remote_play_session_maintain¶
這是在遠端播放中成功連接到主機 PC 時發生的事件,可用於產生指標,例如成功連接到主機 PC 的數量、連接的使用者數量以及按連接方法劃分的連接數量。
| 描述 | ||
|---|---|---|
| dateTime | TIMESTAMP | 表示事件發生的日期和時間。它是根據事件發生的時間來記錄的,可以作為週期單位(日/週/月/小時/分鐘)聚合和日期範圍搜尋的依據。 (例:2023-05-09 19:30:35) |
| eventName | STRING | 表示標識事件的名稱。由於所有事件都一起載入到一個來源日誌中,因此該值標識了它是哪個事件,並且可以用作逐個事件搜尋資料的標準。 (例:app_login) |
| userId | STRING | 指示基於觸發事件的帳戶的使用者識別碼。根據遊戲中的唯一使用者ID進行記錄,可以透過去重來統計AU等唯一使用者的數量。 |
| identifierProvider | STRING | 使用者識別發放系統,「hive」固定。 |
| deviceId | STRING | 表示基於產生事件的終端機的使用者識別碼。每次安裝應用程式時,都會根據為每個裝置發出的執行個體值進行記錄,並可透過對數量進行去重來統計唯一裝置的數量(同意的條款和條件的數量等)。 (例如:33333333) |
| appIdGroup | STRING | 表示事件發生的項目。 Hive是根據控制台應用中心註冊的GAMEID值記錄的,可以用於多個項目一起查看時按項目劃分指標進行比較。 (例:com.sample.analytics) |
| appId | STRING | 表示發生事件的應用程式的唯一 ID。 Hive是根據控制台應用中心註冊的APPID記錄的,可用於區分各個應用的指標。 (例:com.sample.analytics.google.global.android.common) |
| market | STRING | 表示事件發生時使用者安裝遊戲的市場。它是根據應用程式安裝或服務的市場價值來記錄的,可用於按市場比較指標。 (例:GO(Google Play)、AP(Apple App Store)、HS(直接發佈)) |
| lang | STRING | 指示事件發生時的語言值。根據遊戲或裝置語言值(ISO 639 alpha-2小寫)記錄,可用於按語言比較指標。 (例:ko、en) |
| model | STRING | 表示事件發生時使用者終端機的型號名稱。根據客戶端發送的終端型號值進行記錄,可用於依裝置型號進行指標比較。 (例:iPhone 12 Pro、SHW-M250S) |
| os | STRING | 表示事件發生時使用者終端機的作業系統。根據客戶端發送的平台值進行記錄,可用於透過OS進行指標比較。 (例:A(Android)、I(iOS)) |
| appVer | STRING | 表示事件發生時的遊戲應用程式版本。根據應用程式版本資訊記錄,可與os屬性搭配使用,依應用程式版本比較使用者。 (例如 4.3.3、1.6.5) |
| clientIp | STRING | 表示事件發生的使用者終端機的IP。根據IP最後一段的屏蔽值記錄,可用於查詢特定IP頻段的終端數量等資料。 (例:127.0.0.x) |
| sdkVer | STRING | 表示事件發生時的Hive SDK版本。根據客戶端應用的Hive SDK版本值進行記錄,可用於比較SDK版本的資料擷取。 (例:4.16.2.2) |
| connectionType | STRING | 遠端播放主機 PC 表示連線的連線方式。根據連接主機PC時的連線類型值記錄,可用於依連線類型比較指標。 (例:p2p、relay) |
| hostOs | STRING | 表示連接到 Remote Play 時主機 PC 的 OS。連線成功後,依主機PC的OS值記錄,可用於比較各主機OS的指標。 (例:W(Windows)、M(Mac)) |
| remotePlayWebISP | STRING | 指示連接到遠端播放網路時的網際網路服務供應商 (ISP)。存取Remote Play Web時,根據ISP值進行記錄,可用於比較每個ISP的指標。 (例:kt) |
| hostPcISP | STRING | 表示在遠端播放中連接到主機PC時的網際網路服務供應商(ISP)。當連接到網路上的主機PC時,會根據ISP值進行記錄,並可用於比較每個ISP的連接指標。 (例:sk) |