การลงทะเบียนและการจัดการแบนเนอร์กิจกรรม
การลงทะเบียนแคมเปญ¶
คลิกที่ โปรโมชั่น > แคมเปญกิจกรรม > ลงทะเบียนแคมเปญ.
ไปที่แท็บแบนเนอร์ที่คุณต้องการลงทะเบียน จากนั้นคลิกที่ปุ่ม ลงทะเบียน
การตั้งค่าพื้นฐาน¶
กรอกข้อมูลแคมเปญในการตั้งค่าพื้นฐาน.
- ชื่อการจัดการ : ป้อนชื่อที่อธิบายแคมเปญ
- ประเภทโปรโมชั่น: จาก Improved News, แบนเนอร์ทั่วไปสามารถแยกและแสดงในเมนูข่าวตามชื่อประเภทโปรโมชั่น คุณสามารถเพิ่มประเภทได้โดยการคลิก [เพิ่มเมนู] ในการตั้งค่าแอป > การตั้งค่า UI > การตั้งค่า UI ข่าวที่ปรับปรุงแล้ว
- event: เป็นชื่อประเภทโปรโมชั่นของแบนเนอร์ที่จะใช้เป็นแบนเนอร์กิจกรรม
- notice: เมื่อปรับแต่งและกำหนดค่า UI แบนเนอร์กิจกรรมผ่านแบนเนอร์โดยตรง จะใช้ได้เฉพาะแบนเนอร์ที่ตั้งค่าเป็นประเภท Notice เท่านั้น
- store_review: เมื่อกำหนดแบนเนอร์อัตราการดรอปสำหรับการตรวจสอบร้านค้า โปรดตั้งชื่อประเภทโปรโมชั่นเป็น “store_review” และลงทะเบียน จะมีการแสดงเฉพาะแบนเนอร์ประเภทการตรวจสอบร้านค้าเมื่อเปลี่ยนเป็นสถานะการตรวจสอบ
- notice_special : แบนเนอร์จะแสดงเฉพาะที่ด้านบนของรายการประกาศ คุณสามารถลงทะเบียนแบนเนอร์ภาพเพื่อเน้นประกาศเฉพาะ
-
ระยะเวลาการแสดง : เลือกว่าคุณต้องการให้แบนเนอร์แสดงนานแค่ไหน คุณสามารถตั้งระยะเวลาสำหรับแต่ละเซิร์ฟเวอร์หากคุณได้ลงทะเบียนข้อมูลเซิร์ฟเวอร์ที่การตั้งค่าแอป
-
แสดงเวลาที่เหลือ
- จะแสดงเวลาที่เหลือของกิจกรรมบนแบนเนอร์กิจกรรม โดยระยะเวลากิจกรรมที่เหลือสามารถแสดงได้ในทั้งหมด 16 ภาษา และโปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าตั้งค่าไว้ตามเวลาเกาหลีมาตรฐาน (KST) ฟีเจอร์นี้รองรับเฉพาะแบนเนอร์แบบ Interstitial และเมื่อออกแบบแบนเนอร์ โปรดคำนึงว่าพื้นที่ด้านล่างของแบนเนอร์จะถูกปิดบังและอาจไม่แสดง
- [ตัวอย่าง – แบนเนอร์ Interstitial ที่แสดงระยะเวลากิจกรรม]
- จะแสดงเวลาที่เหลือของกิจกรรมบนแบนเนอร์กิจกรรม โดยระยะเวลากิจกรรมที่เหลือสามารถแสดงได้ในทั้งหมด 16 ภาษา และโปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าตั้งค่าไว้ตามเวลาเกาหลีมาตรฐาน (KST) ฟีเจอร์นี้รองรับเฉพาะแบนเนอร์แบบ Interstitial และเมื่อออกแบบแบนเนอร์ โปรดคำนึงว่าพื้นที่ด้านล่างของแบนเนอร์จะถูกปิดบังและอาจไม่แสดง
- การตั้งค่าตลาด: เลือกตลาดเพื่อแสดงแคมเปญ
- การตั้งค่า App ID: เลือก App ID เพื่อแสดงแคมเปญ
- เลือกทั้งหมด: แสดงแคมเปญสำหรับ App ID ทั้งหมดในตลาดที่เลือก
