[SDK 指南] Crossplay Launcher 补丁文件上传指南更新
修改Crossplay Launcher 补丁文件上传指南中 CUI 上传器(cpflupl.exe)的 --release 选项说明。此前该选项的值以 y 或 n 引导,现已更改为不带值的标志形式使用。
- 仅上传补丁文件时:省略
--release选项 - 同时上传补丁文件和应用程序整体文件时:包含不带值的
--release选项
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修改Crossplay Launcher 补丁文件上传指南中 CUI 上传器(cpflupl.exe)的 --release 选项说明。此前该选项的值以 y 或 n 引导,现已更改为不带值的标志形式使用。
--release 选项--release 选项发布 Hive SDK v4 Unity, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5 Windows 26.6.0。
有关本次发布版本变更事项的详细内容,请参阅以下各版本发布说明。
发布 Hive SDK v4 Unreal Engine 5 Windows 26.4.2。在 marketConnect 方法执行过程中 Google Play Games PC SDK 初始化失败时,不再强制终止应用进程,而是返回错误代码。
我们发布 Hive SDK v4 Android & iOS 26.5.0,具体如下。
现发布 Crossplay Launcher v1.0.21.0。本次发布包含以下主要变更。更多信息,请参阅发行说明。
现已发布 Google Play Games 应用安装打包工具 v1.0.1。本次更新包含以下改进: