Windows
ดาวน์โหลดล่าสุด¶
| วันที่ปล่อย | ดาวน์โหลด | เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้ |
|---|---|---|
| 2025-10-29 | Unreal Remote Play 1.01.01 | Hive SDK v4 UE4 Windows 25.5.0 หรือสูงกว่า Hive SDK v4 UE5 Windows 25.5.0 หรือสูงกว่า |
| 2025-10-29 | Unity Remote Play 1.01.01 | Hive SDK v4 Unity Windows 25.5.0 หรือสูงกว่า |
หมายเหตุการปล่อย¶
v1.01.01 (2025-10-29)¶
-
เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Windows 25.5.0 หรือสูงกว่า
※ รูปแบบการจัดการเวอร์ชันสำหรับปลั๊กอิน Remote Play ได้เปลี่ยนจาก 'วันที่ปล่อยรวม' เป็น 'Semantic Versioning'
ฟีเจอร์ใหม่¶
- ไม่มี
ฟีเจอร์ที่เปลี่ยนแปลง¶
- เปลี่ยนเพื่ออนุญาตให้ Windows Firewall เมื่อทำการ Remote Play
- เพื่อเชื่อมต่อกับบริการ Remote Play คุณต้องอนุญาตให้ Windows Firewall
- แก้ไขเพื่อให้การตั้งค่าหน้าจอแบบตาบอดและการตั้งค่ารหัสวิดีโอถูกนำไปใช้เมื่อเชื่อมต่อกับ Remote Play
- เมื่อทำการ Remote Play ในสถานะหน้าจอล็อกของ Windows ตอนนี้จะกลับไปที่หน้าจอล็อกของ Windows เมื่อ Remote Play สิ้นสุดลง
- เมื่อเชื่อมต่อ Remote Play โดยตรงโดยไม่ใช้เซิร์ฟเวอร์รีเลย์ คุณภาพวิดีโอจะถูกปรับให้เหมาะสมตามสภาพเครือข่าย
- แก้ไขเพื่อรวบรวมข้อมูลเวอร์ชันไดรเวอร์ GPU ที่ติดตั้งบน PC เกมเพื่อวัตถุประสงค์ในการสนับสนุนลูกค้า
แก้ไขข้อบกพร่อง¶
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นเป็นระยะๆ ที่การควบคุมเกมไม่ทำงาน
- แก้ไขข้อผิดพลาดขนาดข้อมูลที่เกินขีดจำกัดสำหรับการเชื่อมต่อ Remote Play
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นเป็นระยะๆ ที่การทำงานของ Remote Play ไม่สิ้นสุดอย่างถูกต้อง
v1.01.00 (2025-08-04)¶
- เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Windows 25.5.0 หรือสูงกว่า
※ แผนการเวอร์ชันสำหรับปลั๊กอิน Remote Play ได้เปลี่ยนจาก 'วันที่วางจำหน่ายรวม' เป็น 'Semantic Versioning'
ฟีเจอร์ใหม่¶
- ไม่มี
ฟีเจอร์ที่เปลี่ยนแปลง¶
- รวม JWT การตรวจสอบสิทธิ์ Hive เข้ากับการตรวจสอบสิทธิ์ผู้ใช้ Remote Play
- เปลี่ยนเพื่อไม่ให้เก็บข้อมูลคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้ที่ไม่จำเป็น
แก้ไขข้อบกพร่อง¶
- แก้ไขปัญหาที่ Remote Play จะหยุดทำงานหากการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ล้มเหลว
- แก้ไขข้อผิดพลาดการเชื่อมต่อ Remote Play เมื่อหน้าจอพักหน้าจอกำลังทำงาน
v1.0.2506.1 (2025-07-02)¶
- เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Unity Windows 24.4.1 หรือสูงกว่า
ฟีเจอร์ใหม่¶
- ไม่มี
ฟีเจอร์ที่เปลี่ยนแปลง¶
- เพิ่มความสามารถในการรับเหตุการณ์สถานะ Remote Play ผ่านฟังก์ชัน callback ที่ลงทะเบียนไว้ที่จุดเริ่มต้นและสิ้นสุดของ Remote Play.
- เมื่อทำการ Remote Play บนอุปกรณ์ระยะไกล การตั้งค่าหน้าจอแบบบอดจะถูกยกเว้นโดยอัตโนมัติ.
