事件自动跟踪¶
SDK 会自动跟踪 Install、Open、Update、Purchase 这 4 个事件,并将其发送至各归因平台。这 4 个事件分别对应应用安装、应用打开、应用更新和应用内购买事件。应用无需实现这 4 个事件的跟踪代码。
Adjust 事件自动跟踪¶
-
获取所需的 Token。获取方式请参阅 Adjust 添加事件。
如需自动跟踪 Purchase、Update 事件,请在 Adjust 仪表盘中注册事件,并确认应用 Token 和事件 Token。应用 Token 可在仪表盘主页查看,事件 Token 可在仪表盘 > All Settings > Events 中查看。
自动跟踪 Install、Open 事件无需获取 Token。
-
将 Token 添加到 hive_config.xml。
将应用 Token、Purchase 事件 Token 和 Update 事件 Token 添加到 hive_config.xml。请参阅下方的示例代码。
自动跟踪 Install、Open 事件无需配置 hive_config.xml。
-
Adjust 仪表盘提供用于防止应用欺诈的 SDK Signature V3。如需使用 SDK Signature,请先确认与 Adjust 的合同条款。
Note
建议对全部 4 个事件进行自动跟踪。
SDK Signature 集成¶
如果此前使用过旧版本的 SDK Signature,请在集成签名库之前参阅 SDK Signature 迁移。
如果是首次使用 SDK Signature,以下将介绍 Android、iOS、Unity 的集成方法。
Android¶
如需在 Android 环境中使用 SDK Signature,请按如下方式进行配置。
- 如需使用 SDK Signature,请在模块级 build.gradle 文件中添加 Adjust 归因。
- 进入 Adjust 仪表盘,参阅添加到 Adjust 允许列表来配置指纹。
指纹提取方法请参阅 Adjust Suite 证书设置。每个应用所使用的证书方式不同,提取方法也有所不同。
iOS¶
如需在 iOS 环境中使用 SDK Signature,请按如下方式将 ProviderAdjust subspec 添加到 Podfile。
Unity¶
如需在 Unity 引擎中使用 SDK Signature,请在菜单中进行配置。
如下图所示,在 Unity Inspector 菜单中选择 Hive - Hive Dependencies(ExternalDependency),然后勾选 Adjust。之后无需进行其他额外设置。
确认 SDK Signature 集成状态¶
如需确认 SDK Signature 签名库是否已正常集成,请先在 SDK 配置中将 zone 设置为 sandbox,然后按以下步骤操作。
详细信息请参阅添加到 Adjust 允许列表。
- 在测试设备上彻底卸载应用,以使安装信息得以发送。
- 进入 Adjust 仪表盘测试控制台,输入测试设备信息,然后点击删除设备以全部删除。
- 在测试设备上安装应用并运行,将安装信息发送至 Adjust。
- 在测试控制台中输入测试设备的广告 ID 或 IDFA,以获取安装事件信息。
SignatureVerificationResult 字段(签名验证结果)应显示 Valid Signature 值。
SignatureVersion 字段值(签名版本)应为 3。
SDK Signature 迁移¶
如需使用最新的 SDK Signature,须先移除旧版 SDK Signature 的相关配置。
Android, iOS¶
请从 hive_config.xml 中 Adjust 相关配置内,删除 secretId、info1、info2、info3、info4 所配置的全部键和值。
<providers>
<!-- (代码省略) -->
<!-- 不设置 Adjust 节点 id 字段。 -->
<!-- Adjust 节点 name 字段为固定值 "Adjust"。 -->
<!-- event 节点 name 字段由应用自行设置。 -->
<!-- 删除下方的 secretId="1" info1="5432112345" info2="334123" info3="555333" info4="111333" -->
<!-- <Adjust name="Adjust" id="unused" key="APP_TOKEN" secretId="1" info1="5432112345" info2="334123" info3="555333" info4="111333"> -->
<Adjust name="Adjust" key="APP_TOKEN">
<events>
<event name="Purchase" value="PURCHASE_EVENT_TOKEN" />
<event name="Update" value="UPDATE_EVENT_TOKEN" />
</events>
</Adjust>
<!-- (代码省略) -->
</providers>
Unity¶
在 Unity 开发环境中,无需移除旧版 SDK Signature 的配置。
Airbridge 事件自动跟踪¶
-
获取所需的 Token。获取方式请参阅 Airbridge。
请在仪表盘 > 设置 > Token 管理中获取 App SDK Token 和 App Name。
-
在 Android 和 iOS 上,请将 Token、应用名称及 Update 事件配置添加到 hive_config.xml。请参阅下方的 hive_config.xml 示例代码。
