ข้ามไปที่เนื้อหา

การลงทะเบียนและการจัดการแบนเนอร์กิจกรรม

การลงทะเบียนแคมเปญ

คลิกที่ โปรโมชั่น > แคมเปญกิจกรรม > ลงทะเบียนแคมเปญ. event_campaign_1_en

ไปที่แท็บแบนเนอร์ที่คุณต้องการลงทะเบียน จากนั้นคลิกที่ปุ่ม ลงทะเบียน campaign_registration

การตั้งค่าพื้นฐาน

กรอกข้อมูลแคมเปญในการตั้งค่าพื้นฐาน. basic_settings

  1. ชื่อการจัดการ : ป้อนชื่อที่อธิบายแคมเปญ
  2. ประเภทโปรโมชั่น: จาก Improved News, แบนเนอร์ทั่วไปสามารถแยกและแสดงในเมนูข่าวตามชื่อประเภทโปรโมชั่น คุณสามารถเพิ่มประเภทได้โดยการคลิก [เพิ่มเมนู] ในการตั้งค่าแอป > การตั้งค่า UI > การตั้งค่า UI ข่าวที่ปรับปรุงแล้ว
    • event: เป็นชื่อประเภทโปรโมชั่นของแบนเนอร์ที่จะใช้เป็นแบนเนอร์กิจกรรม
    • notice: เมื่อปรับแต่งและกำหนดค่า UI แบนเนอร์กิจกรรมผ่านแบนเนอร์โดยตรง จะใช้ได้เฉพาะแบนเนอร์ที่ตั้งค่าเป็นประเภท Notice เท่านั้น
    • store_review: เมื่อกำหนดแบนเนอร์อัตราการดรอปสำหรับการตรวจสอบร้านค้า โปรดตั้งชื่อประเภทโปรโมชั่นเป็น “store_review” และลงทะเบียน จะมีการแสดงเฉพาะแบนเนอร์ประเภทการตรวจสอบร้านค้าเมื่อเปลี่ยนเป็นสถานะการตรวจสอบ
    • notice_special : แบนเนอร์จะแสดงเฉพาะที่ด้านบนของรายการประกาศ คุณสามารถลงทะเบียนแบนเนอร์ภาพเพื่อเน้นประกาศเฉพาะ
      • แบนเนอร์ ”notice_special’ สามารถตั้งเป็นลิงก์ไปยัง Hive ประกาศเท่านั้น
      • แบนเนอร์พิเศษจะแสดงในรูปแบบเลื่อนเมื่อมีการลงทะเบียนสองรายการขึ้นไป สูงสุดสามรายการจะแสดงตามลำดับแคมเปญที่ตั้งค่าในคอนโซล
      • ตัวอย่างหน้าจอแบนเนอร์ notice_special
  3. ระยะเวลาการแสดง : เลือกว่าคุณต้องการให้แบนเนอร์แสดงนานแค่ไหน คุณสามารถตั้งระยะเวลาสำหรับแต่ละเซิร์ฟเวอร์หากคุณได้ลงทะเบียนข้อมูลเซิร์ฟเวอร์ที่การตั้งค่าแอป

    - ตัวอย่างของตัวเลือกเซิร์ฟเวอร์
    * การตั้งค่าเวลา: ตั้งค่าช่วงเวลาการแสดงผลโดยการเลือกเขตเวลา.
    * เวลาแต่ละเซิร์ฟเวอร์: ช่วงเวลาของแคมเปญจะถูกแสดงตามเวลามาตรฐานของแต่ละเซิร์ฟเวอร์.
    * เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ: เซิร์ฟเวอร์ที่เลือกจะกลายเป็นเวลาที่อ้างอิง หากคุณเลือกเซิร์ฟเวอร์ US-1 ช่วงเวลาแคมเปญจะถูกตั้งค่าตามเวลาของเซิร์ฟเวอร์นี้ ตัวอย่างเช่น หากเซิร์ฟเวอร์ US-1 ตั้งค่าเป็น GMT -8 และแคมเปญตั้งค่าเริ่มต้นที่ 15:00 น. แคมเปญจะเริ่มเมื่อเขตเวลา GMT -8 ถึงเวลา 15:00 น.
    Note

    การตั้งค่าเวลา เพื่อกำหนดระยะเวลาการแสดงผลเป็นเวลาของเกาหลี ให้ไปที่การตั้งค่าเขตเวลาและเลือก (+09:00)Asia/Seoul. เพื่อกำหนดระยะเวลาการแสดงผลเป็นเวลาของสหราชอาณาจักร ให้ไปที่การตั้งค่าเขตเวลาและเลือก (-00:00)Europe/London.

