Unreal Engine 4
本文件提供了在开始开发Hive SDK之前所需的信息。
所有操作系统通用¶
本节描述了所有操作系统的常见信息。
运行日志¶
要检查运行应用时的 Hive SDK 日志,请在 Configuration 类中将 useLog
设置为 true
。
设置运行时日志类型¶
您可以从 Hive SDK 日志中选择特定的日志类型进行查看。您可以使用 Logger.setLogFilter API 设置 Hive SDK 日志类型。默认设置是以下 6 种类型中的 LogType.Verbose。
- LogType.Verbose: 开发阶段输出日志
- LogType.Debug: 所有阶段的详细日志
- LogType.Info: Hive SDK 进度和结果回调(推荐)
- LogType.Warning: 发生意外情况,但不会影响游戏执行的错误
- LogType.Error: 由于缺少配置信息而影响游戏执行的错误
- LogType.None: 不输出任何日志
日志类型的顺序如下,从高到低,只有低于设置日志类型的日志才会被输出。
<
详细 > 调试 > 信息 > 警告 > 错误 > 无
LogFilter logFilter = new LogFilter();
logFilter.coreLog = LogType::Info;
logFilter.serviceLog = LogType::Info;
Logger.setLogFilter(logFilter);
安卓¶
在 Hive SDK Unreal Engine 4 Android 环境中开始开发时没有特别的注意事项。
iOS¶
在 Hive SDK Unreal Engine 4 iOS 环境中开始开发时没有特殊注意事项。
Windows¶
在开始开发Hive SDK Unreal Engine 4 Windows环境之前没有需要注意的事项。