การลงทะเบียนและการจัดการแบนเนอร์กิจกรรม
การลงทะเบียนแคมเปญ¶
คลิกที่ โปรโมชั่น > แคมเปญกิจกรรม > ลงทะเบียนแคมเปญ. 
ไปที่แท็บแบนเนอร์ที่คุณต้องการลงทะเบียน จากนั้นคลิกที่ปุ่ม ลงทะเบียน 
การตั้งค่าพื้นฐาน¶
กรอกข้อมูลแคมเปญในการตั้งค่าพื้นฐาน. 
- ชื่อการจัดการ : ป้อนชื่อที่อธิบายแคมเปญ
- ประเภทโปรโมชั่น: จาก Improved News, แบนเนอร์ทั่วไปสามารถแยกและแสดงในเมนูข่าวตามชื่อประเภทโปรโมชั่น คุณสามารถเพิ่มประเภทได้โดยคลิกที่ [เพิ่มเมนู] ในการตั้งค่าแอป > การตั้งค่า UI > การตั้งค่า UI ข่าวที่ปรับปรุงแล้ว
- event: เป็นชื่อประเภทโปรโมชั่นของแบนเนอร์ที่จะใช้เป็นแบนเนอร์กิจกรรม
- notice: เมื่อปรับแต่งและกำหนดค่า UI แบนเนอร์กิจกรรมผ่านแบนเนอร์โดยตรง จะใช้ได้เฉพาะแบนเนอร์ที่ตั้งค่าเป็นประเภท Notice เท่านั้น
- store_review: เมื่อกำหนดแบนเนอร์อัตราการดรอปสำหรับการตรวจสอบร้านค้า โปรดตั้งชื่อประเภทโปรโมชั่นเป็น “store_review” และลงทะเบียน จะมีการแสดงเฉพาะแบนเนอร์ประเภทการตรวจสอบร้านค้าเมื่อเปลี่ยนเป็นสถานะการตรวจสอบ
- notice_special : แบนเนอร์จะแสดงเฉพาะที่ด้านบนของรายการประกาศ คุณสามารถลงทะเบียนแบนเนอร์ภาพเพื่อเน้นประกาศเฉพาะ
-
ระยะเวลาการแสดง : เลือกว่าคุณต้องการให้แบนเนอร์แสดงนานแค่ไหน คุณสามารถตั้งระยะเวลาสำหรับแต่ละเซิร์ฟเวอร์หากคุณได้ลงทะเบียนข้อมูลเซิร์ฟเวอร์ที่การตั้งค่าแอป
-
แสดงเวลาที่เหลือ
- จะแสดงเวลาที่เหลือของกิจกรรมในแบนเนอร์กิจกรรม โดยระยะเวลากิจกรรมที่เหลือสามารถแสดงได้ในทั้งหมด 16 ภาษา และโปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าตั้งค่าเป็นเวลาเกาหลีมาตรฐาน (KST) ฟีเจอร์นี้รองรับเฉพาะแบนเนอร์แบบ Interstitial เท่านั้น และเมื่อออกแบบแบนเนอร์ โปรดคำนึงว่าพื้นที่ด้านล่างของแบนเนอร์จะถูกปิดบังและอาจไม่แสดง
- [ตัวอย่าง – แบนเนอร์ Interstitial ที่แสดงระยะเวลากิจกรรม]

- จะแสดงเวลาที่เหลือของกิจกรรมในแบนเนอร์กิจกรรม โดยระยะเวลากิจกรรมที่เหลือสามารถแสดงได้ในทั้งหมด 16 ภาษา และโปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าตั้งค่าเป็นเวลาเกาหลีมาตรฐาน (KST) ฟีเจอร์นี้รองรับเฉพาะแบนเนอร์แบบ Interstitial เท่านั้น และเมื่อออกแบบแบนเนอร์ โปรดคำนึงว่าพื้นที่ด้านล่างของแบนเนอร์จะถูกปิดบังและอาจไม่แสดง
- การตั้งค่าตลาด: เลือกตลาดเพื่อแสดงแคมเปญ
- การตั้งค่า App ID: เลือก App ID เพื่อแสดงแคมเปญ
- เลือกทั้งหมด: แสดงแคมเปญสำหรับ App ID ทั้งหมดในตลาดที่เลือก