-
在 Windows 上,需要进行控制台配置,而非 hive_config.xml 配置。请参阅下方的 Windows 配置。
-
如果同时适用 Windows、Android 和 iOS,请联系 Airbridge 进行预配置。
-
Airbridge 提供用于防止应用欺诈的 SDK Signature。如需使用此功能,请先确认与 Airbridge 的合同条款。
获取密钥后,将其作为 hive_config.xml 的
secretId、secret值进行添加。有关 SDK Signature 安全信息,请参阅 Airbridge SDK Signature。此功能仅支持 Android 和 iOS,不支持 Windows。
SDK Signature 集成¶
如果是首次使用 SDK Signature,请按照以下说明进行配置。
hive_config.xml 示例代码¶
<providers>
<!-- (代码省略) -->
<!-- 配置 Airbridge -->
<!-- Airbridge 节点 name 字段为固定值 "Airbridge"。 -->
<!-- 不设置 Airbridge 节点 id 字段。 -->
<!-- event 节点 name、value 字段由应用自行设置。 -->
<Airbridge name="Airbridge" key="APP_SDK_TOKEN" appName="APP_NAME" secretId="SECRET_ID" secret="SECRET">
<events>
<event name="Update" value="Update" />
</events>
</Airbridge>
<!-- (代码省略) -->
</providers>
<providers>
<!-- (代码省略) -->
<!-- 配置 Airbridge -->
<!-- Airbridge 节点 name 字段为固定值 "Airbridge"。 -->
<!-- 不设置 Airbridge 节点 id 字段。 -->
<!-- event 节点 name、value 字段由应用自行设置。 -->
<Airbridge name="Airbridge" key="APP_SDK_TOKEN" appName="APP_NAME" secretId="SECRET_ID" secret="SECRET">
<events>
<event name="Install" value="Install"/>
<event name="Update" value="Update" />
<event name="Open" value="Open"/>
<event name="PrePurchase" value="airbridge.initiateCheckout"/>
<event name="PurchaseCancel" value="airbridge.ecommerce.order.canceled"/>
<event name="Purchase" value="airbridge.ecommerce.order.completed"/>
</events>
</Airbridge>
<!-- (代码省略) -->
</providers>
Android, iOS¶
请在 hive_config.xml 中设置 Airbridge 相关的 secretId、secret 键值。
Windows¶
-
在控制台中进行营销归因 - Airbridge 配置。
在 Windows 上,无需在 hive_config.xml 中设置 Airbridge 相关的
secretId、secret键。 -
请按照以下说明在 hive_config.xml 中进行配置。请参阅 hive_config.xml 示例代码。
设置为 Airbridge 定义的 value 后,将以 Airbridge 标准事件发送。详细事件类型请参阅 Airbridge 事件类型。
- 需配置 Install 事件
- 需配置 Open 事件
- 需配置 Update 事件
- 需配置 PrePurchase 事件,标准事件发送用
value为airbridge.initiateCheckout - 需配置 PurchaseCancel 事件,标准事件发送用
value为airbridge.ecommerce.order.canceled - 需配置 Purchase 事件,标准事件发送用
value为airbridge.ecommerce.order.completed
-
可选:Airbridge 事件延迟发送
Windows 环境的 PC 版 SDK 提供了将特定 Airbridge 事件的发送时间延迟至 Sign-In 之后的功能。该功能通过在 hive_config.xml 中定义相关属性来启用和管理。
如下例所示,在 hive_config.xml 文件的
<Airbridge>标签中使用win:前缀定义相关属性。
<providers>
<!-- (代码省略) -->
<Airbridge
win:DeferSendUntilGate="signin"
win:DeferScope="include"
win:DeferEventList="Install,Update,Open"
win:DeferSendTimeout="86400"
win:DeferQueueMax="1000">
<events>
<event name="Install" value="Install"/>
<event name="Open" value="Open"/>
