การลงทะเบียนและการจัดการแบนเนอร์กิจกรรม
การลงทะเบียนแคมเปญ¶
คลิกที่ โปรโมชั่น > แคมเปญกิจกรรม > ลงทะเบียนแคมเปญ. 
ไปที่แท็บแบนเนอร์ที่คุณต้องการลงทะเบียน จากนั้นคลิกที่ปุ่ม ลงทะเบียน 
การตั้งค่าพื้นฐาน¶
กรอกข้อมูลแคมเปญในการตั้งค่าพื้นฐาน. 
- ชื่อการจัดการ : ป้อนชื่อที่อธิบายแคมเปญ
- ประเภทโปรโมชั่น: จาก Improved News, แบนเนอร์ทั่วไปสามารถแยกและแสดงในเมนูข่าวตามชื่อประเภทโปรโมชั่น คุณสามารถเพิ่มประเภทได้โดยคลิกที่ [เพิ่มเมนู] ในการตั้งค่าแอป > การตั้งค่า UI > การตั้งค่า UI ข่าวที่ปรับปรุงแล้ว
- event: เป็นชื่อประเภทโปรโมชั่นของแบนเนอร์ที่จะใช้เป็นแบนเนอร์กิจกรรม
- notice: เมื่อปรับแต่งและกำหนดค่า UI แบนเนอร์กิจกรรมผ่านแบนเนอร์โดยตรง สามารถใช้แค่แบนเนอร์ที่ตั้งค่าเป็นประเภท Notice เท่านั้น
- store_review: เมื่อกำหนดแบนเนอร์อัตราการดรอปสำหรับการตรวจสอบร้านค้า กรุณาตั้งชื่อประเภทโปรโมชั่นเป็น “store_review” และลงทะเบียน แค่แบนเนอร์ประเภทการตรวจสอบร้านค้าที่จะถูกเปิดเผยเมื่อเปลี่ยนเป็นสถานะการตรวจสอบ
- notice_special : แบนเนอร์จะถูกเปิดเผยที่ด้านบนของรายการประกาศ คุณสามารถลงทะเบียนแบนเนอร์ภาพเพื่อเน้นประกาศเฉพาะ
-
ระยะเวลาการเปิดเผย : เลือกว่าคุณต้องการให้แบนเนอร์เปิดเผยนานแค่ไหน คุณสามารถตั้งค่าระยะเวลาสำหรับแต่ละเซิร์ฟเวอร์หากคุณได้ลงทะเบียนข้อมูลเซิร์ฟเวอร์ที่การตั้งค่าแอป
-
แสดงเวลาที่เหลือ
- จะแสดงเวลาที่เหลือของกิจกรรมในแบนเนอร์กิจกรรม ระยะเวลากิจกรรมที่เหลือสามารถแสดงได้ในทั้งหมด 16 ภาษา และกรุณาตั้งค่าให้ตรงตามเวลาเกาหลี (KST) ฟีเจอร์นี้รองรับเฉพาะแบนเนอร์แบบ Interstitial และเมื่อออกแบบแบนเนอร์ กรุณาคำนึงถึงว่าพื้นที่ด้านล่างของแบนเนอร์จะถูกปกคลุมและอาจไม่แสดง
- [ตัวอย่าง – แบนเนอร์ Interstitial ที่แสดงระยะเวลากิจกรรม]

- จะแสดงเวลาที่เหลือของกิจกรรมในแบนเนอร์กิจกรรม ระยะเวลากิจกรรมที่เหลือสามารถแสดงได้ในทั้งหมด 16 ภาษา และกรุณาตั้งค่าให้ตรงตามเวลาเกาหลี (KST) ฟีเจอร์นี้รองรับเฉพาะแบนเนอร์แบบ Interstitial และเมื่อออกแบบแบนเนอร์ กรุณาคำนึงถึงว่าพื้นที่ด้านล่างของแบนเนอร์จะถูกปกคลุมและอาจไม่แสดง
- การตั้งค่าตลาด: เลือกตลาดเพื่อแสดงแคมเปญ
- การตั้งค่า App ID: เลือก App ID เพื่อแสดงแคมเปญ
- เลือกทั้งหมด: แสดงแคมเปญสำหรับ App ID ทั้งหมดในตลาดที่เลือก
- เลือกด้วยตนเอง: คุณสามารถแสดงแคมเปญโดยการระบุ App ID
- เลือกทั้งหมด: แสดงแคมเปญสำหรับ App ID ทั้งหมดในตลาดที่เลือก
- ภาษาพื้นฐาน: เลือกวิธีการใช้สำหรับภาษาที่คุณไม่ได้ลงทะเบียนแบนเนอร์ไว้ แบนเนอร์จะไม่แสดงหากคุณเลือก “ไม่มี” หากคุณเลือกหนึ่งใน 16 ภาษา แบนเนอร์สำหรับภาษาที่เลือกจะถูกแสดง กรุณาอ้างอิงไปที่ ตัวอย่างการตั้งค่าภาษาพื้นฐาน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับภาษาพื้นฐาน
