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邀请活动注册和管理

UA(遊戲邀請鏈接)是一個有效的功能,可以吸引更多的遊戲用戶。請查看以下流程以使用此功能。

邀請鏈接過程

1. 開發 UA

  • 為UA開發用戶界面
  • 開發邀請成就活動和獎勵
  • 開發分享UA的方法
  • 開發遊戲介紹頁面

2. 註冊 UA 後台

  • 註冊應用程式
  • 註冊 CPA(使用 CPA 時)
  • 為活動和獎勵設置註冊促銷

3. 實現 UA

  • 實現UA開發
  • 應用UA API

4. 執行測試

  • 檢查邀請的 URL 和 QR 碼資訊是否正常。
  • 檢查邀請完成次數等結果是否正常。
  • 檢查 CPA 日誌是否正確轉移。
  • 檢查完成 UA 活動後獎勵是否正確發放等。

開發 UA

在這個階段,您將能夠開發活動的內容、獎勵、用戶獲取界面等。

類別 描述 UA服務 等等
活動 設置邀請完成的目標、完成邀請目標後將發放的獎勵以及獎勵的最大數量等。
    CPI: 安裝並玩遊戲時發放獎勵
    CPA: 完成特定行動時發放獎勵
    每個案例的獎勵活動: 當朋友完成CPI或CPA時發放獎勵
    目標達成活動: 當完成CPI或CPA的朋友數量達到指定數量時發放獎勵
• CPI在用戶通過安裝和玩遊戲獲得視頻的時候完成,並將發放獎勵
指定獲得獎勵的最大次數(必填)
對於CPI,需要設置限制的級別,以便在任何人獲得獎勵的最大次數或收到金額時不會造成任何問題
分享方法 您需要計劃在遊戲中使用的分享功能的平台。Hive、Kakaotalk、Line和Facebook是最廣泛使用的平台。用戶需要發送邀請URL和/或QR碼給朋友。
SDK 4.11.2及更高版本支持社交媒體分享功能,而無需任何額外的遊戲特定實現。(Kakaotalk/LINE/Facebook/Facebook Messenger/WhatsApp/WeChat)
您還需要決定用戶實際分享時要發送的消息。
• 發放個別邀請URL
• 發放個別邀請QR碼
• 實現用戶可以通過分享方法發送QR碼的功能,以及用戶可以將QR碼圖像保存在設備上的功能(推薦)
• 實現用戶可以通過api發送邀請的功能,這是操作系統提供的基本分享方法(推薦)
• 實現用戶可以通過社交網絡服務等外部分享方法發送邀請URL的功能(可選 - 需要由開發團隊實現)
UA UI 需要開發UA屏幕。
需要一個活動和將發送邀請的功能。您可以在一個屏幕中組合活動和邀請,或在不同的屏幕中。
1.活動標題
2.描述
3.圖片
4.當前已完成邀請的數量
5.最大邀請數量(目標)
(參考下面的活動示例)
活動標題、描述和圖片是可選的,可以直接在遊戲中實現。
 

負責人:開發團隊或負責業務的人

 

[活動圖片範例 – 鏈擊]

 

邀請類型

  • 邀請遊戲朋友:您可以通過邀請鏈接邀請朋友參加遊戲並獲得獎勵。每位邀請者會發出一個邀請鏈接。
  • 獎勵鏈接:獎勵可以發放給通過鏈接安裝的用戶。沒有單獨的邀請者,並且發出一個單一的URL。

 

邀請鏈接設置

要發出邀請鏈接,您需要配置以下項目。

應用程式 ID 資訊

這是邀請連結的應用程式 ID 資訊。\ 註冊的遊戲應用程式 ID 將顯示出來。透過「邀請連結」,用戶將被重定向到與每個應用程式 ID 相關聯的市場連結。

引薦網址和延遲深層鏈接不是必需的,但建議作為額外功能,以改善追蹤和用戶獲取體驗。

  • 僅限引用者的下載網址 : 輸入僅限引用者的下載網址 (Market://details?id...)。引用者網址是 Google 提供的一項功能, 允許通過嵌入特定的追蹤代碼來追蹤用戶獲取路徑。
  • SHA256 或 TeamID : 使用延遲深層鏈接所需。輸入 Google 的 SHA256 和 Apple 的 TeamID。如果用戶在未安裝應用的情況下點擊邀請鏈接, 他們將被重定向到市場。安裝後,延遲深層鏈接會提供邀請鏈接信息, 使得能夠追蹤獲取路徑。