- เลือกด้วยตนเอง: คุณสามารถแสดงแคมเปญโดยการระบุ App ID
- เลือกทั้งหมด: แสดงแคมเปญสำหรับ App ID ทั้งหมดในตลาดที่เลือก
- ภาษาเบื้องต้น: เลือกวิธีการใช้สำหรับภาษาที่คุณไม่ได้ลงทะเบียนแบนเนอร์ไว้ แบนเนอร์จะไม่แสดงหากคุณเลือก “ไม่มี” หากคุณเลือกหนึ่งใน 16 ภาษา แบนเนอร์สำหรับภาษาที่เลือกจะถูกแสดง โปรดดูที่ ตัวอย่างการตั้งค่าภาษาเบื้องต้น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับภาษาเบื้องต้น
- เปิดใช้งาน: ตัดสินใจว่าจะให้แสดงแคมเปญหรือไม่
- เปิดใช้งาน: บันทึกแคมเปญเพื่อให้แสดง หากเวลาเริ่มต้นของแคมเปญก่อนเวลาที่สร้าง จะถูกแสดงในเกมทันที หากเวลาเริ่มต้นของแคมเปญหลังจากเวลาที่สร้าง แคมเปญจะไม่แสดงทันที แต่จะแสดงหลังจากเวลาเริ่มต้น
- ปิดใช้งาน: บันทึกแคมเปญเพื่อไม่ให้แสดง จะไม่แสดงไม่ว่าเวลาเริ่มต้นของแคมเปญจะเป็นอย่างไร และคุณต้องเปลี่ยนเป็นเปิดใช้งานจากรายการแคมเปญหรือหน้าการแก้ไขแคมเปญเพื่อให้แสดง
- เปิดใช้งาน: บันทึกแคมเปญเพื่อให้แสดง หากเวลาเริ่มต้นของแคมเปญก่อนเวลาที่สร้าง จะถูกแสดงในเกมทันที หากเวลาเริ่มต้นของแคมเปญหลังจากเวลาที่สร้าง แคมเปญจะไม่แสดงทันที แต่จะแสดงหลังจากเวลาเริ่มต้น
การตั้งค่าแบนเนอร์¶
คุณสามารถใช้แบนเนอร์เว็บหรือลงทะเบียนภาพแบนเนอร์หลายภาพ สำหรับภาพแบนเนอร์ คุณสามารถลงทะเบียนทั้งหมดในครั้งเดียวหรือทีละภาพ ภาษาเบื้องต้นของแบนเนอร์ที่ลงทะเบียนที่การตั้งค่าเบื้องต้นต้องได้รับการลงทะเบียน คุณสามารถตั้งเส้นทางสำหรับแบนเนอร์ที่คุณได้ลงทะเบียนภาษาไว้เท่านั้น
- ขนาดภาพแบนเนอร์โปรโมชันแบบแทรก (แนะนำ)
- โหมดแนวนอน: 1080×720 px
- โหมดแนวตั้ง: 720×1080 px
- หากคุณต้องการแสดงแบนเนอร์ความละเอียดสูงในสภาพแวดล้อม PC โปรดอัปโหลดภาพขนาด 2160×1440 px.
1. การลงทะเบียนแพ็คเกจ¶
คลิกที่การลงทะเบียนชุดเพื่อลงทะเบียนแบนเนอร์หลายรายการพร้อมกัน และคุณต้องปฏิบัติตามกฎการตั้งชื่อไฟล์ในกรณีนี้ นอกจากนี้ โปรดทราบว่าแบนเนอร์จะไม่แสดงอย่างถูกต้องหากคุณใช้เครื่องหมายอพอสโตรฟ ซึ่งเป็นหนึ่งในอักขระพิเศษ จะไม่มีข้อจำกัดเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ภาพ แต่แนะนำให้มีขนาดไม่เกิน 300k โดยคำนึงถึงผู้ใช้ทั่วโลกในสภาพแวดล้อมเครือข่ายที่ช้า。
- กฎการตั้งชื่อไฟล์: ~_banner width_language code(ex. Ace Fishing_640_ko)
- รหัสภาษา: คุณยังสามารถตรวจสอบรหัสภาษาภาษาอังกฤษได้โดยมีภาษาอังกฤษแสดงในวงเล็บ.
