SDK Unreal Engine 4 リリースノート¶
Hive SDK Unreal Engine 4 のバージョン別主要アップデート事項を案内します。
Hive SDK Unreal Engine 4 のターゲットOS別アップデート事項は、以下のOSラベルで区分します。
- Android SDK Unreal Engine 4 Android に該当するアップデート事項
- iOS SDK Unreal Engine 4 iOS に該当するアップデート事項
- Windows SDK Unreal Engine 4 Windows に該当するアップデート事項
- All SDK Unreal Engine 4 Android、iOS、Windows のすべてに該当するアップデート事項
必ず確認する事項¶
Hive SDK の各リリースバージョンを使用する前に、バージョンごとの制約事項に関連して必ず把握しておくべき設定事項を案内します。
- Hive SDK v4 Unreal Engine 4 25.0.0 以降ではセキュリティキーの発行が必須
- 認証セキュリティプロトコルの変更により、Hive SDK v4 Unreal Engine 4 25.0.0 以降を使用する場合、必ず Hive コンソール > セキュリティキー設定 でセキュリティキーを発行してください。セキュリティキーを発行しないと、アプリでログインできません。
- Hive SDK v4 Unreal Engine 4 25.1.3 以降では PG 決済実装の変更が必要
- Android&iOS 25.1.3 以降または Windows 25.1.0 以降で PG 決済を実装するには、PG 決済の動作プロセスを参照して PG 決済実装コードを変更する必要があります。
- Hive SDK v4 Unreal Engine 4 Windows 25.8.1 では、プロモーション全画面バナーをクリックした際にリンク遷移が正常に行われない問題があります。これを解決するには、全画面バナー用 HTML ファイルを以下の方法で差し替える必要があります。
- 修正済みHTMLファイルを含むフォルダの圧縮ファイルをダウンロードして解凍します。
- フォルダごとコピーして
Plugins/HIVESDK/Source/HiveSDKWindows/assets/additional配下に上書きします。 - アプリを再ビルドします。
v4.26.1.5¶
| ターゲットOS別SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 iOS | 2026-03-20 |
修正したバグ¶
- iOS iOS 26.4 環境で WebView(ログイン、バナー、カスタマーセンター、コミュニティなど)を使用するポップアップが正常に動作しないエラーを修正します。
v4.26.0.2¶
| ターゲットOS別SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 iOS | 2026-03-20 |
修正したバグ¶
- iOS iOS 26.4 環境で WebView(ログイン、バナー、カスタマーセンター、コミュニティなど)を使用するポップアップが正常に動作しないエラーを修正します。
v4.25.9.1¶
| ターゲットOS別SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 iOS | - |
案内事項: 本SDKバージョンでは別途配布ファイルを提供しておらず、該当機能は上位バージョンのSDKに含まれます。
修正したバグ¶
- iOS iOS 26.4 環境で WebView(ログイン、バナー、カスタマーセンター、コミュニティなど)を使用するポップアップが正常に動作しないエラーを修正します。
v4.25.8.3¶
| ターゲットOS別SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 iOS | 2026-03-20 |
修正したバグ¶
- iOS iOS 26.4 環境で WebView(ログイン、バナー、カスタマーセンター、コミュニティなど)を使用するポップアップが正常に動作しないエラーを修正します。
v4.26.1.4¶
| ターゲットOS別SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Android | - |
案内事項: 本SDKバージョンでは別途配布ファイルを提供しておらず、該当機能は上位バージョンのSDKに含まれます。
変更した機能¶
認証¶
- Android Credential Manager を使用した Google ログイン機能を「オプション有効化(Opt-In)」に変更します。
- 変更理由: 16 KB ページサイズ(pageSize)をサポートする Android 16(API Level 36) 搭載デバイスの一部で、Credential Manager による Google ログインに互換性の問題があります。
- 主な変更点: Google ログイン方式を従来の Google Sign-in に戻します。
- 今後の計画: 「Credential Manager を使用したログイン」を基本ログイン方式として有効化する API は、今後配布される Hive SDK Android バージョンで提供します。
v4.26.1.3¶
| ターゲットOS別SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Android | 2026-02-10 |
| SDK Unreal Engine 4 iOS | 2026-02-10 |
修正したバグ¶
認証¶
- iOS iPad デバイスで生年月日情報の入力が必要な年齢制限(AgeGate)ポップアップ、またはカレンダー関連ポップアップの空白部分をタップすると、アプリがフリーズ(応答なし)するエラーを修正します。
- iOS デバイス管理サービスが iOS 搭載デバイスで実行中のとき、一部ポップアップで不要なスクロールバーが表示されるエラーを修正します。
課金¶
- iOS getAccountUUID メソッド呼び出し時に返される値が変わるエラーを修正します。
プロモーション¶
- Android ゲームアプリがバックグラウンドモードで実行中の状態でプロモーションポップアップを表示した際、ユーザーエンゲージメント(User Engagement, UE) ダイレクトリンクイベントが発生すると、プロモーションポップアップが消えるエラーを修正します。
マーケティングアトリビューション¶
- iOS 解像度 width 1170px 未満の iOS 搭載デバイスで、Digital Markets Act(DMA) 同意バナーの一部テキストが表示されないエラーを修正します。
v4.26.1.2¶
| ターゲットOS別SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Android | - |
| SDK Unreal Engine 4 iOS | - |
案内事項: 本SDKバージョンでは別途配布ファイルを提供しておらず、該当機能は上位バージョンのSDKに含まれます。
変更した機能¶
認証¶
- Android iOS iOS 中国地域で Hive メンバーシップログイン時に携帯電話番号認証を行った場合、中国実名認証段階では携帯電話番号認証を行わず、すぐに身分証認証を進めるよう変更します。
- 従来の Hive メンバーシップログインでは携帯電話番号認証ではなく会員ID(メールアドレス)認証のみを行うため、その後の中国実名認証段階では携帯電話番号認証を行う必要があります。
修正したバグ¶
- iOS Apple Submission 実行時に誤って生成されたバンドルファイル Info.plist が含まれ、配布バージョン検証に失敗するエラーを修正します。
- iOS 返金ユーザーの再決済 UI で PG 決済が Hive Store として表示されるエラーを修正します。
v4.26.1.0¶
| ターゲットOS別SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Interface | 2026-02-10 |
| SDK Unreal Engine 4 Android | - |
| SDK Unreal Engine 4 iOS | - |
| SDK Unreal Engine 4 Windows | 2026-02-10 |
案内事項: 本SDKバージョンでは別途配布ファイルを提供しておらず、該当機能は上位バージョンのSDKに含まれます。
本SDKバージョンの開発環境を確認してください。
新機能¶
認証¶
- All 生年月日を入力するポップアップを表示した後、ユーザーが生年月日を入力するとその値をコールバックで返す
AuthV4.checkAgeGateメソッドを提供します。 - All 現在ではなく次のログインセッションを自動ログイン用セッションとして登録(
ON/OFF)するAuthV4.setAutoLoginEnabledメソッドを追加します。ONに設定した後、ログインメソッドでログインすると、そのログインセッションが自動ログインセッションとして保存されます。その後のログイン時にAuthV4.Helper.signInを実行するか、AuthV4.signInをProviderType.AUTOで実行すると自動ログインを使用できます。 - Android Xiaomiでログインをサポートします。
