ข้ามไปที่เนื้อหา

Windows

การดาวน์โหลดล่าสุด

วันที่วางจำหน่าย ดาวน์โหลด เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้
2025-01-13 Unreal Engine Remote Play 1.01.02 Hive SDK v4 UE4 Windows 26.1.0 หรือสูงกว่า
Hive SDK v4 UE5 Windows 26.1.0 หรือสูงกว่า
2026-01-13 Unity Remote Play 1.01.02 Hive SDK v4 Unity Windows 26.1.0 หรือสูงกว่า


หมายเหตุการปล่อย


v1.01.02 (2026-01-13)

  • เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Windows 26.1.0 หรือสูงกว่า

    ※ แผนการเวอร์ชันสำหรับปลั๊กอิน Remote Play ได้เปลี่ยนจาก 'วันที่วางจำหน่ายรวมอยู่' เป็น 'Semantic Versioning'


ฟีเจอร์ใหม่


  • เมื่อคลิกลิงก์เช่นการซื้อไอเท็มในเกม โฆษณา ฯลฯ ระหว่างการเล่นระยะไกลไปยังอุปกรณ์ระยะไกล หน้าต่างป๊อปอัปที่เกี่ยวข้องจะแสดงเป็นเว็บเบราว์เซอร์บนหน้าจออุปกรณ์ระยะไกลที่เชื่อมต่อผ่านการเล่นระยะไกล


ฟีเจอร์ที่เปลี่ยนแปลง


  • ปรับปรุงประสิทธิภาพการสื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์ Remote Play เพื่อให้การเล่นเกมราบรื่นโดยไม่มีความล่าช้าในการสื่อสารภายในเกม.


แก้ไขข้อบกพร่อง


  • แก้ไขเพื่อกู้คืนสถานะการรอ Remote Play โดยอัตโนมัติเมื่อการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ถูกขัดจังหวะเนื่องจากปัญหาการสื่อสารเครือข่ายและจากนั้นเชื่อมต่อใหม่ในขณะที่รอการเชื่อมต่อกับ Remote Play.



v1.01.01 (2025-10-29)

  • เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Windows 25.5.0 หรือสูงกว่า

    ※ ระบบการกำหนดเวอร์ชันสำหรับปลั๊กอิน Remote Play ได้เปลี่ยนจาก 'วันที่วางจำหน่ายรวมอยู่' เป็น 'Semantic Versioning'


ฟีเจอร์ใหม่


  • ไม่มี


ฟีเจอร์ที่เปลี่ยนแปลง


  • เปลี่ยนเพื่ออนุญาตให้ Windows Firewall เมื่อเรียกใช้ Remote Play.
    • เพื่อเชื่อมต่อกับบริการ Remote Play คุณต้องอนุญาต Windows Firewall.
  • แก้ไขเพื่อให้การตั้งค่าหน้าจอแบบตาบอดและการเข้ารหัสวิดีโอถูกนำไปใช้เมื่อเชื่อมต่อกับ Remote Play.
  • เมื่อเรียกใช้ Remote Play ในสถานะหน้าจอล็อกของ Windows ตอนนี้จะกลับไปที่หน้าจอล็อกของ Windows เมื่อ Remote Play สิ้นสุดลง.
  • เมื่อเชื่อมต่อ Remote Play โดยตรงโดยไม่ใช้เซิร์ฟเวอร์รีเลย์ คุณภาพวิดีโอจะถูกปรับให้เหมาะสมตามสภาพเครือข่าย.
  • แก้ไขเพื่อรวบรวมข้อมูลเวอร์ชันไดรเวอร์ GPU ที่ติดตั้งบนพีซีเกมเพื่อวัตถุประสงค์ในการสนับสนุนลูกค้า.


แก้ไขข้อบกพร่อง


  • แก้ไขปัญหาชั่วคราวที่การควบคุมเกมไม่ทำงาน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดขนาดข้อมูลที่จำกัดสำหรับการเชื่อมต่อ Remote Play
  • แก้ไขปัญหาชั่วคราวที่การทำงานของ Remote Play ไม่สิ้นสุดอย่างถูกต้อง



v1.01.00 (2025-08-04)

  • เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Windows 25.5.0 หรือสูงกว่า

※ รูปแบบการจัดการเวอร์ชันสำหรับปลั๊กอิน Remote Play ได้เปลี่ยนจาก 'วันที่ปล่อยรวมอยู่' เป็น 'Semantic Versioning'


ฟีเจอร์ใหม่


  • ไม่มี


ฟีเจอร์ที่เปลี่ยนแปลง


  • รวมการตรวจสอบสิทธิ์ JWT เข้ากับการตรวจสอบสิทธิ์ผู้ใช้ Remote Play
  • เปลี่ยนเพื่อไม่ให้รวบรวมข้อมูลคอมพิวเตอร์ผู้ใช้ที่ไม่จำเป็น


แก้ไขข้อบกพร่อง


  • แก้ไขปัญหาที่ Remote Play จะหยุดทำงานหากการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ล้มเหลว
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการเชื่อมต่อ Remote Play เมื่อมีการรัน Screensaver



v1.0.2506.1 (2025-07-02)

  • เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Unity Windows 24.4.1 หรือสูงกว่า


ฟีเจอร์ใหม่


  • ไม่มี


ฟีเจอร์ที่เปลี่ยนแปลง


  • เพิ่มความสามารถในการรับเหตุการณ์สถานะ Remote Play ผ่านฟังก์ชัน callback ที่ลงทะเบียนไว้ที่จุดเริ่มต้นและสิ้นสุดของ Remote Play.
  • เมื่อทำการ Remote Play บนอุปกรณ์ระยะไกล การตั้งค่าหน้าจอที่บอดจะถูกยกเว้นโดยอัตโนมัติ.


