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Unity

Hive SDKをインストールした後に実行する作業について説明します。

Hive SDK Unityプラグインの初期化

Hive SDK Unityプラグインを使用するには、GameObjectを作成し、次のコードを追加してください。このコードはHive SDKを初期化する必ず呼び出す必要があります。

void Awake () {
// Create a game object for the plugin.
hive.HIVEUnityPlugin.InitPlugin();
}

Scripting define symbols

Hive SDK Unityプラグインは、AndroidやiOSなど各プラットフォームのコンポーネントパッケージがインストールされているかを確認するために、プリプロセッサシンボル(Custom Scripting Symbols)を自動で追加します。

追加されたシンボルは、Project Settings > Player > Other Settings > Scripting Define Symbolsで確認できます。これらのシンボルを手動で削除しないように注意してください。

シンボルの追加

アプリで他のシンボルを追加する必要がある場合は、既存の値を上書きせず、新しい値を追加してください。