่อาจมีประโยชน์หากคุณต้องการแสดงเฉพาะในระหว่างการออกอากาศ เช่น การสตรีมการถ่ายทอดสด ระยะเวลาการตั้งค่าเริ่มต้นจะถูกป้อนเป็นระยะเวลาของแคมเปญ อย่างไรก็ตาม ระยะเวลาการแสดงป้ายจะไม่ถูกปรับเปลี่ยนโดยอัตโนมัติเมื่อคุณเปลี่ยนระยะเวลาแคมเปญ ดังนั้นคุณต้องปรับเปลี่ยนด้วยตนเอง
- การตั้งค่าเป้าหมายจะถูกใช้เพื่อแสดงแคมเปญให้กับผู้ใช้เฉพาะ คุณสามารถตั้งค่ากลุ่มในเมนูกลุ่มของ Analytics 2 และดำเนินการแคมเปญเป้าหมาย โปรดดูคู่มือ Hive Analytics 2 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการใช้การตั้งค่าเป้าหมาย คุณสมบัตินี้ไม่รองรับสำหรับแบนเนอร์แบบเลื่อน
- คลิก “ทดสอบแสดง” หากคุณต้องการแสดงแบนเนอร์เฉพาะในอุปกรณ์ทดสอบ แบนเนอร์จะแสดงเฉพาะใน Test DID ที่ลงทะเบียนสำหรับเกม ดูรายละเอียดเพิ่มเติมที่ การลงทะเบียน Test DID.
- คุณสามารถเลือกว่าจะเปิดเผยแบนเนอร์หรือไม่เมื่อคุณใช้ SDK ที่มีการนำ COPPA มาใช้
คัดลอกและลงทะเบียนแคมเปญ¶
คุณสามารถคัดลอกและลงทะเบียนแคมเปญแบนเนอร์สื่อที่ได้ลงทะเบียนไว้แล้ว
- คลิก “Campaign Load” ที่มุมขวาบนของหน้าจอการลงทะเบียนแคมเปญ.
- เลือกแคมเปญที่ต้องการคัดลอกผ่านหน้าต่างป๊อปอัพ หากมีรายการมากมาย คุณสามารถค้นหาและเลือกชื่อการจัดการ.
- แคมเปญที่เลือกจะถูกคัดลอกและกรอกโดยอัตโนมัติ คุณสามารถกรอกข้อมูลใหม่ในส่วนที่ต้องการแก้ไขและคลิก “Save” เพื่อสร้างแคมเปญ.
การจัดการแคมเปญที่ลงทะเบียน¶
คุณสามารถเปลี่ยนสถานะการเปิดเผย, ลำดับของแบนเนอร์, และดูตัวอย่างแคมเปญสำหรับแต่ละภาษาได้ที่รายการแคมเปญ.
ค้นหาแคมเปญที่ลงทะเบียนผ่านตัวกรอง¶
คุณสามารถค้นหาแคมเปญที่ลงทะเบียนโดยใช้ตัวกรองตามแผนก ผู้เขียน และภาษา ฟีเจอร์การกรองนี้จะถูกนำไปใช้กับแคมเปญที่ลงทะเบียนหลังจากวันที่ 11 ต.ค. 2016
- แผนก: คุณสามารถใช้การกรองตามแผนกของผู้เขียน; ชื่อภาษาอังกฤษสำหรับแผนกในขณะนี้ไม่รองรับ.
- ผู้เขียน: คุณสามารถใช้การกรองตามชื่อของผู้เขียนได้ คุณสามารถค้นหาชื่อภาษาอังกฤษได้หากภาษาของระบบหลังบ้านรองรับภาษาอังกฤษ.
- ภาษา: จะแสดงรายการแบนเนอร์ที่ลงทะเบียนสำหรับภาษาที่เลือกโดยการกรอง ตัวอย่างเช่น หากคุณเลือกที่จะกรองตามภาษาจีน แบนเนอร์ที่ลงทะเบียนสำหรับภาษาเกาหลี ภาษาอังกฤษ และภาษาญี่ปุ่นจะไม่ถูกพบ.