- เปิดใช้งาน: ตัดสินใจว่าจะให้แสดงแคมเปญหรือไม่
- เปิดใช้งาน: บันทึกแคมเปญเพื่อให้แสดง หากเวลาที่เริ่มต้นของแคมเปญก่อนเวลาที่สร้าง จะถูกแสดงในเกมทันที หากเวลาที่เริ่มต้นของแคมเปญหลังเวลาที่สร้าง แคมเปญจะไม่แสดงทันที แต่จะแสดงหลังจากเวลาที่เริ่มต้น
- ปิดใช้งาน: บันทึกแคมเปญเพื่อไม่ให้แสดง จะไม่แสดงไม่ว่าจะเป็นเวลาที่เริ่มต้นของแคมเปญ และคุณต้องเปลี่ยนเป็นเปิดใช้งานจากรายการแคมเปญหรือหน้าการแก้ไขแคมเปญเพื่อให้แสดง
- เปิดใช้งาน: บันทึกแคมเปญเพื่อให้แสดง หากเวลาที่เริ่มต้นของแคมเปญก่อนเวลาที่สร้าง จะถูกแสดงในเกมทันที หากเวลาที่เริ่มต้นของแคมเปญหลังเวลาที่สร้าง แคมเปญจะไม่แสดงทันที แต่จะแสดงหลังจากเวลาที่เริ่มต้น
การตั้งค่าแบนเนอร์¶
คุณสามารถใช้แบนเนอร์เว็บหรือลงทะเบียนภาพแบนเนอร์หลายภาพ สำหรับภาพแบนเนอร์ คุณสามารถลงทะเบียนทั้งหมดในครั้งเดียวหรือทีละภาพ ภาษาเบื้องต้นของแบนเนอร์ที่ลงทะเบียนที่การตั้งค่าเบื้องต้นต้องลงทะเบียน คุณสามารถตั้งค่าเส้นทางสำหรับแบนเนอร์ที่คุณได้ลงทะเบียนภาษาไว้เท่านั้น
- ขนาดภาพแบนเนอร์โฆษณาแบบแทรก (แนะนำ)
- โหมดแนวนอน: 1080×720 px
- โหมดแนวตั้ง: 720×1080 px
- หากคุณต้องการแสดงแบนเนอร์ความละเอียดสูงในสภาพแวดล้อมของ PC โปรดอัปโหลดภาพขนาด 2160×1440 px.
1. การลงทะเบียนแพ็คเกจ¶
คลิกที่การลงทะเบียนชุดเพื่อลงทะเบียนแบนเนอร์หลายรายการพร้อมกัน และคุณต้องปฏิบัติตามกฎการตั้งชื่อไฟล์ในกรณีนี้ นอกจากนี้ โปรดทราบว่าแบนเนอร์จะไม่แสดงอย่างถูกต้องหากคุณใช้เครื่องหมายอพอสโตรฟ ซึ่งเป็นหนึ่งในอักขระพิเศษ จะไม่มีข้อจำกัดเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ภาพ แต่แนะนำให้มีขนาดไม่เกิน 300k โดยคำนึงถึงผู้ใช้ทั่วโลกในสภาพแวดล้อมเครือข่ายที่ช้ากว่า 
- กฎการตั้งชื่อไฟล์: ~_banner width_language code(ex. Ace Fishing_640_ko)
- รหัสภาษา: คุณสามารถตรวจสอบรหัสภาษาเป็นภาษาอังกฤษได้ด้วยการแสดงภาษาอังกฤษในวงเล็บ.
[รายการรหัสภาษา]
| ภาษา | รหัส | ภาษา | รหัส |
| เกาหลี | ko | อังกฤษ | en |
| ญี่ปุ่น | ja | จีนตัวย่อ | zh-hans |
| จีนตัวเต็ม | zh-hant | เยอรมัน | de |
| ฝรั่งเศส | fr | รัสเซีย | ru |
| สเปน | es | โปรตุเกส | pt |
| อินโดนีเซีย | id | อาหรับ | ar |
| เวียดนาม | vi | ไทย | th |
| อิตาลี | it | ตุรกี | tr |
2. การลงทะเบียนบุคคล¶
คลิกที่พื้นที่แบนเนอร์ว่างแต่ละแห่งเพื่อลงทะเบียน เมื่อทำการลงทะเบียนแบนเนอร์แต่ละรายการ จะไม่มีข้อจำกัดในการตั้งชื่อไฟล์ แต่แบนเนอร์จะไม่แสดงอย่างถูกต้องหากคุณใช้เครื่องหมายอพอสโตรฟ จะไม่มีข้อจำกัดในรูปแบบไฟล์ภาพ แต่แนะนำให้มีขนาดไม่เกิน 300k โดยคำนึงถึงผู้ใช้ทั่วโลกในสภาพแวดล้อมเครือข่ายที่ช้ากว่า 