課金¶
- Android Xiaomiで課金をサポートします。
プロモーション¶
- All アプリ未インストールユーザーがダイレクトリンクをクリックすると、アプリのインストール完了後もリンクで指定したアプリ内ページへ移動させるディファードディープリンクをサポートします。
マーケティングアトリビューション¶
- Windows Steam ではないデスクトップ PC 環境で必要な情報を送信するAppsFlyer for Native PCをリリースします。
- Windows Airbridge 1.1.4 バージョンから、ユーザーログイン後に MMP サーバーへ Install イベントログを送信するように送信時点を遅延できる機能を提供します。ゲーム会社はログイン後に Install イベントログを送信することで、PlayerID をはじめとするアカウント情報を MMP サーバーへ送信できます。
リモートプレイ¶
- Windows リモートプレイプラグイン 1.01.02 以降では、リモートプレイ実行中に外部リンクをクリックするとページをリモートデバイスで開けます。これにより、リモートプレイ中でも PG 決済が可能です。
付加機能¶
- Android ゲーム内WebViewで開くで PlatformHelper クラスの showInWebView メソッドにより WebView を表示する場合、Hive Activity ではなく Game Activity を使って表示するオプションを提供します。
その他¶
- All
ConfigurationクラスのgetGameLanguageメソッドで SDK に設定した言語設定値を確認できます。 - iOS CocoaPods サービス終了に伴い、SPM(Swift Package Manager) による配布サービスを提供します。
変更した機能¶
- Windows HTTP 通信ロジックを改善し、安定性を強化しました。
認証¶
- Android iOS 成人認証方式として、Web だけでなくアプリ経由の方式もサポートします。
- All SNS ログイン時のプロフィール画像およびニックネーム自動収集機能を削除します。
- All
AuthV4.setAutoLoginEnabled(デフォルト値: PC OFF / Mobile ON)の追加に伴い、自動ログイン動作ポリシーを以下のように変更します。- 変更前: アカウント競合が発生した後に別アカウントへ切り替えると、切り替わったアカウントはモバイルでは自動ログインを維持し、PC では自動ログインを解除
- 変更後: アカウント競合が発生した後に別アカウントへ切り替えると、切り替わったアカウントはモバイルと PC の両方で
AuthV4.setAutoLoginEnabledにより自動ログインセッション登録をしていれば自動ログインを維持し、していなければ解除します(例外状況あり)
- Windows SteamDeck で本人確認機能を使用する際、Pass 非対応に関する案内ポップアップが追加されました。
- Android Google ログイン時に Credential Manager と PlayService Auth の両方を使用するよう変更します。Credential Manager で FailOver が発生した場合は PlayService Auth でログインを試行します。
課金¶
- Windows PG 決済が外部ブラウザ経由で実行されるよう変更されました。
- Android Google Play 決済時に使用するライブラリを Google Play Billing Library 8.0 に変更します。
プロモーション¶
- Windows カスタムビュー/ダイレクトビューから外部ブラウザへ移動する際、WebView が点滅するエラーを修正します。
- Android iOS カスタムビュー/ダイレクトビューから外部ブラウザへ移動する際、WebView が点滅するエラーを修正します。
プッシュ¶
- iOS プッシュ送信のためのトークン収集時に、ビルド環境に応じてトークンの追加情報も収集するよう変更します。
マーケティングアトリビューション¶
- Android iOS DMA 同意バナーを表示するのポップアップデザインを変更し、動作を改善します。
- 既存の同意バナーで既に同意した履歴はそのまま維持され、再表示時には改善された文言と UI の新しい同意バナーが表示されます。
- 既存の同意バナーの文言をカスタムして使用していた場合は、変更されたデータ構造に合わせてカスタム同意バナーUI設定を参照し、再設定する必要があります。
- Android iOS MMP に送信する同一レシートの売上ログが重複送信されないよう変更します。
- Android iOS Firebase 購入イベント送信時に value キーにも売上値を送信するよう追加します。
- 従来は revenue キーに売上値を送信していました。
付加機能¶
- Android iOS ゲーム内WebViewで開くで PlatformHelper クラスの showInAppView メソッドにより表示される WebView の閉じるボタンの視認性を改善します。
プラグイン¶
- Android iOS HiveConfig 設定メニューに保存ボタンを追加します。
プロビジョニング¶
- Windows サーバーメンテナンス、アップデート、お知らせ、およびブロックポップアップで、ボタンクリック時の終了方式を終了コールバックを渡す方式に変更します。
- Android iOS アプリストア責任法に対応できるAge Range APIを選択適用できるよう分離して提供します。
- 2026年1月1日に米国テキサス州で施行されるアプリストア責任法は施行保留中のため、開発状況に応じて選択適用できます。
- 2026年5月に米国ユタ州、7月にルイジアナ州で施行されるアプリストア責任法に対応するため、選択適用できます。
ライブラリアップデート¶
- Windows Microsoft Visual C++ Redistributable が 14.44.35211.0 以上のバージョンを使用するよう変更しました。
- Android Amazon AppStore (Android) v3.0.4 → v3.0.8
- Samsung GalaxyStore IAP (Android) v6.1.1 → v6.5.0
- Google Billing Library (Android) v7.0.0 → v8.0.0
- QQ (Android) v3.5.17 → v3.5.18
- Xiaomi (Android) v3.2.5_12798 → v3.4.6
- iOS Adjust (iOS) 5.4.3 → 5.4.6
- Airbridge (iOS) 4.7.0 → 4.8.1
- AppsFlyer (iOS) 6.17.2 → 6.17.7
- Firebase (iOS) 11.15.0 → 12.5.0
- Singular (iOS) 12.8.1 → 12.9.0
- Facebook (iOS) 18.0.0 → 18.0.2
- Line (iOS) 5.13.0 → 5.14.0
- QQ (iOS) 3.5.17.5 → 3.5.18
- SDWebImage (iOS) 5.21.1 → 5.21.5
その他¶
- All
Configuration.setZoneの動作が初期化前までのみ有効となるよう変更されました。
修正したバグ¶
- Android 全体で共通する領域の UI の背面背景が不透明な場合、カットアウト領域内に表示されるよう修正します。
認証¶
- iOS チャットボット使用中にチャットメッセージ入力フィールドが断続的に表示されないエラーを修正します。
- iOS デバイス管理の登録可能数を超えた状態で成人認証後に登録済みデバイスを削除すると、再び成人認証ポップアップが表示されるエラーを修正します。
- Windows AuthV4 認証の進行中にアプリの終了を試みても終了しない問題を修正しました。
- Windows 本人確認ページをリクエストしたアプリが終了した後、別のアプリ(または再実行したアプリ)で認証を要求すると、前回リクエストの認証結果が誤って渡されてエラー(
-1200001, -8)が発生していた問題を修正しました。
プロモーション¶
- iOS 新着情報メニューの数が一定数を超えると正常に動作しないエラーを修正します。
- iOS 全画面バナーに表示する画像の横または縦の長さが
0であるか、サーバーから誤った情報が送信される場合に正常に動作しないエラーを修正します。 - iOS ダイレクトリンクでコミュニティを表示する場合、URL パラメータがないとダイレクトリンクが動作しないエラーを修正します。
- Windows プロモーションで「今日一日表示しない」をクリックすると、そのプロモーションが永続的に表示されなくなっていた問題を修正しました。
プッシュ¶
- Android COPPA 対象である場合でもプッシュ通知用トークンが収集されるエラーを修正します。
- iOS ForegroundPush 設定が False に変更されないエラーを修正します。
マーケティングアトリビューション¶
- iOS Firebase で Install または Update イベントが欠落するエラーを修正します。
- Windows マーケティングアトリビューションの購入ログが重複して収集される問題を修正しました。
