事件可以是用户在玩游戏时经历的每个活动,例如游戏安装、更新和购买游戏物品。如果您在服务器上收集这些事件的日志,您可以跟踪和分析用户的活动以实现多种目的。例如,您可以通过跟踪升级或物品升级来预测用户行为,并利用这些洞察使您的游戏更加有趣。
如何使用行銷歸因¶
您可以使用 Hive 的第三方移动应用归因来跟踪用户进入您应用的路径和用户活动。Hive SDK 提供的五个第三方移动应用归因是 Adjust、Singular、AppsFlyer、Firebase Analytics 和 Airbridge。
啟用第三方歸因¶
您可以使用 Hive SDK API 激活/停用第三方归因。要激活(或停用)归因,请从分析 API 调用 setEnableTracker() 函数。确保在该函数的第一个参数中按以下格式逐个定义归因。
- 調整:
ADJUST
- 單數:
SINGULAR
- AppsFlyer:
APPSFLYER
- Firebase:
FIREBASE
- Airbridge:
AIRBRIDGE
Note
如果您在 hive_config.xml 文件中定义了第三方归因,则第三方归因会自动激活。因此,您无需在初始化 Hive SDK 后手动激活归因。
以下示例代码说明如何停用市场归因。
API 參考: hive.Analytics.setEnableTracker
API 參考: Analytics::setEnableTracker
API 參考: Analytics.setEnableTracker
API 參考: setEnableTracker(name:enable:)
API 參考: HIVEAnalytics:setEnableTracker
將行銷歸因應用於 Windows¶
在 Windows 環境中應用行銷歸因的順序如下:
在Windows環境中使用Steam Appsflyer,請按照以下指示操作。
-
下載您想要使用的行銷歸因插件。
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解壓縮下載的檔案。
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將解壓縮檔案中的 DLL 檔案添加到 {遊戲應用程式可執行檔案路徑}/plugins/trackers。