- เลือกด้วยตนเอง: คุณสามารถแสดงแคมเปญโดยการระบุ App ID
- เลือกทั้งหมด: แสดงแคมเปญสำหรับ App ID ทั้งหมดในตลาดที่เลือก
- ภาษาพื้นฐาน: เลือกวิธีการใช้สำหรับภาษาที่คุณไม่ได้ลงทะเบียนแบนเนอร์ไว้ แบนเนอร์จะไม่แสดงหากคุณเลือก “ไม่มี” หากคุณเลือกหนึ่งใน 16 ภาษา แบนเนอร์สำหรับภาษาที่เลือกจะถูกแสดง โปรดดูที่ ตัวอย่างการตั้งค่าภาษาพื้นฐาน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับภาษาพื้นฐาน
- เปิดใช้งาน: ตัดสินใจว่าจะให้แสดงแคมเปญหรือไม่
- เปิดใช้งาน: บันทึกแคมเปญเพื่อให้แสดง หากเวลาที่เริ่มต้นของแคมเปญก่อนเวลาที่สร้าง แคมเปญจะถูกแสดงในเกมทันที หากเวลาที่เริ่มต้นของแคมเปญหลังจากเวลาที่สร้าง แคมเปญจะไม่แสดงทันที แต่จะแสดงหลังจากเวลาที่เริ่มต้น
- ปิดใช้งาน: บันทึกแคมเปญเพื่อไม่ให้แสดง จะไม่แสดงไม่ว่าจะเป็นเวลาที่เริ่มต้นของแคมเปญ และคุณต้องเปลี่ยนเป็นเปิดใช้งานจากรายการแคมเปญหรือหน้าการแก้ไขแคมเปญเพื่อให้แสดง
- เปิดใช้งาน: บันทึกแคมเปญเพื่อให้แสดง หากเวลาที่เริ่มต้นของแคมเปญก่อนเวลาที่สร้าง แคมเปญจะถูกแสดงในเกมทันที หากเวลาที่เริ่มต้นของแคมเปญหลังจากเวลาที่สร้าง แคมเปญจะไม่แสดงทันที แต่จะแสดงหลังจากเวลาที่เริ่มต้น
การตั้งค่าแบนเนอร์¶
คุณสามารถใช้แบนเนอร์เว็บหรือลงทะเบียนภาพแบนเนอร์หลายภาพ สำหรับภาพแบนเนอร์ คุณสามารถลงทะเบียนทั้งหมดในครั้งเดียวหรือทีละภาพ ภาษาเบื้องต้นของแบนเนอร์ที่ลงทะเบียนที่การตั้งค่าพื้นฐานต้องถูกลงทะเบียน คุณสามารถตั้งเส้นทางสำหรับแบนเนอร์ที่คุณได้ลงทะเบียนภาษาไว้เท่านั้น
- ขนาดภาพแบนเนอร์โปรโมชันระหว่างการแสดงผล (แนะนำ)
- โหมดแนวนอน: 1080×720 px
- โหมดแนวตั้ง: 720×1080 px
- หากคุณต้องการแสดงแบนเนอร์ความละเอียดสูงในสภาพแวดล้อมของ PC โปรดอัปโหลดภาพขนาด 2160×1440 px.
1. การลงทะเบียนแพ็คเกจ¶
คลิกที่การลงทะเบียนชุดเพื่อลงทะเบียนแบนเนอร์หลายรายการพร้อมกัน และคุณต้องปฏิบัติตามกฎการตั้งชื่อไฟล์ในกรณีนี้ นอกจากนี้ โปรดทราบว่าแบนเนอร์จะไม่แสดงอย่างถูกต้องหากคุณใช้เครื่องหมายอพอสโทรฟ ซึ่งเป็นหนึ่งในอักขระพิเศษ จะไม่มีข้อจำกัดเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ภาพ แต่แนะนำให้มีขนาดไม่เกิน 300k โดยคำนึงถึงผู้ใช้ทั่วโลกในสภาพแวดล้อมเครือข่ายที่ช้ากว่า 
- กฎการตั้งชื่อไฟล์: ~_banner width_language code(ex. Ace Fishing_640_ko)
- รหัสภาษา: คุณสามารถตรวจสอบรหัสภาษาภาษาอังกฤษได้ด้วยที่แสดงในวงเล็บ.