3. การลงทะเบียนหลายครั้ง¶
เพื่อตรวจสอบว่าแบนเนอร์ใดมีประสิทธิภาพมากที่สุด คุณสามารถลงทะเบียนแบนเนอร์สามรายการในแคมเปญเดียว แบนเนอร์ที่ลงทะเบียนหลายครั้งในแคมเปญเดียวจะถูกแสดงแบบสุ่มในหนึ่งช่อง ตัวอย่างเช่น หากคุณลงทะเบียน A, B และ C ในแคมเปญเดียว คุณจะเห็นแบนเนอร์แบบสุ่มระหว่าง A, B และ C ในหนึ่งช่องแบนเนอร์ ฟีเจอร์นี้มีให้เฉพาะแบนเนอร์แบบอินเตอร์สติชเชียลและแบนเนอร์ข้ามเท่านั้น
เมื่อทำการลงทะเบียนแบนเนอร์ คุณสามารถแตะที่ปุ่ม + ทางด้านขวาเพื่อเพิ่มกลุ่มแบนเนอร์และลงทะเบียนภาพแบนเนอร์ที่คุณต้องการ แบนเนอร์ทั่วไป 1 และ 2 จะถูกแสดงแบบสุ่มในช่องเดียวกันเมื่อคุณลงทะเบียนตามที่กล่าวข้างต้น
4. การลบและการแทนที่แบนเนอร์¶
หากคุณคลิกที่ภาพแบนเนอร์ที่อัปโหลด คุณจะสามารถดูภาพต้นฉบับได้ผ่านหน้าต่างป๊อปอัป คุณสามารถคลิกปุ่มอัปโหลดที่ด้านล่างเพื่อแทนที่แบนเนอร์ หรือคลิกลบเพื่อลบมัน 
null คุณสามารถใช้แบนเนอร์เว็บเพื่อแสดงหน้าเว็บภายนอก เช่น แอนิเมชันเว็บที่สร้างด้วย HTML5 แทนที่จะเป็นภาพ โดยตรงในพื้นที่แบนเนอร์ กรุณาตรวจสอบกระบวนการใช้งานแบนเนอร์เว็บ ทดสอบล่วงหน้า และลงทะเบียนเมื่อใช้แบนเนอร์เว็บ เนื่องจากสามารถลงทะเบียนได้เพียง URL เดียว หน้าเว็บควรสนับสนุนหลายภาษา ฟีเจอร์นี้ไม่รองรับสำหรับแบนเนอร์แบบเลื่อน
คุณสามารถใช้แบนเนอร์เว็บเพื่อแสดงหน้าเว็บภายนอก เช่น แอนิเมชันเว็บที่สร้างด้วย HTML5 แทนที่จะเป็นภาพ โดยตรงในพื้นที่แบนเนอร์ กรุณาตรวจสอบกระบวนการใช้งานแบนเนอร์เว็บ ทดสอบล่วงหน้า และลงทะเบียนเมื่อใช้แบนเนอร์เว็บ เนื่องจากสามารถลงทะเบียนได้เพียง URL เดียว หน้าเว็บควรสนับสนุนหลายภาษา ฟีเจอร์นี้ไม่รองรับสำหรับแบนเนอร์แบบเลื่อน
หลังจากตรวจสอบกล่อง “ใช้” แล้ว ให้เลือกประเภทของแบนเนอร์ที่คุณต้องการแสดงและป้อน URL URLs ต้องป้อนในรูปแบบ “https” ที่อยู่ Http อาจไม่แสดงผลอย่างถูกต้องบน iOS
- ตัวอย่างกรอบแบนเนอร์เต็ม
แสดงบนกรอบแบนเนอร์อินเตอร์สติชเชียลพื้นฐาน หน้าเว็บจะต้องถูกสร้างให้พอดีกับกรอบแบนเนอร์อินเตอร์สติชเชียล เนื่องจากการเลื่อนจะไม่ทำงานในเบราว์เซอร์
- ตัวอย่างแบบเต็มหน้าจอ
แสดงเหมือนกับมุมมองที่กำหนดเองโดยไม่ใช้กรอบแบนเนอร์.
การตั้งค่าแบดจ์การแจ้งเตือนช่วงเวลา¶
เพื่อเตือนคุณว่าจุดจบใกล้เข้ามาหรือเพื่อให้คุณทราบว่าเมื่อใดที่คุณสามารถรับของขวัญได้ คุณสามารถวางป้ายบนแบนเนอร์ข่าวทั่วไป กำหนดเวลาการแสดงผลสำหรับแต่ละป้าย มุมล่างซ้ายของแบนเนอร์ทั่วไปจะแสดงป้ายที่เปิดเผย Hive SDK 4.16.4 หรือเวอร์ชันที่ใหม่กว่าจึงจะสามารถเข้าถึงฟีเจอร์นี้ได้
- ป้ายการแจ้งเตือนสิ้นสุด
- แสดงป้ายที่บอกว่าสิ้นสุดในไม่ช้า.
- ป้ายการแจ้งเตือนใบเสร็จของขวัญ
- แสดงป้ายที่บอกว่าเป็นช่วงเวลาการเก็บของขวัญ.
