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管理 AppID

游戏需要先注册才能注册新的 AppID。点击 这里 查看游戏注册和管理。

注册 AppID

  •  您可以在游戏管理或 AppID 管理中注册 AppID。点击 AppID 选项卡中的“注册新 AppID”按钮或 AppID 列表中的“注册新 AppID”按钮以移动到相应页面。
  • AppID 根据其目的分为两类。在为游戏添加 AppID 时选择“游戏 AppID”。
    1. 选择您正在创建的 AppID 的操作系统。
    2. 选择应用程序将注册的市场。创建 AppID 后无法更改。
    3. 最后,选择所需的 AppID。AppID 名称将根据所选选项推荐。 如果需要对 AppID 进行单独区分,您可以在自动生成的 AppID 后输入附加信息。此外,如果市场不允许提供的 AppID 格式,您可以直接输入所需的 AppID 名称。 直接输入 AppID 时,仅可以使用英文字母或数字,并且应输入一个点 (.) 来分隔每个项目。没有特定的格式要求,输入不区分大小写,因此您可以自由输入 AppID。
  • 用于网页登录的 AppID,特别是用于非游戏网页登录目的的,可以在“网页登录 AppID”选项卡中创建。
    1. 选择网页登录目的。
    2. 选择您想要创建的 AppID。如果存在相同的 App ID,将在 App ID 后添加一个数字以进行区分。
Note

AppID 目的选择指南

  • 区块链:选择此选项以使用 Hive 区块链 API。将使用 playerID 的 Web 登录 v1。
  • 网站:创建网站(例如网络商店)时选择此选项。将使用 idp_user_id 的 Web 登录 v2。
  • 社区:创建社区的 Web 登录页面时选择此选项。将使用 idp_user_id 的 Web 登录 v2。
    Web 登录 API 指南

管理注册的 AppIDs

点击列表中的 AppIDs 以查看每个类别的详细信息。

基本信息

连接的游戏信息和注册的AppID的基本信息。

1) 游戏信息

  • 在游戏管理中查看:您将被引导到游戏的详细信息页面。

2) 应用ID信息

您可以更改注册的 AppID 信息和状态。即使您更改信息,AppID 也不会更改。状态在第一次创建时将被设置为“开发中”。您可以根据 AppID 服务状态更改该值。您在注册 AppID 时选择的选项是为了方便自动生成名称而提供的功能,服务不受地区限制。例如,您可以为仅在韩国提供的应用选择“全球”。

  • 您可以为每个 AppID 设置不同的状态。游戏状态将根据 AppID 状态按以下顺序应用。
    • 上线> 开发中> 已终止> 未使用
    • 上线:当前正在服务的 AppID。如果至少有一个 AppID 是上线状态,则游戏状态也将设置为上线。
    • 开发中:当前正在开发的 AppID。如果所有 3 个 AppID 状态(开发中/已终止/未使用)都不是上线状态,则游戏状态将设置为开发中(顶级类别)。如果有一个上线的 AppID,则游戏状态将设置为上线。
    • 已终止:不再服务的 AppID。如果所有 AppID 都已终止,则游戏状态也将设置为已终止。
    • 未使用:不再使用的 AppID。如果所有 AppID 都未使用,则游戏状态也将设置为未使用。
  • 市场 AppID:Hive AppID 和市场 AppID(包名/捆绑 ID)默认必须相同。如果您需要将 AppID 设置为不同,请勾选使用市场 AppID 复选框,并额外输入实际在市场上使用的包名/捆绑 ID。
  • 国家设置(可选):可以设置国家,以便 AppID 仅在特定国家使用。默认值为禁用。如果您为每个市场的 AppID 设置国家设置,则游戏中的所有 AppID 必须具有国家设置。
    • 可以选择多个国家。
    • 如果您勾选“从所选国家排除”,则将适用于除所选国家以外的所有国家。
    • 无论 AppID 的数量如何,应用和排除的国家数量必须相同,并且不能有重复的国家。
  • [在游戏中注册 3 个 Android 市场 AppID 的示例]
    • Android AppID1 适用国家:韩国
    • Android AppID2 适用国家:日本
    • Android AppID3 排除国家:韩国、日本
Note

    国家设置
  • 国家设置会影响促销、UE(优惠券深度链接)和Hive游戏产品。
  • 如果AppID由于重叠注册未正确注册,则促销、UE(优惠券深度链接)和Hive游戏可能无法正常工作。