リモートプレイ¶
- Windows リモートプレイで JWT トークン更新時にクラッシュが発生していた問題を修正しました。
付加機能¶
- iOS ゲーム内ブラウザを開くで PlatformHelper クラスの showInAppBrowser メソッドを適用したとき、ゲームアプリユーザーのネットワーク状態がオフライン状態であるか、オフラインに変わる場合にゲームアプリが点滅しながらウィンドウが閉じる現象を修正します。
その他¶
- Windows 一部環境でアプリが正常に終了しない問題を修正します。
- Windows interwork:// などの内部スキームで
?831020のように key-value 形式ではない query 値が入力されたとき、831020=と誤って渡されていた問題を修正し、831020がそのまま渡されるよう改善しました。 - Windows リモートプレイなどのプラグイン利用時に
Configuration.setZoneで設定した Zone が反映されない問題を修正しました。
v4.26.0.1¶
| ターゲットOS別SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Android | 2025-12-18 |
| SDK Unreal Engine 4 iOS | 2025-12-18 |
| ### 変更した機能 |
- iOS Hive SDKの開発環境として、Xcodeバージョンが以下のとおり変更されます。
- 変更前: Xcode 26.2 Beta2
- 変更後: Xcode 26.2
プロビジョニング¶
- Android アプリストア責任法に対応するため、Hive SDKでサポートするGoogle Play Age Signals APIバージョンが以下のとおり変更されます。
- 変更前: 0.0.1-Beta2
- 変更後: 0.0.2
v4.26.0.0¶
| ターゲットOS別SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Android | - |
| SDK Unreal Engine 4 iOS | - |
ご案内: このSDKバージョンでは別途配布ファイルを提供しておらず、該当機能は上位バージョンのSDKに含まれます。
新機能¶
- iOS iOS Xcode 26.2以降でHive SDKをビルドできます。
- 最小サポートOSバージョンは iOS 15 です。
プロビジョニング¶
- Android コンプライアンス機能を新たに追加します。
- Google PlayとAmazon Appstoreにゲームアプリを配布する場合、Hive SDKでは2026年1月1日に米国テキサス州で施行されるアプリストア責任法に対応するため、ユーザーの年齢範囲を確認する Age Range API を提供します。
- iOS コンプライアンス機能を新たに追加します。
- Apple App Storeにゲームアプリを配布する場合、Hive SDKでは2026年1月1日に米国テキサス州で施行されるアプリストア責任法に対応するため、ユーザーの年齢範囲を確認する Age Range API を提供します。
- iOS 26.2以降でのみサポートします。
既知の問題¶
プロビジョニング¶
- Android アプリストア責任法に対応するため、Hive SDK 26.0.0 BetaでサポートするGoogle Play Age Signals API 0.0.1-beta02 バージョンは、実際の年齢シグナルを受信する環境では使用できません。
※ 実際の年齢シグナルを受信するには、Google Play Age Signals API 0.0.2 バージョン(非ベータ版)をサポートする Hive SDK v4.26.0.1 にアップデートしてください。
v4.25.8.2¶
| ターゲットOS別SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Windows | - |
ご案内: このSDKバージョンでは別途配布ファイルを提供しておらず、該当機能は上位バージョンのSDKに含まれます。
修正した不具合¶
決済¶
- Windows Google Play Games PC決済で登録された商品が20件を超える場合に、すべての商品情報を取得できなかった問題を修正しました。
v4.25.8.1¶
| ターゲットOS別SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Windows | 2025-11-24 |
このSDKバージョンの開発環境を確認してください。
修正した不具合¶
その他¶
- Windows ゲーム言語変更後、閉じる案内UIが最初に設定された言語で表示される問題を修正しました。
チャット¶
- Windows 韓国語メッセージに対してコールバックが呼び出されない不具合を修正しました。
v4.25.9.0¶
| ターゲットOS別SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Android | - |
| SDK Unreal Engine 4 iOS | - |
| SDK Unreal Engine 4 Windows | - |
ご案内: このSDKバージョンでは別途配布ファイルを提供しておらず、該当機能は上位バージョンのSDKに含まれます。
新機能¶
認証¶
- All 本人確認サービスを提供します。
- SteamDeckでは本人確認サービス(本人確認、成人認証、保護者同意)を提供しません。モバイルまたはPCで本人確認サービスを利用した後、再度SteamDeckでゲームに接続する必要があります。
修正した不具合¶
その他¶
- Windows ゲーム言語変更後、閉じる案内UIが最初に設定された言語で表示される問題を修正しました。
v4.25.7.1¶
| ターゲットOS別SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Windows | - |
ご案内: このSDKバージョンでは別途配布ファイルを提供しておらず、該当機能は上位バージョンのSDKに含まれます。
修正した不具合¶
その他¶
- Windows DX12レンダラーにGPU同期を適用し、レンダリングの安定性を強化しました。
- Windows プロモーションの新着情報で断続的に閉じるボタンが動作しない問題を修正しました。
v4.25.8.0¶
| ターゲットOS別SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Android | 2025-10-02 |
| SDK Unreal Engine 4 iOS | 2025-10-02 |
| SDK Unreal Engine 4 Windows | - |
ご案内: このSDKバージョンでは別途配布ファイルを提供しておらず、該当機能は上位バージョンのSDKに含まれます。
このSDKバージョンの開発環境を確認してください。
新機能¶
- Android Android OS 16(API Level 36)に対応します。
- Android Android OS 15(API Level 35)以上でビルドする場合、16KB Page Sizeビルドをサポートします。
ゲームデータストア¶
- Windows データストア機能を追加しました。
チャット¶
- Windows チャット機能が追加されました。
変更した機能¶
- Android 使用しなくなった
android.permission.FOREGROUND_SERVICE権限を削除します。 - Android Androidの最小ビルドターゲットが
19→23に変更されます。
認証¶
- iOS Xcode 26でビルドする際に使用できないライブラリ参照を削除します。
ビリング¶
- Windows Google Play for Native PC (EAP)連携をWeb API方式からGoogle Play Games PC SDKベースに切り替えました。
ライブラリアップデート¶
- Android Adjust(Android) 5.2.0 → 5.4.2
- Airbridge(Android) 4.3.0 → 4.7.1
- AppsFlyer(Android) 6.16.2 → 6.17.3
- Firebase-analytics(Android) 22.1.2 → 23.0.0
- Singular(Android) 12.7.0 → 12.10.0
- Facebook(Android) 17.0.0 → 18.0.1
- Line(Android) 5.10.0 → 5.11.1
- play-services-auth(Android) (Google Sign-In) 20.7.0 → 21.3.0
- play-services-games-v2(Android) (Play Games Services) 20.1.2 → 21.0.0
- play-services-ads-identifier(Android) 18.0.1 → 18.2.0
- play-services-analytic(Android) 18.0.4 → 18.1.1
- firebase messaging(Android) 24.0.2 → 25.0.0
- onestore(Android) 21.01.00 → 21.02.01
