游戏玩法分析的社交活动日志
此日誌是遊戲玩法分析儀表板中每個遊戲指標的社交活動指標所必需的。當發生變更時,例如邀請/加入/添加社交活動,如公會、朋友和派對,您可以通過發送社交活動日誌來驗證參與每個社交活動的用戶數量以及平均每日參與用戶的數量。
傳輸日誌¶
使用SDK客户端日志传输方法发送社交活动日志指标的日志。
可以從日誌定義 - 創建客戶端來源檢查要發送的日誌範本。
日誌規範¶
該字段以CamelCase的形式配置(例如serverId),並且區分大小寫。在以下情況下,值不會被保存:
- 如果字段名称未在下方定义(例如 uid)。
- 如果字段名称与字段名称不完全匹配(例如 serverid)。
- 如果每个字段中未定义类型(例如“474392047”作为 vid)。
注意事項
- 字串: 最多 1MB 的字串資料
- 整數: 簽名的 64 位元 (-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807) 資料
- 如果傳送的資料不符合每個欄位的類型,該欄位可能無法正確儲存,因此必須以符合類型的值傳送。
欄位名稱 | 描述 | 類型 | 必填 |
---|---|---|---|
playerId | 唯一鍵,用於識別 Hive 認證中的用戶 使用 Hive SDK 客戶端日誌傳輸功能 時自動傳輸。 | 整數 | 是 |
appId | App Center 發佈的應用 ID 使用 Hive SDK 客戶端日誌傳輸功能 時自動傳輸。 | 字串 | 是 |
guid | 日誌行的唯一鍵值 建議使用 uuid 等隨機字串形式 使用 Hive SDK 客戶端日誌傳輸功能 時自動傳輸。 | 字串 | 是 |
dateTime | 日誌時間戳,格式為 “YYYY-MM-DD hh:mm:ss” (例如 “2022-11-15 10:20:10”) 使用 Hive SDK 客戶端日誌傳輸功能 時自動傳輸。 | 字串 | 是 |
timezone | dateTime 的時區 可通過 時區檢查方法 使用客戶端 IP 獲取,若為空或無值則根據 KST 決定(例如 “GMT+09:00”) 使用 Hive SDK 客戶端日誌傳輸功能 時自動傳輸 | 字串 | |
category | 社交活動日誌的類別分類值,值固定為 “pub_society_log” | 字串 | 是 |
societyType | 社交活動類型(例如 “party”) 可設置的值為以下三個之一 * “party” * “friend” * “guild” 用作所有指標表/圖的標準社交活動名稱 | 字串 | 是 |
serverId | 伺服器 ID 用作搜尋條件 使用 Hive SDK 客戶端日誌傳輸功能 時自動傳輸。 | 字串 | |
userId | 遊戲中用戶的唯一 ID 如果 playerId 欄位的值為 0 或 null,則用作計算項目的用戶識別鍵。 | 字串 |
檢查已發送的日誌¶
- 發送遊戲日誌後,您可以在 日誌定義功能 中檢查日誌
- 如果所有必要元素都正確填寫,傳輸將反映在指標中並公開。