แก้ไขข้อบกพร่อง¶
- แก้ไขข้อบกพร่องที่เกิดขึ้นเป็นระยะๆ ซึ่งเสียงจะไม่เล่นหลังจากการสลับบัญชีในระหว่างการเชื่อมต่อ Remote Play
- แก้ไขข้อบกพร่องที่เกิดขึ้นเป็นระยะๆ ซึ่งเกมจะออกจากระบบหากขนาดหน้าจอเกมเปลี่ยนในระหว่างการเชื่อมต่อ Remote Play
- ปรับปรุงคุณภาพและความเสถียรของหน้าจอที่มืด
- แก้ไขข้อบกพร่องที่การป้อนข้อมูลจากจอยสติ๊กเสมือนถูกประมวลผลไม่ถูกต้อง
การอัปเดตคู่มือสำหรับนักพัฒนา¶
- เพิ่มรายละเอียดเกี่ยวกับการรับสถานะเหตุการณ์ Remote Play ไปยัง การลงทะเบียนฟังก์ชันการเรียกกลับสำหรับการรับเหตุการณ์。
v1.0.2506.0 (2025-06-04)¶
- เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Unity Windows 24.4.1 หรือสูงกว่า
ฟีเจอร์ใหม่¶
- เพิ่ม codec ซอฟต์แวร์ที่ใช้การเข้ารหัส CPU เมื่อ codec ฮาร์ดแวร์ไม่ได้รับการสนับสนุนจากการ์ดกราฟิก
- ก่อนหน้านี้ Remote Play จะไม่ทำงานหากไม่มี codec ฮาร์ดแวร์ แต่ตอนนี้ด้วย codec ซอฟต์แวร์ วิดีโอจะถูกบีบอัดโดย CPU และสตรีมผ่านเครือข่าย ทำให้ Remote Play สามารถทำงานได้โดยไม่คำนึงถึงการ์ดกราฟิก
ฟีเจอร์ที่เปลี่ยนแปลง¶
- เมื่อใช้ Remote Play ในสถานะล็อกหน้าจอ ตอนนี้สามารถทำงานได้โดยการปลดล็อกหน้าจอล็อกของ Windows
- ก่อนหน้านี้ต้องปลดล็อกหน้าจอล็อกแยกต่างหาก แต่ตอนนี้เพียงแค่ต้องปลดล็อกหน้าจอล็อกของ Windows
- เปลี่ยนไดเรกทอรีสำหรับการใช้ปลั๊กอิน Remote Play จาก Plugins/ เป็นโฟลเดอร์ย่อยภายใต้ Plugins/.
- เพิ่มความปลอดภัยโดยการใช้ตรรกะการยืนยันตัวตนใหม่เมื่อ JWT หมดอายุ.
แก้ไขข้อบกพร่อง¶
- เพิ่มโค้ดการจัดการข้อยกเว้นสำหรับข้อผิดพลาดในการตั้งค่าภาพที่มองไม่เห็น
การอัปเดตคู่มือสำหรับนักพัฒนา¶
- ไม่มี
v1.0.2504.0 (2025-04-10)¶
- เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Unity Windows 24.4.1 หรือสูงกว่า
ฟีเจอร์ที่เปลี่ยนแปลง¶
- ไม่มีข้อมูล
การแก้ไขข้อบกพร่อง¶
- ปรับปรุงสคริปต์การสร้าง Unreal
การอัปเดตคู่มือสำหรับนักพัฒนา¶
- อัปเดต ดาวน์โหลดและนำเข้าปลั๊กอิน Remote Play.
- อัปเดต การลงทะเบียนฟังก์ชัน Callback.
v1.0.2503.0 (2025-03-18)¶
- เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Unity Windows 24.4.1 หรือสูงกว่า
ฟีเจอร์ที่เปลี่ยนแปลง¶
- เพิ่มการตั้งค่าผู้ใช้เพื่อกำหนดค่า Blind On/Off แยกกัน
- เปลี่ยนให้สามารถเชื่อมต่อ Remote Play ได้เพียงการเชื่อมต่อเดียวเมื่อเล่นเกมด้วยบัญชีหลายบัญชีบน PC โฮสต์
- เพิ่มการควบคุมเพื่อแก้ไขตำแหน่งหน้าต่างโดยอัตโนมัติหากหน้าต่างเกมเคลื่อนที่ออกนอกพื้นที่จอภาพ
- ปรับปรุงความน่าจะเป็นของการเชื่อมต่อ P2P บางส่วน
- เปลี่ยนตัวเลือก x86, x64 ให้ไม่ถูกเลือกโดยค่าเริ่มต้นในการตั้งค่าแพลตฟอร์ม Unity Package Default Setting
การแก้ไขข้อบกพร่อง¶
- N/A
การอัปเดตคู่มือสำหรับนักพัฒนา¶
- อัปเดต การใช้ Remote Play ในคู่มือ SDK.
v1.0.2501.0 (2025-01-21)¶
- เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Unity Windows 24.4.1 หรือสูงกว่า
ฟีเจอร์ที่เปลี่ยนแปลง¶
- เปลี่ยนเพื่อสร้างโทเค็นการตรวจสอบสิทธิ์ตามข้อมูลเวอร์ชันของปลั๊กอิน
- เปลี่ยนอินเทอร์เฟซเพื่ออนุญาตการตั้งค่าเปิด/ปิดภาพแบบตาบอด
การแก้ไขข้อบกพร่อง¶
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ไม่ค้นหา ICE Candidate ใหม่เมื่อสถานะของ ICE Candidate เปลี่ยนแปลง.
การอัปเดตคู่มือสำหรับนักพัฒนา¶
- เพิ่ม คู่มือภาพที่บอด ไปยัง คู่มือ SDK > การเล่นระยะไกล.
v1.0.2411.5 (2024-12-03)¶
- เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Unity Windows 24.4.1 หรือสูงกว่า
ฟีเจอร์ที่เปลี่ยนแปลง¶
- ไม่มีข้อมูล
แก้ไขข้อบกพร่อง¶
- ไม่มีข้อมูล
การอัปเดตคู่มือสำหรับนักพัฒนา¶
- ไม่มีข้อมูล