    • การหมุนเวียน
      • คุณสามารถตั้งเวลาในการเกิดซ้ำสำหรับวันเฉพาะของแคมเปญได้ สามารถเลือกหลายวันในสัปดาห์ได้ และยังสามารถตั้งเวลาในการเกิดซ้ำในหลายช่วงเวลาได้อีกด้วย ตัวอย่างเช่น หากคุณตั้งค่าเหมือนในภาพด้านล่าง มันจะถูกแสดงเฉพาะในวันจันทร์และวันพุธตั้งแต่ 6 โมงเช้าถึง 1 ทุ่มในช่วงระยะเวลาแคมเปญ
  4. แสดงเวลาที่เหลือ

    • จะแสดงเวลาที่เหลือของกิจกรรมบนแบนเนอร์กิจกรรม โดยระยะเวลากิจกรรมที่เหลือสามารถแสดงได้ในทั้งหมด 16 ภาษา และโปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าตั้งค่าไว้ตามเวลาเกาหลีมาตรฐาน (KST) ฟีเจอร์นี้รองรับเฉพาะแบนเนอร์แบบ Interstitial และเมื่อออกแบบแบนเนอร์ โปรดคำนึงว่าพื้นที่ด้านล่างของแบนเนอร์จะถูกปิดบังและอาจไม่แสดง
    • [ตัวอย่าง – แบนเนอร์ Interstitial ที่แสดงระยะเวลากิจกรรม]
  5. การตั้งค่าตลาด: เลือกตลาดเพื่อแสดงแคมเปญ
  6. การตั้งค่า App ID: เลือก App ID เพื่อแสดงแคมเปญ
    • เลือกทั้งหมด: แสดงแคมเปญสำหรับ App ID ทั้งหมดในตลาดที่เลือก
    • เลือกด้วยตนเอง: คุณสามารถแสดงแคมเปญโดยการระบุ App ID
  7. ภาษาเบื้องต้น: เลือกวิธีการใช้สำหรับภาษาที่คุณไม่ได้ลงทะเบียนแบนเนอร์ไว้ แบนเนอร์จะไม่แสดงหากคุณเลือก “ไม่มี” หากคุณเลือกหนึ่งใน 16 ภาษา แบนเนอร์สำหรับภาษาที่เลือกจะถูกแสดง โปรดดูที่ ตัวอย่างการตั้งค่าภาษาเบื้องต้น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับภาษาเบื้องต้น
  8. เปิดใช้งาน: ตัดสินใจว่าจะให้แสดงแคมเปญหรือไม่
    • เปิดใช้งาน: บันทึกแคมเปญเพื่อให้แสดง หากเวลาเริ่มต้นของแคมเปญก่อนเวลาที่สร้าง จะถูกแสดงในเกมทันที หากเวลาเริ่มต้นของแคมเปญหลังจากเวลาที่สร้าง แคมเปญจะไม่แสดงทันที แต่จะแสดงหลังจากเวลาเริ่มต้น
    • ปิดใช้งาน: บันทึกแคมเปญเพื่อไม่ให้แสดง จะไม่แสดงไม่ว่าเวลาเริ่มต้นของแคมเปญจะเป็นอย่างไร และคุณต้องเปลี่ยนเป็นเปิดใช้งานจากรายการแคมเปญหรือหน้าการแก้ไขแคมเปญเพื่อให้แสดง

 

การตั้งค่าแบนเนอร์

คุณสามารถใช้แบนเนอร์เว็บหรือลงทะเบียนภาพแบนเนอร์หลายภาพ สำหรับภาพแบนเนอร์ คุณสามารถลงทะเบียนทั้งหมดในครั้งเดียวหรือทีละภาพ ภาษาเบื้องต้นของแบนเนอร์ที่ลงทะเบียนที่การตั้งค่าเบื้องต้นต้องได้รับการลงทะเบียน คุณสามารถตั้งเส้นทางสำหรับแบนเนอร์ที่คุณได้ลงทะเบียนภาษาไว้เท่านั้น

  • ขนาดภาพแบนเนอร์โปรโมชันแบบแทรก (แนะนำ)
    • โหมดแนวนอน: 1080×720 px
    • โหมดแนวตั้ง: 720×1080 px
  • หากคุณต้องการแสดงแบนเนอร์ความละเอียดสูงในสภาพแวดล้อม PC โปรดอัปโหลดภาพขนาด 2160×1440 px.

1. การลงทะเบียนแพ็คเกจ

คลิกที่การลงทะเบียนชุดเพื่อลงทะเบียนแบนเนอร์หลายรายการพร้อมกัน และคุณต้องปฏิบัติตามกฎการตั้งชื่อไฟล์ในกรณีนี้ นอกจากนี้ โปรดทราบว่าแบนเนอร์จะไม่แสดงอย่างถูกต้องหากคุณใช้เครื่องหมายอพอสโตรฟ ซึ่งเป็นหนึ่งในอักขระพิเศษ จะไม่มีข้อจำกัดเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ภาพ แต่แนะนำให้มีขนาดไม่เกิน 300k โดยคำนึงถึงผู้ใช้ทั่วโลกในสภาพแวดล้อมเครือข่ายที่ช้า。

  • กฎการตั้งชื่อไฟล์: ~_banner width_language code(ex. Ace Fishing_640_ko)
  • รหัสภาษา: คุณยังสามารถตรวจสอบรหัสภาษาภาษาอังกฤษได้โดยมีภาษาอังกฤษแสดงในวงเล็บ.