[รายการรหัสภาษา]
ภาษา | รหัส | ภาษา | รหัส |
เกาหลี | ko | อังกฤษ | en |
ญี่ปุ่น | ja | จีนตัวย่อ | zh-hans |
จีนตัวเต็ม | zh-hant | เยอรมัน | de |
ฝรั่งเศส | fr | รัสเซีย | ru |
สเปน | es | โปรตุเกส | pt |
อินโดนีเซีย | id | อาหรับ | ar |
เวียดนาม | vi | ไทย | th |
อิตาลี | it | ตุรกี | tr |
2. การลงทะเบียนบุคคล¶
คลิกที่พื้นที่แบนเนอร์ที่ว่างเปล่าแต่ละแห่งเพื่อลงทะเบียน เมื่อทำการลงทะเบียนแบนเนอร์แต่ละรายการ จะไม่มีข้อจำกัดในการตั้งชื่อไฟล์ แต่แบนเนอร์จะไม่แสดงอย่างถูกต้องหากคุณใช้เครื่องหมายอพอสโตรฟ จะไม่มีข้อจำกัดเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ภาพ แต่แนะนำให้มีขนาดไม่เกิน 300k โดยคำนึงถึงผู้ใช้ทั่วโลกในสภาพแวดล้อมเครือข่ายที่ช้ากว่า
3. การลงทะเบียนหลายครั้ง¶
เพื่อตรวจสอบว่าแบนเนอร์ใดมีประสิทธิภาพมากที่สุด คุณสามารถลงทะเบียนแบนเนอร์สามอันในแคมเปญเดียว แบนเนอร์ที่ลงทะเบียนหลายครั้งในแคมเปญเดียวจะถูกแสดงแบบสุ่มในหนึ่งช่อง ตัวอย่างเช่น หากคุณลงทะเบียน A, B และ C ในแคมเปญเดียว คุณจะเห็นแบนเนอร์แบบสุ่มจาก A, B และ C ในหนึ่งช่องแบนเนอร์ ฟีเจอร์นี้มีให้เฉพาะแบนเนอร์แบบอินเตอร์สติชเชียลและแบนเนอร์ข้ามเท่านั้น
เมื่อทำการลงทะเบียนแบนเนอร์ คุณสามารถแตะปุ่ม + ที่ด้านขวาเพื่อเพิ่มกลุ่มแบนเนอร์และลงทะเบียนภาพแบนเนอร์ที่คุณต้องการ แบนเนอร์ทั่วไป 1 และ 2 จะถูกแสดงแบบสุ่มในช่องเดียวกันเมื่อคุณลงทะเบียนตามที่กล่าวข้างต้น
4. การลบและแทนที่แบนเนอร์¶
หากคุณคลิกที่ภาพแบนเนอร์ที่อัปโหลด คุณจะเห็นภาพต้นฉบับผ่านหน้าต่างป๊อปอัป คุณสามารถคลิกปุ่มอัปโหลดที่ด้านล่างเพื่อแทนที่แบนเนอร์ หรือคลิกลบเพื่อลบมัน
5. ลงทะเบียนแบนเนอร์เว็บ¶
คุณสามารถใช้แบนเนอร์เว็บเพื่อแสดงหน้าเว็บภายนอก เช่น แอนิเมชันเว็บที่สร้างด้วย HTML5 แทนที่จะเป็นภาพ โดยตรงในพื้นที่แบนเนอร์ กรุณาตรวจสอบกระบวนการใช้งานแบนเนอร์เว็บ ทดสอบล่วงหน้า และลงทะเบียนเมื่อใช้แบนเนอร์เว็บ เนื่องจากสามารถลงทะเบียนได้เพียง URL เดียว หน้าเว็บควรสนับสนุนหลายภาษา ฟีเจอร์นี้ไม่รองรับสำหรับแบนเนอร์แบบเลื่อน
หลังจากตรวจสอบกล่อง “ใช้” แล้ว ให้เลือกประเภทของแบนเนอร์ที่คุณต้องการแสดงและป้อน URL URLs จะต้องป้อนในรูปแบบ “https” ที่อยู่ Http อาจไม่แสดงผลอย่างถูกต้องบน iOS
- ตัวอย่างกรอบแบนเนอร์เต็ม
แสดงบนกรอบแบนเนอร์ระหว่างหน้าเบื้องต้น หน้าเว็บต้องถูกสร้างขึ้นเพื่อให้พอดีกับกรอบแบนเนอร์ระหว่างหน้า เนื่องจากการเลื่อนจะไม่ทำงานในเบราว์เซอร์。
- ตัวอย่างแบบเต็มหน้าจอ
แสดงผลเหมือนกับมุมมองที่กำหนดเองโดยไม่ใช้กรอบแบนเนอร์.
การตั้งค่าแบดจ์การแจ้งเตือนระยะเวลา¶
เพื่อเตือนคุณว่าจุดจบใกล้เข้ามาหรือเพื่อให้คุณทราบเมื่อคุณสามารถรับของขวัญได้ คุณสามารถวางป้ายบนแบนเนอร์ข่าวทั่วไป ตั้งเวลาการแสดงผลสำหรับแต่ละป้าย มุมล่างซ้ายของแบนเนอร์ทั่วไปจะแสดงป้าย Hive SDK 4.16.4 หรือเวอร์ชันที่ใหม่กว่านั้นจำเป็นต้องใช้เพื่อเข้าถึงฟีเจอร์นี้.
