โครงสร้างมาตรฐานของข้อกำหนดในการให้บริการ
เมื่อเกมเริ่มต้น, Hive SDK จะแสดงข้อกำหนดในการให้บริการ (“ข้อกำหนด”) ตามประเทศและได้รับความเห็นชอบจากผู้ใช้เกี่ยวกับข้อกำหนด
โครงสร้างของข้อกำหนดในการให้บริการ¶
โครงสร้างของข้อกำหนดที่สามารถตั้งค่าในคอนโซลมีดังนี้:
- กลุ่มข้อกำหนด (รหัส L): ชุดข้อกำหนดสุดท้ายที่จะปรากฏสำหรับแต่ละประเทศ.
- ข้อกำหนดรวม (รหัส M): คอลเลกชันของข้อกำหนดที่จะแสดงสำหรับประเทศเดียว ประกอบด้วยข้อกำหนดที่ต้องยอมรับเมื่อเปิดแอปครั้งแรก รวมถึงข้อกำหนดของหน้าเว็บสำหรับการตรวจสอบ.
- เนื้อหาข้อกำหนด (รหัส S): กำหนดข้อกำหนดและเงื่อนไข.
- หมวดหมู่ข้อกำหนด (รหัส T): กลุ่มที่แยกข้อกำหนด.
วิธีการระบุข้อกำหนดในการให้บริการ¶
เมื่อเงื่อนไขถูกบันทึกในโครงการ จะถูกเปิดเผยตามมาตรฐานการตัดสินของประเทศของแพลตฟอร์ม ซึ่งเรียกว่า IP branch ใน Hive การตั้งค่า SDK คุณสามารถเลือกหน่วยการยอมรับเงื่อนไขตามอุปกรณ์หรือบัญชี และเวลาที่เงื่อนไขจะถูกเปิดเผยมีดังนี้
- ในกรณีของการตั้งค่าข้อกำหนดเฉพาะอุปกรณ์
- เมื่อคุณเปิดแอปเป็นครั้งแรกบนอุปกรณ์ของคุณ คุณจะได้รับการแจ้งให้ยอมรับข้อกำหนด
- หากคุณต้องการยอมรับอีกครั้งเนื่องจากข้อกำหนดได้รับการแก้ไข (การเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน) คุณจะได้รับการแจ้งให้ทำเช่นนั้นเมื่อคุณเปิดแอป
- เมื่อกำหนดข้อกำหนดตามบัญชี (รองรับ Hive SDK 4.23.0 หรือใหม่กว่า)
- เมื่อคุณเข้าสู่ระบบบริการเป็นครั้งแรก คุณจะถูกถามให้ยอมรับข้อกำหนด
- หากคุณต้องการยอมรับข้อกำหนดอีกครั้งเนื่องจากการแก้ไข (การเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน) คุณจะได้รับการแจ้งให้ทำเช่นนั้นเมื่อคุณเข้าสู่ระบบ
เมื่อผู้ใช้ออกจากเกม ข้อกำหนดจะไม่แสดงขึ้น