[รายการรหัสภาษา]
| ภาษา | รหัส | ภาษา | รหัส |
| เกาหลี | ko | อังกฤษ | en |
| ญี่ปุ่น | ja | จีนแบบย่อ | zh-hans |
| จีนแบบดั้งเดิม | zh-hant | เยอรมัน | de |
| ฝรั่งเศส | fr | รัสเซีย | ru |
| สเปน | es | โปรตุเกส | pt |
| อินโดนีเซีย | id | อาหรับ | ar |
| เวียดนาม | vi | ไทย | th |
| อิตาลี | it | ตุรกี | tr |
2. การลงทะเบียนบุคคล¶
คลิกที่พื้นที่แบนเนอร์ว่างแต่ละแห่งเพื่อลงทะเบียน เมื่อทำการลงทะเบียนแบนเนอร์แต่ละรายการ จะไม่มีข้อจำกัดในการตั้งชื่อไฟล์ แต่แบนเนอร์จะไม่แสดงอย่างถูกต้องหากคุณใช้เครื่องหมายอพอสโตรฟ จะไม่มีข้อจำกัดเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ภาพ แต่แนะนำให้มีขนาดไม่เกิน 300k โดยคำนึงถึงผู้ใช้ทั่วโลกในสภาพแวดล้อมเครือข่ายที่ช้า 
3. การลงทะเบียนหลายครั้ง¶
เพื่อตรวจสอบว่าแบนเนอร์ใดมีประสิทธิภาพมากที่สุด คุณสามารถลงทะเบียนแบนเนอร์สามรายการในแคมเปญเดียว แบนเนอร์ที่ลงทะเบียนหลายครั้งในแคมเปญเดียวจะถูกแสดงแบบสุ่มในหนึ่งช่อง ตัวอย่างเช่น หากคุณลงทะเบียน A, B และ C แบนเนอร์ในแคมเปญเดียว คุณจะเห็นแบนเนอร์แบบสุ่มจาก A, B และ C ในหนึ่งช่องแบนเนอร์ ฟีเจอร์นี้มีให้เฉพาะสำหรับแบนเนอร์แบบแทรกและแบนเนอร์ข้ามเท่านั้น
เมื่อทำการลงทะเบียนแบนเนอร์ คุณสามารถแตะที่ปุ่ม + ทางด้านขวาเพื่อเพิ่มกลุ่มแบนเนอร์และลงทะเบียนภาพแบนเนอร์ที่คุณต้องการ แบนเนอร์ทั่วไป 1 และ 2 จะถูกแสดงแบบสุ่มในช่องเดียวกันเมื่อคุณลงทะเบียนตามที่กล่าวข้างต้น
4. การลบและการแทนที่แบนเนอร์¶
หากคุณคลิกที่ภาพแบนเนอร์ที่อัปโหลด คุณจะเห็นภาพต้นฉบับผ่านหน้าต่างป๊อปอัป คุณสามารถคลิกที่ปุ่มอัปโหลดที่ด้านล่างเพื่อแทนที่แบนเนอร์ หรือคลิกลบเพื่อลบมัน 
null คุณสามารถใช้แบนเนอร์เว็บเพื่อแสดงหน้าเว็บภายนอก เช่น แอนิเมชันเว็บที่สร้างด้วย HTML5 แทนที่จะเป็นภาพ โดยตรงในพื้นที่แบนเนอร์ กรุณาตรวจสอบกระบวนการใช้งานแบนเนอร์เว็บ ทดสอบล่วงหน้า และลงทะเบียนเมื่อใช้แบนเนอร์เว็บ เนื่องจากสามารถลงทะเบียนได้เพียง URL เดียว หน้าเว็บควรสนับสนุนหลายภาษา ฟีเจอร์นี้ไม่รองรับสำหรับแบนเนอร์แบบเลื่อน
คุณสามารถใช้แบนเนอร์เว็บเพื่อแสดงหน้าเว็บภายนอก เช่น แอนิเมชันเว็บที่สร้างด้วย HTML5 แทนที่จะเป็นภาพ โดยตรงในพื้นที่แบนเนอร์ โปรดตรวจสอบกระบวนการใช้งานแบนเนอร์เว็บ ทดสอบล่วงหน้า และลงทะเบียนเมื่อใช้แบนเนอร์เว็บ เนื่องจากสามารถลงทะเบียนได้เพียง URL เดียว หน้าเว็บควรสนับสนุนหลายภาษา ฟีเจอร์นี้ไม่รองรับสำหรับแบนเนอร์แบบเลื่อน
หลังจากตรวจสอบกล่อง “ใช้” แล้ว ให้เลือกประเภทของแบนเนอร์ที่คุณต้องการแสดงและป้อน URL URLs ต้องป้อนในรูปแบบ “https” ที่อยู่ Http อาจไม่แสดงผลอย่างถูกต้องบน iOS
- ตัวอย่างกรอบแบนเนอร์เต็ม
แสดงบนกรอบแบนเนอร์ระหว่างหน้าแบบพื้นฐาน หน้าเว็บต้องถูกสร้างให้พอดีกับกรอบแบนเนอร์ระหว่างหน้าเนื่องจากการเลื่อนจะไม่ทำงานในเบราว์เซอร์。
- ตัวอย่างแบบเต็มหน้าจอ
แสดงผลเหมือนกับมุมมองที่กำหนดเองโดยไม่ใช้กรอบแบนเนอร์.
การตั้งค่าป้ายการแจ้งเตือนระยะเวลา¶
เพื่อเตือนคุณว่าจุดจบใกล้เข้ามาหรือเพื่อให้คุณทราบว่าเมื่อใดที่คุณสามารถรับของขวัญได้ คุณสามารถวางป้ายบนแบนเนอร์ข่าวทั่วไป ตั้งเวลาแสดงผลสำหรับแต่ละป้าย มุมล่างซ้ายของแบนเนอร์ทั่วไปจะแสดงป้าย Hive SDK 4.16.4 หรือเวอร์ชันที่ใหม่กว่าจึงจะสามารถเข้าถึงฟีเจอร์นี้ได้
- ป้ายการแจ้งเตือนสิ้นสุด
- แสดงป้ายที่เขียนว่า สิ้นสุดในไม่ช้า.