[รายการรหัสภาษา]

ภาษา รหัส ภาษา รหัส
เกาหลี ko อังกฤษ en
ญี่ปุ่น ja จีนตัวย่อ zh-hans
จีนตัวเต็ม zh-hant เยอรมัน de
ฝรั่งเศส fr รัสเซีย ru
สเปน es โปรตุเกส pt
อินโดนีเซีย id อาหรับ ar
เวียดนาม vi ไทย th
อิตาลี it ตุรกี tr

 

2. การลงทะเบียนบุคคล

คลิกที่พื้นที่แบนเนอร์ที่ว่างเปล่าแต่ละแห่งเพื่อลงทะเบียน เมื่อทำการลงทะเบียนแบนเนอร์แต่ละรายการ จะไม่มีข้อจำกัดในการตั้งชื่อไฟล์ แต่แบนเนอร์จะไม่แสดงอย่างถูกต้องหากคุณใช้เครื่องหมายอพอสโตรฟ จะไม่มีข้อจำกัดเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ภาพ แต่แนะนำให้มีขนาดไม่เกิน 300k โดยคำนึงถึงผู้ใช้ทั่วโลกในสภาพแวดล้อมเครือข่ายที่ช้ากว่า

 

3. การลงทะเบียนหลายครั้ง

เพื่อตรวจสอบว่าแบนเนอร์ใดมีประสิทธิภาพมากที่สุด คุณสามารถลงทะเบียนแบนเนอร์สามอันในแคมเปญเดียว แบนเนอร์ที่ลงทะเบียนหลายครั้งในแคมเปญเดียวจะถูกแสดงแบบสุ่มในหนึ่งช่อง ตัวอย่างเช่น หากคุณลงทะเบียน A, B และ C ในแคมเปญเดียว คุณจะเห็นแบนเนอร์แบบสุ่มจาก A, B และ C ในหนึ่งช่องแบนเนอร์ ฟีเจอร์นี้มีให้เฉพาะแบนเนอร์แบบอินเตอร์สติชเชียลและแบนเนอร์ข้ามเท่านั้น

เมื่อทำการลงทะเบียนแบนเนอร์ คุณสามารถแตะปุ่ม + ที่ด้านขวาเพื่อเพิ่มกลุ่มแบนเนอร์และลงทะเบียนภาพแบนเนอร์ที่คุณต้องการ แบนเนอร์ทั่วไป 1 และ 2 จะถูกแสดงแบบสุ่มในช่องเดียวกันเมื่อคุณลงทะเบียนตามที่กล่าวข้างต้น

 

4. การลบและแทนที่แบนเนอร์

หากคุณคลิกที่ภาพแบนเนอร์ที่อัปโหลด คุณจะเห็นภาพต้นฉบับผ่านหน้าต่างป๊อปอัป คุณสามารถคลิกปุ่มอัปโหลดที่ด้านล่างเพื่อแทนที่แบนเนอร์ หรือคลิกลบเพื่อลบมัน

 

5. ลงทะเบียนแบนเนอร์เว็บ

คุณสามารถใช้แบนเนอร์เว็บเพื่อแสดงหน้าเว็บภายนอก เช่น แอนิเมชันเว็บที่สร้างด้วย HTML5 แทนที่จะเป็นภาพ โดยตรงในพื้นที่แบนเนอร์ กรุณาตรวจสอบกระบวนการใช้งานแบนเนอร์เว็บ ทดสอบล่วงหน้า และลงทะเบียนเมื่อใช้แบนเนอร์เว็บ เนื่องจากสามารถลงทะเบียนได้เพียง URL เดียว หน้าเว็บควรสนับสนุนหลายภาษา ฟีเจอร์นี้ไม่รองรับสำหรับแบนเนอร์แบบเลื่อน

หลังจากตรวจสอบกล่อง “ใช้” แล้ว ให้เลือกประเภทของแบนเนอร์ที่คุณต้องการแสดงและป้อน URL URLs จะต้องป้อนในรูปแบบ “https” ที่อยู่ Http อาจไม่แสดงผลอย่างถูกต้องบน iOS

  • ตัวอย่างกรอบแบนเนอร์เต็ม
    แสดงบนกรอบแบนเนอร์ระหว่างหน้าเบื้องต้น หน้าเว็บต้องถูกสร้างขึ้นเพื่อให้พอดีกับกรอบแบนเนอร์ระหว่างหน้า เนื่องจากการเลื่อนจะไม่ทำงานในเบราว์เซอร์。

  • ตัวอย่างแบบเต็มหน้าจอ
    แสดงผลเหมือนกับมุมมองที่กำหนดเองโดยไม่ใช้กรอบแบนเนอร์.

 

การตั้งค่าแบดจ์การแจ้งเตือนระยะเวลา

เพื่อเตือนคุณว่าจุดจบใกล้เข้ามาหรือเพื่อให้คุณทราบเมื่อคุณสามารถรับของขวัญได้ คุณสามารถวางป้ายบนแบนเนอร์ข่าวทั่วไป ตั้งเวลาการแสดงผลสำหรับแต่ละป้าย มุมล่างซ้ายของแบนเนอร์ทั่วไปจะแสดงป้าย Hive SDK 4.16.4 หรือเวอร์ชันที่ใหม่กว่านั้นจำเป็นต้องใช้เพื่อเข้าถึงฟีเจอร์นี้.

