游戏玩法分析升级日志
這是每個遊戲指標的遊戲分析儀表板中所需的升級指標日誌。當遊戲中用戶帳戶或角色發生升級事件時,會發送日誌以驗證按搜索期間類型的升級變更數量、用戶數量以及根據最終級別的用戶數量。
傳輸日誌¶
使用SDK客户端日志传输方法发送升级指标日志。
可以从日志定义 - 创建客户端源中检查发送日志的示例日志。
日誌規範¶
該字段以 CamelCase 形式配置(例如 serverId),並且區分大小寫。以下情況下不會保存值:
- 如果字段名称未在下方定义(例如 uid)。
- 如果字段名称与字段名称不完全匹配(例如 serverid)。
- 如果每个字段中未定义类型(例如“474392047”用于 vid)。
注意事項
- 字串:最多 1MB 的字串資料
- 整數:有符號 64 位元 (-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807) 資料
- 如果傳送的資料不符合每個欄位的類型,該欄位可能無法正確儲存,因此必須傳送符合該類型的值。
欄位名稱 | 描述 | 類型 | 必填 |
---|---|---|---|
playerId | 用於識別Hive認證中用戶的唯一鍵 使用Hive SDK客戶端日誌傳輸功能時自動傳輸。 | 整數 | 是 |
appId | 由應用中心發出的應用ID 使用Hive SDK客戶端日誌傳輸功能時自動傳輸。 | 字串 | 是 |
guid | 日誌行的唯一鍵值 建議使用隨機字串形式,如uuid 使用Hive SDK客戶端日誌傳輸功能時自動傳輸。 | 字串 | 是 |
dateTime | 日誌時間戳,格式為“YYYY-MM-DD hh:mm:ss” (例如:“2022-11-15 10:20:10”) 使用Hive SDK客戶端日誌傳輸功能時自動傳輸。 | 字串 | 是 |
timezone | dateTime的時區 可以通過時區檢查方法使用客戶端IP獲得,如果為空或無值則根據KST決定(例如:“GMT+09:00”) 使用Hive SDK客戶端日誌傳輸功能時自動傳輸。 | 字串 | |
category | 升級日誌的類別分類值,該值固定為“pub_levelup_log” | 字串 | 是 |
levelUpType | 升级类型(例如,“账户”) 可以设置的值为以下四个之一 * “账户” * “角色” * “公会” * “技能” 在计算所有指标的升级类型分类时使用 在分段创建页面,发送等级值到账户时可以选择元素 | STRING | Y |
serverId | 服务器 ID 用作搜索条件 使用 Hive SDK 客户端日志传输功能 时自动传输。 | STRING | |
userId | 游戏中用户的唯一 ID 如果 playerId 字段包含值 0 或 null,则用作计算项目的用户识别键。 | STRING | |
levelPrev | 升级前的等级 | INTEGER | |
level | 升级后的等级 在计算“最近升级的用户数量”时使用 | INTEGER | Y |
檢查已發送的日誌¶
- 發送遊戲日誌後,您可以在日誌定義功能中檢查日誌
- 如果所有必填值正確輸入到升級日誌定義字段中,指標將反映並顯示傳輸。