remote_play_session_maintain¶
这是在远程播放中成功连接到主机 PC 时发生的事件,可用于生成指标,例如成功连接到主机 PC 的数量、连接的用户数量以及按连接方法划分的连接数量。
| 属性名称 | 数据类型 | 描述 |
|---|---|---|
| dateTime | TIMESTAMP | 表示事件发生的日期和时间。它是根据事件发生的时间来记录的,可以作为周期单位(日/周/月/小时/分钟)聚合和日期范围搜索的依据。 (示例:2023-05-09 19:30:35) |
| eventName | STRING | 表示标识事件的名称。由于所有事件都一起加载到一个源日志中,因此该值标识了它是哪个事件,并且可以用作逐个事件搜索数据的标准。 (示例:app_login) |
| userId | STRING | 指示基于触发事件的帐户的用户标识符。根据游戏中的唯一用户ID进行记录,可以通过去重来统计AU等唯一用户的数量。 |
| identifierProvider | STRING | 用户标识发放系统,“hive”固定。 |
| deviceId | STRING | 表示基于生成事件的终端的用户标识符。每次安装应用程序时,都会根据为每个设备发出的实例值进行记录,并可通过对数量进行去重来统计唯一设备的数量(同意的条款和条件的数量等)。 (例如:33333333) |
| appIdGroup | STRING | 表示事件发生的项目。 Hive是根据控制台应用中心注册的GAMEID值记录的,可以用于多个项目一起查看时按项目划分指标进行比较。 (示例:com.sample.analytics) |
| appId | STRING | 表示发生事件的应用程序的唯一 ID。 Hive是根据控制台应用中心注册的APPID记录的,可用于区分各个应用的指标。 (示例:com.sample.analytics.google.global.android.common) |
| market | STRING | 表示事件发生时用户安装游戏的市场。它是根据应用程序安装或服务的市场价值来记录的,可用于按市场比较指标。 (示例:GO(Google Play)、AP(Apple App Store)、HS(直接分发)) |
| lang | STRING | 指示事件发生时的语言值。根据游戏或设备语言值(ISO 639 alpha-2小写)记录,可用于按语言比较指标。 (示例:ko、en) |
| model | STRING | 表示事件发生时用户终端的型号名称。根据客户端发送的终端型号值进行记录,可用于按设备型号进行指标对比。 (示例:iPhone 12 Pro、SHW-M250S) |
| os | STRING | 表示事件发生时用户终端的操作系统。根据客户端发送的平台值进行记录,可用于通过OS进行指标比较。 (示例:A(Android)、I(iOS)) |
| appVer | STRING | 表示事件发生时的游戏应用版本。根据应用版本信息记录,可与os属性配合使用,按应用版本比较用户。 (例如 4.3.3、1.6.5) |
| clientIp | STRING | 表示事件发生的用户终端的IP。根据IP最后一段的屏蔽值记录,可用于查询特定IP频段的终端数量等数据。 (示例:127.0.0.x) |
| sdkVer | STRING | 表示事件发生时的Hive SDK版本。根据客户端应用的Hive SDK版本值进行记录,可用于比较SDK版本的数据采集情况。 (示例:4.16.2.2) |
| connectionType | STRING | 远程播放主机 PC 表示连接的连接方式。根据连接主机PC时的连接类型值记录,可用于按连接类型比较指标。 (示例:p2p、relay) |
| hostOs | STRING | 表示连接到 Remote Play 时主机 PC 的 OS。连接成功后,根据主机PC的OS值进行记录,可用于比较各主机OS的指标。 (示例:W(Windows)、M(Mac)) |
| remotePlayWebISP | STRING | 指示连接到远程播放网络时的互联网服务提供商 (ISP)。访问Remote Play Web时,根据ISP值进行记录,可用于比较每个ISP的指标。 (示例:kt) |
| hostPcISP | STRING | 表示在远程播放中连接到主机PC时的互联网服务提供商(ISP)。当连接到网络上的主机PC时,会根据ISP值进行记录,并可用于比较每个ISP的连接指标。 (示例:sk) |