  • ป้ายการแจ้งเตือนสิ้นสุด
    • แสดงป้ายที่บอกว่าสิ้นสุดในไม่ช้า
  • ป้ายการแจ้งเตือนใบเสร็จของขวัญ
    • แสดงป้ายที่บอกว่าเป็นช่วงเวลารับของขวัญ

[ตัวอย่างหน้าจอสำหรับการแจ้งเตือนป้ายกำกับ]

Note

คุณต้องเลือกช่วงเวลาที่แยกจากกันเพราะว่าแบดจ์ทั้งสองไม่สามารถแสดงพร้อมกันได้

 

การตั้งค่าเส้นทาง

ป้อนเส้นทางที่จะย้ายไปเมื่อคุณคลิกที่แบนเนอร์รูปภาพ คุณสามารถเลือกประเภทเส้นทางที่แตกต่างกันต่อภาษาและคุณสามารถตั้งค่าเส้นทางได้เฉพาะสำหรับภาษาที่แบนเนอร์นั้นลงทะเบียนไว้ มันจะไม่ทำงานแม้ว่าคุณจะป้อนเส้นทางหากคุณใช้แบนเนอร์เว็บ

1. ลิงก์ภายใน

  • คุณสามารถป้อน URL สำหรับแต่ละภาษาและคุณจะถูกนำไปยัง URL ของภาษาพื้นฐานหากคุณไม่ป้อนภาษา
  • ด้วยลิงก์ภายใน คุณจะถูกนำไปยังหน้าผ่านเบราว์เซอร์ภายในเกมโดยไม่ต้องออกจากเกม
  • กรุณารวม “https” เมื่อคุณป้อน URL (ดูตัวอย่างต่อไปนี้)
    • https://www.withhive.com

campaign_internal_link.png

Note

เมื่อเลือก WebView จะสามารถลงทะเบียนเฉพาะโดเมนที่ลงทะเบียนในรายการขาวเท่านั้นที่สามารถลงทะเบียนเป็นลิงก์ภายในได้ คุณสามารถลงทะเบียนโดเมนของ URL ที่คุณต้องการเข้าสู่เมนู Provisioning > Webview access settings

 

  • การเลือก Webview/เบราว์เซอร์
ประเภท WebView เบราว์เซอร์
คำอธิบาย แสดงหน้าเว็บอย่างราบรื่นเป็นส่วนหนึ่งของหน้าจอแอป เปิดหน้าต่างเบราว์เซอร์ภายในแอปเพื่อโหลดหน้าเว็บ—มักใช้สำหรับการซื้อในร้านค้าออนไลน์
แพลตฟอร์มที่รองรับ มือถือ,PC มือถือ
URL ที่เข้าถึงได้ URL จากโดเมนที่อนุญาต ไม่จำกัด
เวอร์ชัน SDK ทุกเวอร์ชัน 4.24.0.0 ขึ้นไป
หน้าจอตัวอย่าง internal_webview.png inappbrowser.png
Warning
  • แบนเนอร์ปกติไม่รองรับเบราว์เซอร์
  • หากแบนเนอร์แคมเปญที่ตั้งค่าสำหรับเบราว์เซอร์ถูกคลิกบน PC จะเปิดในเบราว์เซอร์ภายนอก
  • หาก Firefox ถูกตั้งเป็นเบราว์เซอร์เริ่มต้น การชำระเงินในเว็บช็อปอาจไม่ทำงานอย่างถูกต้อง หากคุณพบข้อผิดพลาด โปรดเปลี่ยนเบราว์เซอร์เริ่มต้นของคุณเป็นตัวเลือกอื่น เช่น Samsung Internet หรือ Chrome และลองอีกครั้ง

 

2. ลิงก์ภายนอก

  • คุณสามารถป้อน URL สำหรับแต่ละภาษาและคุณจะถูกย้ายไปยัง URL ของภาษาพื้นฐานหากคุณไม่ป้อนภาษา
  • ด้วยลิงก์ภายนอก คุณจะออกจากเกมโดยใช้แอปเบราว์เซอร์ภายนอก
  • กรุณารวม “https” เมื่อคุณป้อน URL (ดูตัวอย่างต่อไปนี้)
    • https://www.withhive.com

campaign_external_link_en.png

 

3. ลิงก์ตลาด

คุณจะถูกนำไปยัง URL ดาวน์โหลดที่ลงทะเบียนกับ การตั้งค่าแอป。 สามารถตั้งค่าลิงก์เชิงทิศทางสองลิงก์หรือมากกว่าสำหรับแต่ละตลาด ซึ่งจะกำหนดประเทศตาม IP ของอุปกรณ์และนำไปยังลิงก์ที่เกี่ยวข้องกับประเทศนั้น。

 

4. ข้อความแจ้งเตือน

คุณสามารถป้อนรายละเอียดสำหรับแต่ละภาษาได้ผ่านทาง Editor.

