ข้ามไปที่เนื้อหา

Unity

คู่มือนี้อธิบายงานที่ต้องดำเนินการหลังจากติดตั้ง Hive SDK

การเริ่มต้นปลั๊กอิน Hive SDK Unity

หากต้องการใช้ปลั๊กอิน Hive SDK Unity ให้สร้าง GameObject แล้วเพิ่มโค้ดต่อไปนี้ โค้ดนี้ต้องถูกเรียกใช้ก่อนเริ่มต้น Hive SDK

void Awake () {
// Create a game object for the plugin.
hive.HIVEUnityPlugin.InitPlugin();
}

Scripting define symbols

ปลั๊กอิน Hive SDK Unity จะเพิ่มสัญลักษณ์พรีโปรเซสเซอร์ (Custom Scripting Symbols) โดยอัตโนมัติ เพื่อตรวจสอบว่ามีการติดตั้งแพ็กเกจคอมโพเนนต์สำหรับแต่ละแพลตฟอร์ม เช่น Android และ iOS หรือไม่

คุณสามารถตรวจสอบสัญลักษณ์ที่เพิ่มได้ใน Project Settings > Player > Other Settings > Scripting Define Symbols โปรดระวังอย่าลบสัญลักษณ์เหล่านี้ด้วยตนเอง

การเพิ่มสัญลักษณ์

หากแอปของคุณต้องเพิ่มสัญลักษณ์อื่น ให้เพิ่มค่าใหม่โดยไม่เขียนทับค่าที่มีอยู่