- ป้ายการแจ้งเตือนสิ้นสุด
- แสดงป้ายที่บอกว่าสิ้นสุดในไม่ช้า
- ป้ายการแจ้งเตือนใบเสร็จของขวัญ
- แสดงป้ายที่บอกว่าเป็นช่วงเวลารับของขวัญ
[ตัวอย่างหน้าจอสำหรับการแจ้งเตือนป้ายกำกับ]
Note
คุณต้องเลือกช่วงเวลาที่แยกจากกันเพราะว่าแบดจ์ทั้งสองไม่สามารถแสดงพร้อมกันได้
การตั้งค่าเส้นทาง¶
ป้อนเส้นทางที่จะย้ายไปเมื่อคุณคลิกที่แบนเนอร์รูปภาพ คุณสามารถเลือกประเภทเส้นทางที่แตกต่างกันต่อภาษาและคุณสามารถตั้งค่าเส้นทางได้เฉพาะสำหรับภาษาที่แบนเนอร์นั้นลงทะเบียนไว้ มันจะไม่ทำงานแม้ว่าคุณจะป้อนเส้นทางหากคุณใช้แบนเนอร์เว็บ
1. ลิงก์ภายใน¶
- คุณสามารถป้อน URL สำหรับแต่ละภาษาและคุณจะถูกนำไปยัง URL ของภาษาพื้นฐานหากคุณไม่ป้อนภาษา
- ด้วยลิงก์ภายใน คุณจะถูกนำไปยังหน้าผ่านเบราว์เซอร์ภายในเกมโดยไม่ต้องออกจากเกม
- กรุณารวม “https” เมื่อคุณป้อน URL (ดูตัวอย่างต่อไปนี้)
- https://www.withhive.com
- https://www.withhive.com
Note
เมื่อเลือก WebView จะสามารถลงทะเบียนเฉพาะโดเมนที่ลงทะเบียนในรายการขาวเท่านั้นที่สามารถลงทะเบียนเป็นลิงก์ภายในได้ คุณสามารถลงทะเบียนโดเมนของ URL ที่คุณต้องการเข้าสู่เมนู Provisioning > Webview access settings
- การเลือก Webview/เบราว์เซอร์
Warning
- แบนเนอร์ปกติไม่รองรับเบราว์เซอร์
- หากแบนเนอร์แคมเปญที่ตั้งค่าสำหรับเบราว์เซอร์ถูกคลิกบน PC จะเปิดในเบราว์เซอร์ภายนอก
- หาก Firefox ถูกตั้งเป็นเบราว์เซอร์เริ่มต้น การชำระเงินในเว็บช็อปอาจไม่ทำงานอย่างถูกต้อง หากคุณพบข้อผิดพลาด โปรดเปลี่ยนเบราว์เซอร์เริ่มต้นของคุณเป็นตัวเลือกอื่น เช่น Samsung Internet หรือ Chrome และลองอีกครั้ง
2. ลิงก์ภายนอก¶
- คุณสามารถป้อน URL สำหรับแต่ละภาษาและคุณจะถูกย้ายไปยัง URL ของภาษาพื้นฐานหากคุณไม่ป้อนภาษา
- ด้วยลิงก์ภายนอก คุณจะออกจากเกมโดยใช้แอปเบราว์เซอร์ภายนอก
- กรุณารวม “https” เมื่อคุณป้อน URL (ดูตัวอย่างต่อไปนี้)
- https://www.withhive.com
- https://www.withhive.com
3. ลิงก์ตลาด¶
คุณจะถูกนำไปยัง URL ดาวน์โหลดที่ลงทะเบียนกับ การตั้งค่าแอป。 สามารถตั้งค่าลิงก์เชิงทิศทางสองลิงก์หรือมากกว่าสำหรับแต่ละตลาด ซึ่งจะกำหนดประเทศตาม IP ของอุปกรณ์และนำไปยังลิงก์ที่เกี่ยวข้องกับประเทศนั้น。
4. ข้อความแจ้งเตือน¶
คุณสามารถป้อนรายละเอียดสำหรับแต่ละภาษาได้ผ่านทาง Editor.
[ตัวอย่างหน้าข้อความแจ้งเตือน]
5. Hive แจ้งเตือน¶
คุณสามารถนำเข้าข้อความแจ้งเตือน Hive และข้อความแจ้งเตือนในเกมที่ถูกเปิดเผย
Note
หากมีภาพรวมอยู่ในประกาศ โปรดตรวจสอบและตรวจสอบให้แน่ใจว่าพาธของภาพเริ่มต้นด้วย “http” เมื่อดึงและวางภาพที่ลงทะเบียนภายนอก พื้นที่ภาพอาจแสดงเป็นกล่องว่างบน iOS หากเว็บไซต์ที่ลงทะเบียนภาพไม่รองรับ http
“Http” จะได้รับการสนับสนุนหากคุณกำลังอัปโหลดภาพผ่าน Editor บน Notice
6. กระดานที่กำหนดเอง¶
โพสต์ที่ลงทะเบียนในบอร์ดที่ปรับแต่งของเกมจะแสดงเป็นรายการ และคุณสามารถเลือกเป็นเส้นทางได้ เลือกบอร์ดจากดรอปดาวน์แรก จากนั้นเลือกโพสต์จากดรอปดาวน์ที่สอง เพื่อเชื่อมโยงไปยังรายการโพสต์ทั้งหมดแทนที่จะเป็นโพสต์เฉพาะ ให้เลือกเชื่อมโยงไปยังรายการโพสต์บอร์ดที่กำหนดเอง
7. ไม่มีเส้นทาง¶
กรุณาเลือกหากไม่มีเส้นทางที่จะย้ายไป เมื่อคุณเลือก “ไม่มีเส้นทาง” จะมีเพียงภาพแบนเนอร์เท่านั้นที่จะแสดง และผู้ใช้จะไม่สามารถแตะหรือคลิกได้ เพื่อที่จะตั้งค่า "ไม่มีเส้นทาง" สำหรับแบนเนอร์หมุน คุณต้องเปลี่ยนการตั้งค่าเพื่อให้ไม่มีการประมวลผลเมื่อผู้ใช้คลิก.
