Unity
คู่มือนี้อธิบายงานที่ต้องดำเนินการหลังจากติดตั้ง Hive SDK
การเริ่มต้นปลั๊กอิน Hive SDK Unity¶
หากต้องการใช้ปลั๊กอิน Hive SDK Unity ให้สร้าง GameObject แล้วเพิ่มโค้ดต่อไปนี้ โค้ดนี้ต้องถูกเรียกใช้ก่อนเริ่มต้น Hive SDK
Scripting define symbols¶
ปลั๊กอิน Hive SDK Unity จะเพิ่มสัญลักษณ์พรีโปรเซสเซอร์ (Custom Scripting Symbols) โดยอัตโนมัติ เพื่อตรวจสอบว่ามีการติดตั้งแพ็กเกจคอมโพเนนต์สำหรับแต่ละแพลตฟอร์ม เช่น Android และ iOS หรือไม่
คุณสามารถตรวจสอบสัญลักษณ์ที่เพิ่มได้ใน Project Settings > Player > Other Settings > Scripting Define Symbols โปรดระวังอย่าลบสัญลักษณ์เหล่านี้ด้วยตนเอง
การเพิ่มสัญลักษณ์¶
หากแอปของคุณต้องเพิ่มสัญลักษณ์อื่น ให้เพิ่มค่าใหม่โดยไม่เขียนทับค่าที่มีอยู่