[หน้าจอตัวอย่างสำหรับการแจ้งเตือนหมายเลขประจำงวด] 
Note
คุณต้องเลือกช่วงเวลาที่แยกกันเพราะป้ายทั้งสองไม่สามารถแสดงพร้อมกันได้
การตั้งค่าเส้นทาง¶
กรุณาใส่เส้นทางที่จะย้ายไปเมื่อคุณคลิกที่แบนเนอร์รูปภาพ คุณสามารถเลือกประเภทเส้นทางที่แตกต่างกันต่อภาษาและคุณสามารถตั้งค่าเส้นทางได้เฉพาะสำหรับภาษาที่แบนเนอร์ลงทะเบียนไว้เท่านั้น มันจะไม่ทำงานแม้ว่าคุณจะใส่เส้นทางหากคุณใช้แบนเนอร์เว็บ
1. ลิงก์ภายใน¶
- คุณสามารถป้อน URL สำหรับแต่ละภาษาและคุณจะถูกนำไปยัง URL ของภาษาพื้นฐานหากคุณไม่ป้อนภาษา
- ด้วยลิงก์ภายใน คุณจะถูกนำไปยังหน้าผ่านเบราว์เซอร์ภายในเกมโดยไม่ต้องออกจากเกม
- กรุณารวม “https” เมื่อคุณป้อน URL (ดูตัวอย่างด้านล่าง)
- https://www.withhive.com
- https://www.withhive.com
Note
เมื่อเลือก WebView จะสามารถลงทะเบียนเฉพาะโดเมนที่ลงทะเบียนในรายชื่อที่อนุญาตให้เป็นลิงก์ภายในได้เท่านั้น คุณสามารถลงทะเบียนโดเมนของ URL ที่คุณต้องการเข้าสู่ในเมนู Provisioning > การตั้งค่าเข้าถึง Webview
- การเลือก Webview/เบราว์เซอร์
Warning
- หากแบนเนอร์แคมเปญที่ตั้งไว้สำหรับเบราว์เซอร์ถูกคลิกบน PC จะเปิดในเบราว์เซอร์ภายนอก
- หาก Firefox ถูกตั้งเป็นเบราว์เซอร์เริ่มต้นของคุณ การชำระเงินในเว็บช็อปอาจไม่ทำงานอย่างถูกต้อง หากคุณพบข้อผิดพลาด โปรดเปลี่ยนเบราว์เซอร์เริ่มต้นของคุณเป็นตัวเลือกอื่น เช่น Samsung Internet หรือ Chrome และลองอีกครั้ง
2. ลิงก์ภายนอก¶
- คุณสามารถป้อน URL สำหรับแต่ละภาษาและคุณจะถูกย้ายไปยัง URL ของภาษาพื้นฐานหากคุณไม่ป้อนภาษา
- ด้วยลิงก์ภายนอก คุณจะออกจากเกมโดยใช้แอปเบราว์เซอร์ภายนอก
- กรุณารวม “https” เมื่อคุณป้อน URL (ดูตัวอย่างต่อไปนี้)
- https://www.withhive.com
- https://www.withhive.com
3. ลิงก์ตลาด¶
คุณจะถูกย้ายไปยัง URL ดาวน์โหลดที่ลงทะเบียนไว้ที่ การตั้งค่าแอป。 สามารถตั้งค่าลิงก์ทิศทางสองลิงก์หรือมากกว่าสำหรับแต่ละตลาด ซึ่งจะกำหนดประเทศตาม IP ของอุปกรณ์และนำไปยังลิงก์ที่เกี่ยวข้องกับประเทศนั้น 
4. ข้อความแจ้งเตือน¶
คุณสามารถป้อนรายละเอียดสำหรับแต่ละภาษาได้ผ่าน Editor. 
[ข้อความแจ้งเตือนตัวอย่างหน้าจอ] 
5. Hive แจ้งเตือน¶
คุณสามารถนำเข้าข้อความแจ้งเตือน Hive และข้อความแจ้งเตือนในเกมที่กำลังถูกเปิดเผย
Note
หากมีภาพรวมอยู่ในประกาศ โปรดตรวจสอบและให้แน่ใจว่าเส้นทางของภาพเริ่มต้นด้วย “http” เมื่อคุณลากและวางภาพที่ลงทะเบียนจากภายนอก พื้นที่ภาพอาจแสดงเป็นกล่องว่างบน iOS หากเว็บไซต์ที่ลงทะเบียนภาพไม่รองรับ http
“Http” จะได้รับการสนับสนุนหากคุณกำลังอัปโหลดภาพผ่าน Editor บน Notice.