การตั้งค่าสภาวะการเปิดเผย¶
คุณสามารถตั้งค่าประเทศ, เซิร์ฟเวอร์, วิธีการแสดงผล, ฯลฯ สำหรับการแสดงแบนเนอร์ ตั้งค่าข้อกำหนดการแสดงผลและคลิกบันทึก.
- ประเภทการแสดงผล
- มุมมองเต็มหน้าจอ: การแสดงผลเว็บในเกมจะแสดงในแบบเต็มหน้าจอ
- มุมมองกรอบ: การแสดงผลเว็บในเกมจะแสดงในกรอบ
- ประเทศที่แสดงผล : คุณสามารถเลือกหลายประเทศเพื่อแสดงแบนเนอร์ และคุณสามารถแสดงแบนเนอร์ในทุกประเทศยกเว้นประเทศที่เลือกหากคุณทำเครื่องหมายในช่อง “ไม่แสดงในประเทศที่เลือก”
- เซิร์ฟเวอร์เกมที่แสดงผล: คุณสามารถเลือกเซิร์ฟเวอร์ที่จะแสดงแบนเนอร์จากเซิร์ฟเวอร์เกมที่ลงทะเบียนที่ การตั้งค่าแอป
- การกระทำ : เลือกวิธีการแสดงผลใน Action สามารถตั้งค่าได้เฉพาะสำหรับแบนเนอร์แบบเต็มหน้าจอและแบนเนอร์แบบจุด
- แสดงเสมอ: แบนเนอร์จะแสดงตลอดเวลาระหว่างแคมเปญไม่ว่าจะมีผู้ใช้คลิกหรือไม่ หากคุณเลือกใช้แบนเนอร์เว็บ จะมีเพียงวิธี “แสดงเสมอ” เท่านั้นที่สามารถใช้ได้
- ไม่แสดงเมื่อคลิก: แคมเปญจะไม่ถูกแสดงอีกครั้งเมื่อผู้ใช้คลิกและย้ายไปยังแคมเปญ ระยะเวลาไม่แสดงสามารถตั้งค่าได้สูงสุด 30 วัน
- การตั้งค่าเป้าหมาย : การตั้งค่าเป้าหมายใช้เพื่อแสดงแคมเปญเฉพาะให้กับผู้ใช้บางคนเท่านั้น
- การตั้งค่าเป้าหมายผู้ใช้ที่เชิญ: ดำเนินการแคมเปญการตั้งเป้าหมายสำหรับผู้ใช้ที่ได้รับคำเชิญจากเพื่อน คุณสามารถตั้งค่าให้แบนเนอร์แสดงเฉพาะกับผู้ใช้ที่ได้รับเชิญที่ติดตั้งแอปเป็นครั้งแรก และคุณสามารถเลือกความถี่ในการแสดงแบนเนอร์
※ หลังจากลงทะเบียนแคมเปญการตั้งเป้าหมาย แบนเนอร์การตั้งเป้าหมายสามารถแสดงให้กับผู้ใช้ที่ได้รับเชิญ - คุณสามารถตั้งค่าเซ็กเมนต์ในเมนูเซ็กเมนต์ของ Analytics 2 และดำเนินการแคมเปญการตั้งเป้าหมาย โปรดดูคู่มือ Analytics 2 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการใช้การตั้งเป้าหมาย ฟีเจอร์นี้ไม่รองรับสำหรับแบนเนอร์หมุน
- การตั้งค่าเป้าหมายผู้ใช้ที่เชิญ: ดำเนินการแคมเปญการตั้งเป้าหมายสำหรับผู้ใช้ที่ได้รับคำเชิญจากเพื่อน คุณสามารถตั้งค่าให้แบนเนอร์แสดงเฉพาะกับผู้ใช้ที่ได้รับเชิญที่ติดตั้งแอปเป็นครั้งแรก และคุณสามารถเลือกความถี่ในการแสดงแบนเนอร์
- การแสดงผลทดสอบ : คลิก “การแสดงผลทดสอบ” หากคุณต้องการแสดงแบนเนอร์เฉพาะในอุปกรณ์ทดสอบ แบนเนอร์จะแสดงเฉพาะใน Test DID ที่ลงทะเบียนสำหรับเกม ดูรายละเอียดเพิ่มเติมที่ การลงทะเบียน Test DID
- ใช้ COPPA : คุณสามารถเลือกว่าจะเปิดเผยแบนเนอร์หรือไม่เมื่อคุณใช้ SDK ที่มีการนำ COPPA มาใช้
Note
การตั้งค่าเป้าหมายผู้ใช้ที่ได้รับเชิญ 1. เลือกแคมเปญเชิญ
- พื้นที่การเลือกแคมเปญเชิญจะแสดงเมื่อคุณเลือก 'ผู้ใช้ที่ได้รับเชิญ' ในการตั้งค่าเป้าหมาย แบนเนอร์การกำหนดเป้าหมายจะแสดงเฉพาะให้กับผู้ใช้ที่ติดตั้งเกมผ่านแคมเปญเชิญที่เลือก
- คุณสามารถลงทะเบียนและแก้ไขแคมเปญเชิญได้โดยไปที่ Console > Promotion > User Invitation > Register Invitation Campaign.
