AdKit Unity สำหรับ DARO¶
AdKit Unity สำหรับ DARO เป็นโมดูลโฆษณาสำหรับ Unity ที่พัฒนาด้วย DARO API เมื่อใช้ร่วมกับ SDK หรือโมดูลแยก ระบบจะส่ง log ไปยังเซิร์ฟเวอร์ Analytics จึงไม่ต้องวิเคราะห์โฆษณาแยกต่างหาก นอกจากนี้ยังช่วยให้ผู้ใช้ Hive SDK แก้ไขข้อผิดพลาดและลดการลองผิดลองถูกเมื่อนำแพ็กเกจ Unity ของ DARO ไปใช้
คู่มือนี้อธิบายวิธีติดตั้ง AdKit Unity สำหรับ DARO การตั้งค่าล่วงหน้าสำหรับสภาพแวดล้อม Unity ของแต่ละ OS และวิธีใช้แต่ละฟีเจอร์
การติดตั้งหรืออัปเดต¶
หากคุณกำลังใช้ AdKit สำหรับ DARO เป็นครั้งแรก ให้ติดตั้งตามลำดับต่อไปนี้
ทางเลือกหนึ่ง หากคุณต้องการอัปเดตการติดตั้ง AdKit ที่มีอยู่ ให้ ลบ เวอร์ชันที่ติดตั้งอยู่แล้วและติดตั้งเวอร์ชันล่าสุดของ AdKit สำหรับ DARO ตามลำดับต่อไปนี้
- ดาวน์โหลดและติดตั้งเวอร์ชันล่าสุดของ AdKit สำหรับ DARO.
-
ในแถบเครื่องมือ Unity ให้ไปที่ Assets > Import Package > Custom Package... เลือกไฟล์ .unitypackage และคลิก Import.
-
หลังจากการนำเข้าครบถ้วน ให้ตรวจสอบว่าไฟล์และโฟลเดอร์ที่เกี่ยวข้องกับ Hive AdKit และ DARO ได้ถูกสร้างขึ้นภายใต้โฟลเดอร์ Assets แล้ว

-
ดาวน์โหลด และติดตั้งเวอร์ชันล่าสุดของ EDM4U. EDM4U รวมอยู่ใน Hive SDK v4 หากคุณกำลังใช้ Hive SDK v4 โปรดข้ามขั้นตอนนี้.
ลบ¶
เพื่อลบ Hive AdKit สำหรับ DARO ให้ลบโฟลเดอร์ต่อไปนี้ในโปรเจกต์ Unity ของคุณ:
- Assets/HIVEAdKit
- Assets/HIVEAdKit_Example
การกำหนดค่าขั้นตอนก่อน¶
หลังจากติดตั้ง AdKit สำหรับ DARO แล้ว ให้เพิ่มค่าคีย์ DARO สำหรับแต่ละ OS และตรวจสอบการตั้งค่า build ที่จำเป็น
Android¶
เพิ่มค่าคีย์ที่ดาวน์โหลดจากแดชบอร์ด DARO ลงในโปรเจกต์ Unity ที่ใช้ Android
- คัดลอกไฟล์ android-daro-key.txt ที่ดาวน์โหลดไปยังโฟลเดอร์ HIVEAdKit/Plugins/Android
- ดาวน์โหลดไฟล์ android-daro-key.txt ได้โดยคลิก Download ใน 'Key File' ที่หน้า DARO Dashboard - Apps
- เพิ่ม
daroAppKeyลงใน gradleTemplate.properties ดังนี้- ตรวจสอบ
daroAppKeyได้ใน 'DARO App Key' ที่หน้า DARO Dashboard - Apps
- ตรวจสอบ
iOS¶
เพิ่มค่าคีย์ที่ดาวน์โหลดจากแดชบอร์ด DARO ลงในโปรเจกต์ Unity ที่ใช้ iOS
- คัดลอกไฟล์ ios-daro-key.txt ที่ดาวน์โหลดไปยังโฟลเดอร์ HIVEAdKit/Plugins/iOS
- ดาวน์โหลดไฟล์ ios-daro-key.txt ได้จาก แดชบอร์ด DARO
- ในไฟล์ HIVEAdKit/Editor/iOSAdKitPostBuildProcessor.cs ให้ยกเลิก comment ของ
Google AdMob appIdและDaro App Keyตามตัวอย่างด้านล่าง แล้วป้อนค่าที่เกี่ยวข้อง// Set GADApplicationIdentifier (Please contact Daro for your own ADMOB APPID) //rootDict.SetString("GADApplicationIdentifier", "YOUR GOOGLE ADMOB APPID"); // Set DaroAppKey (Please contact DARO for your own Daro App Key) //rootDict.SetString("DaroAppKey", "YOUR Daro App Key");- ดาวน์โหลด
Google AdMob appIdและDaro App Keyได้จาก แดชบอร์ด DARO
- ดาวน์โหลด
ตรวจสอบการตั้งค่า build ของ iOS¶
เมื่อ build โปรเจกต์ iOS ระบบจะสร้าง target UnityFramework ที่ทำงานเป็น Dynamic Framework
-
