ข้ามไปที่เนื้อหา

การลงทะเบียนและการจัดการแบนเนอร์กิจกรรม

การลงทะเบียนแคมเปญ

แบนเนอร์ระหว่างเป็นแบนเนอร์แรกที่แสดงเมื่อคุณเล่นเกม
แบนเนอร์ปกติเป็นแบนเนอร์ที่แสดงในพื้นที่กิจกรรมของข่าว
แบนเนอร์แบบเลื่อนเป็นแบนเนอร์ที่ปรับแต่งได้ซึ่งสามารถแสดงในตำแหน่งที่ต้องการในเกม
ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวระหว่างแบนเนอร์ระหว่างและแบนเนอร์ปกติคือขนาดของพวกเขา และกระบวนการลงทะเบียนแคมเปญนั้นเหมือนกันสำหรับทั้งสองอย่าง กระบวนการลงทะเบียนแคมเปญได้ถูกเขียนขึ้นตามแบนเนอร์ระหว่างดังนี้

การตั้งค่าพื้นฐาน

  1. คลิกที่ Promotion-> Event Campaign -> การลงทะเบียนแคมเปญ。 event_campaign_1_en
  2. เลือก เกมที่ลงทะเบียนเข้าร่วมแคมเปญ -> คลิกที่แท็บ Normal Banner -> คลิกปุ่มลงทะเบียน。
  3. ป้อนข้อมูลแคมเปญในการตั้งค่าพื้นฐาน。

    • ชื่อการจัดการ : ป้อนชื่อที่อธิบายแคมเปญ
    • ประเภทโปรโมชั่น: จาก Improved News, แบนเนอร์ทั่วไปสามารถแยกและแสดงในเมนูข่าวตามชื่อประเภทโปรโมชั่น คุณสามารถเพิ่มประเภทได้โดยคลิกที่ [เพิ่มเมนู] ในการตั้งค่าแอป > การตั้งค่า UI > การตั้งค่า UI ข่าวที่ปรับปรุงแล้ว

      • event: เป็นชื่อประเภทโปรโมชั่นของแบนเนอร์ที่จะใช้เป็นแบนเนอร์กิจกรรม
      • notice: เมื่อปรับแต่งและกำหนดค่า UI แบนเนอร์กิจกรรมผ่านแบนเนอร์โดยตรง จะใช้ได้เฉพาะแบนเนอร์ที่ตั้งค่าเป็นประเภท Notice เท่านั้น
      • iOSvalidation: เมื่อกำหนดแบนเนอร์อัตราการดรอปสำหรับการตรวจสอบ iOS โปรดตั้งชื่อประเภทโปรโมชั่นเป็น “iOSvalidation” และลงทะเบียน เฉพาะแบนเนอร์ประเภทการตรวจสอบ iOS เท่านั้นที่จะถูกเปิดเผยเมื่อเปลี่ยนเป็นสถานะการตรวจสอบ
      • notice_special :
        • แบนเนอร์จะถูกเปิดเผยเฉพาะที่ด้านบนของรายการประกาศ คุณสามารถลงทะเบียนแบนเนอร์ภาพเพื่อเน้นประกาศเฉพาะ
        • แบนเนอร์ ”notice_special’ สามารถตั้งค่าเป็นลิงก์ไปยัง Hive ประกาศเท่านั้น
        • แบนเนอร์พิเศษจะแสดงในรูปแบบการเลื่อนเมื่อมีการลงทะเบียนสองรายการขึ้นไป สูงสุดสามรายการจะถูกเปิดเผยตามลำดับแคมเปญที่ตั้งค่าในคอนโซล
        • ตัวอย่างหน้าของแบนเนอร์ notice_special
    • ระยะเวลาการแสดงผล : เลือกว่าคุณต้องการให้แบนเนอร์แสดงผลนานแค่ไหน คุณสามารถตั้งระยะเวลาสำหรับแต่ละเซิร์ฟเวอร์ได้หากคุณได้ลงทะเบียนข้อมูลเซิร์ฟเวอร์ที่การตั้งค่าแอป

      • ตัวอย่างของตัวเลือกเซิร์ฟเวอร์
- ตัวอย่างของตัวเลือกเซิร์ฟเวอร์
  • การตั้งค่าเวลา: ตั้งค่าช่วงเวลาการแสดงผลโดยการเลือกเขตเวลา
  • เวลาแต่ละเซิร์ฟเวอร์: ช่วงเวลาของแคมเปญจะถูกแสดงตามเวลามาตรฐานของแต่ละเซิร์ฟเวอร์
  • เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ: เซิร์ฟเวอร์ที่เลือกจะกลายเป็นเวลาอ้างอิง หากคุณเลือกเซิร์ฟเวอร์ US-1 ช่วงเวลาแคมเปญจะถูกตั้งค่าตามเวลาของเซิร์ฟเวอร์นี้ ตัวอย่างเช่น หากเซิร์ฟเวอร์ US-1 ตั้งค่าเป็น GMT -8 และแคมเปญตั้งค่าเริ่มต้นที่ 15:00 น. แคมเปญจะเริ่มเมื่อเขตเวลา GMT -8 เป็นเวลา 15:00 น.
  • Note

    การตั้งค่าเวลา เพื่อกำหนดระยะเวลาในการแสดงผลเป็นเวลาของเกาหลี ให้ไปที่การตั้งค่าเขตเวลาและเลือก (+09:00)Asia/Seoul. เพื่อกำหนดระยะเวลาในการแสดงผลเป็นเวลาของสหราชอาณาจักร ให้ไปที่การตั้งค่าเขตเวลาและเลือก (-00:00)Europe/London.

