ข้ามไปที่เนื้อหา

Windows

ดาวน์โหลดล่าสุด

วันที่ปล่อย ดาวน์โหลด เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้
2025-08-04 Unreal Remote Play 1.01.00 Hive SDK v4 UE4 Windows 25.5.0 หรือสูงกว่า
Hive SDK v4 UE5 Windows 25.5.0 หรือสูงกว่า
2025-08-04 Unity Remote Play 1.01.00 Hive SDK v4 Unity Windows 25.5.0 หรือสูงกว่า


บันทึกการปล่อย


v1.01.00 (2025-08-04)

  • เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Windows 25.5.0 หรือสูงกว่า

※ แผนการเวอร์ชันสำหรับปลั๊กอิน Remote Play ได้เปลี่ยนจาก 'วันที่วางจำหน่ายรวม' เป็น 'Semantic Versioning'


ฟีเจอร์ใหม่


  • ไม่มี


ฟีเจอร์ที่เปลี่ยนแปลง


  • รวมการตรวจสอบสิทธิ์ Hive ด้วย JWT เข้ากับการตรวจสอบสิทธิ์ผู้ใช้ Remote Play
  • เปลี่ยนเพื่อไม่ให้รวบรวมข้อมูลคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้งานที่ไม่จำเป็น


แก้ไขข้อบกพร่อง


  • แก้ไขปัญหาที่ Remote Play จะหยุดทำงานหากการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ล้มเหลว
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการเชื่อมต่อ Remote Play เมื่อหน้าจอพักทำงานอยู่



v1.0.2506.1 (2025-07-02)

  • เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Unity Windows 24.4.1 หรือสูงกว่า


ฟีเจอร์ใหม่


  • ไม่มี


ฟีเจอร์ที่เปลี่ยนแปลง


  • เพิ่มความสามารถในการรับเหตุการณ์สถานะ Remote Play ผ่านฟังก์ชัน callback ที่ลงทะเบียนในตอนเริ่มต้นและสิ้นสุดของ Remote Play.
  • เมื่อทำการ Remote Play บนอุปกรณ์ระยะไกล การตั้งค่าหน้าจอที่บอดจะถูกยกเว้นโดยอัตโนมัติ.


แก้ไขข้อบกพร่อง


  • แก้ไขข้อบกพร่องที่เกิดขึ้นเป็นระยะๆ ซึ่งเสียงจะไม่เล่นหลังจากการเปลี่ยนบัญชีในระหว่างการเชื่อมต่อ Remote Play
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่เกิดขึ้นเป็นระยะๆ ซึ่งเกมจะออกจากระบบหากขนาดหน้าจอเกมเปลี่ยนในระหว่างการเชื่อมต่อ Remote Play
  • ปรับปรุงคุณภาพและความเสถียรของหน้าจอที่มืด
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่การป้อนข้อมูลจอยสติ๊กเสมือนถูกประมวลผลไม่ถูกต้อง


การอัปเดตคู่มือสำหรับนักพัฒนา




v1.0.2506.0 (2025-06-04)

  • เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Unity Windows 24.4.1 หรือสูงกว่า


ฟีเจอร์ใหม่


  • เพิ่ม codec ซอฟต์แวร์ที่ใช้การเข้ารหัส CPU เมื่อ codec ฮาร์ดแวร์ไม่รองรับโดยการ์ดกราฟิก
    • ก่อนหน้านี้ Remote Play จะไม่ทำงานหากไม่มี codec ฮาร์ดแวร์ แต่ตอนนี้ ด้วย codec ซอฟต์แวร์ วิดีโอจะถูกบีบอัดโดย CPU และสตรีมผ่านเครือข่าย ทำให้ Remote Play ทำงานได้ไม่ว่าจะมีการ์ดกราฟิกหรือไม่ก็ตาม


คุณสมบัติที่เปลี่ยนแปลง


  • เมื่อใช้ Remote Play ในสถานะล็อกหน้าจอ ตอนนี้จะทำงานโดยการปลดล็อกหน้าจอล็อกของ Windows
    • ก่อนหน้านี้ต้องปลดล็อกหน้าจอล็อกแยกต่างหาก แต่ตอนนี้ต้องปลดล็อกเฉพาะหน้าจอล็อกของ Windows เท่านั้น
  • เปลี่ยนไดเรกทอรีสำหรับการใช้ปลั๊กอิน Remote Play จาก Plugins/ เป็นโฟลเดอร์ย่อยภายใต้ Plugins/
  • เสริมความปลอดภัยโดยการใช้ตรรกะการยืนยันตัวตนใหม่เมื่อ JWT หมดอายุ


แก้ไขข้อบกพร่อง


  • เพิ่มโค้ดการจัดการข้อยกเว้นสำหรับข้อผิดพลาดในการตั้งค่าภาพที่มองไม่เห็น


การอัปเดตคู่มือสำหรับนักพัฒนา


  • ไม่มี



v1.0.2504.0 (2025-04-10)

  • เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Unity Windows 24.4.1 หรือสูงกว่า


ฟีเจอร์ที่เปลี่ยนแปลง


  • ไม่ใช่

แก้ไขข้อบกพร่อง


  • ปรับปรุงสคริปต์การสร้าง Unreal

การอัปเดตคู่มือสำหรับนักพัฒนา



v1.0.2503.0 (2025-03-18)

  • เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Unity Windows 24.4.1 หรือสูงกว่า


ฟีเจอร์ที่เปลี่ยนแปลง


  • เพิ่มการตั้งค่าผู้ใช้เพื่อกำหนดค่า Blind On/Off แยกกัน
  • เปลี่ยนให้สามารถเชื่อมต่อ Remote Play ได้เพียงการเชื่อมต่อเดียวเมื่อเล่นเกมด้วยหลายบัญชีบน PC โฮสต์
  • เพิ่มการควบคุมเพื่อแก้ไขตำแหน่งหน้าต่างโดยอัตโนมัติหากหน้าต่างเกมเคลื่อนที่ออกนอกพื้นที่จอภาพ
  • ปรับปรุงความน่าจะเป็นของการเชื่อมต่อ P2P บางส่วน
  • เปลี่ยนตัวเลือก x86, x64 ให้ไม่ถูกเลือกโดยค่าเริ่มต้นในการตั้งค่าแพลตฟอร์ม Unity Package Default

การแก้ไขข้อบกพร่อง


  • N/A

การอัปเดตคู่มือสำหรับนักพัฒนา



v1.0.2501.0 (2025-01-21)

  • เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Unity Windows 24.4.1 หรือสูงกว่า


ฟีเจอร์ที่เปลี่ยนแปลง


  • เปลี่ยนเพื่อสร้างโทเค็นการตรวจสอบสิทธิ์ตามข้อมูลเวอร์ชันของปลั๊กอิน
  • เปลี่ยนอินเทอร์เฟซเพื่ออนุญาตการตั้งค่าเปิด/ปิดภาพแบบบอด

แก้ไขข้อบกพร่อง


  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ ICE Candidate ไม่ถูกค้นหาใหม่เมื่อสถานะของ ICE Candidate เปลี่ยนแปลง.

การอัปเดตคู่มือสำหรับนักพัฒนา



v1.0.2411.5 (2024-12-03)

  • เวอร์ชัน SDK ที่เข้ากันได้: SDK v4 Unity Windows 24.4.1 หรือสูงกว่า


ฟีเจอร์ที่เปลี่ยนแปลง


  • ไม่มีข้อมูล

การแก้ไขข้อบกพร่อง


  • ไม่มีข้อมูล

การอัปเดตคู่มือสำหรับนักพัฒนา


  • ไม่มีข้อมูล