การปรับเปลี่ยนสถานะการเปิดเผย¶
คุณสามารถปรับเปลี่ยนสถานะการเปิดเผยของแคมเปญที่ลงทะเบียนแล้วจากรายการได้
1. หยุด (การถูกเปิดเผย)¶
แบนเนอร์กำลังถูกแสดงอยู่ในขณะนี้ คลิกที่ปุ่มหยุดเพื่อซ่อนแบนเนอร์.
2. แสดง¶
แบนเนอร์ขณะนี้ไม่แสดงอยู่ คลิกที่ปุ่ม Expose และแบนเนอร์จะถูกเปิดเผยหากอยู่ในช่วงระยะเวลาของแคมเปญ หากระยะเวลาแคมเปญสิ้นสุดลง สถานะจะถูกเปลี่ยนเป็นสถานะสิ้นสุด
3. สิ้นสุด¶
แบนเนอร์จะถูกเปลี่ยนเป็นสถานะสุดท้ายโดยอัตโนมัติเมื่อระยะเวลาของแคมเปญสิ้นสุดลง แคมเปญที่สิ้นสุดแล้วจะไม่ถูกเปลี่ยนแม้ว่าคุณจะคลิกปุ่มก็ตาม
4. ยกเลิก(พร้อม)¶
แบนเนอร์อยู่ในโหมดรอคอยการแสดงผลเนื่องจากระยะเวลาของแคมเปญยังไม่เริ่มต้น
การเปลี่ยนแปลงคำสั่งแบนเนอร์ตามภาษา¶
สำหรับลำดับการแสดงผลของแบนเนอร์ตามภาษาที่ตั้งค่าเป็นค่าเริ่มต้น หมายเลขแคมเปญล่าสุดจะถูกวางไว้ที่ด้านบนสุดในหมวดแคมเปญที่ใช้งานอยู่ ลำดับการแสดงผลเริ่มต้นจะถูกนำไปใช้ ยกเว้นเมื่อมีการเลือกและบันทึกภาษาที่เฉพาะเจาะจง คุณสามารถเปลี่ยนลำดับของแบนเนอร์ที่กำลังแสดงอยู่ในขณะนี้ได้เท่านั้น
หากคุณเลือกภาษาในตัวเลือกการสั่งซื้อโดยภาษา รายการจะถูกจัดเรียงตามลำดับของภาษาที่เกี่ยวข้อง ลากแต่ละแถวเพื่อเปลี่ยนลำดับเมนู
คุณสามารถตั้งค่าได้ว่าจะใช้คำสั่งทั่วไปด้วย 'ยกเลิกการใช้คำสั่งทั่วไป' หรือไม่
แบนเนอร์สื่อจะถูกเปิดเผยตามลำดับที่ตั้งไว้ในภาษาเมื่อถูกเลือก
แบนเนอร์สื่อจะถูกเปิดเผยตามลำดับที่ตั้งไว้ใน 'ปิดใช้งาน (ละเว้นลำดับภาษา)' สำหรับภาษาที่เกี่ยวข้องเมื่อไม่ถูกเลือก
หลังจากเปลี่ยนลำดับแล้ว คุณต้องแตะที่บันทึกเพื่อใช้การเปลี่ยนแปลง
หากคุณเลือกปิดใช้งานในตัวเลือกการสั่งซื้อโดยภาษาและเปลี่ยน/บันทึกคำสั่งซื้อ แคมเปญจะถูกเปิดเผยในลำดับเดียวกันในทุกภาษา.
การแก้ไข/ลบแคมเปญ¶
คุณสามารถแก้ไขหรือลบแคมเปญได้ คุณสามารถ ลบแคมเปญที่ถูกปิดใช้งานเท่านั้น
- คลิก “ชื่อการจัดการ” จากรายการหรือตัวอย่าง.