     

    • การหมุนเวียน: คุณสามารถตั้งเวลาที่เกิดขึ้นซ้ำสำหรับวันเฉพาะของแคมเปญได้ สามารถเลือกหลายวันในสัปดาห์ และสามารถตั้งเวลาที่เกิดขึ้นซ้ำในหลายช่วงเวลาได้เช่นกัน ตัวอย่างเช่น หากคุณตั้งค่าเหมือนในภาพด้านล่าง มันจะถูกแสดงเฉพาะในวันจันทร์และวันพุธตั้งแต่ 6 โมงเช้าถึง 1 ทุ่มในช่วงระยะเวลาแคมเปญ

    • ระยะเวลาเหตุการณ์: จะแสดงเวลาที่เหลือของแบนเนอร์เหตุการณ์ ระยะเวลาเหตุการณ์ที่เหลือสามารถแสดงได้ในทั้งหมด 16 ภาษา และโปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าตั้งค่าให้ตรงตามเวลาเกาหลีมาตรฐาน (KST) ฟีเจอร์นี้รองรับเฉพาะแบนเนอร์แบบ Interstitial และเมื่อออกแบบแบนเนอร์ โปรดพิจารณาว่าพื้นที่ด้านล่างของแบนเนอร์จะถูกปิดบังและอาจไม่แสดง
      [ตัวอย่าง – แบนเนอร์ Interstitial ที่แสดงระยะเวลาเหตุการณ์]  

    • การตั้งค่าตลาด: เลือกตลาดเพื่อเปิดเผยแคมเปญ
    • การตั้งค่า App ID: เลือก App ID เพื่อแสดงแคมเปญ
      • เลือกทั้งหมด: เปิดเผยแคมเปญให้กับ App ID ทั้งหมดในตลาดที่เลือก
      • เลือกด้วยตนเอง: คุณสามารถแสดงแคมเปญโดยการระบุ App ID
    • ภาษาเบื้องต้น: เลือกวิธีการใช้สำหรับภาษาที่คุณไม่ได้ลงทะเบียนแบนเนอร์ไว้ แบนเนอร์จะไม่แสดงหากคุณเลือก “ไม่มี” หากคุณเลือกหนึ่งใน 16 ภาษา แบนเนอร์สำหรับภาษาที่เลือกจะถูกแสดง โปรดดูที่ ตัวอย่างการตั้งค่าภาษาเบื้องต้น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับภาษาเบื้องต้น
    • เปิดใช้งาน: ตัดสินใจว่าจะให้แสดงแคมเปญหรือไม่
      • เปิดใช้งาน: บันทึกแคมเปญเพื่อให้แสดง หากเวลาที่เริ่มต้นของแคมเปญก่อนเวลาที่สร้าง จะถูกแสดงในเกมทันที หากเวลาที่เริ่มต้นของแคมเปญหลังเวลาที่สร้าง แคมเปญจะไม่แสดงทันที แต่จะแสดงหลังจากเวลาที่เริ่มต้น
      • ปิดใช้งาน: บันทึกแคมเปญเพื่อไม่ให้แสดง จะไม่แสดงไม่ว่าจะแคมเปญจะเริ่มเมื่อใด และคุณต้องเปลี่ยนเป็นเปิดใช้งานจากรายการแคมเปญหรือหน้าการแก้ไขแคมเปญเพื่อให้แสดง  

    การตั้งค่าแบนเนอร์

    คุณสามารถใช้แบนเนอร์เว็บหรือลงทะเบียนภาพแบนเนอร์หลายภาพ สำหรับภาพแบนเนอร์ คุณสามารถลงทะเบียนทั้งหมดในครั้งเดียวหรือทีละภาพ ภาษาเบื้องต้นของแบนเนอร์ที่ลงทะเบียนที่การตั้งค่าเบื้องต้นต้องถูกลงทะเบียน คุณสามารถตั้งค่าเส้นทางสำหรับแบนเนอร์ที่คุณได้ลงทะเบียนภาษาไว้เท่านั้น

    • ขนาดภาพแบนเนอร์ระหว่างการโปรโมต (แนะนำ)
      • โหมดแนวนอน: 1080×720 px
      • โหมดแนวตั้ง: 720×1080 px
    • หากคุณต้องการแสดงแบนเนอร์ความละเอียดสูงในสภาพแวดล้อม PC กรุณาอัปโหลดภาพขนาด 2160×1440 px.

