ลงทะเบียนข้อมูลเป้าหมาย
ข้อมูลการกำหนดเป้าหมายจะต้องลงทะเบียนล่วงหน้าเพื่อส่งการแจ้งเตือนพุชที่กำหนดเป้าหมาย เมื่อคุณเตรียมข้อมูลการกำหนดเป้าหมายที่คุณได้ดึงออกมาแยกต่างหากแล้ว คุณสามารถอัปโหลดข้อมูลที่นี่ เมื่ออัปโหลดแล้ว ข้อมูลการกำหนดเป้าหมายสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ตลอดเวลา คุณต้องลงทะเบียนเพียงครั้งเดียวหากคุณต้องการใช้ข้อมูลการกำหนดเป้าหมายเดียวกันเพื่อส่งการแจ้งเตือนพุชหลายครั้ง เมื่ออัปโหลดแล้ว ข้อมูลการกำหนดเป้าหมายสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ภายใน 30 วัน เพื่อส่งการแจ้งเตือนพุชที่กำหนดเป้าหมายอย่างมีเสถียรภาพ การลงทะเบียนข้อมูลการกำหนดเป้าหมายจะต้องทำล่วงหน้าอย่างน้อย 2-3 ชั่วโมง และการลงทะเบียนจะจำกัดสูงสุดที่ 700,000 รายการ
นี่คือลิสต์ของข้อมูลการกำหนดเป้าหมายที่ลงทะเบียน คุณสามารถลบข้อมูลที่ลงทะเบียนได้ อย่างไรก็ตาม ไม่สามารถแก้ไขได้ และข้อมูลการกำหนดเป้าหมายที่ลงทะเบียนจะถูกเก็บรักษาไว้เป็นเวลาไม่เกิน 30 วัน
คลิกที่ปุ่มลงทะเบียนเป้าหมายเพื่อเข้าสู่หน้าลงทะเบียน
เลือกชื่อแอป (เกม) และป้อนชื่อเป้าหมาย สำหรับชื่อเป้าหมาย แนะนำให้ป้อนรายละเอียดของข้อมูลเป้าหมาย เช่น คุณได้ดึงข้อมูลมาจากที่ไหนหรือในแคมเปญใดที่ข้อมูลจะถูกนำไปใช้ คลิกค้นหาเพื่ออัปโหลดข้อมูลและบันทึกเพื่อเสร็จสิ้นการลงทะเบียน
Note
※รูปแบบไฟล์ CSV สำหรับการอัปโหลดข้อมูลเป้าหมาย (บันทึกเป็น CSV (Comma delimited) (*.csv))
※กรุณาใส่ '0'(หมายเลข 0) ในฟิลด์ ที่ไม่มีข้อมูล
Warning
อย่างไรก็ตาม โปรดระมัดระวังเมื่อคุณจัดการกับไฟล์ เนื่องจากข้อมูลเป้าหมายที่ลงทะเบียนไว้ก่อนหน้านี้ไม่สามารถโหลดหรือดูได้ใน UI ของ backoffice นี้ aus เหตุผลด้านความปลอดภัย
Warning
นอกจากนี้ เมื่อกรอกข้อมูลตัวระบุการกำหนดเป้าหมายสามตัว (PlayerID ในคอลัมน์ A, UID ในคอลัมน์ B, DID ในคอลัมน์ C) แม้ว่าคุณจะทราบตัวระบุทั้งหมดที่คุณตั้งใจจะส่ง กรุณาเลือกเพียงหนึ่งในนั้นและกรอกข้อมูลตามนั้น นั่นคือ หากคุณทราบตัวระบุทั้งสามและต้องการส่งโดยใช้ UID คุณต้องกรอกคอลัมน์ A และ C ด้วย 0 โปรดทราบว่าหาก PlayerID ที่กรอกในคอลัมน์ A ไม่ใช่ข้อมูลที่ถูกต้อง การส่งจะไม่ดำเนินการอย่างถูกต้องแม้ว่าจะไม่มีปัญหากับ UID ที่กรอกในคอลัมน์ B
ข้อมูลการกำหนดเป้าหมายที่ลงทะเบียนจะพร้อมใช้งานหลังจากที่คุณลงทะเบียนแคมเปญในเมนู Push> ลงทะเบียนแคมเปญ Push และระบุประเภทการส่ง "การกำหนดเป้าหมาย"