Warning

應用程式 ID 狀態必須設置為 'Live' 才能註冊邀請鏈接活動。(路徑: 推廣設置 > 應用程式 ID 管理 > 應用程式 ID 列表 > 應用程式 ID 資訊)
如果在 '推廣設置 > 基本設置 > 應用程式 ID 設置' 下有兩個相同市場的應用程式 ID,當點擊邀請鏈接時,系統必須確定實際的市場下載 URL。因此,請確保狀態設置為 'Live'

邀請連結設定

指南頁

此功能配置當用戶點擊邀請鏈接時顯示的指南頁面。
您必須根據是否配置了獎勵來顯示適當的指南頁面。\ 指南頁面類型僅決定UI類型,並不控制獎勵分配。
因此,請確保邀請鏈接活動中的獎勵設置與指南頁面類型相匹配。

如果您只使用邀請網址生成功能而不獲得獎勵,請將指南頁面類型設置為 無獎勵

無獎勵的指南頁 有獎勵的指南頁

延遲深層連結設定

邀請連結使用延遲深層連結功能。 如果應用程式未安裝,使用者將被重定向到市場。安裝後,延遲深層連結會傳遞邀請連結資訊,允許追蹤獲取路徑。

要使用此功能,您必須先在應用程式 ID 設定標籤中輸入 SHA256 和 iOS 團隊 ID 值。

啟用後,iOS 設備可能會請求剪貼簿訪問權限。

前往市場

如果您的遊戲在多個市場上可用,則用戶可以在安裝之前在邀請鏈接頁面上選擇一個市場。

  • Android 市場設定 : 從幫助頁面選擇要打開的 Android 市場。
  • 市場圖片 : 上傳所選市場的圖片。建議大小:108 × 108。 ※ Google Play、Amazon Appstore、Galaxy Store、Huawei AppGallery 和 ONE Store 提供預設圖片。
當選擇1個市場時 當選擇2個或更多市場時
Warning

  • 當用戶點擊時,將被重定向到為每個應用程式 ID 配置的市場 URL。如果未設置 URL,則市場按鈕將不會顯示在指南頁面上。
  • 如果市場是 Google,系統將按以下順序檢查值:僅引用下載 URL → (如果不可用)一般 URL
  • 邀請圖片與訊息

    註冊在邀請朋友時顯示的圖片和訊息。
    註冊的內容也會應用到指南頁面。

    邀請訊息

    輸入邀請訊息(最多 100 個字元)。

    此消息顯示在指南頁面上,並且在向朋友發送邀請鏈接時也會出現在消息的頂部。
    根據SNS消息應用程序,該消息可能不會顯示。

    如果語言未註冊,將使用該語言的預設訊息。變更會在更新後立即生效。

    預設訊息: %s 邀請您。一起玩樂會讓樂趣加倍!

    邀請圖片

    這張圖片在指南頁面和發送給朋友的邀請消息中都會顯示。
    建議大小:1024 × 1024 像素

    如果沒有註冊圖像,則將使用遊戲圖標。
    如果選中“使用遊戲圖標”復選框,則無論上傳的圖像如何,遊戲圖標將始終顯示。

    遊戲描述

    當在社交媒體或即時通訊軟體上分享連結時,這段文字會與圖片一同出現。

    輸入遊戲介紹(最多100個字符)。 如果未為特定語言提供,將默認使用英語。

    [KakaoTalk 邀請訊息範例]

    問題邀請連結

    要在達成特定目標時授予獎勵,必須在促銷設置 > CPA 設置中註冊相應的目標行動。

    註冊邀請活動

    1. 活動列表

    選擇一個遊戲並點擊“註冊”按鈕以註冊新的促銷,或點擊促銷管理名稱以修改現有的促銷。

     

    2. 註冊與修改

    輸入詳細信息並點擊“保存”。

     