    1. การลงทะเบียนบันเดิล

    คลิกที่การลงทะเบียนชุดเพื่อลงทะเบียนแบนเนอร์หลายรายการพร้อมกัน และคุณต้องปฏิบัติตามกฎการตั้งชื่อไฟล์ในกรณีนี้ นอกจากนี้ โปรดทราบว่าแบนเนอร์จะไม่แสดงอย่างถูกต้องหากคุณใช้เครื่องหมายอัญประกาศ ซึ่งเป็นหนึ่งในอักขระพิเศษ จะไม่มีข้อจำกัดเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ภาพ แต่แนะนำให้มีขนาดไม่เกิน 300k โดยคำนึงถึงผู้ใช้ทั่วโลกในสภาพแวดล้อมเครือข่ายที่ช้า。

    • กฎการตั้งชื่อไฟล์: ~_banner width_language code(ex. Ace Fishing_640_ko)
    • รหัสภาษา: คุณสามารถตรวจสอบรหัสภาษาภาษาอังกฤษได้โดยมีภาษาอังกฤษแสดงในวงเล็บ.

    [รายการรหัสภาษา]

    ภาษา รหัส ภาษา รหัส
    เกาหลี ko อังกฤษ en
    ญี่ปุ่น ja จีนแบบย่อ zh-hans
    จีนแบบดั้งเดิม zh-hant เยอรมัน de
    ฝรั่งเศส fr รัสเซีย ru
    สเปน es โปรตุเกส pt
    อินโดนีเซีย id อาหรับ ar
    เวียดนาม vi ไทย th
    อิตาลี it ตุรกี tr

     

    2. การลงทะเบียนบุคคล

    คลิกที่พื้นที่แบนเนอร์ว่างแต่ละแห่งเพื่อลงทะเบียน เมื่อทำการลงทะเบียนแบนเนอร์แต่ละรายการ จะไม่มีข้อจำกัดในการตั้งชื่อไฟล์ แต่แบนเนอร์จะไม่แสดงอย่างถูกต้องหากคุณใช้เครื่องหมายอพอสโตรฟ จะไม่มีข้อจำกัดในรูปแบบไฟล์ภาพ แต่แนะนำให้มีขนาดไม่เกิน 300k โดยคำนึงถึงผู้ใช้ทั่วโลกในสภาพแวดล้อมเครือข่ายที่ช้ากว่า

     

    3. การลงทะเบียนหลายครั้ง

    เพื่อตรวจสอบว่าแบนเนอร์ใดมีประสิทธิภาพมากที่สุด คุณสามารถลงทะเบียนแบนเนอร์สามตัวในแคมเปญเดียว แบนเนอร์ที่ลงทะเบียนหลายครั้งในแคมเปญเดียวจะถูกแสดงแบบสุ่มในหนึ่งช่อง ตัวอย่างเช่น หากคุณลงทะเบียน A, B และ C แบนเนอร์ในแคมเปญเดียว คุณจะเห็นแบนเนอร์แบบสุ่มในหนึ่งช่องระหว่าง A, B และ C ฟีเจอร์นี้มีให้บริการเฉพาะสำหรับแบนเนอร์แบบเต็มหน้าจอและแบนเนอร์ข้าม

    เมื่อทำการลงทะเบียนแบนเนอร์ คุณสามารถแตะที่ปุ่ม + ทางด้านขวาเพื่อเพิ่มกลุ่มแบนเนอร์และลงทะเบียนภาพแบนเนอร์ที่คุณต้องการ แบนเนอร์ทั่วไป 1 และ 2 จะถูกแสดงแบบสุ่มในช่องเดียวกันเมื่อคุณลงทะเบียนตามที่กล่าวข้างต้น

     

    4. การลบและแทนที่แบนเนอร์

    หากคุณคลิกที่ภาพแบนเนอร์ที่อัปโหลด คุณจะเห็นภาพต้นฉบับผ่านหน้าต่างป๊อปอัป คุณสามารถคลิกปุ่มอัปโหลดที่ด้านล่างเพื่อแทนที่แบนเนอร์ หรือคลิกลบเพื่อลบมัน

     

    5. ลงทะเบียนแบนเนอร์เว็บ

    คุณสามารถใช้แบนเนอร์เว็บเพื่อแสดงหน้าเว็บภายนอก เช่น แอนิเมชันเว็บที่สร้างด้วย HTML5 แทนที่จะเป็นภาพ โดยตรงในพื้นที่แบนเนอร์ โปรดตรวจสอบกระบวนการใช้งานแบนเนอร์เว็บ ทดสอบล่วงหน้า และลงทะเบียนเมื่อใช้แบนเนอร์เว็บ เนื่องจากสามารถลงทะเบียนได้เพียง URL เดียว หน้าเว็บควรสนับสนุนหลายภาษา ฟีเจอร์นี้ไม่รองรับสำหรับแบนเนอร์แบบเลื่อน

    หลังจากตรวจสอบกล่อง “ใช้” แล้ว ให้เลือกประเภทของแบนเนอร์ที่คุณต้องการแสดงและป้อน URL URL ต้องป้อนในรูปแบบ “https” ที่อยู่ Http อาจไม่แสดงผลอย่างถูกต้องบน iOS

    • ตัวอย่างกรอบแบนเนอร์เต็ม
      แสดงอยู่บนกรอบแบนเนอร์ระหว่างหน้าแบบพื้นฐาน หน้าเว็บต้องถูกสร้างขึ้นเพื่อให้พอดีกับกรอบแบนเนอร์ระหว่างหน้า เนื่องจากการเลื่อนจะไม่ทำงานในเบราว์เซอร์。

    • ตัวอย่างแบบเต็มหน้าจอ
      แสดงผลเหมือนกับมุมมองที่กำหนดเองโดยไม่ใช้กรอบแบนเนอร์.