ตั้งค่า EDM4U (อ้างอิงเวอร์ชัน 1.2.179) ใน iOS Resolver Settings ของ Unity (Assets > External Dependency Manager > iOS Resolver > Settings) ให้ตรวจสอบว่าได้ตั้งค่า build แบบ static_framework แล้ว
-
Build โปรเจกต์ เมื่อ build เสร็จแล้ว ให้เปิด Podfile ในเส้นทาง root ของโปรเจกต์ที่สร้างขึ้นและตรวจสอบการตั้งค่า
Warning
ก่อน build บริการเวอร์ชันใช้งานจริงที่ใช้ AdKit Unity ต้องลบโฟลเดอร์ Assets/HIVEAdKit_Example มิฉะนั้นอาจมีการรวมการตั้งค่า HIVEAdKit Example
การกำหนดค่าของ DARO Proguard¶
กฎ Proguard รวมอยู่ในไฟล์ AAR ของไลบรารี จึงนำไปใช้โดยอัตโนมัติโดยไม่ต้องตั้งค่าเพิ่มเติม
คู่มือการใช้งาน¶
ส่วนนี้อธิบายวิธีตั้งค่าและเรียก API เพื่อใช้ฟีเจอร์ AdKit Unity สำหรับ DARO
การเริ่มต้น AdKit¶
- หากแอปมุ่งเป้าไปที่ยุโรปและสหราชอาณาจักร (EEA & UK) ให้เรียก API
ShowConsentUIเพื่อแสดงป๊อปอัปความยินยอม GDPR แล้วจึงเริ่มต้น AdKit หากให้บริการเฉพาะในประเทศ ให้เรียก APIHIVEAdKit.Initializeเพื่อเริ่มต้นโดยตรง
API ทั้งหมดที่คลาสHIVEAdKitให้บริการต้องเรียกจาก เธรดหลัก ของ Unity ตามตัวอย่างด้านล่าง
using hive.adkit.daro;
// Call GDPR popup
public void ShowGDPR(string noticeId)
{
HIVEAdKit.ShowConsentUI(noticeId, () =>
{
initSdk();
});
}
// Hive AdKit initialization
public void initSdk()
{
HIVEAdKit.Initialize(isSuccess =>
{
if (isSuccess)
Debug.Log("AdKit SDK initialization successful!");
else
Debug.Log("AdKit SDK initialization failed!");
});
}
การใช้ callback¶
ในการใช้ฟังก์ชัน callback คุณต้องเรียก HIVEAdKit.InitPlugin เพื่อลงทะเบียน AdKitCallbackManager เป็น GameObject.
เรียกในบล็อกโค้ด Start เมื่อแอปเริ่มทำงาน
using hive.adkit.daro;
void Start()
{
HIVEAdKit.InitPlugin(); // Create game object for Hive AdKit callback registration
}
การตั้งค่าข้อมูลเพิ่มเติม¶
คุณสามารถตั้งค่าข้อมูลเพิ่มเติมได้ โค้ดการใช้งานมีดังนี้:
using hive.adkit.daro;
[Serializable]
public class SendInfo
{
public int level;
public int gold;
}
SendInfo addtionalInfo = new SendInfo();
public void SetAdditionalInfo()
{
addtionalInfo.level = 1;
addtionalInfo.gold = 100;
// Send as JSON Object format
HIVEAdKit.SetAdditionalInfo(JsonUtility.ToJson(addtionalInfo));
}
ฟีเจอร์โฆษณาแบบให้รางวัล¶
ฟีเจอร์นี้มอบรางวัลเมื่อรับชมโฆษณาตามระยะเวลาที่กำหนด และโหลดโฆษณาได้ครั้งละหนึ่งรายการเท่านั้น โค้ดการใช้งานมีดังนี้
using hive.adkit.daro;
private HIVEAdKit.RewardVideo RewardVideoAd = null;
public void InitRewardedAd()
{
// Set Event Callback
EventHandlers eventHandlers = new EventHandlers.Builder()
.OnAdLoaded(OnRewardVideoAdLoadedCB)
.OnAdOpening(OnRewardVideoAdOpeningCB)
.OnAdClosed(OnRewardVideoAdClosedCB)
.OnAdFailed(OnRewardVideoAdFailedCB)
.OnAdReward(OnRewardVideoAdRewardCB)
.OnAdClick(OnRewardVideoAdClickCB)
.OnAdPaidEvent(OnRewardVideoAdPaidEventCB)
.Build();
// Create RewardVideoAd Instance
RewardVideoAd = HIVEAdKit.RewardVideo.Initialize(rewardVideoUnitId, eventHandlers);