[ตัวอย่างหน้าข้อความแจ้งเตือน]

 

5. Hive แจ้งเตือน

คุณสามารถนำเข้าข้อความแจ้งเตือน Hive และข้อความแจ้งเตือนในเกมที่ถูกเปิดเผย

hive_notice_en

Note

หากมีภาพรวมอยู่ในประกาศ โปรดตรวจสอบและตรวจสอบให้แน่ใจว่าพาธของภาพเริ่มต้นด้วย “http” เมื่อดึงและวางภาพที่ลงทะเบียนภายนอก พื้นที่ภาพอาจแสดงเป็นกล่องว่างบน iOS หากเว็บไซต์ที่ลงทะเบียนภาพไม่รองรับ http
“Http” จะได้รับการสนับสนุนหากคุณกำลังอัปโหลดภาพผ่าน Editor บน Notice

 

6. กระดานที่กำหนดเอง

โพสต์ที่ลงทะเบียนในบอร์ดที่ปรับแต่งของเกมจะแสดงเป็นรายการ และคุณสามารถเลือกเป็นเส้นทางได้ เลือกบอร์ดจากดรอปดาวน์แรก จากนั้นเลือกโพสต์จากดรอปดาวน์ที่สอง เพื่อเชื่อมโยงไปยังรายการโพสต์ทั้งหมดแทนที่จะเป็นโพสต์เฉพาะ ให้เลือกเชื่อมโยงไปยังรายการโพสต์บอร์ดที่กำหนดเอง

campaign_customboard_en campaign_customboard_post_en

 

7. ไม่มีเส้นทาง

กรุณาเลือกหากไม่มีเส้นทางที่จะย้ายไป เมื่อคุณเลือก “ไม่มีเส้นทาง” จะมีเพียงภาพแบนเนอร์เท่านั้นที่จะแสดง และผู้ใช้จะไม่สามารถแตะหรือคลิกได้ เพื่อที่จะตั้งค่า "ไม่มีเส้นทาง" สำหรับแบนเนอร์หมุน คุณต้องเปลี่ยนการตั้งค่าเพื่อให้ไม่มีการประมวลผลเมื่อผู้ใช้คลิก.

 

การตั้งค่าสภาวะการเปิดเผย

คุณสามารถตั้งค่าประเทศ, เซิร์ฟเวอร์, วิธีการแสดงผล, ฯลฯ สำหรับการแสดงแบนเนอร์ ตั้งค่าข้อกำหนดการแสดงผลและคลิกบันทึก.

  • ประเภทการแสดงผล
    • มุมมองเต็มหน้าจอ: การแสดงผลเว็บในเกมจะแสดงในแบบเต็มหน้าจอ
    • มุมมองกรอบ: การแสดงผลเว็บในเกมจะแสดงในกรอบ
  • ประเทศที่แสดงผล : คุณสามารถเลือกหลายประเทศเพื่อแสดงแบนเนอร์ และคุณสามารถแสดงแบนเนอร์ในทุกประเทศยกเว้นประเทศที่เลือกหากคุณทำเครื่องหมายในช่อง “ไม่แสดงในประเทศที่เลือก”
  • เซิร์ฟเวอร์เกมที่แสดงผล: คุณสามารถเลือกเซิร์ฟเวอร์ที่จะแสดงแบนเนอร์จากเซิร์ฟเวอร์เกมที่ลงทะเบียนที่ การตั้งค่าแอป
  • การกระทำ : เลือกวิธีการแสดงผลใน Action สามารถตั้งค่าได้เฉพาะสำหรับแบนเนอร์แบบเต็มหน้าจอและแบนเนอร์แบบจุด
    • แสดงเสมอ: แบนเนอร์จะแสดงตลอดเวลาระหว่างแคมเปญไม่ว่าจะมีผู้ใช้คลิกหรือไม่ หากคุณเลือกใช้แบนเนอร์เว็บ จะมีเพียงวิธี “แสดงเสมอ” เท่านั้นที่สามารถใช้ได้
    • ไม่แสดงเมื่อคลิก: แคมเปญจะไม่ถูกแสดงอีกครั้งเมื่อผู้ใช้คลิกและย้ายไปยังแคมเปญ ระยะเวลาไม่แสดงสามารถตั้งค่าได้สูงสุด 30 วัน
  • การตั้งค่าเป้าหมาย : การตั้งค่าเป้าหมายใช้เพื่อแสดงแคมเปญเฉพาะให้กับผู้ใช้บางคนเท่านั้น
    • การตั้งค่าเป้าหมายผู้ใช้ที่เชิญ: ดำเนินการแคมเปญการตั้งเป้าหมายสำหรับผู้ใช้ที่ได้รับคำเชิญจากเพื่อน คุณสามารถตั้งค่าให้แบนเนอร์แสดงเฉพาะกับผู้ใช้ที่ได้รับเชิญที่ติดตั้งแอปเป็นครั้งแรก และคุณสามารถเลือกความถี่ในการแสดงแบนเนอร์
      ※ หลังจากลงทะเบียนแคมเปญการตั้งเป้าหมาย แบนเนอร์การตั้งเป้าหมายสามารถแสดงให้กับผู้ใช้ที่ได้รับเชิญ
    • คุณสามารถตั้งค่าเซ็กเมนต์ในเมนูเซ็กเมนต์ของ Analytics 2 และดำเนินการแคมเปญการตั้งเป้าหมาย โปรดดูคู่มือ Analytics 2 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการใช้การตั้งเป้าหมาย ฟีเจอร์นี้ไม่รองรับสำหรับแบนเนอร์หมุน
  • การแสดงผลทดสอบ : คลิก “การแสดงผลทดสอบ” หากคุณต้องการแสดงแบนเนอร์เฉพาะในอุปกรณ์ทดสอบ แบนเนอร์จะแสดงเฉพาะใน Test DID ที่ลงทะเบียนสำหรับเกม ดูรายละเอียดเพิ่มเติมที่ การลงทะเบียน Test DID
  • ใช้ COPPA : คุณสามารถเลือกว่าจะเปิดเผยแบนเนอร์หรือไม่เมื่อคุณใช้ SDK ที่มีการนำ COPPA มาใช้
Note