     

    การตั้งค่าป้ายการแจ้งเตือนระยะเวลา

    เพื่อเตือนคุณว่าจุดจบใกล้เข้ามาหรือเพื่อแจ้งให้คุณทราบเมื่อคุณสามารถรับของขวัญได้ คุณสามารถวางป้ายบนแบนเนอร์ข่าวทั่วไป ตั้งเวลาในการแสดงผลสำหรับแต่ละป้าย มุมล่างซ้ายของแบนเนอร์ทั่วไปจะแสดงป้าย Hive SDK 4.16.4 หรือเวอร์ชันที่ใหม่กว่าจึงจะสามารถเข้าถึงฟีเจอร์นี้ได้

    • ป้ายการแจ้งเตือนสิ้นสุด
      • แสดงป้ายที่บอกว่าสิ้นสุดในไม่ช้า.
    • ป้ายการแจ้งเตือนใบเสร็จของขวัญ
      • แสดงป้ายที่บอกว่าเป็นช่วงเวลาการเก็บของขวัญ.

    [ตัวอย่างหน้าจอสำหรับการแจ้งเตือนหมายเลขประจำเดือน]

    Note

    คุณต้องเลือกช่วงเวลาที่แยกกันเพราะป้ายทั้งสองไม่สามารถแสดงพร้อมกันได้

     

    การตั้งค่าเส้นทาง

    กรุณาใส่เส้นทางที่จะย้ายไปเมื่อคุณคลิกที่แบนเนอร์รูปภาพ คุณสามารถเลือกประเภทเส้นทางที่แตกต่างกันต่อภาษาและคุณสามารถตั้งค่าเส้นทางได้เฉพาะสำหรับภาษาที่แบนเนอร์นั้นลงทะเบียนไว้เท่านั้น มันจะไม่ทำงานแม้ว่าคุณจะใส่เส้นทางหากคุณใช้แบนเนอร์เว็บ

    1. ลิงก์ภายใน/ภายนอก

    • คุณสามารถป้อน URL สำหรับแต่ละภาษาและคุณจะถูกนำไปยัง URL ของภาษาพื้นฐานหากคุณไม่ป้อนภาษา ด้วยลิงก์ภายใน คุณจะถูกนำไปยังหน้าผ่านเบราว์เซอร์ภายในเกมโดยไม่ต้องออกจากเกม ด้วยลิงก์ภายนอก คุณจะออกจากเกมโดยใช้แอปเบราว์เซอร์ภายนอก
    • กรุณารวม “https” เมื่อคุณป้อน URL (ดูตัวอย่างต่อไปนี้)
      • https://www.withhive.com
    Warning

    โดเมนที่ลงทะเบียนในรายการที่อนุญาตเท่านั้นที่สามารถลงทะเบียนเป็นลิงก์ภายในได้ คุณสามารถลงทะเบียนโดเมนของ URL ที่คุณต้องการใส่ในเมนู Provisioning > การตั้งค่าการเข้าถึง Webview

     

    2. ลิงก์ตลาด

    คุณจะถูกย้ายไปยัง URL ดาวน์โหลดที่ลงทะเบียนไว้ที่ การตั้งค่าแอป. สามารถตั้งค่าลิงก์ทิศทางสองลิงก์ขึ้นไปสำหรับแต่ละตลาด ซึ่งจะกำหนดประเทศตาม IP ของอุปกรณ์และนำไปยังลิงก์ที่เกี่ยวข้องกับประเทศนั้น

     

    3. ข้อความแจ้งเตือน

    คุณสามารถป้อนรายละเอียดสำหรับแต่ละภาษาได้ผ่านทาง Editor.

    [ตัวอย่างหน้าข้อความแจ้งเตือน]

     

    4. Hive แจ้งเตือน

    คุณสามารถนำเข้าข้อความแจ้งเตือนในเกมได้สูงสุด 50 ข้อความและข้อความแจ้งเตือน Hive ที่ถูกเปิดเผยและเลือก หากมีภาพรวมอยู่ในข้อความแจ้งเตือน โปรดตรวจสอบและให้แน่ใจว่าพาธของภาพเริ่มต้นด้วย “http” เมื่อคุณลากและวางภาพที่ลงทะเบียนจากภายนอก พื้นที่ภาพอาจแสดงเป็นกล่องว่างบน iOS หากเว็บไซต์ที่ลงทะเบียนภาพไม่รองรับ http “Http” จะได้รับการสนับสนุนหากคุณกำลังอัปโหลดภาพผ่าน Editor บน Notice.