2. เลือกผู้ใช้เป้าหมาย
- พื้นที่ 'เลือกผู้ใช้เป้าหมาย' จะแสดงเมื่อคุณเลือกแคมเปญเชิญ เลือก 'ผู้ใช้ที่ติดตั้งครั้งแรก' หากคุณต้องการแสดงแบนเนอร์เฉพาะให้กับผู้ใช้ที่ติดตั้งครั้งแรกในกลุ่มผู้ใช้ที่ได้รับเชิญ
- เลือก 'รวมการติดตั้งใหม่' เพื่อแสดงแบนเนอร์ให้กับผู้ใช้ทั้งหมดที่ติดตั้งเกมผ่านการเชิญ ไม่ว่าจะติดตั้งครั้งแรกหรือการติดตั้งใหม่ก็ตาม
3. ความถี่ในการแสดง
- คุณสามารถตั้งค่าความถี่ในการแสดงแบนเนอร์ ในระหว่างระยะเวลาแคมเปญ คุณสามารถตั้งค่าให้แสดงเฉพาะครั้งแรก/วันละครั้ง/แสดงตลอดเวลา.
คัดลอกและลงทะเบียนแคมเปญ¶
คุณสามารถคัดลอกและลงทะเบียนแคมเปญที่ได้ลงทะเบียนไว้แล้วที่แบนเนอร์ปกติ/แบนเนอร์เต็มหน้าจอ
- คลิก “Campaign Load” ที่มุมขวาบนของหน้าจอการลงทะเบียนแคมเปญ
- เลือกแคมเปญที่ต้องการคัดลอกผ่านหน้าต่างป๊อปอัป คุณสามารถเลือกหนึ่งในแคมเปญที่ลงทะเบียนในแท็บ Normal/Interstitial Banner
- แคมเปญที่เลือกจะถูกคัดลอกและกรอกโดยอัตโนมัติ คุณสามารถกรอกข้อมูลใหม่ในส่วนที่ต้องการแก้ไขและคลิก “Save” เพื่อสร้างแคมเปญ
การจัดการแคมเปญที่ลงทะเบียน¶
คุณสามารถเปลี่ยนสถานะการเปิดเผย, ลำดับของแบนเนอร์, และดูตัวอย่างแคมเปญสำหรับแต่ละภาษาได้ที่รายการแคมเปญ
การตั้งค่ากลุ่มแบนเนอร์¶
ตัวอย่างการลงทะเบียน
ตัวอย่างการแสดงผล
หากคุณมีเหตุการณ์มากมาย อาจมีแบนเนอร์หลายรายการที่คุณต้องการแสดง แต่จำนวนช่องแบนเนอร์ที่คุณสามารถแสดงในเกมมีจำกัด ในกรณีนี้ คุณสามารถจัดกลุ่มแคมเปญหลายรายการเป็นกลุ่มเดียวเพื่อแสดงแบนเนอร์ที่แตกต่างกัน แคมเปญในกลุ่มเดียวกันจะแสดงแบบสุ่มในช่องเดียว ตัวอย่างเช่น หากคุณจัดกลุ่มแคมเปญ A, B และ C เป็นกลุ่มเดียว แคมเปญทั้งสามนี้จะแสดงแบบสุ่มในช่องแบนเนอร์เดียว ฟีเจอร์นี้มีให้เฉพาะสำหรับแบนเนอร์ระหว่างหน้ากับแบนเนอร์ข้ามเท่านั้น
- คลิกแคมเปญที่คุณต้องการตั้งเป็นกลุ่ม จากนั้นคลิกปุ่มการตั้งค่ากลุ่ม คุณสามารถตั้งค่าได้สูงสุด 5 แบนเนอร์จากแบนเนอร์ที่กำลังแสดงอยู่ในขณะนี้ แบนเนอร์ในหน้าต่างต่างๆ ไม่สามารถเลือกได้.
หากแคมเปญถูกจัดกลุ่มแล้ว คุณสามารถยกเลิกการจัดกลุ่มได้โดยใช้ปุ่มยกเลิกทางด้านขวา.
คุณสามารถปรับลำดับความสำคัญโดยการลากกลุ่มในลักษณะเดียวกับแคมเปญ.
เพิ่ม/ลบแคมเปญภายในกลุ่มแบนเนอร์¶
คุณสามารถลบแคมเปญจากกลุ่มแบนเนอร์และเพิ่มแคมเปญใหม่ได้。
① คลิกที่ปุ่มจัดการกลุ่มรูปแบบเกียร์ที่มุมซ้ายบนของกลุ่ม. คุณจะเห็นปุ่มเพื่อเพิ่มหรือลบแคมเปญภายในกลุ่ม.
