Windows
การดาวน์โหลดล่าสุด¶
| วันที่วางจำหน่าย | ดาวน์โหลด | เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้ |
|---|---|---|
| 2025-01-13 | Unreal Engine Remote Play 1.01.02 | Hive SDK v4 UE4 Windows 26.1.0 หรือสูงกว่า Hive SDK v4 UE5 Windows 26.1.0 หรือสูงกว่า |
| 2026-01-13 | Unity Remote Play 1.01.02 | Hive SDK v4 Unity Windows 26.1.0 หรือสูงกว่า |
หมายเหตุการปล่อย¶
v1.01.02 (2026-01-13)¶
-
เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Windows 26.1.0 หรือสูงกว่า
※ แผนการเวอร์ชันสำหรับปลั๊กอิน Remote Play ได้เปลี่ยนจาก 'วันที่วางจำหน่ายรวมอยู่' เป็น 'Semantic Versioning'
ฟีเจอร์ใหม่¶
- เมื่อคลิกลิงก์เช่นการซื้อไอเท็มในเกม โฆษณา ฯลฯ ระหว่างการเล่นระยะไกลไปยังอุปกรณ์ระยะไกล หน้าต่างป๊อปอัปที่เกี่ยวข้องจะแสดงเป็นเว็บเบราว์เซอร์บนหน้าจออุปกรณ์ระยะไกลที่เชื่อมต่อผ่านการเล่นระยะไกล
ฟีเจอร์ที่เปลี่ยนแปลง¶
- ปรับปรุงประสิทธิภาพการสื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์ Remote Play เพื่อให้การเล่นเกมราบรื่นโดยไม่มีความล่าช้าในการสื่อสารภายในเกม.
แก้ไขข้อบกพร่อง¶
- แก้ไขเพื่อกู้คืนสถานะการรอ Remote Play โดยอัตโนมัติเมื่อการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ถูกขัดจังหวะเนื่องจากปัญหาการสื่อสารเครือข่ายและจากนั้นเชื่อมต่อใหม่ในขณะที่รอการเชื่อมต่อกับ Remote Play.
v1.01.01 (2025-10-29)¶
-
เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Windows 25.5.0 หรือสูงกว่า
※ ระบบการกำหนดเวอร์ชันสำหรับปลั๊กอิน Remote Play ได้เปลี่ยนจาก 'วันที่วางจำหน่ายรวมอยู่' เป็น 'Semantic Versioning'
ฟีเจอร์ใหม่¶
- ไม่มี
ฟีเจอร์ที่เปลี่ยนแปลง¶
- เปลี่ยนเพื่ออนุญาตให้ Windows Firewall เมื่อเรียกใช้ Remote Play.
- เพื่อเชื่อมต่อกับบริการ Remote Play คุณต้องอนุญาต Windows Firewall.
- แก้ไขเพื่อให้การตั้งค่าหน้าจอแบบตาบอดและการเข้ารหัสวิดีโอถูกนำไปใช้เมื่อเชื่อมต่อกับ Remote Play.
- เมื่อเรียกใช้ Remote Play ในสถานะหน้าจอล็อกของ Windows ตอนนี้จะกลับไปที่หน้าจอล็อกของ Windows เมื่อ Remote Play สิ้นสุดลง.
- เมื่อเชื่อมต่อ Remote Play โดยตรงโดยไม่ใช้เซิร์ฟเวอร์รีเลย์ คุณภาพวิดีโอจะถูกปรับให้เหมาะสมตามสภาพเครือข่าย.
- แก้ไขเพื่อรวบรวมข้อมูลเวอร์ชันไดรเวอร์ GPU ที่ติดตั้งบนพีซีเกมเพื่อวัตถุประสงค์ในการสนับสนุนลูกค้า.