- google-core-review(Android) 2.0.1 → 2.0.2
- Recaptcha(Android) 18.6.1 → 18.7.1
- Kotlin(Android) 1.9.22 → 2.1.21
- iOS Adjust(iOS) 5.2.0 → 5.4.3
- Airbridge(iOS) 4.3.0 → 4.7.0
- AppsFlyer(iOS) 6.16.1 → 6.17.2
- Firebase(iOS) 11.6.0 → 11.15.0
- Singular(iOS) 12.7.1 ->12.8.1
- Facebook(iOS) 17.4.0 → 18.0.0
- Google Sign-In(iOS) 8.0.0 → 9.0.0
- Line(iOS) 5.11.2 ->5.13.0
- QQ(iOS) 3.5.17.4 → 3.5.17.5
- SDWebImage(iOS) 5.20.0 → 5.21.1
- Recaptcha(iOS) 18.6.0 → 18.7.0
Hercules¶
- Windows Herculesバージョンを
2025.08.11にアップデートしました。
修正した不具合¶
認証¶
- iOS チャットボットポップアップ表示時に、縦向きモードではなく横向きモードが断続的に表示される不具合を修正します。
- iOS 空の配列参照エラーが発生しないよう修正します。
- Authv4クラスの
showConflictメソッド使用時に、必須入力データがない場合にクラッシュが発生します。
- Authv4クラスの
アナリティクス¶
- Android クライアント同時接続数の送信に失敗した場合、不要な情報を含めて再送信しないよう修正します。
v4.25.7.0¶
| ターゲットOS別SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Android | - |
| SDK Unreal Engine 4 iOS | - |
| SDK Unreal Engine 4 Windows | - |
ご案内: このSDKバージョンでは別途配布ファイルを提供しておらず、該当機能は上位バージョンのSDKに含まれます。
新機能¶
認証¶
- All 成人認証を完了すると、成人認証済みのユーザーを識別できます。識別値を取得するメソッドを提供します。識別情報はハッシュ化したDI値です。
変更した機能¶
認証¶
- Android iOS Hive コンソールで成人認証を使用するアプリを設定すると、ログイン後に成人認証手順が自動で実行されます。
- 韓国でのみサポートする機能です。
- Android iOS 成人認証を実行する
showAdultConfirmメソッドを非推奨にします。showAdultConfirmメソッドは今後のアップデートで削除される場合があります。
修正した不具合¶
認証¶
- Windows 保護者同意の失敗でログインに失敗した際、ログイン情報がリセットされない問題を修正しました。
- Windows カスタムログインでログインしたユーザーがゲームでアイテムを購入した後、アプリマーケットで払い戻しを受けたケースに、同じアカウントでゲームに再接続するとログインに失敗していた問題を修正しました。
- Windows
AuthV4.signOutコールバック内部でAuthV4.showSignInを呼び出すとクラッシュが発生する問題を修正しました。
その他¶
- Windows ゲームが管理者権限で実行されている状態でHive SDKを通じて外部Webブラウザーを開く際、URLの長さが800文字以上だとWebブラウザーが正常に開かない問題を修正しました。
v4.25.6.0¶
| ターゲットOS別SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Android | - |
| SDK Unreal Engine 4 iOS | - |
ご案内: このSDKバージョンでは別途配布ファイルを提供しておらず、該当機能は上位バージョンのSDKに含まれます。
新機能¶
チャット¶
- Android iOS 特定のチャットメッセージに「いいね」を付けたり、表示したりできる機能を追加します。
- Android iOS 特定のチャットメッセージに「返信」を作成したり、返信の関連関係を表示できる情報を提供します。
- Android iOS 特定のユーザーをメンションしたり、メンション情報を提供したりする機能を提供します。
変更した機能¶
チャット¶
- Android iOS チャンネルメッセージの照会方式を、インデックス基準からメッセージID基準で照会するよう変更します。
v4.25.5.2¶
| ターゲットOS別SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 iOS | - |
ご案内: このSDKバージョンでは別途配布ファイルを提供しておらず、該当機能は上位バージョンのSDKに含まれます。
修正した不具合¶
認証¶
- iOS 横画面モードでチャットボットを表示する場合にクラッシュが発生する不具合を修正します。
v4.25.5.1¶
| ターゲットOS別SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Android | - |
| SDK Unreal Engine 4 iOS | - |
ご案内: このSDKバージョンでは別途配布ファイルを提供しておらず、該当機能は上位バージョンのSDKに含まれます。
新機能¶
認証¶
- Android iOS 複数アカウント切り替え機能を新たに提供します。関連する詳細機能は以下のとおりです。
- 現在ログインしているアカウントを端末に保存
- 保存されたアカウントを確認
- 保存されたアカウントをログアウトして削除
- 保存された別のアカウントでクイックログイン
プロモーション¶
- Android iOS ダイレクトリンク機能を新たに追加します。
ノーティフィケーション¶
- Android iOS プッシュアクションボタンを新たに提供します。
- プッシュ通知を受信した際に、プッシュ選択アクションボタンを通じて事前に定義されたアクションを実行できます。
チャット¶
- Android iOS メッセージ送信
- チャットメッセージをユーザーの言語に自動翻訳して受信する機能と、特定のメッセージを翻訳する機能を追加します。
- 特定の言語ユーザーのみが受信できる告知メッセージ機能を追加します。
- WebSocketメッセージにメッセージID値を追加し、コールバックの順序を保証します。
- Android iOS チャンネル
- チャットチャンネルに入場する際に、過去の会話履歴を確認できる機能を追加します。
- 現在のチャンネルに参加している人数を提供します。
- チャンネル一覧照会時のソート基準機能を提供します。
- Android iOS イベント管理
- チャットのカスタムデータイベントをバイナリで送信できる機能を追加します。
- Android iOS 接続管理
- 再接続機能を追加します。
Hercules¶
- Android 20241125-2 -> 20250527
- iOS 20241120 -> 20250218
変更した機能¶
- Android ビルドに必要な難読化ルールを更新します。
- iOS 分離して提供されていた
HiveAppTrackingTransparents.frameworkライブラリがService.frameworkに統合されます。
認証¶
- Android iOS Hiveメンバーシップアカウントを使用しない場合に動作しなかった
showMyInquiryメソッドについて、使用時にお問い合わせページが表示されるよう変更します。 - Android VK認証ポップアップをWebViewからインアプリブラウザに変更します。
マーケティングアトリビューション¶
- iOS 自動収集されるFirebase購入イベントを有効化した場合に対応するよう変更します。
修正した不具合¶
プロモーション¶
- iOS iPad端末で新着情報UIの角丸を修正します。
プロビジョニング¶
- iOS 規約表示時にWebViewがスクロールしないよう修正します。
アナリティクス¶
- iOS 規約同意が完了した直後にAnalyticsログを送信できるよう、ロジックを修正します。
既知の問題¶
その他¶
- iOS 横画面でチャットボットを使用するとクラッシュが発生する不具合があります。
- Hive SDK Unity iOS 25.5.2 以上にアップデートしてください。
v4.25.5.0¶
| ターゲットOS別SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Windows | 2025-07-31 |
本SDKバージョンの開発環境を確認してください。
新機能¶
認証¶
- Windows 保護者同意機能を追加しました。
アナリティクス¶
- Windows Airbridgeログに
device.platformを追加しました。"Steam" または "Desktop" の値を持ちます。この値はAirbridgeダッシュボードでもリアルタイムで確認できます。
変更した機能¶
その他¶
- Windows MMPに関連する内部ロジックを改善しました。
修正した不具合¶
認証¶
- Windows 複数アカウント切り替え使用時に、自動ログイン後ログアウトを呼び出すとセッションが失効し、再度ログインできなかった問題を修正しました。