②มันเป็นปุ่มเพื่อลบแคมเปญออกจากกลุ่ม คลิกเพื่อลบแคมเปญออกจากกลุ่ม ③มันเป็นปุ่มเพื่อเพิ่มแคมเปญลงในกลุ่ม คลิกเพื่อเพิ่มแคมเปญลงในกลุ่ม หากคุณได้ตั้งค่าแคมเปญภายในกลุ่มเสร็จแล้ว คลิกปุ่มกลับที่ด้านบนของกลุ่ม คุณจะถูกส่งกลับไปยังรายการแคมเปญที่มีอยู่
ค้นหาแคมเปญที่ลงทะเบียนผ่านตัวกรอง¶
คุณสามารถค้นหาแคมเปญที่ลงทะเบียนโดยใช้ตัวกรองตามแผนก ผู้เขียน และภาษา ฟีเจอร์การกรองนี้จะถูกนำไปใช้เฉพาะกับแคมเปญที่ลงทะเบียนหลังจากวันที่ 11 ต.ค. 2016
- แผนก: คุณสามารถใช้การกรองตามแผนกของผู้เขียน; ชื่อภาษาอังกฤษสำหรับแผนกยังไม่รองรับในขณะนี้.
- ผู้เขียน: คุณสามารถใช้การกรองตามชื่อของผู้เขียนได้. คุณสามารถค้นหาตามชื่อภาษาอังกฤษได้หากภาษาของระบบหลังบ้านรองรับภาษาอังกฤษ.
- ภาษา: จะแสดงรายการแบนเนอร์ที่ลงทะเบียนสำหรับภาษาที่เลือกโดยการกรอง. ตัวอย่างเช่น หากคุณเลือกที่จะกรองตามภาษาจีน แบนเนอร์ที่ลงทะเบียนสำหรับภาษาเกาหลี ภาษาอังกฤษ และภาษาญี่ปุ่นจะไม่ถูกพบ.
การปรับสถานะการเปิดเผย¶
คุณสามารถปรับสถานะการเปิดเผยของแคมเปญที่ลงทะเบียนแล้วจากรายการได้
1. เปิดเผย¶
แบนเนอร์กำลังแสดงอยู่ในขณะนี้ คลิกที่ปุ่มหยุดเพื่อซ่อนแบนเนอร์.
2. หยุดการเปิดเผย¶
แบนเนอร์ขณะนี้ไม่ได้แสดง คลิกที่ปุ่ม Expose และแบนเนอร์จะถูกเปิดเผยหากอยู่ในช่วงระยะเวลาของแคมเปญ หากระยะเวลาแคมเปญสิ้นสุดแล้ว สถานะจะถูกเปลี่ยนเป็นสถานะสิ้นสุด
3. สิ้นสุด¶
แบนเนอร์จะถูกเปลี่ยนเป็นสถานะสุดท้ายโดยอัตโนมัติเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาการรณรงค์ การรณรงค์ที่สิ้นสุดแล้วจะไม่ถูกเปลี่ยนแม้ว่าคุณจะคลิกปุ่มก็ตาม
4. รอดำเนินการ¶
แบนเนอร์อยู่ในโหมดรอคอยการแสดงผลเนื่องจากระยะเวลาของแคมเปญยังไม่เริ่มต้น
ตัวอย่าง¶
คุณสามารถดูตัวอย่างว่าการแคมเปญของคุณถูกเปิดเผยตามภาษาอย่างไร และเปลี่ยนลำดับที่แบนเนอร์ถูกเปิดเผย อย่างไรก็ตาม แบนเนอร์ที่ลงทะเบียนในชุดไม่สามารถจัดเรียงในลำดับที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละภาษาได้
1. คลิกปุ่ม "ดูตัวอย่าง"¶
เลือกเกมและคลิก “ดูตัวอย่าง” ที่รายการแคมเปญแบนเนอร์ปกติ/แทรก
2. หน้าตัวอย่าง¶
หน้าตัวอย่างจะแสดงหน้าจอที่จะแสดงบนอุปกรณ์จริงตามภาษาที่ตั้งค่าเป็นค่าเริ่มต้น ตัวอย่างเช่น หากตั้งค่าภาษาเริ่มต้นเป็นภาษาอังกฤษ แม้แต่แคมเปญที่ไม่ได้ลงทะเบียนสำหรับแบนเนอร์ภาษาไทยก็จะแสดงเป็นภาษาอังกฤษหากคุณเลือกภาษาไทย。
การแก้ไขคำสั่งแบนเนอร์¶
คุณสามารถเปลี่ยนลำดับการแสดงผลของแบนเนอร์ที่จะถูกแสดงในแบนเนอร์ข่าวสารหรือแบนเนอร์แบบเต็มหน้าจอ ลำดับการแสดงผลสามารถเปลี่ยนแปลงได้เฉพาะกับแบนเนอร์ที่กำลังถูกแสดง สำหรับแบนเนอร์แบบเต็มหน้าจอ แบนเนอร์ที่อยู่ด้านบนสุดของรายการจะถูกแสดงก่อน คลิกและลากแคมเปญที่คุณต้องการเปลี่ยนลำดับ และย้ายไปยังตำแหน่งที่ต้องการ
คลิกปุ่ม “บันทึกคำสั่งซื้อ” เพื่อบันทึก
การแก้ไข/ลบแคมเปญ¶
คุณสามารถแก้ไขหรือลบแคมเปญได้ คุณสามารถ ลบแคมเปญที่ถูกปิดใช้งานเท่านั้น
- คลิก “ชื่อการจัดการ” จากรายการหรือตัวอย่าง.