- ป้ายการแจ้งเตือนใบเสร็จของขวัญ
- แสดงป้ายที่บอกว่าเป็นช่วงเวลารับของขวัญ
[ตัวอย่างหน้าจอสำหรับการแจ้งเตือนหมายเลขประจำงวด] 
Note
คุณต้องเลือกช่วงเวลาที่แยกจากกันเพราะป้ายทั้งสองไม่สามารถแสดงพร้อมกันได้.
การตั้งค่าเส้นทาง¶
กรุณาใส่เส้นทางที่จะย้ายไปเมื่อคุณคลิกที่แบนเนอร์ภาพ คุณสามารถเลือกประเภทเส้นทางที่แตกต่างกันต่อภาษาและคุณสามารถตั้งค่าเส้นทางได้เฉพาะสำหรับภาษาที่แบนเนอร์นั้นลงทะเบียนไว้เท่านั้น มันจะไม่ทำงานแม้ว่าคุณจะใส่เส้นทางหากคุณใช้แบนเนอร์เว็บ
1. ลิงก์ภายใน¶
- คุณสามารถป้อน URL สำหรับแต่ละภาษาและคุณจะถูกนำไปยัง URL ของภาษาพื้นฐานหากคุณไม่ป้อนภาษา
- ด้วยลิงก์ภายใน คุณจะถูกนำไปยังหน้าเว็บผ่านเบราว์เซอร์ภายในเกมโดยไม่ต้องออกจากเกม
- กรุณารวม “https” เมื่อคุณป้อน URL (ดูตัวอย่างด้านล่าง)
- https://www.withhive.com
- https://www.withhive.com
Note
เมื่อเลือก WebView จะสามารถลงทะเบียนเฉพาะโดเมนที่ลงทะเบียนในรายการอนุญาตให้เป็นลิงก์ภายในได้เท่านั้น คุณสามารถลงทะเบียนโดเมนของ URL ที่คุณต้องการเข้าสู่ในเมนู Provisioning > การตั้งค่าเข้าถึง Webview
null null null null null null null null null
4. ข้อความแจ้งเตือน¶
คุณสามารถป้อนรายละเอียดสำหรับแต่ละภาษาได้ผ่านทาง Editor. 
5. Hive แจ้งเตือน¶
คุณสามารถนำเข้าข้อความแจ้งเตือน Hive และข้อความแจ้งเตือนในเกมที่ถูกเปิดเผย
Note
หากมีภาพรวมอยู่ในประกาศ โปรดตรวจสอบและให้แน่ใจว่าพาธของภาพเริ่มต้นด้วย “http” เมื่อคุณลากและวางภาพที่ลงทะเบียนจากภายนอก พื้นที่ภาพอาจแสดงเป็นกล่องว่างบน iOS หากเว็บไซต์ที่ลงทะเบียนภาพไม่รองรับ http
“Http” จะได้รับการสนับสนุนหากคุณกำลังอัปโหลดภาพผ่าน Editor บน Notice
6. กระดานที่กำหนดเอง¶
โพสต์ที่ลงทะเบียนในบอร์ดที่ปรับแต่งของเกมจะแสดงเป็นรายการ และคุณสามารถเลือกเป็นเส้นทางได้ เลือกบอร์ดจากดรอปดาวน์แรก จากนั้นเลือกโพสต์จากดรอปดาวน์ที่สอง หากต้องการเชื่อมโยงไปยังรายการโพสต์ทั้งหมดแทนที่จะเป็นโพสต์เฉพาะ ให้เลือกเชื่อมโยงไปยังรายการโพสต์บอร์ดที่ปรับแต่ง
7. ไม่มีเส้นทาง¶
กรุณาเลือกหากไม่มีเส้นทางที่จะย้ายไป เมื่อคุณเลือก “ไม่มีเส้นทาง” จะมีเพียงภาพแบนเนอร์ที่แสดง และผู้ใช้จะไม่สามารถแตะหรือคลิกได้ เพื่อที่จะตั้งค่า "ไม่มีเส้นทาง" สำหรับแบนเนอร์หมุน คุณต้องเปลี่ยนการตั้งค่าเพื่อไม่ให้มีการประมวลผลเมื่อผู้ใช้คลิก.

การตั้งค่าสถานะการสัมผัส¶
คุณสามารถตั้งค่าประเทศ, เซิร์ฟเวอร์, วิธีการแสดงผล, ฯลฯ สำหรับการแสดงแบนเนอร์ ตั้งค่าข้อกำหนดการแสดงผลและคลิกบันทึก. 