6. กระดานที่กำหนดเอง¶
โพสต์ที่ลงทะเบียนในบอร์ดที่ปรับแต่งของเกมจะแสดงเป็นรายการ และคุณสามารถเลือกเป็นเส้นทางได้ เลือกบอร์ดจากดรอปดาวน์แรก จากนั้นเลือกโพสต์จากดรอปดาวน์ที่สอง หากต้องการเชื่อมโยงไปยังรายการโพสต์ทั้งหมดแทนที่จะเป็นโพสต์เฉพาะ ให้เลือกเชื่อมโยงไปยังรายการโพสต์บอร์ดที่ปรับแต่ง
7. รหัสเชิญ¶
คุณสามารถเปิดเผยหน้ารหัสเชิญให้กับผู้ใช้โดยการเชื่อมโยงไปยังแบนเนอร์หรือมุมมองที่กำหนดเอง * หากคุณต้องการแสดงหน้าสำหรับออกใบอนุญาตเชิญให้กับผู้ใช้แต่ละคน ให้เลือกออกใบอนุญาตเชิญ ชื่อแคมเปญรหัสเชิญที่ลงทะเบียนจาก Console > Promotion > User Invite > Register Invite Campaign จะถูกแสดง เลือกแคมเปญรหัสเชิญเพื่อเชื่อมโยง
* หากคุณต้องการแสดงหน้าสำหรับการกรอกรหัสเชิญ ให้เลือกกรอกรหัสเชิญ
| เลือก | ออกเชิญรหัส | กรอกรหัสเชิญ |
|---|---|---|
| หน้าจอ | ![]() | ![]() |
8. ไม่มีเส้นทาง¶
กรุณาเลือกหากไม่มีเส้นทางให้เคลื่อนที่ เมื่อคุณเลือก “ไม่มีเส้นทาง” จะมีเพียงภาพแบนเนอร์ที่แสดง และผู้ใช้จะไม่สามารถแตะหรือคลิกได้ เพื่อที่จะตั้งค่า "ไม่มีเส้นทาง" สำหรับแบนเนอร์หมุน คุณต้องเปลี่ยนการตั้งค่าเพื่อไม่ให้มีการดำเนินการเมื่อผู้ใช้คลิก

การตั้งค่าเงื่อนไขการเปิดเผย¶
คุณสามารถตั้งค่าประเทศ เซิร์ฟเวอร์ วิธีการแสดงผล เป็นต้น สำหรับการแสดงแบนเนอร์ ตั้งค่าข้อกำหนดการแสดงผลและคลิกบันทึก。 
- ประเภทการแสดงผล
- การแสดงผลแบบเต็มหน้าจอ: การแสดงผลเว็บในเกมจะแสดงในแบบเต็มหน้าจอ
- การแสดงผลแบบกรอบ: การแสดงผลเว็บในเกมจะแสดงในกรอบ
- ประเทศที่แสดงผล : คุณสามารถเลือกหลายประเทศเพื่อแสดงแบนเนอร์และคุณสามารถแสดงแบนเนอร์ในทุกประเทศยกเว้นประเทศที่เลือกได้หากคุณทำเครื่องหมายในช่อง “ไม่แสดงในประเทศที่เลือก”
- เซิร์ฟเวอร์เกมที่แสดงผล: คุณสามารถเลือกเซิร์ฟเวอร์ที่จะทำการแสดงแบนเนอร์จากเซิร์ฟเวอร์เกมที่ลงทะเบียนที่ การตั้งค่าแอป
- การกระทำ : เลือกวิธีการแสดงผลในส่วนการกระทำ สามารถตั้งค่าได้เฉพาะสำหรับแบนเนอร์แบบเต็มหน้าจอและแบนเนอร์แบบจุด
- แสดงตลอดเวลา: แบนเนอร์จะแสดงตลอดเวลาระหว่างแคมเปญไม่ว่าจะมีผู้ใช้คลิกหรือไม่ หากคุณเลือกใช้แบนเนอร์เว็บ จะมีเฉพาะวิธี “แสดงตลอดเวลา” ที่สามารถใช้ได้
- ไม่แสดงเมื่อคลิก: แคมเปญจะไม่ถูกแสดงอีกครั้งเมื่อผู้ใช้คลิกและย้ายไปยังแคมเปญ ระยะเวลาที่ไม่แสดงสามารถตั้งค่าได้สูงสุด 30 วัน
- การตั้งค่าเป้าหมาย : การตั้งค่าเป้าหมายใช้เพื่อแสดงแคมเปญให้กับผู้ใช้เฉพาะกลุ่มเท่านั้น
- การตั้งค่าเป้าหมายผู้ใช้ที่เชิญ: ดำเนินการแคมเปญเป้าหมายสำหรับผู้ใช้ที่ได้รับคำเชิญจากเพื่อน คุณสามารถตั้งค่าให้แบนเนอร์แสดงเฉพาะกับผู้ใช้ที่เชิญซึ่งติดตั้งแอปเป็นครั้งแรก และคุณสามารถเลือกความถี่ในการแสดงแบนเนอร์
※ หลังจากลงทะเบียนแคมเปญเป้าหมาย แบนเนอร์เป้าหมายสามารถแสดงให้กับผู้ใช้ที่เชิญได้ - คุณสามารถตั้งค่าเซ็กเมนต์ในเมนูเซ็กเมนต์ของ Analytics 2 และดำเนินการแคมเปญเป้าหมาย โปรดดูคู่มือ Analytics 2 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการใช้การตั้งค่าเป้าหมาย ฟีเจอร์นี้ไม่รองรับสำหรับแบนเนอร์แบบเลื่อน
- การตั้งค่าเป้าหมายผู้ใช้ที่เชิญ: ดำเนินการแคมเปญเป้าหมายสำหรับผู้ใช้ที่ได้รับคำเชิญจากเพื่อน คุณสามารถตั้งค่าให้แบนเนอร์แสดงเฉพาะกับผู้ใช้ที่เชิญซึ่งติดตั้งแอปเป็นครั้งแรก และคุณสามารถเลือกความถี่ในการแสดงแบนเนอร์
- การแสดงผลทดสอบ : คลิก “การแสดงผลทดสอบ” หากคุณต้องการแสดงแบนเนอร์เฉพาะในอุปกรณ์ทดสอบ แบนเนอร์จะแสดงเฉพาะใน Test DID ที่ลงทะเบียนสำหรับเกม ดูรายละเอียดเพิ่มเติมที่ การลงทะเบียน Test DID
- ใช้ COPPA : คุณสามารถเลือกว่าจะทำการแสดงแบนเนอร์หรือไม่เมื่อคุณใช้ SDK ที่มีการนำ COPPA มาใช้
Note
การตั้งค่าเป้าหมายผู้ใช้ที่ได้รับเชิญ
1. เลือกแคมเปญเชิญ
- พื้นที่การเลือกแคมเปญเชิญจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณเลือก 'ผู้ใช้ที่ได้รับเชิญ' ในการตั้งค่าเป้าหมาย แบนเนอร์จะถูกแสดงเฉพาะสำหรับผู้ใช้ที่ติดตั้งเกมผ่านแคมเปญเชิญที่เลือก
- คุณสามารถลงทะเบียนและแก้ไขแคมเปญเชิญได้โดยไปที่ Console > Promotion > User Invitation > Register Invitation Campaign.