     

    5. กระดานที่กำหนดเอง

    โพสต์ที่ลงทะเบียนในบอร์ดที่ปรับแต่งของเกมจะแสดงเป็นรายการ และคุณสามารถเลือกเป็นเส้นทางได้。

     

    6. ไม่มีเส้นทาง

    กรุณาเลือกหากไม่มีเส้นทางที่จะย้ายไป เมื่อคุณเลือก “ไม่มีเส้นทาง” จะมีเพียงภาพแบนเนอร์ที่แสดง และผู้ใช้จะไม่สามารถแตะหรือคลิกได้ เพื่อที่จะตั้งค่า "ไม่มีเส้นทาง" สำหรับแบนเนอร์หมุน คุณต้องเปลี่ยนการตั้งค่าเพื่อให้ไม่มีการดำเนินการเมื่อผู้ใช้คลิก.

     

    การตั้งค่าข้อกำหนดการเปิดเผย

    คุณสามารถตั้งค่าประเทศ, เซิร์ฟเวอร์, วิธีการแสดงผล, ฯลฯ สำหรับการแสดงแบนเนอร์ ตั้งค่าข้อกำหนดการแสดงผลและคลิกบันทึก.

    • ประเภทการแสดงผล
      • การแสดงผลแบบเต็มหน้าจอ: การแสดงผลเว็บในเกมจะแสดงในแบบเต็มหน้าจอ
      • การแสดงผลแบบกรอบ: การแสดงผลเว็บในเกมจะแสดงในกรอบ
    • คุณสามารถเลือกหลายประเทศเพื่อแสดงแบนเนอร์ และคุณสามารถแสดงแบนเนอร์ในทุกประเทศยกเว้นประเทศที่เลือกได้หากคุณทำเครื่องหมายที่กล่อง “ไม่แสดงในประเทศที่เลือก”
    • เซิร์ฟเวอร์เกมที่แสดงผล: คุณสามารถเลือกเซิร์ฟเวอร์ที่จะเผยแพร่แบนเนอร์จากเซิร์ฟเวอร์เกมที่ลงทะเบียนที่ การตั้งค่าแอป
    • เลือกวิธีการแสดงผลในแอคชั่น สามารถตั้งค่าได้เฉพาะสำหรับแบนเนอร์แบบอินเตอร์สติชเชียลและแบนเนอร์แบบจุด
      • แสดงเสมอ: แบนเนอร์จะแสดงตลอดเวลาระหว่างแคมเปญไม่ว่าจะมีผู้ใช้คลิกหรือไม่ หากคุณเลือกใช้แบนเนอร์เว็บ วิธีการ “แสดงเสมอ” จะเป็นตัวเลือกเดียวที่สามารถใช้ได้
      • ไม่แสดงเมื่อคลิก: แคมเปญจะไม่ถูกแสดงอีกครั้งเมื่อผู้ใช้คลิกและย้ายไปยังแคมเปญ ช่วงเวลาที่ไม่แสดงสามารถตั้งค่าได้สูงสุด 30 วัน
    • การตั้งค่าเป้าหมายใช้เพื่อแสดงแคมเปญเฉพาะให้กับผู้ใช้บางคนเท่านั้น
      • การตั้งเป้าหมายผู้ใช้ที่เชิญ: ดำเนินการแคมเปญการตั้งเป้าหมายสำหรับผู้ใช้ที่ได้รับคำเชิญจากเพื่อน คุณสามารถตั้งค่าให้แบนเนอร์แสดงเฉพาะกับผู้ใช้ที่ได้รับเชิญซึ่งติดตั้งแอปเป็นครั้งแรก และคุณสามารถเลือกความถี่ในการแสดงแบนเนอร์
        ※ หลังจากลงทะเบียนแคมเปญการตั้งเป้าหมาย แบนเนอร์ที่ตั้งเป้าหมายสามารถแสดงให้กับผู้ใช้ที่เชิญได้
      • คุณสามารถตั้งค่าเซ็กเมนต์ในเมนูเซ็กเมนต์ของ Analytics 2 และดำเนินการแคมเปญการตั้งเป้าหมาย โปรดดูคู่มือ Analytics 2 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการใช้การตั้งเป้าหมาย ฟีเจอร์นี้ไม่รองรับสำหรับแบนเนอร์แบบเลื่อน
    • คลิก “ทดสอบการแสดง” หากคุณต้องการแสดงแบนเนอร์เฉพาะในอุปกรณ์ทดสอบ แบนเนอร์จะแสดงเฉพาะใน Test DID ที่ลงทะเบียนสำหรับเกม ดูข้อมูลเพิ่มเติมที่ การลงทะเบียน Test DID
    • คุณสามารถเลือกว่าจะเผยแพร่แบนเนอร์หรือไม่เมื่อคุณใช้ SDK ที่มีการนำ COPPA มาใช้
    Note