- ประเภทการเปิดเผย
- มุมมองเต็มหน้าจอ: การแสดงเว็บวิวในเกมจะถูกแสดงในโหมดเต็มหน้าจอ
- มุมมองกรอบ: การแสดงเว็บวิวในเกมจะถูกแสดงในกรอบ
- ประเทศที่เปิดเผย : คุณสามารถเลือกหลายประเทศเพื่อเปิดเผยแบนเนอร์ และคุณสามารถเปิดเผยแบนเนอร์ไปยังทุกประเทศยกเว้นประเทศที่เลือกได้หากคุณทำเครื่องหมายในช่อง “ไม่แสดงในประเทศที่เลือก”
- เซิร์ฟเวอร์เกมที่เปิดเผย: คุณสามารถเลือกเซิร์ฟเวอร์ที่จะเปิดเผยแบนเนอร์จากเซิร์ฟเวอร์เกมที่ลงทะเบียนที่ การตั้งค่าแอป
- การกระทำ : เลือกวิธีการเปิดเผยในส่วนการกระทำ สามารถตั้งค่าได้เฉพาะสำหรับแบนเนอร์ระหว่างการแสดงผลและแบนเนอร์จุด
- แสดงเสมอ: แบนเนอร์จะแสดงตลอดเวลาระหว่างแคมเปญไม่ว่าผู้ใช้จะคลิกหรือไม่ หากคุณเลือกใช้แบนเนอร์เว็บ จะมีเพียงวิธี “แสดงเสมอ” เท่านั้นที่สามารถใช้ได้
- ไม่แสดงเมื่อคลิก: แคมเปญจะไม่ถูกเปิดเผยอีกครั้งเมื่อผู้ใช้คลิกและย้ายไปยังแคมเปญ ระยะเวลาไม่เปิดเผยสามารถตั้งค่าได้สูงสุด 30 วัน
- การตั้งค่าเป้าหมาย : การตั้งค่าเป้าหมายใช้เพื่อเปิดเผยแคมเปญเฉพาะผู้ใช้เท่านั้น
- การกำหนดเป้าหมายผู้ใช้ที่เชิญ : ดำเนินการแคมเปญการกำหนดเป้าหมายสำหรับผู้ใช้ที่ได้รับคำเชิญจากเพื่อน คุณสามารถตั้งค่าให้แบนเนอร์แสดงเฉพาะผู้ใช้ที่เชิญซึ่งติดตั้งแอปเป็นครั้งแรก และคุณสามารถเลือกความถี่ในการเปิดเผยแบนเนอร์
※ หลังจากลงทะเบียนแคมเปญการกำหนดเป้าหมาย แบนเนอร์การกำหนดเป้าหมายสามารถแสดงให้ผู้ใช้ที่เชิญได้ - คุณสามารถตั้งค่าเซ็กเมนต์ในเมนูเซ็กเมนต์ของ Analytics 2 และดำเนินการแคมเปญการกำหนดเป้าหมาย โปรดดูคู่มือ Analytics 2 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการใช้การกำหนดเป้าหมาย ฟีเจอร์นี้ไม่รองรับสำหรับแบนเนอร์หมุน
- การกำหนดเป้าหมายผู้ใช้ที่เชิญ : ดำเนินการแคมเปญการกำหนดเป้าหมายสำหรับผู้ใช้ที่ได้รับคำเชิญจากเพื่อน คุณสามารถตั้งค่าให้แบนเนอร์แสดงเฉพาะผู้ใช้ที่เชิญซึ่งติดตั้งแอปเป็นครั้งแรก และคุณสามารถเลือกความถี่ในการเปิดเผยแบนเนอร์
- การแสดงทดสอบ : คลิก “การแสดงทดสอบ” หากคุณต้องการเปิดเผยแบนเนอร์เฉพาะในอุปกรณ์ทดสอบ แบนเนอร์จะแสดงเฉพาะใน Test DID ที่ลงทะเบียนสำหรับเกม ดูรายละเอียดเพิ่มเติมที่ การลงทะเบียน Test DID
- ใช้ coppa : คุณสามารถเลือกว่าจะเปิดเผยแบนเนอร์หรือไม่เมื่อคุณใช้ SDK ที่มีการนำ COPPA มาใช้
Note
การตั้งค่าเป้าหมายผู้ใช้ที่ได้รับเชิญ
1. เลือกแคมเปญเชิญ
- พื้นที่การเลือกแคมเปญเชิญจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณเลือก 'ผู้ใช้ที่ได้รับเชิญ' ในการตั้งค่าเป้าหมาย แบนเนอร์การกำหนดเป้าหมายจะแสดงเฉพาะต่อผู้ใช้ที่ติดตั้งเกมผ่านแคมเปญเชิญที่เลือก
- คุณสามารถลงทะเบียนและแก้ไขแคมเปญเชิญได้โดยไปที่ Console > Promotion > User Invitation > Register Invitation Campaign.
