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游戏玩法分析伙伴日志

這是每個遊戲指標的遊戲玩法分析儀表板中所需的伴侶指標日誌。伴侶是遊戲用戶角色的附屬夥伴,例如寵物、化身或怪物。當伴侶獲取和消耗發生變化時,會發送日誌,以便您可以檢查按等級劃分的獲取與消耗之間的比率和差異數量、按路徑按等級劃分的獲取/消耗數量,以及按等級劃分的獲取/消耗/總變化的用戶數量。

傳送日誌

使用SDK客戶端日誌傳送方式發送伴侶指標的日誌。

可以从日志定义 - 创建客户端源检查发送日志的示例日志。

日誌規範

該字段以 CamelCase 形式配置(例如 serverId),並且區分大小寫。在以下情況下不會保存值:

  • 如果字段名称未在下方定义(例如 uid)。
  • 如果字段名称与字段名称不完全匹配(例如 serverid)。
  • 如果每个字段的类型未定义(例如“474392047”作为 vid)。

注意事項

  • 字串:最多 1MB 的字串資料
  • 整數:有符號 64 位元 (-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807) 資料
  • 如果傳送的資料不符合每個欄位的類型,該欄位可能無法正確儲存,因此必須以符合該類型的值傳送。
字段名稱 描述 類型 必需
playerId 唯一鍵,用於識別Hive身份驗證中的用戶
使用Hive SDK客戶端日誌傳輸功能時自動傳輸。
整數
appId App Center發佈的應用ID
使用Hive SDK客戶端日誌傳輸功能時自動傳輸。
字串
guid 日誌行的唯一鍵值
建議使用隨機字串形式,如uuid
使用Hive SDK客戶端日誌傳輸功能時自動傳輸。
字串
dateTime 日誌時間戳,格式為“YYYY-MM-DD hh:mm:ss”
(例如“2022-11-15 10:20:10”)
使用Hive SDK客戶端日誌傳輸功能時自動傳輸。
字串
timezone dateTime的時區
可以通過時區檢查方法使用客戶端IP獲得。如果為空或沒有值,則根據KST決定(例如“GMT+09:00”)
使用Hive SDK客戶端日誌傳輸功能時自動傳輸。
字串
category mate日誌的類別分類值,該值固定為“pub_mate_log” 字串
mateId Mate ID,識別每個mate的值 字串
mateGrade 夥伴等級(例如:稀有)
用於分類所有指標夥伴等級
STRING Y
serverId 伺服器 ID
用作搜尋條件
使用 Hive SDK 客戶端日誌傳輸功能 時自動傳輸。
STRING
userId 遊戲中用戶的唯一 ID
如果 playerId 欄位包含值 0 或 null,則用作計算項目的用戶識別鍵。
STRING
mateChangeFlag 夥伴變化標誌(例如:抽獎)
* 購買、抽獎、升級、合成、出售、刪除等。
用於項目路徑、按等級的獲取路徑、按等級的消耗路徑
STRING Y
mateChangeAmount 夥伴變化數量
* 消耗:以負數發送(例如:-1)
* 獲取:以正數發送(例如:1)
用於項目路徑、按等級的獲取路徑和按等級的消耗路徑
INTEGER Y

檢查已發送的日誌

  • 發送遊戲日誌後,您可以在 日誌定義功能 中檢查日誌
  • 如果根據伴侶日誌定義輸入了所有必要的值,則傳輸將反映並顯示在指標中。