Unity
hive_config.xml 파일을 생성하고 파일 내에 있는 항목들을 설정합니다. Hive SDK Unity 환경에서 hive_config.xml 파일을 생성하고 설정하는 방법은 2가지입니다.
- Unity Config Editor으로 파일 자동 생성, 설정
- 파일을 수동으로 생성, 설정
Unity Config Editor 설정¶
Unity 환경에서는 Unity Config Editor로 hive_config.xml 파일을 자동으로 생성하고 설정값 대부분을 할당할 수 있습니다.
OS와 인증 버전 설정¶
Hive > Hive Config (Edit Config)를 선택하고 Editor 화면에서 필요한 값들을 설정합니다. 먼저 OS와 Hive App Id을 확인합니다. 그리고, Google 인증을 사용하려면 OS를 선택하고 Auth에서 Google SignIn 항목에 값들을 설정합니다.
Google Sign-In Settings¶
일반 Google 인증을 사용하기 위해 Auth에서 Google SignIn 항목에 필요한 값을 아래 내용을 따라 입력합니다.
- Google App Id 필드에 발급받은 AppID를 입력하세요.
- Google Server Client ID 필드에 발급받은 웹 애플리케이션의 Client ID 값을 입력하세요.
HiveConfig Settings¶
hive_config.xml 파일에서 설정하는 값 중 다음 값을 설정할 수 있습니다.
| 항목 | OS | 설명 | 필수 여부 | SDK 기본값 |
|---|---|---|---|---|
| appId | Android, iOS, Windows | 게임 빌드 식별자입니다. | X |
|
| zone | Android, iOS, Windows | Hive SDK가 접속할 서버입니다.
| X | `real` |
| useLog | Android, iOS, Windows | Hive SDK의 내부 동작에 대한 로그 활성화 여부입니다. 로그를 활성화하면 개발 도구 화면에 로그를 출력합니다.
| X | `false` |
| ageGateU13 | Android, iOS, Windows | COPPA ageGateU13 적용 여부입니다. Hive SDK에 COPPA ageGateU13을 적용하려면, 하이브 콘솔에 COPPA 약관을 등록한 후 Hive SDK를 초기화하기 전에 이 값을 true로 설정해야 합니다. COPPA ageGateU13을 적용하지 않으려면, 하이브 콘솔에 COPPA 약관이 아닌 다른 약관을 등록한 상태에서 Hive SDK를 초기화하기 전에 이 값을 false로 설정해야 합니다.
| X | `false` |
| hiveOrientation | Android, iOS, Windows | 설정에 따라 기기 방향에 맞추어 Hive SDK UI가 노출됩니다.
| X | 'undefined' |
| channel | Android, iOS, Windows | 게임 앱에서 사용하는 로그인 및 인앱 지원 서비스 플랫폼입니다. Hive SDK를 통해 외부 소셜에 로그인하거나 인앱 구매를 사용하는 경우 C2S에 해당합니다. 애널리틱스 데이터 수집 용도로 사용됩니다.
| O | `C2S` |
| market | Android, iOS, Windows | 인앱 구매를 처리할 마켓입니다. 애널리틱스 수집 용도로 사용됩니다.
| O | 공백값 |
| agreementDetermineBase | Android, iOS | 약관 동의를 받는 기준을 결정합니다. `device` 또는 `account`를 선택할 수 있으며 기본값은 `device`입니다.
| X | `device` |
| unsupportedUAShareType | Android | Android 전용 설정으로, 프로모션 유저 애퀴지션(UA) 공유하기 기능 사용 시 아이콘으로 노출하지 않을 공유앱을 설정합니다. 설정한 대상들은 UI에서 아이콘이 노출되지 않습니다.
| X | 공백값 |
| httpConnectTimeout | Android, iOS, Windows | Hive SDK 내부에서 사용하는 HTTP Connect의 타임아웃 시간(초)입니다.
| X | `8`(단위: 초) |
| httpReadTimeout | Android, iOS, Windows | Hive SDK 내부에서 사용하는 HTTP Read 타임아웃 시간(초)입니다.
| X | `8`(단위: 초) |
| appKey | Android | Funtap Appraisal Build에 대한 AppKey입니다. | X | (없음) |
| token | Android, iOS | Funtap Service Build에 대한 Token입니다. | X | (없음) |
| skipUpdateUserInfo | Android, iOS | Funtap Service Build의 신원정보 검증 웹뷰 노출을 생략할지 여부를 설정합니다. | X | false |
| hideHomeIndicator | iOS | iOS 하단 Home Indicator 숨김 여부입니다.
| X | false |
hive_config.xml 파일 생성¶
Inspector 설정 완료 후, 아래 방법을 따라 hive_config.xml 파일을 생성합니다.