แก้ไขข้อบกพร่อง


  • แก้ไขข้อบกพร่องที่เกิดขึ้นเป็นระยะ ๆ ซึ่งเสียงจะไม่เล่นหลังจากการสลับบัญชีในระหว่างการเชื่อมต่อ Remote Play
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่เกิดขึ้นเป็นระยะ ๆ ซึ่งเกมจะออกจากระบบหากขนาดหน้าจอเกมเปลี่ยนในระหว่างการเชื่อมต่อ Remote Play
  • ปรับปรุงคุณภาพและความเสถียรของหน้าจอที่มองไม่เห็น
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่การป้อนข้อมูลจอยสติ๊กเสมือนถูกประมวลผลไม่ถูกต้อง


การอัปเดตคู่มือสำหรับนักพัฒนา




v1.0.2506.0 (2025-06-04)

  • เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Unity Windows 24.4.1 หรือสูงกว่า


ฟีเจอร์ใหม่


  • เพิ่ม codec ซอฟต์แวร์ที่ใช้การเข้ารหัสด้วย CPU เมื่อ codec ฮาร์ดแวร์ไม่ได้รับการสนับสนุนจากการ์ดกราฟิก
    • ก่อนหน้านี้ Remote Play จะไม่ทำงานหากไม่มี codec ฮาร์ดแวร์ แต่ตอนนี้ ด้วย codec ซอฟต์แวร์ วิดีโอจะถูกบีบอัดโดย CPU และสตรีมผ่านเครือข่าย ทำให้ Remote Play สามารถทำงานได้ไม่ว่าจะเป็นการ์ดกราฟิกใดก็ตาม


ฟีเจอร์ที่เปลี่ยนแปลง


  • เมื่อใช้ Remote Play ในสถานะหน้าจอล็อก ตอนนี้สามารถทำงานได้โดยการปลดล็อกหน้าจอล็อกของ Windows
    • ก่อนหน้านี้ต้องปลดล็อกหน้าจอล็อกแยกต่างหาก แต่ตอนนี้ต้องปลดล็อกเพียงหน้าจอล็อกของ Windows เท่านั้น
  • เปลี่ยนไดเรกทอรีสำหรับการใช้ปลั๊กอิน Remote Play จาก Plugins/ เป็นโฟลเดอร์ย่อยภายใต้ Plugins/
  • เสริมความปลอดภัยโดยการใช้ตรรกะการยืนยันตัวตนใหม่เมื่อ JWT หมดอายุ


แก้ไขข้อบกพร่อง


  • เพิ่มโค้ดการจัดการข้อยกเว้นสำหรับข้อผิดพลาดในการตั้งค่าภาพที่มองไม่เห็น


การอัปเดตคู่มือสำหรับนักพัฒนา


  • ไม่มี



v1.0.2504.0 (2025-04-10)

  • เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Unity Windows 24.4.1 หรือสูงกว่า


ฟีเจอร์ที่เปลี่ยนแปลง


  • ไม่ระบุ

การแก้ไขข้อบกพร่อง


  • ปรับปรุงสคริปต์การสร้าง Unreal

การอัปเดตคู่มือสำหรับนักพัฒนา



v1.0.2503.0 (2025-03-18)

  • เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Unity Windows 24.4.1 หรือสูงกว่า


ฟีเจอร์ที่เปลี่ยนแปลง


  • เพิ่มการตั้งค่าผู้ใช้เพื่อกำหนดค่า Blind On/Off แยกกัน
  • เปลี่ยนให้สามารถเชื่อมต่อ Remote Play ได้เพียงการเชื่อมต่อเดียวเมื่อเล่นเกมด้วยหลายบัญชีบน PC โฮสต์
  • เพิ่มการควบคุมเพื่อแก้ไขตำแหน่งหน้าต่างโดยอัตโนมัติหากหน้าต่างเกมเคลื่อนที่ออกนอกพื้นที่จอภาพ
  • ปรับปรุงความน่าจะเป็นการเชื่อมต่อ P2P บางส่วน
  • เปลี่ยนตัวเลือก x86, x64 ให้ไม่ถูกเลือกโดยค่าเริ่มต้นในการตั้งค่าแพลตฟอร์ม Unity Package Default Setting

การแก้ไขข้อบกพร่อง


  • N/A

การอัปเดตคู่มือสำหรับนักพัฒนา



v1.0.2501.0 (2025-01-21)

  • เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Unity Windows 24.4.1 หรือสูงกว่า


ฟีเจอร์ที่เปลี่ยนแปลง


  • เปลี่ยนเพื่อสร้างโทเค็นการรับรองความถูกต้องตามข้อมูลเวอร์ชันของปลั๊กอิน
  • เปลี่ยนอินเทอร์เฟซเพื่ออนุญาตการตั้งค่าการเปิด/ปิดภาพที่มองไม่เห็น

การแก้ไขข้อบกพร่อง


  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ ICE Candidate ไม่ถูกค้นหาใหม่เมื่อสถานะของ ICE Candidate เปลี่ยนแปลง.

การอัปเดตคู่มือสำหรับนักพัฒนา



v1.0.2411.5 (2024-12-03)

  • เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Unity Windows 24.4.1 หรือสูงกว่า


ฟีเจอร์ที่เปลี่ยนแปลง


  • ไม่มีข้อมูล

การแก้ไขข้อบกพร่อง


  • N/A

การอัปเดตคู่มือสำหรับนักพัฒนา


  • ไม่มีข้อมูล