Auth v1 SNS 登录

SNS 登录设置表单将根据在游戏注册时设置的 Hive 认证版本进行显示。

您可以开启/关闭SNS登录类型以使用。激活SNS时,您必须牢记以下几点。

  • 对于 Facebook 和 Google,您必须在游戏客户端完成登录工作后开启类别。对于其他平台,如 QQ、微博、VK 和中国短信,您可以无论游戏客户端的工作与否都开启它们。
  • 对于 Facebook,仅激活 Facebook 客户端。
  • 要使用 Google Play 游戏登录,您必须输入 Google AoP(PC 上的 Android)同步信息。

Auth v4 IdP 登录

操作系统中输入的基本信息使登录设置信息可访问。

  • 游戏
    • Android: 总共有 14 个 IdP 登录设置。
    • iOS: 总共有 13 个 IdP 登录设置。(不支持“使用 Google Play 登录”。)
    • Windows, MacOS: 支持 Hive、Google、Facebook 和 Apple IdP 登录。
  • 网页登录
    • 支持 Hive、Google、Facebook 和 Apple IdP 登录。点击创建按钮并发放密钥后,可以使用 Hive 登录。

要使用 IdP(身份提供者),您必须输入由您要使用的 IDP 发出的密钥并启用 IdP。请查看以下信息以获取密钥注册位置。

Note

    IdP需要在[控制台 > 应用中心]中输入密钥
  • 游戏
    • 安卓 : Google Play, Apple
    • iOS : 无
    • Windows, MacOS : Google, Facebook, Apple
  • 网页登录
    • PC(WEB) : Hive, Google, Facebook, Apple

此外,在配置 Hive SDK 时,请在 Hive 配置中输入 IdP 密钥。

要发放登录密钥,请参考入门 > 存储密钥发行和注册菜单。

Note

使用 Apple 登录

  • 注册用于 Apple 登录的私钥时,请包含字符串“–BEGIN PRIVATE KEY–”和“–END PRIVATE KEY–”。

您可以选择要使用的IDP类型并更改曝光顺序。您可以拖放以更改您使用的IDP区域中框的顺序。

建议按照 Google Play 游戏或 Apple 游戏中心、Hive 会员、第三方(使用 Apple 登录、Facebook、微信等)和访客登录的顺序设置 IdP。

如果各国暴露的IDP不同,请指定考虑所有IDP暴露的顺序。在下面的示例屏幕中,中国的顺序为Apple Game Center – Hive Membership – WeChat – QQ – 使用Apple登录 – 游客,而对于不使用中国SNS的国家,顺序为Apple Game Center(iOS) – Google Play Game/Google – Hive Membership – 使用Apple登录 -Facebook – 游客。

您可以分别设置沙盒和商业服务器配置,因此如果您添加 IdP,您可以提前在沙盒中检查它。

① 生产服务器:设置将应用于商业游戏的IDP列表。保存时将立即应用。

② 沙盒:您可以提前在沙盒中设置,以测试是否添加了IDP。

③ 复制商业设置:一个可以将生产服务器中设置的详细信息应用到沙盒的功能。

④ 点击删除 IDP。

⑤ 点击添加 IDP。

对于网页登录,您必须选择是否使用会员注册并输入重定向 URI。请输入您希望在登录后返回的页面地址。最多可以输入五个,并且在沙盒中测试时,您还必须提供沙盒重定向 URI。

客户登录 reCAPTCHA

1) 客户登录 reCAPTCHA 使用信息

以访客身份登录时,使用 Google reCAPTCHA 来确定用户是否为机器人,并防止创建访客帐户。默认值标记为未使用,您必须先生成 Google 密钥,然后才能启用该功能。

2) 创建 Google 项目

您需要为每个游戏创建一个项目 ID 和一个 API 密钥,然后才能创建站点密钥。如果该密钥是由另一个 AppID 为该游戏发出的,则创建的密钥将看起来相同。密钥一旦创建就不会被删除。

3) 创建 Google reCAPTCHA 密钥

  • 复选框站点密钥:通过在访客账户信息弹出窗口中显示Google的reCAPTCHA复选框UI,用户的互动用于判断是否为机器人。
  • 基于分数的站点密钥:根据Google提供的分数判断是否为机器人,无需用户互动。
  • 有关Google Enterprise提供的reCAPTCHA类型的更多信息,请访问 这里
Note

访客登录 reCAPTCHA 功能

  • 复选框站点密钥功能仅在SDKv4.15.4.1、SDKv4.15.8.3和SDKv4.16.0或更高版本中可用。
  • 基于评分的站点密钥功能仅在SDKv4.16.0或更高版本中可用。如果您使用的是游戏自带的登录UI,而不是平台提供的登录UI,则必须使用基于评分的站点密钥。
  • 如果您在此版本以外使用访客登录,则无法正常工作。

编辑历史和备注

当您更改 AppID 信息时,历史记录将自动记录。您还可以添加备注以手动输入详细信息。您无法删除编辑历史或备注。