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Unreal Engine 4

本文件提供了在开始开发Hive SDK之前所需的信息。

所有操作系统通用

本节描述了所有操作系统的常见信息。

运行日志

要检查运行应用时的 Hive SDK 日志,请在 Configuration 类中将 useLog 设置为 true

设置运行时日志类型

您可以从 Hive SDK 日志中选择特定的日志类型进行查看。您可以使用 Logger.setLogFilter API 设置 Hive SDK 日志类型。默认设置是以下 6 种类型中的 LogType.Verbose

  • LogType.Verbose: 开发阶段输出日志
  • LogType.Debug: 所有阶段的详细日志
  • LogType.Info: Hive SDK 进度和结果回调(推荐)
  • LogType.Warning: 发生意外情况,但不会影响游戏执行的错误
  • LogType.Error: 由于缺少配置信息而影响游戏执行的错误
  • LogType.None: 不输出任何日志

日志类型的顺序如下,从高到低,只有低于设置日志类型的日志才会被输出。
<

详细 > 调试 > 信息 > 警告 > 错误 > 无

LogFilter logFilter = new LogFilter();
logFilter.coreLog = LogType::Info;
logFilter.serviceLog = LogType::Info;

Logger.setLogFilter(logFilter);

安卓

在 Hive SDK Unreal Engine 4 Android 环境中开始开发时没有特别的注意事项。

iOS

在 Hive SDK Unreal Engine 4 iOS 环境中开始开发时没有特殊注意事项。

Windows

在开始开发Hive SDK Unreal Engine 4 Windows环境之前没有需要注意的事项。