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product_grant

这是支付完成后商品实际支付给用户时发生的事件,可用于创建商品支付数、成功支付数、按产品支付数等指标。


属性名称 数据类型 描述
dateTime TIMESTAMP 表示事件发生的日期和时间。它是根据事件发生的时间来记录的,可以作为周期单位(日/周/月/小时/分钟)聚合和日期范围搜索的依据。 (示例:2023-05-09 19:30:35)
eventName STRING 表示标识事件的名称。由于所有事件都一起加载到一个源日志中,因此该值标识了它是哪个事件,并且可以用作逐个事件搜索数据的标准。 (示例:app_login)
userId STRING 指示基于触发事件的帐户的用户标识符。根据游戏中的唯一用户ID进行记录,可以通过去重来统计AU等唯一用户的数量。
identifierProvider STRING 用户标识发放系统,“hive”固定。
deviceId STRING 表示基于生成事件的终端的用户标识符。每次安装应用程序时,都会根据为每个设备发出的实例值进行记录,并可通过对数量进行去重来统计唯一设备的数量(同意的条款和条件的数量等)。 (例如:33333333)
appIdGroup STRING 表示事件发生的项目。 Hive是根据控制台应用中心注册的GAMEID值记录的,可以用于多个项目一起查看时按项目划分指标进行比较。 (示例:com.sample.analytics)
appId STRING 表示发生事件的应用程序的唯一 ID。 Hive是根据控制台应用中心注册的APPID记录的,可用于区分各个应用的指标。 (示例:com.sample.analytics.google.global.android.common)
country STRING 表示事件发生时识别的用户所在的国家/地区。 ISO 3166-1 alpha-2 以大写格式记录,可用于按国家/地区比较用户数、销售额、留存率等。 (示例:KR、US)
market STRING 表示事件发生时用户安装游戏的市场。它是根据应用程序安装或服务的市场价值来记录的,可用于按市场比较指标。 (示例:GO(Google Play)、AP(Apple App Store)、HS(直接分发))
lang STRING 指示事件发生时的语言值。根据游戏或设备语言值(ISO 639 alpha-2小写)记录,可用于按语言比较指标。 (示例:ko、en)
os STRING 表示事件发生时用户终端的操作系统。根据客户端发送的平台值进行记录,可用于通过OS进行指标比较。 (示例:A(Android)、I(iOS))
sdkVer STRING 表示事件发生时的Hive SDK版本。根据客户端应用的Hive SDK版本值进行记录,可用于比较SDK版本的数据采集情况。 (示例:4.16.2.2)
transactionId STRING 表示标识付款的唯一编号。一般付款和退款根据市场发出的收据ID记录,订阅根据每次订阅发出的标识符值记录。这可用于计算付款次数或通过删除重复项来连接购买和退款/取消事件。 (示例:GPA.1234-5678-9101-12345)
productId STRING 表示所购买产品的ID。 Hive 是根据结算中注册的唯一产品 ID 值记录的,可用于比较按产品的销售额和购买数量。 (示例:com.sample.analytics.dia1000)
itemSendOk STRING 表示付款后游戏内物品是否实际发货。它根据物品是否已收到的价值进行记录,可用于分析物品交付的成功或失败。 (例如 Y(已发放)、N(未发放)、""(未知))
asset STRING 表示付款后提供的产品信息。支付成功时,根据支付项信息(JSON Array)值(失败时为空数组)进行记录,可作为详细分析的辅助信息。 (示例:[{"asset_id":"item_id","asset_name":"item_name","quantity":1}])
hiveiapTransactionId STRING 表示支付后Hive IAP 商品支付的收货信息。 IAP 根据收据标识符值进行记录,可用于识别付款情况。 (示例:LB_825937)
paymentDateTimeKst TIMESTAMP 表示支付完成的时间(韩国时间)。根据支付完成时间进行记录,可用于根据支付时间进行过滤。 (示例:2026-07-21 16:01:55)