プロモーション¶
- Windows Promotion.updatePromotionData() 呼び出し直後に新着情報ページを開くと断続的に発生していたクラッシュを修正しました。
その他¶
- Windows Hive SDKで新しいウィンドウを開く際に発生していたNVIDIAグラフィックドライバー 572.16 ↔ DirectX 11間の互換性衝突(Appleログイン、Facebookログイン、PG決済)を解決しました。
v4.25.4.0¶
| ターゲットOS別SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Windows | - |
お知らせ: 本SDKバージョンは別途配布ファイルを提供せず、該当機能は上位バージョンSDKに含まれます。
新機能¶
認証¶
- Windows 複数アカウント切り替え機能を新たに提供します。関連する詳細機能は以下のとおりです。
- 現在ログインしているアカウントを端末に保存
- 保存されたアカウントを確認
- 保存されたアカウントをログアウトして削除
- 保存された別のアカウントでクイックログイン
- Windows ゲームの利用が停止されたユーザーがログインを試行した場合、アプリを終了せずアプリ内でログアウトのみ行うよう変更します。
- Windows リモートプレイプラグインで強化された認証プロトコルを使用できます。
修正した不具合¶
その他¶
- Windows Hive機能の動作に関するファネルログが集計されない問題を修正しました。
v4.25.3.0¶
| ターゲットOS別SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Windows | - |
お知らせ: 本SDKバージョンは別途配布ファイルを提供せず、該当機能は上位バージョンSDKに含まれます。
新機能¶
プロモーション¶
- Windows
Promotion.getBannerInfo呼び出し時にtypeCampaign値を渡すよう修正します。 - Windows 招待コードを入力したユーザーがアプリをインストールした場合に報酬を支給できるよう、ログインイベントを収集します。
その他¶
- Windows クロスプレイランチャーでゲームを実行した際に、実行URIに添付した実行パラメータを照会する機能を追加します。
- Windows コントローラーキーマッピングのサポート対象に特定のUIを追加します。
- Windows コントローラーボタンで閉じられる場合に、閉じるボタンに関する案内を表示するUIを追加します。
変更した機能¶
ライブラリアップデート¶
- Windows Chromium Embedded Frameworkライブラリを128.45バージョンに置き換えました。
修正した不具合¶
その他¶
- Windows ゲームエンジンで基本マウスカーソルを設定した場合、WebViewを閉じた後にマウス操作時にWindows標準カーソルが交互に表示される現象を修正しました。
- Windows Hive SDK内部で結果としてJSONではなくHTMLを渡す際にエラーが発生する現象を修正しました。
- Windows Steamマーケット接続失敗エラーコードを細分化して渡すよう変更します。
- エラーコード
IAPV4SteamMarketResponseError(-6101001)を追加しました。 - エラーコードとメッセージを
[IAPv4] Steam server response error : (code: ... , message: ...)形式で伝達します。
- エラーコード
- Windows SteamオフラインモードでSteamログインを試行した際にコールバックを返せない問題を修正しました。
v4.25.2.2¶
| ターゲットOS別SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Android | 2025-06-24 |
本SDKバージョンの開発環境を確認してください。
変更した機能¶
認証¶
- Android Google Credential Managerの互換性が低く、一部ユーザーが接続できない問題により、認証方法を従来の Google Sign-In にロールバックします。
ライブラリアップデート¶
- Android * GooglePlay Services-Auth(Android) v20.7.0 (Google Sign-Inロールバック再サポート)
- Google Credential Play Services Auth(Android) v1.3.0 (Google Sign-Inロールバック削除)
v4.25.2.1¶
| ターゲットOS別SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Android | 2025-05-28 |
本SDKバージョンの開発環境を確認してください。
修正した不具合¶
マーケティングアトリビューション¶
- Android MMPサービスとの連携に使用されるHive SDK識別子のうち、did値が欠落する不具合を修正します。
v4.25.2.0¶
| ターゲットOS別SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Android | - |
| SDK Unreal Engine 4 iOS | - |
| SDK Unreal Engine 4 Windows | 2025-04-28 |
お知らせ: 本SDKバージョンは別途配布ファイルを提供せず、該当機能は上位バージョンSDKに含まれます。
本SDKバージョンの開発環境を確認してください。
新機能¶
認証¶
- Windows 新規認証手段(IdP)としてLINEをサポートします。
マッチメイキング¶
- Windows 新機能としてマッチメイキングをサポートします。
プロビジョニング¶
- Windows アカウントベースで規約を表示する機能(
agreementDetermineBase)のサポートを追加します。
変更した機能¶
認証¶
- Android iOS VK認証手段を変更して提供します。変更された認証方式は新しいVK開発者コンソールで利用できます。
- iOS Apple GameCenterログインで使用する非推奨のGameKit APIの検証プロトコルを更新します。
- Android Google Sign-Inライブラリのサポート終了に伴い、暗黙的ログインおよび明示的ログイン時にGoogle Credential ManagerとAuthorizationClient APIで認証するよう変更します。
課金¶
- Android PG決済で購入した商品を払い戻した場合、以前のトランザクションと区別するため
order_id値を追加します。 - Android Windows PG決済トランザクション完了時に、購入完了ログをマーケティングアトリビューション経由で送信するよう変更します。
プロモーション¶
- Android User Acquisition共有時に、Telegramが共有先一覧に表示されるよう変更します。
- Android WebView表示時に、キャッシュポリシーを変更します。
マーケティングアトリビューション¶
- Android iOS MMPサービスとの連携をサポートするため、Hive SDK識別子を追加で送信します。
- Windows マーケティングアトリビューションサポートのため、Hive SDK識別子を追加で送信します。
- All イベントを手動追跡する際に、カスタムアトリビュートを追加して送信するよう変更します。
- Android Airbridge初期化時に、マーケットソース情報を送信するよう変更します。
- iOS sendEventWithAttributes API使用時に、
semantic value型の浮動小数点値の精度範囲をfloatからdouble型に変更します。
プラグイン¶
- Windows Unreal Pluginを既存の HIVE_UNREAL_PLUGIN.dll から HIVE_PLUGIN_CPP.dll に変更します。
- Windows Unreal Engine互換性の改善によりC APIを削除します。
- STLを適用したプラグインインターフェース呼び出し時のクラッシュ発生により、サポートしていた代替C APIを削除します。
プロビジョニング¶
- All 規約の詳細表示および再表示ページで、以下の場合は規約ページ(WebView)ではなく外部ブラウザを新しく開いて読み込むよう変更します。
- 規約URLを離れるWebページに移動する場合
- 規約内のハイパーリンクHTMLタグ(aタグ、tel:// など)をクリックした場合
ライブラリアップデート¶
- Android Airbridge(Android) v4.1.0 → v4.3.0
- Adjust(Android) v5.0.1 → v5.2.0
- Singular(Android) v12.6.1 → v12.7.0
- AppsFlyer(Android) v6.15.2 → v6.16.2
- GooglePlay Services-Auth(Android) v20.7.0 (サポート終了)
- Google Credential Play Services Auth(Android) v1.3.0 (新規サポート)