2. เลือกผู้ใช้ที่กำหนดเป้าหมาย
- พื้นที่ 'เลือกผู้ใช้ที่กำหนดเป้าหมาย' จะปรากฏขึ้นเมื่อคุณเลือกแคมเปญเชิญ เลือก 'ผู้ใช้ติดตั้งครั้งแรก' หากคุณต้องการแสดงแบนเนอร์เฉพาะต่อผู้ใช้ติดตั้งครั้งแรกในกลุ่มผู้ใช้ที่ได้รับเชิญ
- เลือก 'รวมการติดตั้งใหม่' เพื่อแสดงแบนเนอร์ต่อผู้ใช้ทั้งหมดที่ติดตั้งเกมผ่านการเชิญ โดยไม่คำนึงว่าพวกเขาจะติดตั้งเป็นครั้งแรกหรือทำการติดตั้งใหม่.
3. ความถี่ในการแสดง
- คุณสามารถตั้งค่าความถี่ในการแสดงแบนเนอร์ ในระหว่างระยะเวลาแคมเปญ คุณสามารถตั้งค่าให้แสดงเฉพาะครั้งแรก/หนึ่งครั้งต่อวัน/แสดงตลอดเวลา.
คัดลอกและลงทะเบียนแคมเปญ¶
คุณสามารถคัดลอกและลงทะเบียนแคมเปญที่ลงทะเบียนแล้วที่แบนเนอร์ปกติ/แบนเนอร์แบบเต็มหน้าจอ
- คลิก “Campaign Load” ที่มุมขวาบนของหน้าจอการลงทะเบียนแคมเปญ.

- เลือกแคมเปญที่จะคัดลอกผ่านหน้าต่างป๊อปอัพ คุณสามารถเลือกหนึ่งในแคมเปญที่ลงทะเบียนในแท็บ Normal/Interstitial Banner.

- แคมเปญที่เลือกจะถูกคัดลอกและกรอกโดยอัตโนมัติ คุณสามารถกรอกข้อมูลใหม่ในส่วนที่ต้องการแก้ไขและคลิก “Save” เพื่อสร้างแคมเปญ.

การจัดการแคมเปญที่ลงทะเบียน¶
คุณสามารถเปลี่ยนสถานะการเปิดเผย, ลำดับของแบนเนอร์, และดูตัวอย่างแคมเปญสำหรับแต่ละภาษาได้ที่รายการแคมเปญ.
การตั้งค่ากลุ่มแบนเนอร์¶
ตัวอย่างการลงทะเบียน
ตัวอย่างการแสดงผล

หากคุณมีเหตุการณ์มากมาย อาจมีแบนเนอร์หลายอันที่คุณต้องการแสดง แต่จำนวนช่องแบนเนอร์ที่คุณสามารถแสดงในเกมนั้นมีจำกัด ในกรณีนี้ คุณสามารถจัดกลุ่มแคมเปญหลายรายการเป็นกลุ่มเดียวเพื่อแสดงแบนเนอร์ที่แตกต่างกัน แคมเปญในกลุ่มเดียวกันจะแสดงแบบสุ่มในช่องเดียว ตัวอย่างเช่น หากคุณจัดกลุ่มแคมเปญ A, B และ C เป็นกลุ่มเดียว แคมเปญทั้งสามนี้จะแสดงแบบสุ่มในช่องแบนเนอร์เดียว ฟีเจอร์นี้มีให้เฉพาะสำหรับแบนเนอร์ระหว่างหน้าและแบนเนอร์ข้าม
- คลิกแคมเปญที่คุณต้องการตั้งเป็นกลุ่ม จากนั้นคลิกปุ่มตั้งค่ากลุ่ม คุณสามารถตั้งค่าได้สูงสุด 5 แบนเนอร์จากแบนเนอร์ที่กำลังแสดงอยู่ในขณะนี้ แบนเนอร์ในหน้าต่างต่างๆ ไม่สามารถเลือกได้.
หากแคมเปญถูกจัดกลุ่มแล้ว คุณสามารถยกเลิกการจัดกลุ่มได้โดยใช้ปุ่มยกเลิกทางด้านขวา.
คุณสามารถปรับลำดับความสำคัญโดยการลากกลุ่มในลักษณะเดียวกับแคมเปญ.