แก้ไขข้อบกพร่อง¶
- แก้ไขปัญหาชั่วคราวที่การควบคุมเกมไม่ทำงาน
- แก้ไขข้อผิดพลาดขนาดข้อมูลที่จำกัดสำหรับการเชื่อมต่อ Remote Play
- แก้ไขปัญหาชั่วคราวที่การทำงานของ Remote Play ไม่สิ้นสุดอย่างถูกต้อง
v1.01.00 (2025-08-04)¶
- เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Windows 25.5.0 หรือสูงกว่า
※ รูปแบบการจัดการเวอร์ชันสำหรับปลั๊กอิน Remote Play ได้เปลี่ยนจาก 'วันที่ปล่อยรวมอยู่' เป็น 'Semantic Versioning'
ฟีเจอร์ใหม่¶
- ไม่มี
ฟีเจอร์ที่เปลี่ยนแปลง¶
- รวมการตรวจสอบสิทธิ์ JWT เข้ากับการตรวจสอบสิทธิ์ผู้ใช้ Remote Play
- เปลี่ยนเพื่อไม่ให้รวบรวมข้อมูลคอมพิวเตอร์ผู้ใช้ที่ไม่จำเป็น
แก้ไขข้อบกพร่อง¶
- แก้ไขปัญหาที่ Remote Play จะหยุดทำงานหากการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ล้มเหลว
- แก้ไขข้อผิดพลาดในการเชื่อมต่อ Remote Play เมื่อมีการรัน Screensaver
v1.0.2506.1 (2025-07-02)¶
- เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Unity Windows 24.4.1 หรือสูงกว่า
ฟีเจอร์ใหม่¶
- ไม่มี
ฟีเจอร์ที่เปลี่ยนแปลง¶
- เพิ่มความสามารถในการรับเหตุการณ์สถานะ Remote Play ผ่านฟังก์ชัน callback ที่ลงทะเบียนไว้ที่จุดเริ่มต้นและสิ้นสุดของ Remote Play.
- เมื่อทำการ Remote Play บนอุปกรณ์ระยะไกล การตั้งค่าหน้าจอที่บอดจะถูกยกเว้นโดยอัตโนมัติ.
แก้ไขข้อบกพร่อง¶
- แก้ไขข้อบกพร่องที่เกิดขึ้นเป็นระยะ ๆ ซึ่งเสียงจะไม่เล่นหลังจากการสลับบัญชีในระหว่างการเชื่อมต่อ Remote Play
- แก้ไขข้อบกพร่องที่เกิดขึ้นเป็นระยะ ๆ ซึ่งเกมจะออกจากระบบหากขนาดหน้าจอเกมเปลี่ยนในระหว่างการเชื่อมต่อ Remote Play
- ปรับปรุงคุณภาพและความเสถียรของหน้าจอที่มองไม่เห็น
- แก้ไขข้อบกพร่องที่การป้อนข้อมูลจอยสติ๊กเสมือนถูกประมวลผลไม่ถูกต้อง
การอัปเดตคู่มือสำหรับนักพัฒนา¶
- เพิ่มรายละเอียดเกี่ยวกับการรับสถานะเหตุการณ์ Remote Play ไปยัง การลงทะเบียนฟังก์ชันการเรียกกลับสำหรับการรับเหตุการณ์.