- iOS Airbridge(iOS) v4.1.1 → v4.3.0
- Adjust(iOS) v5.0.1 → v5.2.0
- Singular(iOS) v12.6.1 → v12.7.1
- AppsFlyer(iOS) v6.15.3 → v6.16.1
- QQ(iOS) 3.5.17.3 → 3.5.17.4
チャット¶
- Android iOS メッセージデータを送信または受信する際に、
extraDataを追加で送受信します。 - Android iOS チャットサーバー接続時に、
extraDataをこれ以上送信しないよう変更します。 - Android iOS 文字列型の時間値ではなく、整数型の時間値も追加で受信します。
-
Android iOS ネットワーク遮断など通信できない状況で、WebSocketを正常に解除できないまま再接続を試行した場合、重複接続状態によって失敗しないよう変更します。### 修正した不具合
-
Android ネットワークを介した通信の再試行が必要な状況や分散サーバーに接続する必要がある状況で、設定した最大タイムアウト時間が過ぎる前に応答が返ってきた場合、これ以上タイムアウトを待たず、直ちに通信を再試行するか分散サーバーに接続するよう修正します
- iOS Configurationクラスの
setZoneメソッドを使用してHive SDKが接続するサーバーグループZoneが変更される場合、hive_config.xml ファイルのgameLanguage値が初期化される不具合を修正します
認証¶
- iOS iOS 18以上のデバイスでQQ Webログインが正常に進行しない不具合を修正します
- Windows 強化されたセキュリティプロトコル用のJWTトークンが、Hive SDK WebViewを利用した通信に渡されない問題を修正しました
課金¶
- Windows Hive SDKメソッドコールバックを多重にネストした状態で、次のいずれかのメソッドを呼び出すとアプリが停止する問題を修正しました
IAPV4.transactionFinishIAPV4.transactionMultiFinishIAPV4.restore
マーケティングアトリビューション¶
- Android Adjustを使用してインストール可否を判定する機能を使用している場合、内容のないプッシュ通知が表示される現象を修正します
- Android Airbridge使用時に複数個購入イベントが発生した場合、単価と数量に応じた売上情報を渡すよう修正します
プロビジョニング¶
- Android iOS SDKの初期化前に広告モジュール(Adiz)の初期化を行う際、COPPAやGDPRのようなコンプライアンスを順守している場合に、年齢をチェックする
AgeGate値が hive_config.xml に設定された値で動作する不具合を修正します
チャット¶
- Android チャット接続時に、断続的に接続に失敗する現象を修正します
既知の問題¶
マーケティングアトリビューション¶
- Android MMPサービスとの連携に使用されるHive SDK識別子のうち、did値が欠落する不具合があります。この問題が解決されたSDK v4 Unity Android & iOS 25.2.1バージョンを使用してください
v4.25.1.3¶
| ターゲットOS別SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Android | 2025-03-20 |
| SDK Unreal Engine 4 iOS | 2025-03-20 |
本SDKバージョンの開発環境を確認してください
変更した機能¶
課金¶
- Android PG決済の動作方式を、他の課金(
IAPv4)機能にあるマーケットと同じになるよう変更します。PG決済を適用中の場合は、PG決済文書を参照してコード実装を修正する必要があります
マーケティングアトリビューション¶
- iOS Airbridgeディファードディープリンクトラッキング機能を新たにサポートします
修正した不具合¶
課金¶
- iOS 消費情報送信への同意可否を問い合わせるポップアップUIを表示した際、背景画面が不透明になる不具合を修正します
- iOS 消費情報送信への同意可否を問い合わせるポップアップUIを閉じた際、意図しない方向にアプリの画面向きが回転する不具合を修正します
プロモーション¶
- iOS 画像を含むレビューポップアップの表示中に回転イベントが発生した場合、表示中の画像が消える不具合を修正します
マーケティングアトリビューション¶
- iOS Adizを通じて広告収益情報を送信する際、AirbridgeでAdizではなくAdMobとして送信される不具合を修正します
v4.25.1.0¶
| ターゲットOS別SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Windows | 2025-04-03 |
本SDKバージョンの開発環境を確認してください
新機能¶
認証¶
- Windows 新しい認証手段(IdP)としてTelegramをサポートします。Telegramログインのためのボット設定を参照してください
- Windows 認証手段としてX(旧Twitter)を新たにサポートします
- Windows 認証されたセッションを共有するインウェブブラウジング機能を提供します
リモートプレイ¶
- Windows Hive SDK v4 UE4 Windows 25.1.0以降でリモートプレイをサポートします
その他¶
- Windows Googleログイン時にシークレットモードを使用するかどうかを設定できる
Configuration.setUsePrivateBrowsingForAuth関数を提供します- hive_config.xmlファイルでも設定できます
- Windows URLを使用してブラウザを開ける
PlatformHelper.openBrowser関数を提供します
変更した機能¶
課金¶
- Windows PG決済の動作方式を、他の課金(
IAPv4)機能にあるマーケットと同じになるよう変更します。PG決済を適用中の場合は、PG決済文書を参照してコード実装を修正する必要があります
プロモーション¶
- Windows
additionalInfoに送信する値に不要な情報が含まれないよう修正します
開発環境¶
- Windows 必要なMicrosoft Visual C++ Redistributableの最小バージョンを14.42.34438に更新します
修正した不具合¶
認証¶
- Windows ユーザーがHiveメンバーシップ以外のログインを選択した後にログインをキャンセルしたとき、Hive SDKコントローラーでマウスを操作する機能が動作する不具合を修正しました
v4.25.0.1¶
| ターゲットOS別SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 iOS | - |
| SDK Unreal Engine 4 Windows | - |
ご案内: 本SDKバージョンは別途配布ファイルを提供せず、該当機能は上位バージョンSDKに含まれます
新機能¶
マーケティングアトリビューション¶
- iOS Adjust v5が適用されたHive SDK v4 25.0.0以上を使用する場合、SDKで自動収集して送信するdid、vid値が送信されない不具合を修正します
変更した機能¶
開発環境¶
- Windows 必要なMicrosoft Visual C++ Redistributableの最小バージョンを14.38.33130に更新します
修正した不具合¶
課金¶
- Windows JWTトークンを使用した強化セキュリティプロトコルの適用時に、返金済みユーザーの再決済が表示されない問題を修正しました
v4.25.0.0¶
| ターゲットOS別SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Android | - |
| SDK Unreal Engine 4 iOS | - |
| SDK Unreal Engine 4 Windows | - |
ご案内: 本SDKバージョンは別途配布ファイルを提供せず、該当機能は上位バージョンSDKに含まれます
新機能¶
認証¶
- Android iOS 新しい認証手段(IdP)としてTelegramをサポートします。Telegramログインのためのボット設定を参照してください
課金¶
- iOS ユーザーにアプリ内商品の消費情報をApple App Storeに送信するかどうかを確認する機能をサポートします
プロモーション¶
- Android iOS 招待コードを入力したユーザーがアプリをインストールした場合に報酬を支給できるよう、ログインイベントを収集します
マッチメイキング¶
- Android iOS マッチメイキング機能を更新し、グループマッチメイキング機能を新たにサポートします ※ 以前のバージョンの Hive SDKインターフェースとは互換性がありません。更新されたマッチメイキング機能を使用するには、Hive SDK v4 25.0.0以降を使用する必要があります。
マーケティングアトリビューション¶
- All マーケティングトラッキングイベント送信時にAirbridgeへ追加アトリビュートを送信する機能を新たにサポートします
- Android Airbridgeディファードディープリンクトラッキング機能を新たにサポートします