</events>
</Airbridge>
<!-- (代码省略) -->
</providers>
用于 Airbridge 事件延迟发送的 hive_config.xml 属性如下所示。
| 属性 | 说明 | 选项 | 最大值 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| win:DeferSendUntilGate | 指定事件发送开始的触发条件(时机) |
| 设置事件在队列中积累后实际开始发送至 Airbridge 的时机。
| |
| win:DeferScope | 指定延迟发送的事件范围 |
| 设置应用延迟发送功能的事件范围。
| |
| win:DeferEventList | 需延迟发送的事件列表 | 仅在 win:DeferScope 设置为 include 时生效。
| ||
| win:DeferSendTimeout | 最大延迟时间(秒) | 86400(24小时) |
| |
| win:DeferQueueMax | 延迟事件最大存储数量 | 1000 |
|
Unity¶
在菜单中选择Hive - Edit Config,然后激活 Android 或 iOS 标签页。接着,在 Airbridge 中设置 secretId、secret 的接收值。
自动事件发生时的发送信息¶
发生以下特定事件时,将自动向 Airbridge 应用归因发送事件。此时发送的信息如下所示。
| EVENT NAME | PARAMETER | 备注 | |
|---|---|---|---|
| 登录 | Sign-in |
| |
| 登出 | Sign-out | ||
| 开始支付 | Initiate Checkout |
|
|
| 购买完成 | Order Complete |
|
|
| 取消购买 | Order Cancel |
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Singular、AppsFlyer、Firebase Analytics 事件自动跟踪¶
-
请从各归因平台仪表盘获取密钥。获取方式请参阅各归因平台提供的仪表盘说明。
- Singular:在仪表盘中获取 SDK Key 和 SDK SecretKey。
- AppsFlyer:在仪表盘 > 应用设置中获取 Dev Key。
- Firebase Analytics:无需获取密钥。
-
请按照以下说明在 hive_config.xml 中进行配置。请参阅下方的示例代码。
- Open:仅 Firebase Analytics 归因需要配置。
-
Update:Singular、AppsFlyer、Firebase Analytics 均需添加配置。
-
在 SDK iOS(Native、Unity、Unreal Engine)中使用 AppsFlyer 归因时,需设置
itunseConnectAppId值以配置 Apple AppID。
<providers> <!-- 配置 Singular --> <!-- Singular 节点 name 字段为固定值 "Singular"。 --> <!-- event 节点 name、value 字段由应用自行设置。 --> <Singular name="Singular" id="SDK_KEY" key="SDK_SECRET_KEY"> <events> <event name="Update" value="update" /> </events> </Singular> <!-- 配置 AppsFlyer --> <!-- AppsFlyer 节点 name 字段为固定值 "AppsFlyer"。 --> <!-- 不设置 AppsFlyer 节点 id 字段。 --> <!-- event 节点 name、value 字段由应用自行设置。 --> <AppsFlyer name="AppsFlyer" id="unused" key="DEV_KEY" itunseConnectAppId="909923112"> <events> <event name="Update" value="Update" /> </events> </AppsFlyer> <!-- 配置 Firebase Analytics --> <!-- event 节点 name、value 字段由应用自行设置。 --> <firebase> <events> <event name="Open" value="open"/> <event name="Update" value="update"/> </events> </firebase> </providers>
Note
为确保应用顺畅运营,建议对 Update、Open、Purchase 全部事件进行自动跟踪。
支付事件发生时的发送信息¶
通过 IAP 进行支付时,将自动向第三方移动应用归因平台发送支付事件。此时,除 Adjust 外的归因平台将以各自定义的标准购买事件进行发送。发送的信息如下所示。
| EVENT NAME | PARAMETER | 备注 | |
|---|---|---|---|
| Adjust | Purchase |
|
|
| Airbridge | Order Complete |
|
|
| Singular | __iap__ |
|
|
| AppsFlyer | af_purchase |
|
|
| Firebase Analytics | purchase |
|
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