v1.0.2506.0 (2025-06-04)¶
- เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Unity Windows 24.4.1 หรือสูงกว่า
ฟีเจอร์ใหม่¶
- เพิ่ม codec ซอฟต์แวร์ที่ใช้การเข้ารหัสด้วย CPU เมื่อ codec ฮาร์ดแวร์ไม่ได้รับการสนับสนุนจากการ์ดกราฟิก
- ก่อนหน้านี้ Remote Play จะไม่ทำงานหากไม่มี codec ฮาร์ดแวร์ แต่ตอนนี้ ด้วย codec ซอฟต์แวร์ วิดีโอจะถูกบีบอัดโดย CPU และสตรีมผ่านเครือข่าย ทำให้ Remote Play สามารถทำงานได้ไม่ว่าจะเป็นการ์ดกราฟิกใดก็ตาม
ฟีเจอร์ที่เปลี่ยนแปลง¶
- เมื่อใช้ Remote Play ในสถานะหน้าจอล็อก ตอนนี้สามารถทำงานได้โดยการปลดล็อกหน้าจอล็อกของ Windows
- ก่อนหน้านี้ต้องปลดล็อกหน้าจอล็อกแยกต่างหาก แต่ตอนนี้ต้องปลดล็อกเพียงหน้าจอล็อกของ Windows เท่านั้น
- เปลี่ยนไดเรกทอรีสำหรับการใช้ปลั๊กอิน Remote Play จาก Plugins/ เป็นโฟลเดอร์ย่อยภายใต้ Plugins/
- เสริมความปลอดภัยโดยการใช้ตรรกะการยืนยันตัวตนใหม่เมื่อ JWT หมดอายุ
แก้ไขข้อบกพร่อง¶
- เพิ่มโค้ดการจัดการข้อยกเว้นสำหรับข้อผิดพลาดในการตั้งค่าภาพที่มองไม่เห็น
การอัปเดตคู่มือสำหรับนักพัฒนา¶
- ไม่มี
v1.0.2504.0 (2025-04-10)¶
- เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Unity Windows 24.4.1 หรือสูงกว่า
ฟีเจอร์ที่เปลี่ยนแปลง¶
- ไม่ระบุ
การแก้ไขข้อบกพร่อง¶
- ปรับปรุงสคริปต์การสร้าง Unreal
การอัปเดตคู่มือสำหรับนักพัฒนา¶
- อัปเดต ดาวน์โหลดและนำเข้าปลั๊กอิน Remote Play.
- อัปเดต การลงทะเบียนฟังก์ชัน Callback.
v1.0.2503.0 (2025-03-18)¶
- เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Unity Windows 24.4.1 หรือสูงกว่า
ฟีเจอร์ที่เปลี่ยนแปลง¶
- เพิ่มการตั้งค่าผู้ใช้เพื่อกำหนดค่า Blind On/Off แยกกัน
- เปลี่ยนให้สามารถเชื่อมต่อ Remote Play ได้เพียงการเชื่อมต่อเดียวเมื่อเล่นเกมด้วยหลายบัญชีบน PC โฮสต์
- เพิ่มการควบคุมเพื่อแก้ไขตำแหน่งหน้าต่างโดยอัตโนมัติหากหน้าต่างเกมเคลื่อนที่ออกนอกพื้นที่จอภาพ
- ปรับปรุงความน่าจะเป็นการเชื่อมต่อ P2P บางส่วน
- เปลี่ยนตัวเลือก x86, x64 ให้ไม่ถูกเลือกโดยค่าเริ่มต้นในการตั้งค่าแพลตฟอร์ม Unity Package Default Setting
การแก้ไขข้อบกพร่อง¶
- N/A
การอัปเดตคู่มือสำหรับนักพัฒนา¶
- อัปเดต การใช้ Remote Play ในคู่มือ SDK.
v1.0.2501.0 (2025-01-21)¶
- เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Unity Windows 24.4.1 หรือสูงกว่า
ฟีเจอร์ที่เปลี่ยนแปลง¶
- เปลี่ยนเพื่อสร้างโทเค็นการรับรองความถูกต้องตามข้อมูลเวอร์ชันของปลั๊กอิน
- เปลี่ยนอินเทอร์เฟซเพื่ออนุญาตการตั้งค่าการเปิด/ปิดภาพที่มองไม่เห็น
การแก้ไขข้อบกพร่อง¶
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ ICE Candidate ไม่ถูกค้นหาใหม่เมื่อสถานะของ ICE Candidate เปลี่ยนแปลง.
การอัปเดตคู่มือสำหรับนักพัฒนา¶
- เพิ่ม คู่มือภาพบอด ไปยัง คู่มือ SDK > การเล่นระยะไกล.
v1.0.2411.5 (2024-12-03)¶
- เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Unity Windows 24.4.1 หรือสูงกว่า
ฟีเจอร์ที่เปลี่ยนแปลง¶
- ไม่มีข้อมูล
การแก้ไขข้อบกพร่อง¶
- N/A
การอัปเดตคู่มือสำหรับนักพัฒนา¶
- ไม่มีข้อมูล