2. เลือกผู้ใช้เป้าหมาย
- พื้นที่ 'เลือกผู้ใช้เป้าหมาย' จะปรากฏขึ้นเมื่อคุณเลือกแคมเปญเชิญ เลือก 'ผู้ใช้ที่ติดตั้งครั้งแรก' หากคุณต้องการแสดงแบนเนอร์เฉพาะสำหรับผู้ใช้ที่ติดตั้งครั้งแรกในกลุ่มผู้ใช้ที่ได้รับเชิญ
- เลือก 'รวมการติดตั้งใหม่' เพื่อแสดงแบนเนอร์สำหรับผู้ใช้ทั้งหมดที่ติดตั้งเกมผ่านการเชิญ ไม่ว่าจะติดตั้งครั้งแรกหรือทำการติดตั้งใหม่ก็ตาม
3. ความถี่ในการแสดง
- คุณสามารถตั้งค่าความถี่ในการแสดงแบนเนอร์ ในระหว่างช่วงแคมเปญ คุณสามารถตั้งค่าให้แสดงเฉพาะครั้งแรก/วันละครั้ง/แสดงตลอดเวลา.
คัดลอกและลงทะเบียนแคมเปญ¶
คุณสามารถคัดลอกและลงทะเบียนแคมเปญที่ลงทะเบียนไว้แล้วที่แบนเนอร์ปกติ/แบนเนอร์แบบเต็มหน้าจอ
- คลิก “Campaign Load” ที่มุมขวาบนของหน้าจอการลงทะเบียนแคมเปญ

- เลือกแคมเปญที่ต้องการคัดลอกผ่านหน้าต่างป๊อปอัพ คุณสามารถเลือกหนึ่งในแคมเปญที่ลงทะเบียนในแท็บ Normal/Interstitial Banner.

- แคมเปญที่เลือกจะถูกคัดลอกและกรอกโดยอัตโนมัติ คุณสามารถกรอกข้อมูลใหม่ในส่วนที่ต้องการแก้ไขและคลิก “Save” เพื่อสร้างแคมเปญ

การจัดการแคมเปญที่ลงทะเบียน¶
คุณสามารถเปลี่ยนสถานะการเปิดเผย, ลำดับของแบนเนอร์, และดูตัวอย่างแคมเปญสำหรับแต่ละภาษาได้ที่รายการแคมเปญ.
การตั้งค่ากลุ่มแบนเนอร์¶
ตัวอย่างการลงทะเบียน
ตัวอย่างการแสดงผล

หากคุณมีเหตุการณ์มากมาย อาจมีแบนเนอร์หลายรายการที่คุณต้องการแสดง แต่จำนวนช่องแบนเนอร์ที่คุณสามารถแสดงในเกมนั้นมีจำกัด ในกรณีนี้ คุณสามารถจัดกลุ่มแคมเปญหลายรายการเป็นกลุ่มเดียวเพื่อแสดงแบนเนอร์ที่แตกต่างกัน แคมเปญในกลุ่มเดียวกันจะแสดงแบบสุ่มในช่องเดียว ตัวอย่างเช่น หากคุณจัดกลุ่มแคมเปญ A, B และ C เป็นกลุ่มเดียว แคมเปญทั้งสามนี้จะถูกแสดงแบบสุ่มในช่องแบนเนอร์เดียว ฟีเจอร์นี้มีให้เฉพาะสำหรับแบนเนอร์ระหว่างการแสดงและแบนเนอร์ข้ามเท่านั้น
- คลิกแคมเปญที่คุณต้องการตั้งเป็นกลุ่ม จากนั้นคลิกปุ่มการตั้งค่ากลุ่ม คุณสามารถตั้งค่าได้สูงสุด 5 แบนเนอร์จากแบนเนอร์ที่กำลังแสดงอยู่ในขณะนี้ แบนเนอร์ในหน้าต่างต่างๆ ไม่สามารถเลือกได้.
หากแคมเปญถูกจัดกลุ่มแล้ว คุณสามารถยกเลิกการจัดกลุ่มได้โดยใช้ปุ่มยกเลิกทางด้านขวา.