- แก้ไขข้อมูลรายละเอียดและคลิก “บันทึก”. หากคุณต้องการลบ แคมเปญจะต้องอยู่ในสถานะ “ปิดการใช้งาน” ที่การตั้งค่าพื้นฐาน > การเปิดใช้งาน.
ตัวอย่างการตั้งค่าภาษาเบื้องต้น¶
ภาษาเบื้องต้นเป็นฟีเจอร์ที่ช่วยให้คุณเลือกวิธีตอบสนองต่อภาษาที่ไม่มีแบนเนอร์ที่ลงทะเบียนในแคมเปญ คุณสามารถเลือก “ไม่มี” หรือหนึ่งใน 16 ภาษา.
1. ไม่มี¶
แบนเนอร์ในภาษาที่ไม่ได้ลงทะเบียนจะไม่แสดง.
2.หากคุณเลือกหนึ่งใน 16 ภาษา¶
สำหรับภาษาที่ไม่ได้ลงทะเบียนในแคมเปญ จะมีแบนเนอร์ในภาษาที่กำหนดแสดงอยู่.
3.หากไม่มีแบนเนอร์ให้แสดง¶
หากคุณยังไม่ได้ตั้งค่าภาษาพื้นฐานสำหรับแคมเปญทั้งหมดของคุณและยังไม่ได้ลงทะเบียนแบนเนอร์สำหรับภาษาที่เฉพาะเจาะจง จะไม่มีแบนเนอร์ให้แสดง ดังนั้นเหตุการณ์หน้าข่าวจะว่างเปล่า เพื่อป้องกันไม่ให้เกิดเหตุการณ์นี้ แบนเนอร์ภาษาอังกฤษทั้งหมดที่อยู่ในสถานะ "กำลังแสดง" จะถูกแสดง
หากคุณเลือกหนึ่งใน 16 ภาษาเป็นภาษาพื้นฐาน แบนเนอร์ของภาษาที่เลือกจะถูกแสดง
ดังนั้น หากคุณใช้ทั้ง "ไม่มี" และ "ภาษาพื้นฐาน" แบนเนอร์ของภาษาพื้นฐานจะถูกแสดงสำหรับภาษาที่ไม่ได้ลงทะเบียน และจะไม่มีแบนเนอร์ใด ๆ ที่แสดงสำหรับแบนเนอร์ที่ตั้งค่าเป็น "ไม่มี"
4.ตัวอย่างการตั้งค่าแคมเปญ¶
ต่อไปนี้คือตัวอย่างของกรณีที่คุณตั้งค่าภาษาเบื้องต้นสำหรับแต่ละแคมเปญ 3 แคมเปญดังนี้และตัดสินใจไม่สนับสนุนภาษาไทยสำหรับทั้ง 3 แคมเปญ
-
กรณี 1 [การตั้งค่าภาษาเบื้องต้นของ Backoffice] แคมเปญ 1 – ญี่ปุ่น / แคมเปญ 2- เกาหลี / แคมเปญ 3 – ไม่มี
[วิธีการแสดงแคมเปญเมื่อถูกตั้งค่าเป็นภาษาที่ไม่ใช่ภาษาไทย - เช่น: เกาหลี]
แคมเปญ 1,2,3- ภาษาที่เกี่ยวข้อง
[วิธีการแสดงแคมเปญเมื่ออยู่ในภาษาไทย]
แคมเปญ 1 – ญี่ปุ่น / แคมเปญ 2- เกาหลี / แคมเปญ 3 – ไม่แสดง -
กรณี 2 [การตั้งค่าภาษาพื้นฐานของ Backoffice] แคมเปญ 1 – ไม่มี / แคมเปญ 2- ไม่มี / แคมเปญ 3 – ไม่มี [วิธีการแสดงแคมเปญเมื่อถูกตั้งค่าเป็นภาษาที่ไม่ใช่ภาษาไทย - เช่น: เกาหลี] แคมเปญ 1,2,3- ภาษาที่เกี่ยวข้อง [วิธีการแสดงแคมเปญเมื่ออยู่ในภาษาไทย] แคมเปญ 1,2,3 – ภาษาอังกฤษ