游戏玩法分析伙伴日志
這是每個遊戲指標的遊戲玩法分析儀表板中所需的伴侶指標日誌。伴侶是遊戲用戶角色的附屬夥伴,例如寵物、化身或怪物。當伴侶獲取和消耗發生變化時,會發送日誌,以便您可以檢查按等級劃分的獲取與消耗之間的比率和差異數量、按路徑按等級劃分的獲取/消耗數量,以及按等級劃分的獲取/消耗/總變化的用戶數量。
傳送日誌¶
使用SDK客戶端日誌傳送方式發送伴侶指標的日誌。
可以从日志定义 - 创建客户端源检查发送日志的示例日志。
日誌規範¶
該字段以 CamelCase 形式配置(例如 serverId),並且區分大小寫。在以下情況下不會保存值:
- 如果字段名称未在下方定义(例如 uid)。
- 如果字段名称与字段名称不完全匹配(例如 serverid)。
- 如果每个字段的类型未定义(例如“474392047”作为 vid)。
注意事項
- 字串:最多 1MB 的字串資料
- 整數:有符號 64 位元 (-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807) 資料
- 如果傳送的資料不符合每個欄位的類型,該欄位可能無法正確儲存,因此必須以符合該類型的值傳送。
字段名稱 | 描述 | 類型 | 必需 |
---|---|---|---|
playerId | 唯一鍵,用於識別Hive身份驗證中的用戶 使用Hive SDK客戶端日誌傳輸功能時自動傳輸。 | 整數 | 是 |
appId | App Center發佈的應用ID 使用Hive SDK客戶端日誌傳輸功能時自動傳輸。 | 字串 | 是 |
guid | 日誌行的唯一鍵值 建議使用隨機字串形式,如uuid 使用Hive SDK客戶端日誌傳輸功能時自動傳輸。 | 字串 | 是 |
dateTime | 日誌時間戳,格式為“YYYY-MM-DD hh:mm:ss” (例如“2022-11-15 10:20:10”) 使用Hive SDK客戶端日誌傳輸功能時自動傳輸。 | 字串 | 是 |
timezone | dateTime的時區 可以通過時區檢查方法使用客戶端IP獲得。如果為空或沒有值,則根據KST決定(例如“GMT+09:00”) 使用Hive SDK客戶端日誌傳輸功能時自動傳輸。 | 字串 | |
category | mate日誌的類別分類值,該值固定為“pub_mate_log” | 字串 | 是 |
mateId | Mate ID,識別每個mate的值 | 字串 | |
mateGrade | 夥伴等級(例如:稀有) 用於分類所有指標夥伴等級 | STRING | Y |
serverId | 伺服器 ID 用作搜尋條件 使用 Hive SDK 客戶端日誌傳輸功能 時自動傳輸。 | STRING | |
userId | 遊戲中用戶的唯一 ID 如果 playerId 欄位包含值 0 或 null,則用作計算項目的用戶識別鍵。 | STRING | |
mateChangeFlag | 夥伴變化標誌(例如:抽獎) * 購買、抽獎、升級、合成、出售、刪除等。 用於項目路徑、按等級的獲取路徑、按等級的消耗路徑 | STRING | Y |
mateChangeAmount | 夥伴變化數量 * 消耗:以負數發送(例如:-1) * 獲取:以正數發送(例如:1) 用於項目路徑、按等級的獲取路徑和按等級的消耗路徑 | INTEGER | Y |
檢查已發送的日誌¶
- 發送遊戲日誌後,您可以在 日誌定義功能 中檢查日誌
- 如果根據伴侶日誌定義輸入了所有必要的值,則傳輸將反映並顯示在指標中。