    • 選擇類型
      • 邀請遊戲朋友:這是一個用於邀請朋友參加遊戲的促銷活動。
      • 發送獎勵的連結:這是一個促銷活動,向點擊發佈的網址並安裝遊戲的用戶發放獎勵。(用於預註冊等。)
    • 暴露文本基本語言
      • 在為活動設置暴露文本時,選擇您希望預設暴露的語言。對於沒有任何文本可供暴露的遊戲,選擇“不要使用”。
    • 個人成就活動
        • 這是一個每當朋友達成活動時發放獎勵的活動。您可以使用“添加活動”按鈕安排多個活動,並請注意,如果您刪除了用於服務的活動,該活動將無法運作。
        • 選擇活動:通過選擇CPI或註冊的CPA來組合活動。即使沒有獎勵,也必須選擇CPI,因為這是檢查安裝遊戲後首次遊玩的方法。
        • 您可以選擇多個用戶邀請獎勵。選擇要提供的獎勵並在輸入框中輸入數量。(例如,輸入1時將提供1項。)
        • 您可以通過在獎勵限制中輸入數字來限制邀請用戶可以獲得的獎勵最大數量。一旦達到獎勵的最大數量,無論是被邀請的用戶還是邀請者都無法再獲得獎勵。
        • 如果您打算直接在遊戲中實施暴露文本,則不需要暴露文本。您可以選擇僅為您想要的類別輸入信息,包括標題、詳細信息和圖片。然而,您必須為您設置為基本語言的三個選項中的一個輸入內容。
        • 重置:如果您超過了可以獲得補償的最大朋友數,則不會再提供額外的補償。在這種情況下,您可以使用重置功能來重置補償計數。重置功能將基於活動而不是用戶進行應用。
          例如,假設您想重置一個補償計數限制為30的活動。一旦計數重置,目標朋友的數量將對於達到30補償計數限制的用戶和達到10補償計數的用戶都變為0。因此,這兩位用戶都可以重新邀請朋友以獲得補償。 即使您重置了補償計數,現有的邀請信息仍可以通過日誌搜索菜單查看。
    • [後台 - 曝露文本設置]

    • [暴露的文本範例]

    • 目標達成活動
      • 這是一個在您達成活動目標的朋友數量時給予獎勵的活動。您可以通過點擊“添加活動”按鈕來組合多個活動。

      • 選擇活動:您可以選擇多個活動以達成目標活動。使用“+/-”按鈕來添加或刪除活動。
      • 目標人數:輸入接受邀請以達成活動的用戶數量。
      • 獎勵金額限制:輸入邀請用戶可以獲得的獎勵的最大數量。

    資訊頁面

    UA 收集 IP 地址以追踪用户。然而,如果用户在下载应用程序时或在点击邀请链接后被转移到市场之前,将网络设置从 IP 更改为 LTE 或从 LTE 更改为 IP,则将无法收集奖励。因此,需要在用户点击邀请链接时显示一个信息页面。

    該資訊頁面將顯示給 Android 和 iOS 用戶,您可以在控制台>促銷>應用程式設定> UA 設定標籤中設置此功能。請查看促銷設定類別以獲取更多資訊。

    [資訊頁面的範例]

     

    CPA 設定

    保存默认设置并移动到CPA设置标签以发放CPA代码。发放的CPA代码将提供给游戏团队进行开发。

     

    使用邀請鏈接的注意事項

    1. 您只能为每个游戏激活1个邀请游戏朋友的促销活动。请注意,未激活的促销活动将无法使用。
    2. 分发奖励的URL促销可用于预注册等,当用户通过游戏下载URL安装并运行游戏时,将会获得奖励。
    3. 选择分发奖励的URL促销并保存时,将会发放邀请URL和二维码。
    4. 对于分发奖励的URL促销,您不必为邀请的用户设置奖励,只需为接受邀请的用户设置奖励。补偿支付的促销不需要设置邀请用户的补偿,只需设置接受用户的补偿。

     

    邀請鏈接設定

    為了發放邀請鏈接,您需要設置以下項目。

    應用程式ID資訊

    遊戲中註冊的應用程式ID項目將顯示。通過「邀請鏈接」可前往與各應用程式ID相關聯的市場鏈接。 引薦URL和延遲深層鏈接並不是必需的設置,但建議作為附加功能一起設置,以改善邀請鏈接的追蹤性和用戶引入體驗。