その他¶
- Windows ゲームコントローラーを使用する場合、コントローラーキーマッピングを新たにサポートし、一部の Hive UI要素にフォーカスして操作できます
- Windows 通常のマウスカーソルの代わりにカスタムカーソルを適用できるよう新たにサポートします
- Windows ゲームコントローラーの操作を有効化または無効化できる設定が追加されました
チャット¶
- Android iOS チャット機能を新たにサポートします
変更した機能¶
認証¶
- Android iOS これ以上使用しない
Authモジュールクラスおよびインターフェース、メソッド、デリゲート、リスナーを削除します - All JWTトークンを使用して、より強力なセキュリティプロトコルを適用します
- Android iOS TalkPlusサポート終了に伴い、TalkPlus認証トークンメソッドを削除します
- Android AppleログインWebViewで、ログイン機能以外にパスワード再設定などのブラウジングも許可します
プロモーション¶
- Windows 新着情報のメニュータブに新しいコンテンツ通知表示を追加しました
マーケティングアトリビューション¶
- Android iOS Adjust v5をサポートするようアップデートします
- Adjust Signatureライブラリを削除します
- Android iOS AdjustでAdiz広告売上を集計する際、AdMobソースとして広告売上ソースを送信するよう変更します
- Android Appsflyer広告売上集計ライブラリがメインライブラリに統合された内容を反映します
- 6.14.2 → 6.15.2
- Appsflyer ad-revenueライブラリを削除します
Hercules¶
- All 2024.11.20
修正した不具合¶
認証¶
- Android
signInメソッドの実行中にネットワーク応答遅延が発生すると、断続的にUIスレッドを占有する問題を解決します - Windows 返金後に再決済状態となっているユーザーがPCにログインした際に発生する
CommonUnknownエラーを修正します - Windows ログイン状態維持テキストをドラッグしたときに「個人情報保護警告」文言が表示されないようUIを改善します
課金¶
- iOS UserEngagementを使用してアプリ内商品購入を誘導したとき、
IAP_UPDATEイベントが追加で発生する不具合を修正します - Windows Steam決済の進行中にESCキーまたはその他のキー操作でオーバーレイを閉じた場合、決済を継続できなかった問題を修正しました
その他¶
- Windows ループ繰り返し条件を最適化し、CPU使用量が正常に戻るよう修正しました ※ 影響を受けるバージョン(4.24.1.0以上)を使用中の場合は、SDK v4 Unity Windows 25.0.0に更新後、CPU使用量が安定するか確認してください。
既知の問題¶
マーケティングアトリビューション¶
- iOS Adjustを使用する場合、SDKで自動収集して送信するdid、vid値が送信されない不具合があります。Hive SDK v4 25.0.1以降への更新が必要です
v4.24.5.0¶
| ターゲットOS別SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Android | 2024-12-30 |
| SDK Unreal Engine 4 iOS | 2024-12-30 |
| SDK Unreal Engine 4 Windows | - |
ご案内: 本SDKバージョンは別途配布ファイルを提供せず、該当機能は上位バージョンSDKに含まれます
本SDKバージョンの開発環境を確認してください
新機能¶
- Android iOS Unity 6(Unity 6000)をサポートします
- Windows Hive SDK v4 Unity Android & iOS 24.5.0インターフェースとの互換性のためのアップデートを追加します
認証¶
- Android iOS 認証手段としてSteam、X(旧Twitter)を新たにサポートします
- Android 認証されたセッションを共有するインウェブブラウジング機能を提供します
プロモーション¶
- Android iOS スポットバナーでも広告を表示できます
- Android ユーザー招待共有機能でX(旧Twitter)をサポートします
マッチメイキング¶
- Android iOS 新機能としてマッチメイキングサービスをサポートします
変更した機能¶
認証¶
- Android iOS 競合ポップアップに表示されるProvider名を修正します
プラグイン¶
- Android iOS Hive Config Settingsメニューの位置が変更され、ターゲットプラットフォームごとに設定できるようになりました### 修正した不具合
ビリング¶
- iOS 一部商品の価格が浮動小数点では正確に表現できない場合、この値を JSON 形式で循環小数として表現せず、正確な小数点として表現するよう修正しました。
- 例>
4.99$(string) →4.9900000000000011(double) →4.99(JSON number)
- 例>
v4.24.4.2¶
| 対象 OS別 SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Windows | 2024-12-19 |
本 SDK バージョンの 開発環境 を確認してください。
変更した機能¶
- Windows UI で使用しない不要なリソースを削除しました。
v4.24.4.1¶
| 対象 OS別 SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Windows | - |
ご案内: 本 SDK バージョンは別途配布ファイルを提供せず、該当機能は上位バージョン SDK に含まれます。
変更した機能¶
認証¶
- Windows IdP 選択 UI で ログインを維持する の選択状態をより明確に分かるように変更しました。
- Windows IdP 選択 UI の英語翻訳文言を修正しました。
- 変更前: Keep me logged in
- 変更後: Stay signed in
v4.24.4.0¶
| 対象 OS別 SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Android | 2024-11-14 |
| SDK Unreal Engine 4 iOS | 2024-11-14 |
| SDK Unreal Engine 4 Windows | 2024-10-31 |
本 SDK バージョンの 開発環境 を確認してください。
新機能¶
ビリング¶
- Android Windows PG 決済リクエスト時に、
IAPv4.purchaseを使用した 複数数量購入 をサポートします。
マーケティングアトリビューション¶
- Android iOS Hive SDK に特化したサービスとして Airbridge をサポートします。
リモート実行¶
- Windows クロスプレイランチャーのリモート実行 をサポートします。
修正した不具合¶
アナリティクス¶
- iOS 同意バナーの選択肢を1つだけ選択した場合に正しく反映されない不具合を修正しました。
v4.24.3.0¶
| 対象 OS別 SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Android | 2024-09-30 |
| SDK Unreal Engine 4 iOS | 2024-09-30 |
| SDK Unreal Engine 4 Windows | - |
ご案内: 本 SDK バージョンは別途配布ファイルを提供せず、該当機能は上位バージョン SDK に含まれます。
本 SDK バージョンの 開発環境 を確認してください。
新機能¶
マーケティングアトリビューション¶
- Windows Appsflyer 1.0.1 ???+ warning Appsflyer (Steam 専用) 1.0.1 がリリースされました。Hive SDK v4 24.0.0 以降では、マーケティングアトリビューション機能として Appsflyer 1.0.1 以上のみをサポートします。
プラグイン¶
-
Android iOS [プラグイン] Unreal Engine 専用インターフェースを提供します。
- 既存の C++ インターフェースと互換性があります。
-
Android iOS 新しい Unreal Engine 専用インターフェースをサポートするサンプルコードを提供します。
プロビジョニング¶
- All 利用規約画面で法定代理人の同意を取得したかどうかを確認する機能を追加します。
変更した機能¶
認証¶
- Android iOS ログアウト動作を変更します。 * 変更前:
signOut呼び出し時に Hive SDK でユーザーアカウントをログアウト ゲストは signOut APi 呼び出し時にサーバーから失敗応答 * 変更後: - Android iOS ゲストアカウントのログアウト 時に、もはや成功応答を返さずエラーコードを返します。Hive SDK と Hive サーバーでゲストアカウントのセッションを維持します。