    การตั้งค่าเป้าหมายผู้ใช้ที่ได้รับเชิญ

  • เลือกแคมเปญเชิญชวน : พื้นที่การเลือกแคมเปญเชิญชวนจะแสดงเมื่อคุณเลือก 'ผู้ใช้ที่ได้รับเชิญ' ในการตั้งค่าเป้าหมาย
    แบนเนอร์การตั้งเป้าหมายจะแสดงเฉพาะสำหรับผู้ใช้ที่ติดตั้งเกมผ่านแคมเปญเชิญชวนที่เลือก คุณสามารถลงทะเบียนและแก้ไขแคมเปญเชิญชวนได้โดยไปที่ Console > Promotion > User Invitation > Register Invitation Campaign.
  • เลือกผู้ใช้เป้าหมาย : พื้นที่ 'เลือกผู้ใช้เป้าหมาย' จะแสดงเมื่อคุณเลือกแคมเปญเชิญชวน
    เลือก 'ผู้ใช้ติดตั้งครั้งแรก' หากคุณต้องการแสดงแบนเนอร์เฉพาะสำหรับผู้ใช้ติดตั้งครั้งแรกในกลุ่มผู้ใช้ที่ได้รับเชิญ
    เลือก 'รวมการติดตั้งใหม่' เพื่อแสดงแบนเนอร์สำหรับผู้ใช้ทั้งหมดที่ติดตั้งเกมผ่านการเชิญ ไม่ว่าจะติดตั้งครั้งแรกหรือทำการติดตั้งใหม่
  • ความถี่ในการแสดงผล : คุณสามารถตั้งค่าความถี่ในการแสดงแบนเนอร์
    ในระยะเวลาแคมเปญ คุณสามารถตั้งค่าให้แสดงเฉพาะครั้งแรก/วันละครั้ง/แสดงตลอดเวลา
  •  

    คัดลอกและลงทะเบียนแคมเปญ

    คุณสามารถคัดลอกและลงทะเบียนแคมเปญที่ลงทะเบียนแล้วที่แบนเนอร์ปกติ/แบนเนอร์แบบเต็มหน้าจอ

    1. คลิก “Campaign Load” ที่มุมขวาบนของหน้าจอการลงทะเบียนแคมเปญ.
    2. เลือกแคมเปญที่ต้องการคัดลอกผ่านหน้าต่างป๊อปอัป คุณสามารถเลือกหนึ่งในแคมเปญที่ลงทะเบียนในแท็บ Normal/Interstitial Banner.
    3. แคมเปญที่เลือกจะถูกคัดลอกและกรอกโดยอัตโนมัติ คุณสามารถกรอกข้อมูลใหม่ในส่วนที่ต้องการแก้ไขและคลิก “Save” เพื่อสร้างแคมเปญ.

    การจัดการแคมเปญที่ลงทะเบียน

    คุณสามารถเปลี่ยนสถานะการเปิดเผย, ลำดับของแบนเนอร์, และดูตัวอย่างแคมเปญสำหรับแต่ละภาษาได้ที่รายการแคมเปญ.

    การตั้งค่ากลุ่มแบนเนอร์

    หากคุณมีเหตุการณ์มากมาย อาจมีแบนเนอร์หลายรายการที่คุณต้องการแสดง แต่จำนวนช่องแบนเนอร์ที่คุณสามารถแสดงในเกมนั้นมีจำกัด ในกรณีนี้ คุณสามารถจัดกลุ่มแคมเปญหลายรายการเป็นกลุ่มเดียวเพื่อแสดงแบนเนอร์ที่แตกต่างกัน แคมเปญในกลุ่มเดียวกันจะแสดงแบบสุ่มในช่องเดียว ตัวอย่างเช่น หากคุณจัดกลุ่มแคมเปญ A, B และ C เป็นกลุ่มเดียว แคมเปญทั้งสามนี้จะถูกแสดงแบบสุ่มในช่องแบนเนอร์เดียว ฟีเจอร์นี้มีให้เฉพาะสำหรับแบนเนอร์ระหว่างการแสดงและแบนเนอร์ข้ามเท่านั้น

    1. คลิกที่แคมเปญที่คุณต้องการตั้งเป็นกลุ่ม จากนั้นคลิกที่ปุ่มการตั้งค่ากลุ่ม คุณสามารถตั้งค่าได้สูงสุด 5 แบนเนอร์ที่กำลังแสดงอยู่ในขณะนี้ และแบนเนอร์ที่อยู่ในหน้าต่างต่าง ๆ หรือหมดอายุแล้วไม่สามารถเลือกได้ ลำดับความสำคัญของกลุ่มจะถูกกำหนดตามแคมเปญที่มีลำดับความสำคัญสูงสุดภายในกลุ่ม

    2. หากแคมเปญถูกจัดกลุ่มแล้ว คุณสามารถยกเลิกการจัดกลุ่มได้โดยใช้ปุ่มยกเลิกทางด้านซ้าย นอกจากนี้ หากระยะเวลาแคมเปญสิ้นสุดภายในกลุ่ม แคมเปญจะถูกยกเลิกการจัดกลุ่มโดยอัตโนมัติ หากคุณต้องการเพิ่มแคมเปญลงในกลุ่มที่ตั้งค่าไว้แล้ว คุณจะต้องเพิ่มหลังจากที่กลุ่มถูกยกเลิกการจัดกลุ่ม

    3. คุณสามารถปรับลำดับความสำคัญโดยการลากกลุ่มในลักษณะเดียวกับแคมเปญ

     