การตั้งค่าเป้าหมายผู้ใช้ที่ได้รับเชิญ invited_user_targeting 1. เลือกแคมเปญเชิญ
- พื้นที่การเลือกแคมเปญเชิญจะแสดงเมื่อคุณเลือก 'ผู้ใช้ที่ได้รับเชิญ' ในการตั้งค่าเป้าหมาย แบนเนอร์การกำหนดเป้าหมายจะแสดงเฉพาะให้กับผู้ใช้ที่ติดตั้งเกมผ่านแคมเปญเชิญที่เลือก
- คุณสามารถลงทะเบียนและแก้ไขแคมเปญเชิญได้โดยไปที่ Console > Promotion > User Invitation > Register Invitation Campaign.
2. เลือกผู้ใช้เป้าหมาย
- พื้นที่ 'เลือกผู้ใช้เป้าหมาย' จะแสดงเมื่อคุณเลือกแคมเปญเชิญ เลือก 'ผู้ใช้ที่ติดตั้งครั้งแรก' หากคุณต้องการแสดงแบนเนอร์เฉพาะให้กับผู้ใช้ที่ติดตั้งครั้งแรกในกลุ่มผู้ใช้ที่ได้รับเชิญ
- เลือก 'รวมการติดตั้งใหม่' เพื่อแสดงแบนเนอร์ให้กับผู้ใช้ทั้งหมดที่ติดตั้งเกมผ่านการเชิญ ไม่ว่าจะติดตั้งครั้งแรกหรือการติดตั้งใหม่ก็ตาม
3. ความถี่ในการแสดง
- คุณสามารถตั้งค่าความถี่ในการแสดงแบนเนอร์ ในระหว่างระยะเวลาแคมเปญ คุณสามารถตั้งค่าให้แสดงเฉพาะครั้งแรก/วันละครั้ง/แสดงตลอดเวลา.

 

คัดลอกและลงทะเบียนแคมเปญ

คุณสามารถคัดลอกและลงทะเบียนแคมเปญที่ได้ลงทะเบียนไว้แล้วที่แบนเนอร์ปกติ/แบนเนอร์เต็มหน้าจอ

  1. คลิก “Campaign Load” ที่มุมขวาบนของหน้าจอการลงทะเบียนแคมเปญ
  2. เลือกแคมเปญที่ต้องการคัดลอกผ่านหน้าต่างป๊อปอัป คุณสามารถเลือกหนึ่งในแคมเปญที่ลงทะเบียนในแท็บ Normal/Interstitial Banner
  3. แคมเปญที่เลือกจะถูกคัดลอกและกรอกโดยอัตโนมัติ คุณสามารถกรอกข้อมูลใหม่ในส่วนที่ต้องการแก้ไขและคลิก “Save” เพื่อสร้างแคมเปญ

การจัดการแคมเปญที่ลงทะเบียน

คุณสามารถเปลี่ยนสถานะการเปิดเผย, ลำดับของแบนเนอร์, และดูตัวอย่างแคมเปญสำหรับแต่ละภาษาได้ที่รายการแคมเปญ

การตั้งค่ากลุ่มแบนเนอร์


ตัวอย่างการลงทะเบียน

ตัวอย่างการแสดงผล

หากคุณมีเหตุการณ์มากมาย อาจมีแบนเนอร์หลายรายการที่คุณต้องการแสดง แต่จำนวนช่องแบนเนอร์ที่คุณสามารถแสดงในเกมมีจำกัด ในกรณีนี้ คุณสามารถจัดกลุ่มแคมเปญหลายรายการเป็นกลุ่มเดียวเพื่อแสดงแบนเนอร์ที่แตกต่างกัน แคมเปญในกลุ่มเดียวกันจะแสดงแบบสุ่มในช่องเดียว ตัวอย่างเช่น หากคุณจัดกลุ่มแคมเปญ A, B และ C เป็นกลุ่มเดียว แคมเปญทั้งสามนี้จะแสดงแบบสุ่มในช่องแบนเนอร์เดียว ฟีเจอร์นี้มีให้เฉพาะสำหรับแบนเนอร์ระหว่างหน้ากับแบนเนอร์ข้ามเท่านั้น

  1. คลิกแคมเปญที่คุณต้องการตั้งเป็นกลุ่ม จากนั้นคลิกปุ่มการตั้งค่ากลุ่ม คุณสามารถตั้งค่าได้สูงสุด 5 แบนเนอร์จากแบนเนอร์ที่กำลังแสดงอยู่ในขณะนี้ แบนเนอร์ในหน้าต่างต่างๆ ไม่สามารถเลือกได้.

  2. หากแคมเปญถูกจัดกลุ่มแล้ว คุณสามารถยกเลิกการจัดกลุ่มได้โดยใช้ปุ่มยกเลิกทางด้านขวา.