    • 轉介專用下載 URL : 轉介 URL 是 Google 提供的功能,可以通過嵌入特定的追蹤代碼來追蹤用戶是通過哪條路徑進入市場的。
    • SHA256 或 TeamID : 為了使用延遲深層鏈接,當市場為 Google 時需要輸入 SHA256,當為 Apple 時需要輸入 TeamID。在應用未安裝的情況下點擊邀請鏈接會轉移到市場,安裝完成後通過延遲深層鏈接傳遞該邀請鏈接信息,從而確認流入路徑。
    Warning

    邀請鏈接活動註冊的遊戲 AppID 狀態值必須為「直播」狀態。(設置菜單 : 推廣設置 > AppID 管理 > AppID 列表 > AppID 信息中的狀態設置)
    如果在「推廣設置 > 基本設置 > 應用程序 ID 設置」中,同一市場的 AppID 有兩個,則在用戶點擊邀請鏈接時,必須判斷用戶進入的實際市場下載 URL,因此請務必將該狀態值更改為「直播」。

     

    基本設定

    指南頁面

    當使用者點擊邀請鏈接時,這是一個設置顯示的指導頁面的功能。根據獎勵設置的有無,必須顯示適合的指導頁面。指導頁面類型僅設置指導頁面的類型,而不設置實際的獎勵發放,因此在邀請鏈接活動中,獎勵的有無和指導頁面的類型必須設置為相同。

    因為有獎勵的指引頁面包含了獲取獎勵的指南內容,所以如果不使用獎勵功能而只使用邀請 URL 生成功能,請將指引頁面類型設置為無獎勵。

    • 如果設置為無獎勵並在 UA 活動設置中設置獎勵,則獎勵將正常發放
    • 如果設置為有獎勵但在 UA 活動設置中不設置獎勵,則獎勵將不會發放

    無補償的指南頁面 有補償的指南頁面

     

    啟用延遲深層連結

    邀请链接利用延迟深度链接功能,当在未安装应用的状态下点击邀请链接时,会跳转到市场,安装完成后通过延迟深度链接传递该邀请链接信息,从而可以确认流入路径。 要使用延迟深度链接功能,必须在应用ID设置标签中首先输入SHA256和iOS团队ID值。 启用时,在iOS环境中可能会出现剪贴板访问权限请求。

    市場移動

    如果是提供多個市場服務的遊戲,您可以在邀請鏈接頁面上選擇市場進行安裝。

    • Android 市場設定:請選擇要顯示的市場。
    • 市場圖片:請輸入要顯示的市場圖片。市場圖片大小為 108*108。 ※Play 商店、亞馬遜應用商店、Galaxy 商店、華為應用商店、One Store 已設置基本圖片。
    當選擇的市場為1個時 當選擇的市場為2個或以上時
    Warning

  • 点击时,将跳转到按应用ID输入的市场URL。如果没有输入的值,则UA页面将不显示市场按钮。
  • 如果市场是谷歌,将按“仅限引用的下载URL→(如果没有)常规URL”的顺序检查输入值。
  •  

    邀請圖片與文句註冊

    當您向朋友發送邀請消息時,註冊顯示的圖片和文字。 註冊的圖片和文字也會應用於邀請頁面。

    邀請語句註冊

    這是顯示在邀請頁面的文字,當您將邀請鏈接發送給朋友時,該消息將顯示在頂部。最多可以註冊100個字符,根據社交媒體消息的特性,邀請文字可能不會顯示。未註冊語言的邀請文字將顯示為語言的默認文字,並在更新時立即反映。
    默認文字 : 邀請您加入%s%一起玩,樂趣加倍!