    เพิ่ม/ลบแคมเปญภายในกลุ่มแบนเนอร์

    คุณสามารถลบแคมเปญจากกลุ่มแบนเนอร์และเพิ่มแคมเปญใหม่ได้。

    ① คลิกที่ปุ่มจัดการกลุ่มรูปเฟืองที่มุมซ้ายบนของกลุ่ม คุณจะเห็นปุ่มเพื่อเพิ่มหรือลบแคมเปญภายในกลุ่ม

    ②มันเป็นปุ่มเพื่อลบแคมเปญออกจากกลุ่ม คลิกเพื่อลบแคมเปญออกจากกลุ่ม ③มันเป็นปุ่มเพื่อเพิ่มแคมเปญไปยังกลุ่ม คลิกเพื่อเพิ่มแคมเปญไปยังกลุ่ม หากคุณได้ตั้งค่าแคมเปญภายในกลุ่มเสร็จแล้ว คลิกปุ่มกลับด้านบนของกลุ่ม คุณจะถูกนำกลับไปยังรายการแคมเปญที่มีอยู่

     

    ค้นหาแคมเปญที่ลงทะเบียนผ่านตัวกรอง

    คุณสามารถค้นหาแคมเปญที่ลงทะเบียนโดยใช้ตัวกรองตามแผนก ผู้เขียน และภาษา ฟีเจอร์การกรองนี้จะถูกนำไปใช้กับแคมเปญที่ลงทะเบียนหลังจากวันที่ 11 ต.ค. 2016 เท่านั้น

    • แผนก: คุณสามารถใช้การกรองตามแผนกของผู้เขียน; ชื่อภาษาอังกฤษสำหรับแผนกในขณะนี้ไม่รองรับ.
    • ผู้เขียน: คุณสามารถใช้การกรองตามชื่อของผู้เขียน. คุณสามารถค้นหาตามชื่อภาษาอังกฤษได้หากภาษาของระบบหลังบ้านรองรับภาษาอังกฤษ.
    • ภาษา: แสดงรายการแบนเนอร์ที่ลงทะเบียนสำหรับภาษาที่เลือกโดยการกรอง. ตัวอย่างเช่น หากคุณเลือกที่จะกรองตามภาษาจีน แบนเนอร์ที่ลงทะเบียนสำหรับภาษาเกาหลี ภาษาอังกฤษ และภาษาญี่ปุ่นจะไม่ถูกพบ.

     

    การปรับสถานะการเปิดเผย

    คุณสามารถปรับเปลี่ยนสถานะการเปิดเผยของแคมเปญที่ลงทะเบียนแล้วจากรายการได้

    1. หยุด (การถูกเปิดเผย)

    แบนเนอร์กำลังแสดงอยู่ในขณะนี้ คลิกที่ปุ่มหยุดเพื่อซ่อนแบนเนอร์.

    2. แสดง

    แบนเนอร์ขณะนี้ไม่ได้แสดง คลิกที่ปุ่ม Expose และแบนเนอร์จะถูกเปิดเผยหากอยู่ในช่วงระยะเวลาของแคมเปญ หากระยะเวลาแคมเปญสิ้นสุดลง สถานะจะถูกเปลี่ยนเป็นสถานะสิ้นสุด

    3. สิ้นสุด

    แบนเนอร์จะถูกเปลี่ยนเป็นสถานะสุดท้ายโดยอัตโนมัติเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาของแคมเปญ แคมเปญที่สิ้นสุดแล้วจะไม่ถูกเปลี่ยนแม้ว่าคุณจะคลิกปุ่มก็ตาม

    4. ยกเลิก(พร้อม)

    แบนเนอร์อยู่ในโหมดรอคอยการแสดงผล เนื่องจากระยะเวลาของแคมเปญยังไม่เริ่มต้น

     

    ตัวอย่าง

    คุณสามารถดูตัวอย่างว่าการรณรงค์ของคุณถูกเปิดเผยตามภาษาอย่างไร และเปลี่ยนลำดับที่แบนเนอร์ถูกเปิดเผย อย่างไรก็ตาม แบนเนอร์ที่ลงทะเบียนในชุดไม่สามารถจัดเรียงในลำดับที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละภาษาได้

    1. คลิกปุ่ม "ดูตัวอย่าง"

    เลือกเกมและคลิก “ดูตัวอย่าง” ที่รายการแคมเปญแบนเนอร์ปกติ/แทรก

     

    2. หน้าตัวอย่าง

    หน้าตัวอย่างจะแสดงหน้าจอที่จะแสดงบนอุปกรณ์จริงตามภาษาที่ตั้งค่าเป็นค่าเริ่มต้น ตัวอย่างเช่น หากภาษาที่ตั้งค่าเริ่มต้นเป็นภาษาอังกฤษ แม้แต่แคมเปญที่ไม่ได้ลงทะเบียนสำหรับแบนเนอร์ภาษาไทยก็จะแสดงเป็นภาษาอังกฤษหากคุณเลือกภาษาไทย。

     