  3. คุณสามารถปรับลำดับความสำคัญโดยการลากกลุ่มในลักษณะเดียวกับแคมเปญ.

 

เพิ่ม/ลบแคมเปญภายในกลุ่มแบนเนอร์

คุณสามารถลบแคมเปญจากกลุ่มแบนเนอร์และเพิ่มแคมเปญใหม่ได้。

① คลิกที่ปุ่มจัดการกลุ่มรูปแบบเกียร์ที่มุมซ้ายบนของกลุ่ม. คุณจะเห็นปุ่มเพื่อเพิ่มหรือลบแคมเปญภายในกลุ่ม.

②มันเป็นปุ่มเพื่อลบแคมเปญออกจากกลุ่ม คลิกเพื่อลบแคมเปญออกจากกลุ่ม ③มันเป็นปุ่มเพื่อเพิ่มแคมเปญลงในกลุ่ม คลิกเพื่อเพิ่มแคมเปญลงในกลุ่ม หากคุณได้ตั้งค่าแคมเปญภายในกลุ่มเสร็จแล้ว คลิกปุ่มกลับที่ด้านบนของกลุ่ม คุณจะถูกส่งกลับไปยังรายการแคมเปญที่มีอยู่

 

ค้นหาแคมเปญที่ลงทะเบียนผ่านตัวกรอง

คุณสามารถค้นหาแคมเปญที่ลงทะเบียนโดยใช้ตัวกรองตามแผนก ผู้เขียน และภาษา ฟีเจอร์การกรองนี้จะถูกนำไปใช้เฉพาะกับแคมเปญที่ลงทะเบียนหลังจากวันที่ 11 ต.ค. 2016

  • แผนก: คุณสามารถใช้การกรองตามแผนกของผู้เขียน; ชื่อภาษาอังกฤษสำหรับแผนกยังไม่รองรับในขณะนี้.
  • ผู้เขียน: คุณสามารถใช้การกรองตามชื่อของผู้เขียนได้. คุณสามารถค้นหาตามชื่อภาษาอังกฤษได้หากภาษาของระบบหลังบ้านรองรับภาษาอังกฤษ.
  • ภาษา: จะแสดงรายการแบนเนอร์ที่ลงทะเบียนสำหรับภาษาที่เลือกโดยการกรอง. ตัวอย่างเช่น หากคุณเลือกที่จะกรองตามภาษาจีน แบนเนอร์ที่ลงทะเบียนสำหรับภาษาเกาหลี ภาษาอังกฤษ และภาษาญี่ปุ่นจะไม่ถูกพบ.

 

การปรับสถานะการเปิดเผย

คุณสามารถปรับสถานะการเปิดเผยของแคมเปญที่ลงทะเบียนแล้วจากรายการได้

1. เปิดเผย

แบนเนอร์กำลังแสดงอยู่ในขณะนี้ คลิกที่ปุ่มหยุดเพื่อซ่อนแบนเนอร์.

2. หยุดการเปิดเผย

แบนเนอร์ขณะนี้ไม่ได้แสดง คลิกที่ปุ่ม Expose และแบนเนอร์จะถูกเปิดเผยหากอยู่ในช่วงระยะเวลาของแคมเปญ หากระยะเวลาแคมเปญสิ้นสุดแล้ว สถานะจะถูกเปลี่ยนเป็นสถานะสิ้นสุด

3. สิ้นสุด

แบนเนอร์จะถูกเปลี่ยนเป็นสถานะสุดท้ายโดยอัตโนมัติเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาการรณรงค์ การรณรงค์ที่สิ้นสุดแล้วจะไม่ถูกเปลี่ยนแม้ว่าคุณจะคลิกปุ่มก็ตาม

4. รอดำเนินการ

แบนเนอร์อยู่ในโหมดรอคอยการแสดงผลเนื่องจากระยะเวลาของแคมเปญยังไม่เริ่มต้น

 

ตัวอย่าง

คุณสามารถดูตัวอย่างว่าการแคมเปญของคุณถูกเปิดเผยตามภาษาอย่างไร และเปลี่ยนลำดับที่แบนเนอร์ถูกเปิดเผย อย่างไรก็ตาม แบนเนอร์ที่ลงทะเบียนในชุดไม่สามารถจัดเรียงในลำดับที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละภาษาได้

1. คลิกปุ่ม "ดูตัวอย่าง"

เลือกเกมและคลิก “ดูตัวอย่าง” ที่รายการแคมเปญแบนเนอร์ปกติ/แทรก

 

2. หน้าตัวอย่าง

หน้าตัวอย่างจะแสดงหน้าจอที่จะแสดงบนอุปกรณ์จริงตามภาษาที่ตั้งค่าเป็นค่าเริ่มต้น ตัวอย่างเช่น หากตั้งค่าภาษาเริ่มต้นเป็นภาษาอังกฤษ แม้แต่แคมเปญที่ไม่ได้ลงทะเบียนสำหรับแบนเนอร์ภาษาไทยก็จะแสดงเป็นภาษาอังกฤษหากคุณเลือกภาษาไทย。

 