}
public void LoadRewardedAd()
{
// Load RewardVideoAd
HIVEAdKit.RewardVideo.Load(RewardVideoAd, "Unity-RewardVideo-Load-AdPlacementInfo");
}
public void ShowRewardedAd()
{
// Show RewardVideoAd
if( HIVEAdKit.RewardVideo.IsLoaded(RewardVideoAd) ) {
HIVEAdKit.RewardVideo.Show(RewardVideoAd, "Unity-RewardVideo-Show-AdPlacementInfo");
}
}
public void DestroyRewardedAd()
{
// Destroy RewardVideoAd
HIVEAdKit.RewardVideo.Destroy(RewardVideoAd);
RewardVideoAd = null;
}
ฟีเจอร์โฆษณาแบบแทรก¶
ให้ฟีเจอร์โฆษณาแบบแทรกที่ครอบคลุมทั้งหน้าจอ รหัสการใช้งานมีดังนี้:
using hive.adkit.daro;
private HIVEAdKit.Interstitial InterstitialAd = null;
public void InitRewardedAd(string unitId)
{
// Set Event Callback
EventHandlers eventHandlers = new EventHandlers.Builder()
.OnAdLoaded(OnInterstitialAdLoadedCB)
.OnAdOpening(OnInterstitialAdOpeningCB)
.OnAdClosed(OnInterstitialAdClosedCB)
.OnAdFailed(OnInterstitialAdFailedCB)
.OnAdClick(OnInterstitialAdClickCB)
.OnAdPaidEvent(OnInterstitialAdPaidEventCB)
.Build();
// Create InterstitialAd Instance
InterstitialAd = HIVEAdKit.Interstitial.Initialize(unitId, eventHandlers);
}
public void LoadInterstitialAd()
{
// Load InterstitialAd
HIVEAdKit.Interstitial.Load(InterstitialAd, "Unity-Interstitial-Load-AdPlacementInfo");
}
public void ShowInterstitialAd()
{
// Show InterstitialAd
if( HIVEAdKit.Interstitial.IsLoaded(InterstitialAd) ) {
HIVEAdKit.Interstitial.Show(InterstitialAd, "Unity-Interstitial-Show-AdPlacementInfo");
}
}
public void DestroyInterstitialAd()
{
// Destroy InterstitialAd
HIVEAdKit.Interstitial.Destroy(InterstitialAd);
InterstitialAd = null;
}
ฟีเจอร์โฆษณาแบนเนอร์¶
ให้ฟีเจอร์โฆษณาแบนเนอร์ที่ใช้พื้นที่บางส่วนของหน้าจอ คุณสามารถปรับตำแหน่งแบนเนอร์ไปที่ด้านบนหรือล่างของหน้าจอโดยการป้อน BannerPosition.
โฆษณาแบนเนอร์จะไม่ได้รับการเรียกกลับ OnAdClosed()
using hive.adkit.daro;
private HIVEAdKit.Banner BannerAd = null;
public void InitBannerAd(string unitId)
{
// Set Event Callback
EventHandlers eventHandlers = new EventHandlers.Builder()
.OnAdLoaded(OnBannerAdLoadedCB)
.OnAdFailed(OnBannerAdFailedCB)
.OnAdClick(OnBannerAdClickCB)
.OnAdPaidEvent(OnBannerAdPaidEventCB)
.Build();
BannerAd = HIVEAdKit.Banner.Initialize(unitId, BannerPosition.Bottom, eventHandlers);
}
public void LoadBannerAd()
{
// Automatic Load & Show BannerAd
HIVEAdKit.Banner.Load(BannerAd, "Unity-Banner-Load-AdPlacementInfo");
}
public void DestroyBannerAd()
{
// Destroy BannerAd
HIVEAdKit.Banner.Destroy(BannerAd);
BannerAd = null;
}
ตัวอย่างการใช้งาน DARO¶
Planet Explore ใช้โมดูลโฆษณา DARO เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและแสดงโฆษณาแบนเนอร์และโฆษณาคั่นระหว่างหน้า ดาวน์โหลด Planet Explore เพื่อดูตัวอย่างการใช้งาน DARO จริง