เพิ่ม/ลบแคมเปญภายในกลุ่มแบนเนอร์¶
คุณสามารถลบแคมเปญจากกลุ่มแบนเนอร์และเพิ่มแคมเปญใหม่ได้。
① คลิกที่ปุ่มจัดการกลุ่มรูปเกียร์ที่มุมซ้ายบนของกลุ่ม
คุณจะเห็นปุ่มสำหรับเพิ่มหรือลบแคมเปญภายในกลุ่ม。
②มันเป็นปุ่มเพื่อลบแคมเปญออกจากกลุ่ม คลิกเพื่อลบแคมเปญออกจากกลุ่ม ③มันเป็นปุ่มเพื่อเพิ่มแคมเปญลงในกลุ่ม คลิกเพื่อเพิ่มแคมเปญลงในกลุ่ม
หากคุณตั้งค่าแคมเปญภายในกลุ่มเสร็จแล้ว คลิกปุ่มกลับด้านบนของกลุ่ม คุณจะถูกนำกลับไปยังรายการแคมเปญที่มีอยู่
ค้นหาแคมเปญที่ลงทะเบียนผ่านตัวกรอง¶
คุณสามารถค้นหาแคมเปญที่ลงทะเบียนโดยใช้ฟิลเตอร์ตามแผนก ผู้เขียน และภาษา ฟีเจอร์การกรองนี้จะถูกนำไปใช้กับแคมเปญที่ลงทะเบียนหลังจากวันที่ 11 ตุลาคม 2016 เท่านั้น
- แผนก: คุณสามารถใช้การกรองตามแผนกของผู้เขียน; ชื่อภาษาอังกฤษสำหรับแผนกในขณะนี้ไม่รองรับ.
- ผู้เขียน: คุณสามารถใช้การกรองตามชื่อของผู้เขียน. คุณสามารถค้นหาตามชื่อภาษาอังกฤษได้หากภาษาของระบบหลังบ้านรองรับภาษาอังกฤษ.
- ภาษา: แสดงรายการแบนเนอร์ที่ลงทะเบียนสำหรับภาษาที่เลือกโดยการกรอง. ตัวอย่างเช่น หากคุณเลือกที่จะกรองตามภาษาจีน แบนเนอร์ที่ลงทะเบียนสำหรับภาษาเกาหลี ภาษาอังกฤษ และภาษาญี่ปุ่นจะไม่ถูกพบ.
การปรับสถานะการเปิดเผย¶
คุณสามารถแก้ไขสถานะการเปิดเผยของแคมเปญที่ลงทะเบียนแล้วจากรายการได้
1. เปิดเผย¶
แบนเนอร์กำลังถูกแสดงอยู่ในขณะนี้ คลิกที่ปุ่มหยุดเพื่อซ่อนแบนเนอร์.
2. หยุดการเปิดเผย¶
แบนเนอร์ขณะนี้ไม่ได้แสดงอยู่ คลิกที่ปุ่ม Expose และแบนเนอร์จะถูกเปิดเผยหากอยู่ในช่วงระยะเวลาของแคมเปญ หากระยะเวลาแคมเปญสิ้นสุดลง สถานะจะถูกเปลี่ยนเป็นสถานะสิ้นสุด 
3. สิ้นสุด¶
แบนเนอร์จะถูกเปลี่ยนเป็นสถานะสุดท้ายโดยอัตโนมัติเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาของแคมเปญ แคมเปญที่สิ้นสุดแล้วจะไม่ถูกเปลี่ยนแม้ว่าคุณจะคลิกปุ่มก็ตาม
4. รอดำเนินการ¶
แบนเนอร์อยู่ในสถานะรอการแสดงผลเนื่องจากระยะเวลาของแคมเปญยังไม่เริ่มต้น
ตัวอย่าง¶
คุณสามารถดูตัวอย่างว่าการรณรงค์ของคุณถูกเปิดเผยตามภาษาอย่างไร และเปลี่ยนลำดับที่แบนเนอร์ถูกเปิดเผย อย่างไรก็ตาม แบนเนอร์ที่ลงทะเบียนในชุดไม่สามารถจัดเรียงในลำดับที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละภาษาได้
1. คลิกปุ่ม "ดูตัวอย่าง"¶
เลือกเกมและคลิก “ดูตัวอย่าง” ที่รายการแคมเปญแบนเนอร์ปกติ/ระหว่างรายการ
2. หน้าตัวอย่าง¶
หน้าตัวอย่างจะแสดงหน้าจอที่จะแสดงบนอุปกรณ์จริงตามภาษาที่ตั้งค่าเป็นค่าเริ่มต้น ตัวอย่างเช่น หากตั้งค่าภาษาเริ่มต้นเป็นภาษาอังกฤษ แม้แต่แคมเปญที่ไม่ได้ลงทะเบียนสำหรับแบนเนอร์ภาษาไทยก็จะแสดงเป็นภาษาอังกฤษหากคุณเลือกภาษาไทย。 
การแก้ไขคำสั่งแบนเนอร์¶
คุณสามารถเปลี่ยนลำดับการแสดงผลของแบนเนอร์ที่จะถูกแสดงในแบนเนอร์ข่าวสารหรือแบนเนอร์แบบเต็มหน้าจอ ลำดับการแสดงผลสามารถเปลี่ยนแปลงได้เฉพาะกับแบนเนอร์ที่กำลังแสดงอยู่ สำหรับแบนเนอร์แบบเต็มหน้าจอ แบนเนอร์ที่อยู่ด้านบนสุดของรายการจะถูกแสดงก่อน คลิกและลากแคมเปญที่คุณต้องการเปลี่ยนลำดับ และย้ายไปยังตำแหน่งที่ต้องการ
คลิกที่ปุ่ม “บันทึกคำสั่งซื้อ” เพื่อบันทึก
การแก้ไข/ลบแคมเปญ¶
คุณสามารถแก้ไขหรือลบแคมเปญได้ คุณสามารถ ลบแคมเปญที่ถูกปิดใช้งานเท่านั้น
- คลิก “ชื่อการจัดการ” จากรายการหรือดูตัวอย่าง.