การแก้ไขคำสั่งแบนเนอร์

คุณสามารถเปลี่ยนลำดับการแสดงผลของแบนเนอร์ที่จะถูกแสดงในแบนเนอร์ข่าวสารหรือแบนเนอร์แบบเต็มหน้าจอ ลำดับการแสดงผลสามารถเปลี่ยนแปลงได้เฉพาะกับแบนเนอร์ที่กำลังถูกแสดง สำหรับแบนเนอร์แบบเต็มหน้าจอ แบนเนอร์ที่อยู่ด้านบนสุดของรายการจะถูกแสดงก่อน คลิกและลากแคมเปญที่คุณต้องการเปลี่ยนลำดับ และย้ายไปยังตำแหน่งที่ต้องการ

คลิกปุ่ม “บันทึกคำสั่งซื้อ” เพื่อบันทึก

 

การแก้ไข/ลบแคมเปญ

คุณสามารถแก้ไขหรือลบแคมเปญได้ คุณสามารถ ลบแคมเปญที่ถูกปิดใช้งานเท่านั้น

  1. คลิก “ชื่อการจัดการ” จากรายการหรือตัวอย่าง.
  2. แก้ไขข้อมูลรายละเอียดและคลิก “บันทึก” หากคุณต้องการลบ แคมเปญต้องอยู่ในสถานะ “ปิดการใช้งาน” ที่การตั้งค่าพื้นฐาน > การเปิดใช้งาน.

 

ตัวอย่างการตั้งค่าภาษาพื้นฐาน

ฟีเจอร์ภาษาเบื้องต้นช่วยให้คุณเลือกวิธีตอบสนองต่อภาษาที่ไม่มีแบนเนอร์ที่ลงทะเบียนในแคมเปญ คุณสามารถเลือก “ไม่มี” หรือหนึ่งใน 16 ภาษา  

1. ไม่มี

แบนเนอร์ในภาษาที่ไม่ได้ลงทะเบียนจะไม่แสดง.  

2.หากคุณเลือกหนึ่งใน 16 ภาษา

สำหรับภาษาที่ไม่ได้ลงทะเบียนในแคมเปญ จะมีแบนเนอร์ในภาษาที่กำหนดแสดงอยู่  

3.หากไม่มีแบนเนอร์ให้แสดง

หากคุณยังไม่ได้ตั้งค่าภาษาพื้นฐานสำหรับแคมเปญทั้งหมดของคุณและยังไม่ได้ลงทะเบียนแบนเนอร์สำหรับภาษาที่เฉพาะเจาะจง จะไม่มีแบนเนอร์ให้แสดง ดังนั้นเหตุการณ์หน้าข่าวจะว่างเปล่า เพื่อป้องกันไม่ให้เกิดเหตุการณ์นี้ แบนเนอร์ภาษาอังกฤษทั้งหมดที่อยู่ในสถานะ "กำลังแสดง" จะถูกแสดง หากคุณเลือกหนึ่งใน 16 ภาษาเป็นภาษาพื้นฐาน แบนเนอร์ของภาษาที่เลือกจะถูกแสดง ดังนั้น หากคุณใช้ทั้ง "ไม่มี" และ "ภาษาพื้นฐาน" แบนเนอร์ของภาษาพื้นฐานจะถูกแสดงสำหรับภาษาที่ไม่ได้ลงทะเบียน และจะไม่มีแบนเนอร์ใด ๆ ที่แสดงสำหรับแบนเนอร์ที่ตั้งค่าเป็น "ไม่มี"  

4. ตัวอย่างการตั้งค่าแคมเปญ

ต่อไปนี้คือตัวอย่างของกรณีที่คุณตั้งค่าภาษาพื้นฐานสำหรับแคมเปญทั้ง 3 แคมเปญดังนี้และตัดสินใจไม่สนับสนุนภาษาไทยสำหรับทั้ง 3 แคมเปญ

  • กรณี 1
    [การตั้งค่าภาษาพื้นฐานใน Backoffice]
    แคมเปญ 1 – ญี่ปุ่น / แคมเปญ 2- เกาหลี / แคมเปญ 3 – ไม่มี

    [วิธีที่แคมเปญแสดงเมื่อถูกตั้งค่าเป็นภาษาอื่นที่ไม่ใช่ภาษาไทย - เช่น: เกาหลี]
    แคมเปญ 1,2,3- ภาษาเกี่ยวข้อง


    [วิธีที่แคมเปญแสดงเมื่ออยู่ในภาษาไทย]
    แคมเปญ 1 – ญี่ปุ่น / แคมเปญ 2- เกาหลี / แคมเปญ 3 – ไม่แสดง

  • กรณี 2
    [การตั้งค่าภาษาพื้นฐานใน Backoffice]
    แคมเปญ 1 – ไม่มี / แคมเปญ 2- ไม่มี / แคมเปญ 3 – ไม่มี


    [วิธีที่แคมเปญแสดงเมื่อถูกตั้งค่าเป็นภาษาอื่นที่ไม่ใช่ภาษาไทย - เช่น: เกาหลี]
    แคมเปญ 1,2,3- ภาษาเกี่ยวข้อง


    [วิธีที่แคมเปญแสดงเมื่ออยู่ในภาษาไทย]
    แคมเปญ 1,2,3 – อังกฤษ