    邀請圖片註冊

    邀請頁面,顯示在邀請消息中的圖片。建議邀請圖片的尺寸為 '1024 x 1024 px'。可以隨時更新,更新時會立即反映。如果不註冊,將顯示遊戲圖標圖片,選擇 '使用遊戲圖標' 的復選框並保存後,即使註冊邀請圖片,仍然會強制顯示遊戲圖標。

    遊戲介紹註冊

    當您向朋友發送邀請鏈接時,將在邀請消息底部顯示的遊戲介紹文字。最多可以註冊100個字符,根據社交網絡消息的特性,遊戲介紹文字可能不會顯示。未註冊語言的遊戲介紹文字將以英文顯示。

    [發送邀請消息的KakaoTalk示例畫面]

     

    UA 匹配註冊

    當 UA 匹配失敗時,您可以通過輸入被邀請用戶和接受用戶的信息來直接匹配。 點擊促銷-> UA 匹配註冊。 邀請碼不支持手動匹配。

    1. 輸入被邀請用戶和接受用戶的信息。VID、PlayerID和DID是必填的。輸入邀請類型。
    2. 如果您進行搜索,將會顯示由接受用戶的設備識別值(廣告ID/IMEI/IP+OS版本)確認的日誌詳細信息。您可以查看與UA匹配相關的日誌詳細信息。 例如:檢查使用相同IP+OS版本安裝的下載歷史 → 由於重複安裝而匹配失敗
    3. 如果您點擊UA匹配按鈕,您可以直接將輸入的被邀請用戶與接受用戶進行匹配。
    Warning

    如果直接匹配失敗
    - 如果被邀請的用戶從未創建過 UA 連結,則無法匹配。
    - 如果被接受的用戶沒有遊戲下載歷史,則無法匹配。
    - 無法匹配已經匹配過的被邀請用戶和被接受用戶。

    搜尋 UA 日誌

    您可以搜索有關UA參與者的詳細信息。 點擊促銷-> UA日誌。

    1. 輸入邀請者或被邀請者的資訊。Hive ID、VID、PlayerID 和 DID 是必填的。
    2. 根據 DID 的安裝歷史。除非您在搜索欄中輸入 DID,否則不會搜索結果。
    3. 根據 DID 的獎勵歷史。除非您在搜索欄中輸入 DID,否則不會搜索結果。
    4. 根據 Hive ID、VID 和 PlayerID 的比賽歷史。當邀請者和被邀請者正確匹配時,您可以檢查雙方的資訊。
    5. 根據 Hive ID、VID 和 PlayerID 的獎勵歷史。當獎勵正確發放時,您可以檢查邀請者的日誌。  

    UA 活動統計

    您可以查看有關 UA 參與者的日誌和統計信息。

    Note

    邀請碼不支援用戶邀請統計。

    每日指數詳情

    您可以查看有關 UA 統計的統計數據。 點擊促銷-> UA 匹配註冊。

    1. 輸入遊戲標題、國家和日期。
    2. 您可以按日期查看活動的詳細指數。

      • 點擊:點擊UA邀請鏈接的人數。
      • 匹配:一旦邀請者安裝並運行遊戲後,VID創建完成,匹配將完成。如果按國家過濾,結果將根據邀請者顯示。
      • 獎勵:獲得獎勵的邀請者人數,當CPI或CPA完成時。
      • CPI:狀態為僅設備匹配完成,因為邀請者安裝並運行了遊戲,但在VID創建之前結束了遊戲。
    3. 您可以將搜尋的資訊下載為 Excel。下載後,您可以檢查所有國家的結果。  

    每個階段的累積索引

    1. 這是一個關於自活動創建以來整個期間的累積指數。將搜索截至前一天的累積數據。

     

    流入路徑指示器

    您可以通过日期检查受邀者点击UA邀请链接的路线。 1. 路线可以区分为Kakao、LINE、Facebook(包括FB Messenger)和WeChat。通过其他路线访问的受邀者将被区分为其他,您还可以查看相应的累计数据。 2. 在使用Hive提供的UA分享弹出窗口时,其他消息传递流入指标会在应用了单独模块、SDK v1 1.18.2和SDK v4 4.14.3的游戏中引入。

    1. ETC指數是一個累積流入指數,無法被識別為其他消息指數。
    Note

    主要訊息指標和其他訊息流入指標的累積標準不同。主要訊息指標是受邀者點擊UA邀請URL的來源社交媒體的指標,而其他訊息則是邀請者選擇在Hive SDK彈出窗口中分享邀請URL的社交媒體。