asset_get¶
ゲーム内財貨を獲得した時点で発生するイベントで、財貨獲得量、財貨獲得件数、獲得ユーザー数、財貨別獲得量などのメトリックを生成するために活用できます。
| 属性名 | 資料タイプ | 説明 |
|---|---|---|
| dateTime | TIMESTAMP | イベントが発生した日時を示します。イベント発生時刻を基準に記録され、期間単位(日/週/月/時間/分)集計と日付範囲照会の基準として活用できます。 (例: 2023-05-09 19:30:35) |
| eventName | STRING | イベントを区切る名前を示します。すべてのイベントが1つのソースログにまとめられているため、この値はどのイベントであるかを識別し、イベントごとにデータを照会するための基準として利用できます。 (例: app_login) |
| userId | STRING | イベントを発生させたアカウントベースのユーザー識別子を示します。ゲーム内のユーザー固有のIDに基づいて記録され、重複排除数の集計としてAUなどの固有ユーザー数を数えるために活用できます。 |
| identifierProvider | STRING | ユーザー識別子発行システムを示し、"hive"固定されて入っています。 |
| deviceId | STRING | イベントを発生させた端末基準ユーザ識別子を示します。アプリをインストールするたびに端末ごとに発行されるインスタンス値に基づいて記録され、重複排除数集計で固有端末数(規約同意数など)を数えるのに活用できます。 (例: 33333333) |
| appIdGroup | STRING | イベントが発生したプロジェクトを示します。 Hiveコンソールアプリセンターに登録されているGAMEID値に基づいて記録され、複数のプロジェクトをまとめて照会するときに、プロジェクトごとに指標を分割して比較することができます。 (例: com.sample.analytics) |
| appId | STRING | イベントが発生したアプリの固有のIDを示します。 Hiveコンソールアプリセンターに登録されているAPPIDに基づいて記録され、アプリ固有の指標を区別するために使用できます。 (例: com.sample.analytics.google.global.android.common) |
| market | STRING | イベントが発生した時点でユーザーがゲームをインストールしたマーケットを示します。アプリがインストールまたはサービスされているマーケット値に基づいて記録され、マーケット固有の指標を比較するために使用できます。 (例: GO(Google Play), AP(Apple App Store), HS(直接配布)) |
| userId_origin | STRING | イベントを発生させたユーザーのHive 認証外識別子を示します。コミュニティ、Webストア、またはゲーム自体で使用されるユーザー識別子など、Hive認証のuserIdとは別に使用される識別子に基づいて記録され、重複排除数の集計で固有のユーザー数を数えるために使用できます。 |
| serverId | STRING | イベントが発生した時点にユーザーが接続したゲームサーバーを示します。ゲームから送信されたサーバー識別子に基づいて記録され、サーバーごとのユーザー数、売上、リテンションを比較するために活用できます。 (例: KR, GLOBAL) |
| os | STRING | イベントが発生した時点でユーザ端末のオペレーティングシステムを示します。クライアントが送信したプラットフォーム値に基づいて記録され、OS 別の指標を比較するために利用できます。 (例: A(Android), I(iOS)) |
| model | STRING | イベントが発生した時点でユーザ端末のモデル名を示します。クライアントが送信した端末モデル値に基づいて記録され、デバイスモデル別の指標を比較するために活用できます。 (例: iPhone 12 Pro, SHW-M250S) |
| country | STRING | イベントが発生した時点で確認されたユーザーの国を示します。 ISO 3166-1 alpha-2 大文字形式で記録され、国別ユーザー数、売上、リテンションなどを比較するのに活用できます。 (例: KR, US) |
| appVer | STRING | イベントが発生した時点のゲームアプリのバージョンを示します。アプリのバージョン情報に基づいて記録され、os プロパティと組み合わせて使用して、アプリのバージョンごとのユーザーを比較することができます。 (例: 4.3.3, 1.6.5) |
| osVer | STRING | イベントが発生した時点でユーザ端末のOSバージョンを示します。端末のオペレーティングシステムのバージョン値に基づいて記録され、OSバージョン別の指標を比較するために活用できます。 (例: 9.2, 16.3.1) |
| lang | STRING | イベントが発生した時点の言語値を示します。ゲームまたは端末の言語値に基づいて記録され(ISO 639 alpha-2小文字)、言語固有の指標を比較するために使用できます。 (例: ko, en) |
| class | STRING | イベントログのプラットフォーム内部分類値を示します。プラットフォームがログを区別するために付与する値に基づいて記録され、特定の分類のデータのみを照会するために使用できます。 |
| clientIp | STRING | イベントが発生したユーザ端末のIPを示します。 IPの最後の区間をマスキングした値に基づいて記録され、特定のIP帯域別端末数などのデータを照会するために活用できます。 (例: 127.0.0.x) |
| sdkVer | STRING | イベントが発生した時点のHive SDK バージョンを示します。クライアントに適用されたHive SDKバージョン値に基づいて記録され、SDKバージョンごとのデータ収集の状況を比較するために使用できます。 (例: 4.16.2.2) |
| assetName | STRING | 変動が発生した商品の名前を示します。ゲームが渡した商品名の値に基づいて記録され、商品名別の獲得/消費量を比較するために活用できます。 (例:ダイヤ、ゴールド) |
| actionName | STRING | 財貨変動が発生した理由を示します。ゲームで伝達された財貨変動理由値に基づいて記録され、行動別の財獲得/消費量を比較するために活用できます。 (例: アプリ内ダイヤを購入) |
| amountPrev | INT(INTEGER) | 財貨変動前の財貨残量を示します。変動前の財貨量値に基づいて記録され、amountCurr と一緒に財貨変動の前後を比較するのに活用できます。 (例: 0) |
| amountCurr | INT(INTEGER) | 財貨変動後の財貨残量を示します。変動後の財貨量の値に基づいて記録され、平均、最小値の集計で財保有状況を分析するために活用できます。 (例: 200) |
| contentsModeTypeName | STRING | 財貨変動が発生したコンテンツモードタイプ名を示します。コンテンツ利用で財貨変動が発生した場合のコンテンツモード値に基づいて記録され、コンテンツ別の財貨変動量を比較するために活用できます。 (例: raid) |
| isPaid | STRING | 変動した商品が有料商品かどうかを示します。有料、無料商品区分値に基づいて記録され、有料、無料商品別の指標を区別するために活用できます。 (例: Y(有料), N(無料)) |