- แก้ไขข้อมูลรายละเอียดและคลิก “บันทึก” หากคุณต้องการลบ แคมเปญต้องอยู่ในสถานะ “ปิดการใช้งาน” ที่การตั้งค่าพื้นฐาน > การเปิดใช้งาน.
ตัวอย่างการตั้งค่าภาษาพื้นฐาน¶
ฟีเจอร์ภาษาเบื้องต้นช่วยให้คุณเลือกวิธีตอบสนองต่อภาษาที่ไม่มีแบนเนอร์ที่ลงทะเบียนในแคมเปญ คุณสามารถเลือก “ไม่มี” หรือหนึ่งใน 16 ภาษา
1. ไม่มี¶
แบนเนอร์ในภาษาที่ไม่ได้ลงทะเบียนจะไม่แสดง.
2.หากคุณเลือกหนึ่งใน 16 ภาษา¶
สำหรับภาษาที่ไม่ได้ลงทะเบียนในแคมเปญ จะมีแบนเนอร์ในภาษาที่กำหนดแสดงอยู่
3.หากไม่มีแบนเนอร์ให้แสดง¶
หากคุณยังไม่ได้ตั้งค่าภาษาพื้นฐานสำหรับแคมเปญทั้งหมดของคุณและยังไม่ได้ลงทะเบียนแบนเนอร์สำหรับภาษาที่เฉพาะเจาะจง จะไม่มีแบนเนอร์ให้แสดง ดังนั้นเหตุการณ์หน้าข่าวจะว่างเปล่า เพื่อป้องกันไม่ให้เกิดเหตุการณ์นี้ แบนเนอร์ภาษาอังกฤษทั้งหมดที่อยู่ในสถานะ "กำลังแสดง" จะถูกแสดง หากคุณเลือกหนึ่งใน 16 ภาษาเป็นภาษาพื้นฐาน แบนเนอร์ของภาษาที่เลือกจะถูกแสดง ดังนั้น หากคุณใช้ทั้ง "ไม่มี" และ "ภาษาพื้นฐาน" แบนเนอร์ของภาษาพื้นฐานจะถูกแสดงสำหรับภาษาที่ไม่ได้ลงทะเบียน และจะไม่มีแบนเนอร์ใด ๆ ที่แสดงสำหรับแบนเนอร์ที่ตั้งค่าเป็น "ไม่มี"
4. ตัวอย่างการตั้งค่าแคมเปญ¶
ต่อไปนี้คือตัวอย่างของกรณีที่คุณตั้งค่าภาษาพื้นฐานสำหรับแคมเปญทั้ง 3 แคมเปญดังนี้และตัดสินใจไม่สนับสนุนภาษาไทยสำหรับทั้ง 3 แคมเปญ
- กรณี 1
[การตั้งค่าภาษาพื้นฐานใน Backoffice]
แคมเปญ 1 – ญี่ปุ่น / แคมเปญ 2- เกาหลี / แคมเปญ 3 – ไม่มี
[วิธีที่แคมเปญแสดงเมื่อถูกตั้งค่าเป็นภาษาอื่นที่ไม่ใช่ภาษาไทย - เช่น: เกาหลี]
แคมเปญ 1,2,3- ภาษาเกี่ยวข้อง
[วิธีที่แคมเปญแสดงเมื่ออยู่ในภาษาไทย]
แคมเปญ 1 – ญี่ปุ่น / แคมเปญ 2- เกาหลี / แคมเปญ 3 – ไม่แสดง
- กรณี 2
[การตั้งค่าภาษาพื้นฐานใน Backoffice]
แคมเปญ 1 – ไม่มี / แคมเปญ 2- ไม่มี / แคมเปญ 3 – ไม่มี
[วิธีที่แคมเปญแสดงเมื่อถูกตั้งค่าเป็นภาษาอื่นที่ไม่ใช่ภาษาไทย - เช่น: เกาหลี]
แคมเปญ 1,2,3- ภาษาเกี่ยวข้อง
[วิธีที่แคมเปญแสดงเมื่ออยู่ในภาษาไทย]
แคมเปญ 1,2,3 – อังกฤษ