- Android: Save & Regenerate setting files 버튼을 클릭해 AndroidManifest.xml 파일과 hive_config.xml 파일을 생성하세요. hive_config.xml 파일은 다음의 디렉토리에 생성됩니다.
- Unity 2021 이상: <프로젝트_루트>/Assets/HiveSDK/hive.androidlib/src/main/res/raw
- Unity 2021 미만: <프로젝트_루트>/Assets/Plugins/Android/res/raw/
- iOS: Save & Regenerate setting files 버튼을 클릭해 Info.plist 파일과 hive_config.xml 파일을 생성하세요. hive_config.xml 파일은 다음의 디렉토리에 생성됩니다.
- <프로젝트_루트>/Assets/Plugins/iOS/
hive_config.xml 예시¶
아래는 인증(Google 인증), 빌링(Google Play Store 또는 Apple App Store)을 사용할 때 hive_config.xml 파일 예시입니다. 사용하려는 SDK 기능과 앱 환경에 맞게 값을 변경, 추가, 삭제 후 사용하세요. iOS는 Apple App Store 빌링만 지원하므로, Unity iOS 환경에서는 마켓을 AP로 설정합니다.
<properties>
<!-- Hive SDK 공통 설정: START -->
<!-- 게임 빌드 고유 식별자 설정 -->
<appId>com.sample.your</appId>
<!-- Hive 플랫폼의 서버 선택. sandbox는 개발용, real은 상용
(sandbox, real) -->
<zone>real</zone>
<!-- SDK 내부 동작 로그 사용 여부 설정
(true, false) -->
<useLog>false</useLog>
<!-- ageGateU13 적용 여부 설정
(true, false) -->
<ageGateU13>false</ageGateU13>
<!-- Hive Orientation 설정 -->
<hiveOrientation>landscape</hiveOrientation>
<!-- 채널 설정(로그인 및 인앱 지원 서비스 플랫폼)
(C2S: Hive 플랫폼) -->
<channel>C2S</channel>
<!-- 결제 마켓 설정
(GO: Google Play, LE: Com2us Lebi, AP: Apple App Store) -->
<market>GO</market>
<!-- 약관 동의 수신 기준 설정
(device, account) -->
<agreementDetermineBase>device</agreementDetermineBase>
<!-- Hive SDK 내부에서 사용되는 HTTP Connect Timeout 시간을 초단위로 설정
(특별한 경우가 아니면 변경 금지) -->
<httpConnectTimeout>8</httpConnectTimeout>
<!-- Hive SDK 내부에서 사용되는 HTTP Read Timeout 시간을 초단위로 설정
(특별한 경우가 아니면 변경 금지) -->
<httpReadTimeout>8</httpReadTimeout>
<!-- Hive SDK 공통 설정: END -->
<!-- Hive SDK 기능별 설정: START -->
<!-- 인증 기능 설정: Google 인증 사용 -->
<providers>
<google playAppId="123456789012" clientId="123456789012-abc.apps.googleusercontent.com" serverClientId="123456789012-abc.apps.googleusercontent.com" reversedClientId="com.googleusercontent.apps.123456789012-abc" deviceFlowClientId="331526026701-gn1abq1ev23nqj7rdvvlaamf7ii4f3u9.apps.googleusercontent.com" />
</providers>
<!-- Hive SDK 기능별 설정: END -->
</properties>
Note
Hive SDK 설정은 앱 빌드 전에 설정 파일에 값을 저장하거나, 런타임(앱 실행) 중에 설정값을 변경할 수 있습니다. 자세한 내용은 SDK 설정을 확인하세요.