คุณสามารถปรับลำดับความสำคัญได้โดยการลากกลุ่มในลักษณะเดียวกับแคมเปญ.
เพิ่ม/ลบแคมเปญภายในกลุ่มแบนเนอร์¶
คุณสามารถลบแคมเปญจากกลุ่มแบนเนอร์และเพิ่มแคมเปญใหม่ได้。
① คลิกที่ปุ่มจัดการกลุ่มรูปเกียร์ที่มุมซ้ายบนของกลุ่ม
คุณจะเห็นปุ่มเพื่อเพิ่มหรือลบแคมเปญภายในกลุ่ม
②มันเป็นปุ่มเพื่อลบแคมเปญออกจากกลุ่ม คลิกเพื่อลบแคมเปญออกจากกลุ่ม ③มันเป็นปุ่มเพื่อเพิ่มแคมเปญลงในกลุ่ม คลิกเพื่อเพิ่มแคมเปญลงในกลุ่ม
หากคุณได้ตั้งค่าแคมเปญภายในกลุ่มเสร็จแล้ว ให้คลิกปุ่มกลับด้านบนของกลุ่ม คุณจะถูกนำกลับไปยังรายการแคมเปญที่มีอยู่
ค้นหาแคมเปญที่ลงทะเบียนผ่านตัวกรอง¶
คุณสามารถค้นหาแคมเปญที่ลงทะเบียนโดยใช้ตัวกรองตามแผนก ผู้เขียน และภาษา ฟีเจอร์การกรองนี้จะถูกนำไปใช้กับแคมเปญที่ลงทะเบียนหลังจากวันที่ 11 ต.ค. 2016 เท่านั้น
- แผนก: คุณสามารถใช้การกรองตามแผนกของผู้เขียน; ชื่อภาษาอังกฤษสำหรับแผนกในขณะนี้ไม่ได้รับการสนับสนุน.
- ผู้เขียน: คุณสามารถใช้การกรองตามชื่อของผู้เขียน. คุณสามารถค้นหาตามชื่อภาษาอังกฤษได้หากภาษาของระบบหลังบ้านรองรับภาษาอังกฤษ.
- ภาษา: แสดงรายการแบนเนอร์ที่ลงทะเบียนสำหรับภาษาที่เลือกโดยการกรอง. ตัวอย่างเช่น หากคุณเลือกที่จะกรองตามภาษาจีน แบนเนอร์ที่ลงทะเบียนสำหรับภาษาเกาหลี ภาษาอังกฤษ และภาษาญี่ปุ่นจะไม่ถูกพบ.
การปรับสถานะการเปิดเผย¶
คุณสามารถปรับสถานะการเปิดเผยของแคมเปญที่ลงทะเบียนแล้วจากรายการได้
1. เปิดเผย¶
แบนเนอร์กำลังถูกแสดงอยู่ในขณะนี้ คลิกที่ปุ่มหยุดเพื่อซ่อนแบนเนอร์.
2. หยุดการเปิดเผย¶
แบนเนอร์ขณะนี้ไม่ได้แสดงอยู่ คลิกที่ปุ่ม Expose และแบนเนอร์จะถูกเปิดเผยหากอยู่ในช่วงระยะเวลาของแคมเปญ หากระยะเวลาแคมเปญสิ้นสุดลง สถานะจะถูกเปลี่ยนเป็นสถานะสิ้นสุด 
3. สิ้นสุด¶
แบนเนอร์จะถูกเปลี่ยนเป็นสถานะสุดท้ายโดยอัตโนมัติเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาของแคมเปญ แคมเปญที่สิ้นสุดแล้วจะไม่ถูกเปลี่ยนแม้ว่าคุณจะคลิกปุ่ม
4. รอดำเนินการ¶
แบนเนอร์อยู่ในสถานะรอการแสดงผลเนื่องจากระยะเวลาแคมเปญยังไม่เริ่มต้น
ตัวอย่าง¶
คุณสามารถดูตัวอย่างว่าการรณรงค์ของคุณถูกเปิดเผยตามภาษาอย่างไร และเปลี่ยนลำดับที่แบนเนอร์ถูกเปิดเผย อย่างไรก็ตาม แบนเนอร์ที่ลงทะเบียนในชุดไม่สามารถจัดเรียงในลำดับที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละภาษาได้
1. คลิกปุ่ม "ดูตัวอย่าง"¶
เลือกเกมและคลิก “ดูตัวอย่าง” ที่รายการแคมเปญแบนเนอร์ปกติ/ระหว่างรายการ
2. หน้าตัวอย่าง¶
หน้าตัวอย่างจะแสดงหน้าจอที่จะถูกเปิดเผยบนอุปกรณ์จริงตามภาษาที่ตั้งค่าเป็นค่าเริ่มต้น ตัวอย่างเช่น หากภาษาที่ตั้งค่าเริ่มต้นคือภาษาอังกฤษ แม้แคมเปญที่ไม่ได้ลงทะเบียนสำหรับแบนเนอร์ภาษาไทยก็จะแสดงเป็นภาษาอังกฤษหากคุณเลือกภาษาไทย。 
การแก้ไขคำสั่งแบนเนอร์¶
คุณสามารถเปลี่ยนลำดับการแสดงผลของแบนเนอร์ที่จะถูกแสดงในแบนเนอร์ข่าวสารหรือแบนเนอร์ระหว่างหน้า ลำดับการแสดงผลสามารถเปลี่ยนแปลงได้เฉพาะกับแบนเนอร์ที่กำลังแสดงอยู่ สำหรับแบนเนอร์ระหว่างหน้า แบนเนอร์ที่อยู่ด้านบนสุดของรายการจะถูกแสดงก่อน คลิกและลากแคมเปญที่คุณต้องการเปลี่ยนลำดับ และย้ายไปยังตำแหน่งที่ต้องการ
คลิกที่ปุ่ม “บันทึกคำสั่งซื้อ” เพื่อบันทึก
การแก้ไข/ลบแคมเปญ¶
คุณสามารถแก้ไขหรือลบแคมเปญได้ คุณสามารถ ลบแคมเปญที่ถูกปิดใช้งานเท่านั้น
- คลิก “ชื่อการจัดการ” จากรายการหรือตัวอย่าง.