- แก้ไขข้อมูลรายละเอียดและคลิก “บันทึก”. หากคุณต้องการลบ แคมเปญจะต้องอยู่ในสถานะ “ปิดใช้งาน” ที่การตั้งค่าพื้นฐาน > การเปิดใช้งาน.

ตัวอย่างการตั้งค่าภาษาเบื้องต้น¶
ฟีเจอร์ภาษาเบสิกช่วยให้คุณเลือกวิธีตอบสนองต่อภาษาที่ไม่มีแบนเนอร์ที่ลงทะเบียนในแคมเปญ คุณสามารถเลือก “ไม่มี” หรือหนึ่งใน 16 ภาษา
1. ไม่มี¶
แบนเนอร์ในภาษาที่ไม่ได้ลงทะเบียนจะไม่แสดง.
2.หากคุณเลือกหนึ่งใน 16 ภาษา¶
สำหรับภาษาที่ไม่ได้ลงทะเบียนในแคมเปญ จะมีแบนเนอร์ในภาษาที่กำหนดแสดงอยู่
3.หากไม่มีแบนเนอร์ให้แสดง¶
หากคุณยังไม่ได้ตั้งค่าภาษาเบื้องต้นสำหรับแคมเปญทั้งหมดของคุณและยังไม่ได้ลงทะเบียนแบนเนอร์สำหรับภาษาที่เฉพาะเจาะจง จะไม่มีแบนเนอร์ให้แสดง ดังนั้นเหตุการณ์หน้าข่าวจะว่างเปล่า เพื่อป้องกันไม่ให้เกิดเหตุการณ์นี้ แบนเนอร์ภาษาอังกฤษทั้งหมดที่อยู่ในสถานะ "กำลังแสดง" จะถูกแสดง หากคุณเลือกหนึ่งใน 16 ภาษาเป็นภาษาหลัก แบนเนอร์ของภาษาที่เลือกจะถูกแสดง ดังนั้น หากคุณใช้ทั้ง "ไม่มี" และ "ภาษาหลัก" แบนเนอร์ของภาษาหลักจะถูกแสดงสำหรับภาษาที่ไม่ได้ลงทะเบียน และจะไม่มีแบนเนอร์ใด ๆ ที่แสดงสำหรับแบนเนอร์ที่ตั้งค่าเป็น "ไม่มี"
4.ตัวอย่างการตั้งค่าแคมเปญ¶
ต่อไปนี้คือตัวอย่างของกรณีที่คุณตั้งค่าภาษาพื้นฐานสำหรับแต่ละแคมเปญ 3 แคมเปญดังนี้และตัดสินใจไม่สนับสนุนภาษาไทยสำหรับทั้ง 3 แคมเปญ
- กรณีที่ 1
[การตั้งค่าภาษาพื้นฐานใน Backoffice]
แคมเปญ 1 – ญี่ปุ่น / แคมเปญ 2- เกาหลี / แคมเปญ 3 – ไม่มี

[วิธีที่แคมเปญจะแสดงเมื่อถูกตั้งค่าเป็นภาษาที่ไม่ใช่ภาษาไทย - เช่น: เกาหลี]
แคมเปญ 1,2,3- ภาษาที่เกี่ยวข้อง

[วิธีที่แคมเปญจะแสดงเมื่ออยู่ในภาษาไทย]
แคมเปญ 1 – ญี่ปุ่น / แคมเปญ 2- เกาหลี / แคมเปญ 3 – ไม่แสดง
- กรณีที่ 2
[การตั้งค่าภาษาพื้นฐานใน Backoffice]
แคมเปญ 1 – ไม่มี / แคมเปญ 2- ไม่มี / แคมเปญ 3 – ไม่มี

[วิธีที่แคมเปญจะแสดงเมื่อถูกตั้งค่าเป็นภาษาที่ไม่ใช่ภาษาไทย - เช่น: เกาหลี]
แคมเปญ 1,2,3- ภาษาที่เกี่ยวข้อง

[วิธีที่แคมเปญจะแสดงเมื่ออยู่ในภาษาไทย]
แคมเปญ 1,2,3 – อังกฤษ





















