聊天服务器连接¶
Hive SDK 聊天功能使用 WebSocket 通信 与 Hive 聊天套接字服务器。因此,要使用 Hive SDK 聊天功能,您必须首先参考下面的指南以连接到 Hive 聊天套接字服务器。
连接请求¶
要连接到聊天,请调用Chat类的connect方法。
Warning
Hive SDK 聊天功能仅可由使用 Hive SDK 认证功能登录的用户(包括访客账户)使用,并且已被发放 PlayerID。
重新连接请求¶
聊天连接可能会因网络环境或应用状态变化而暂时断开。
自动重连请求¶
发生以下情况时,SDK 会自动开始重连。
- 网络连接被暂时中断时
- 应用从后台状态恢复到前台时
- 因服务器暂时异常等原因导致连接终止时
自动重连开始时,会触发 OnConnectStarted 事件。
手动请求重连¶
如需手动重新连接,请调用 Chat.connect()。
重连时自动进入频道¶
无论是手动重连还是自动重连,系统都只会自动尝试重新进入之前参与过的非 PUBLIC 频道。PUBLIC 频道不会自动重新进入。如果已退出 PUBLIC 频道,请在游戏中查询 PUBLIC 频道列表后再次进入。
断开连接请求¶
要断开聊天连接,请调用 Chat 类的 disconnect() 方法。
Note
当应用用户账户注销时,聊天断开请求会自动执行。
检查连接状态¶
如需确认应用用户当前是否已连接到聊天,请调用 Chat 类的 isConnected 方法。
连接事件管理¶
Hive 聊天套接字服务器检测连接状态,并持续将状态变化事件传递给应用程序。有关详细的事件处理方法,请参阅 事件管理 > 连接事件 文档。