    การแก้ไขคำสั่งแบนเนอร์

    คุณสามารถเปลี่ยนลำดับการแสดงผลของแบนเนอร์ที่จะถูกแสดงในแบนเนอร์ข่าวสารหรือแบนเนอร์แบบเต็มหน้าจอ ลำดับการแสดงผลสามารถเปลี่ยนแปลงได้เฉพาะกับแบนเนอร์ที่กำลังถูกแสดง สำหรับแบนเนอร์แบบเต็มหน้าจอ แบนเนอร์ที่อยู่ด้านบนสุดของรายการจะถูกแสดงก่อน คลิกและลากแคมเปญที่คุณต้องการเปลี่ยนลำดับ และย้ายไปยังตำแหน่งที่ต้องการ

    คลิกที่ปุ่ม “บันทึกคำสั่งซื้อ” เพื่อบันทึก

     

    การแก้ไข/ลบแคมเปญ

    คุณสามารถแก้ไขหรือลบแคมเปญได้ คุณสามารถ ลบแคมเปญที่ถูกปิดใช้งานเท่านั้น

    1. คลิก “ชื่อการจัดการ” จากรายการหรือตัวอย่างภาพ
    2. แก้ไขข้อมูลรายละเอียดและคลิก “บันทึก” หากคุณต้องการลบ แคมเปญจะต้องอยู่ในสถานะ “ปิดการใช้งาน” ที่การตั้งค่าพื้นฐาน > การเปิดใช้งาน.

     

    ตัวอย่างการตั้งค่าภาษาพื้นฐาน

    ฟีเจอร์ภาษาเบสิกช่วยให้คุณเลือกวิธีตอบสนองต่อภาษาที่ไม่มีแบนเนอร์ที่ลงทะเบียนในแคมเปญ คุณสามารถเลือก “ไม่มี” หรือหนึ่งใน 16 ภาษา  

    1. ไม่มี

    แบนเนอร์ในภาษาที่ไม่ได้ลงทะเบียนจะไม่แสดง.  

    2.หากคุณเลือกหนึ่งใน 16 ภาษา

    สำหรับภาษาที่ไม่ได้ลงทะเบียนในแคมเปญ จะมีแบนเนอร์ในภาษาที่กำหนดแสดงอยู่  

    3.หากไม่มีแบนเนอร์ให้แสดง

    หากคุณยังไม่ได้ตั้งค่าภาษาพื้นฐานสำหรับแคมเปญทั้งหมดของคุณและยังไม่ได้ลงทะเบียนแบนเนอร์สำหรับภาษาที่เฉพาะเจาะจง จะไม่มีแบนเนอร์ให้แสดง ดังนั้นเหตุการณ์หน้าข่าวจะว่างเปล่า เพื่อป้องกันไม่ให้เกิดเหตุการณ์นี้ แบนเนอร์ภาษาอังกฤษทั้งหมดที่อยู่ในสถานะ "กำลังแสดง" จะถูกแสดง หากคุณเลือกหนึ่งใน 16 ภาษาเป็นภาษาพื้นฐาน แบนเนอร์ของภาษาที่เลือกจะถูกแสดง ดังนั้น หากคุณใช้ทั้ง "ไม่มี" และ "ภาษาพื้นฐาน" แบนเนอร์ของภาษาพื้นฐานจะถูกแสดงสำหรับภาษาที่ไม่ได้ลงทะเบียน และจะไม่มีแบนเนอร์ใด ๆ ที่แสดงสำหรับแบนเนอร์ที่ตั้งค่าเป็น "ไม่มี"  

    4.ตัวอย่างการตั้งค่าแคมเปญ

    ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างของกรณีที่คุณตั้งค่าภาษาพื้นฐานสำหรับแคมเปญทั้ง 3 แคมเปญดังนี้และตัดสินใจไม่สนับสนุนภาษาไทยสำหรับทั้ง 3 แคมเปญนี้

    • กรณี 1
      [การตั้งค่าภาษาเบื้องต้นของ Backoffice]
      แคมเปญ 1 – ญี่ปุ่น / แคมเปญ 2- เกาหลี / แคมเปญ 3 – ไม่มี

      [วิธีที่แคมเปญแสดงเมื่อถูกตั้งเป็นภาษาที่ไม่ใช่ภาษาไทย - เช่น: เกาหลี]
      แคมเปญ 1,2,3- ภาษาเกี่ยวข้อง


      [วิธีที่แคมเปญแสดงเมื่อเป็นภาษาไทย]
      แคมเปญ 1 – ญี่ปุ่น / แคมเปญ 2- เกาหลี / แคมเปญ 3 – ไม่แสดง

    • กรณี 2
      [การตั้งค่าภาษาเบื้องต้นของ Backoffice]
      แคมเปญ 1 – ไม่มี / แคมเปญ 2- ไม่มี / แคมเปญ 3 – ไม่มี


      [วิธีที่แคมเปญแสดงเมื่อถูกตั้งเป็นภาษาที่ไม่ใช่ภาษาไทย - เช่น: เกาหลี]
      แคมเปญ 1,2,3- ภาษาเกี่ยวข้อง


      [วิธีที่แคมเปญแสดงเมื่อเป็นภาษาไทย]
      แคมเปญ 1,2,3 – อังกฤษ