- แก้ไขข้อมูลรายละเอียดและคลิก “บันทึก”. หากคุณต้องการลบ แคมเปญจะต้องอยู่ในสถานะ “ปิดการใช้งาน” ที่การตั้งค่าพื้นฐาน > การเปิดใช้งาน.

ตัวอย่างการตั้งค่าภาษาพื้นฐาน¶
ฟีเจอร์ภาษาเบสิกช่วยให้คุณเลือกวิธีตอบสนองต่อภาษาที่ไม่มีแบนเนอร์ที่ลงทะเบียนในแคมเปญ คุณสามารถเลือก “ไม่มี” หรือหนึ่งใน 16 ภาษา
1. ไม่มี¶
แบนเนอร์ในภาษาที่ไม่ได้ลงทะเบียนจะไม่แสดง.
2.หากคุณเลือกหนึ่งใน 16 ภาษา¶
สำหรับภาษาที่ไม่ได้ลงทะเบียนในแคมเปญ จะมีแบนเนอร์ในภาษาที่กำหนดแสดงอยู่
3.หากไม่มีแบนเนอร์ให้แสดง¶
หากคุณยังไม่ได้ตั้งค่าภาษาพื้นฐานสำหรับแคมเปญทั้งหมดของคุณและยังไม่ได้ลงทะเบียนแบนเนอร์สำหรับภาษาที่เฉพาะเจาะจง จะไม่มีแบนเนอร์ให้แสดง ดังนั้นเหตุการณ์หน้าข่าวจะว่างเปล่า เพื่อป้องกันไม่ให้เกิดเหตุการณ์นี้ แบนเนอร์ภาษาอังกฤษทั้งหมดที่อยู่ในสถานะ “กำลังแสดง” จะถูกแสดง หากคุณเลือกหนึ่งใน 16 ภาษาเป็นภาษาพื้นฐาน แบนเนอร์ของภาษาที่เลือกจะถูกแสดง ดังนั้น หากคุณใช้ทั้ง “ไม่มี” และ “ภาษาพื้นฐาน” แบนเนอร์ของภาษาพื้นฐานจะถูกแสดงสำหรับภาษาที่ไม่ได้ลงทะเบียน และจะไม่มีแบนเนอร์ใดๆ ที่แสดงสำหรับแบนเนอร์ที่ตั้งค่าเป็น “ไม่มี”
4.ตัวอย่างการตั้งค่าแคมเปญ¶
ต่อไปนี้คือตัวอย่างของกรณีที่คุณตั้งค่าภาษาเบื้องต้นสำหรับแคมเปญทั้ง 3 แคมเปญดังนี้และตัดสินใจไม่สนับสนุนภาษาไทยสำหรับทั้ง 3 แคมเปญ
- กรณี 1
[การตั้งค่าภาษาเบื้องต้นใน Backoffice]
แคมเปญ 1 – ญี่ปุ่น / แคมเปญ 2- เกาหลี / แคมเปญ 3 – ไม่มี

[วิธีที่แคมเปญจะแสดงเมื่อถูกตั้งค่าเป็นภาษาที่ไม่ใช่ภาษาไทย - เช่น: เกาหลี]
แคมเปญ 1,2,3- ภาษาเกี่ยวข้อง

[วิธีที่แคมเปญจะแสดงเมื่ออยู่ในภาษาไทย]
แคมเปญ 1 – ญี่ปุ่น / แคมเปญ 2- เกาหลี / แคมเปญ 3 – ไม่แสดง
- กรณี 2
[การตั้งค่าภาษาเบื้องต้นใน Backoffice]
แคมเปญ 1 – ไม่มี / แคมเปญ 2- ไม่มี / แคมเปญ 3 – ไม่มี

[วิธีที่แคมเปญจะแสดงเมื่อถูกตั้งค่าเป็นภาษาที่ไม่ใช่ภาษาไทย - เช่น: เกาหลี]
แคมเปญ 1,2,3- ภาษาเกี่ยวข้อง

[วิธีที่แคมเปญจะแสดงเมื่ออยู่ในภาษาไทย]
แคมเปญ 1,2,3 – ภาษาอังกฤษ

