- Android iOS 利用停止アカウントは、自動ログインできない場合に限り、同じ IdP の別アカウントでログインできるよう自動的に IdP ログアウトします。
- Android iOS
AuthV4.connectメソッドで IdP 連携を進める際、利用停止アカウントに切り替えた場合はログアウトを実行するように変更します。 - All デバイス管理サービスで国際電話の国番号を、デバイスの接続地域に応じて自動適用するよう変更します。
- iOS アプリ追跡透明化(ATT)の同意を拒否した場合でも Facebook ログインができるように変更します。
- Windows 成人認証後にデバイス管理サービスへ加入する際、携帯電話番号1つで登録できるアカウント数を超えた場合、「同じ携帯電話番号で登録できるアカウント数を超えました」というエラーメッセージを表示します。
signOut 呼び出し時に Hive SDK から Hive サーバーへユーザーアカウントをログアウトしてよいか確認を送り、応答結果に応じてログアウト プロモーション¶
- Android iOS
additionalInfoで送信する値に不要な情報が含まれないよう修正します。 - All 2:3 または 3:2 比率でフルスクリーンバナーを表示できるように変更します。
- Android iOS フルスクリーンバナーの「1日間表示しない」テキストを「今日は表示しない」に変更します。
マーケティングアトリビューション¶
- Android iOS Adjust Signature のバージョンを
v1からv3に変更します。
ライブラリアップデート¶
- Android Google Play Billing Library 6.1 → 7.0 Google Play Service Games 20.0.0 → 20.1.2
- iOS Facebook SDK 16.2.1 → 17.0.2
修正した不具合¶
- Android リソース参照ロジックを修正し、メモリを解放できなかった不具合を修正します。
- iOS iOS 14 デバイスでアプリ追跡透明化(ATT)の同意可否を確認する際、まれにクラッシュが発生する不具合を修正します。
- iOS 写真ライブラリでアクセス制限(一部の写真のみアクセス許可)を選択するとクラッシュが発生する不具合を修正します。
通知¶
- Android ローカルプッシュ通知でサポートされていない
typeを設定すると、プッシュメッセージが正常に表示されない不具合を修正します。 - iOS アプリバージョン情報を送信するよう修正します。
v4.24.2.1¶
| 対象 OS別 SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Windows | 2024-07-31 |
本 SDK バージョンの 開発環境 を確認してください。
新機能¶
コミュニティ¶
- Windows Hive 規約に従うコミュニティで withhive.com, com2us.com ではない カスタムドメインアドレス を使用できるよう変更します。
v4.24.1.3¶
| 対象 OS別 SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Android | 2024-07-25 |
| SDK Unreal Engine 4 iOS | 2024-07-25 |
本 SDK バージョンの 開発環境 を確認してください。
変更した機能¶
認証¶
- Android iOS デバイス管理サービスで国際電話の国番号を、デバイスの接続地域に応じて自動適用するよう変更します。
v4.24.2.0¶
| 対象 OS別 SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Android | - |
| SDK Unreal Engine 4 iOS | - |
| SDK Unreal Engine 4 Windows | - |
ご案内: 本 SDK バージョンは別途配布ファイルを提供せず、該当機能は上位バージョン SDK に含まれます。
新機能¶
- Android iOS GDPR を適用する EU および EEA 地域で 16 歳未満ユーザーが利用規約に同意したかどうかを 返す機能 を提供します。16 歳未満かどうかを確認できます。
- Android Android OS 11 以上のデバイス、または対応モジュールをインストールしたデバイスで写真ライブラリを使用する際、PhotoPicker を標準で使用します。
- iOS MacOS コンソールアプリでも Hive SDK デバッグログを確認でき、Hive SDK ログのうち特定のログタイプを選択して表示できます。
認証¶
- All 携帯電話番号1つで登録できるアカウント数を超えた場合、認証番号の送信を要求すると「同じ携帯電話番号で生成できるアカウント数を超えました。」というエラーメッセージを表示します。
- Windows Steam IdP の暗黙ログイン をサポートします。
AuthV4.Helper.signInを使用してください。
プロモーション¶
- Android iOS クロスプロモーションの表示を制御 できる機能を提供します。
- Android iOS 今日は表示しない機能を改善した N日間表示しない をサポートします。
変更した機能¶
認証¶
- Windows Google ログイン時に Google Play Games 情報を確認する
games_lite権限を取得しないよう変更します。
プロモーション¶
- iOS ゲーム招待(UA)機能使用時、クリップボード貼り付け権限の同意ポップアップ表示を最小化して使い勝手を改善します。
- 権限同意ポップアップを表示するタイミングを、招待されたユーザーがアプリを起動してすぐではなく、アプリ起動後に Hive SDK を初期化するタイミングに変更しました。
- クリップボードに招待者 URL データが存在する場合のみポップアップを表示するよう変更しました。
通知¶
- Android Amazon の新しい Fire デバイスで動作するランタイムライブラリ(Push Amazon Device Message 1.2.0) に対応します。
ライブラリアップデート¶
- Android Samsung GalaxyStore IAP 6.1 → 6.1.1 Amazon Device Message 1.0.1 → 1.2.0
アナリティクス¶
- iOS アプリでクラッシュ発生時に未送信ログをファイルに保存するオプションである
saveAnalyticsLogBeforeCrash設定値のデフォルトをfalseに変更します。
修正した不具合¶
認証¶
- Android iOS 中国から接続したユーザーの実名認証プロセスで、SMS 送信回数の上限に達した場合に残り時間を初期化せず、エラーメッセージを表示するよう修正します。
- Android Google Play ログイン中に戻るキーを押してログインしなかった場合、適切な応答コールバックがなかった不具合を修正します。
- Android 低解像度デバイスでキーボード入力ができなかった不具合を修正します。
- Windows デバイス管理サービスの本人確認のための携帯電話認証画面で、エラーポップアップ表示時に「前のページに戻る」をクリックしても前画面に戻らない現象を修正しました。
- Windows デバイス管理サービスの本人確認のための携帯電話認証画面で認証番号入力欄が有効な状態でマウスホイールを操作すると、入力欄に値が入力される現象を修正しました。
- Windows ネストされたコールバック内で
AuthV4.Helper.switchAccount,AuthV4.Helper.resolveConflictを呼び出す場合に、Hive SDK のコールバック伝達ができない現象を修正しました。 - Windows
AuthV4.Helper.switchAccount,AuthV4.Helper.resolveConflictでPlayerInfoUnity Plugin パラメータを渡せなかった問題を修正します。
プロモーション¶
- iOS ニュースビューで新しいフレームビューを表示する動作中にフリーズが発生する不具合を修正します。
- Windows Promotion Custom Direct Fullscreen から Frame に移動する場合にクラッシュが発生する現象を修正します。
マーケティングアトリビューション¶
- Android カスタマイズした利用規約で初期化を実行する際、Adjust イベント送信が遅延する不具合を修正します。
プロビジョニング¶
- Windows 利用規約を再表示するとき、過去に保存されたデータではなく Hive サーバーから新たに配信された利用規約 URL データを使用するよう修正しました。
v4.24.1.2¶
| 対象 OS別 SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Android | 2024-06-27 |
本 SDK バージョンの 開発環境 を確認してください。
修正した不具合¶
認証¶
- Android Google ログイン中に戻るボタンを押してログインをキャンセルした際、適切な応答コールバックがなかった不具合を修正します。この不具合は Hive コンソール内の Google Legacy Support 値が true の場合にのみ発生しました。
- Android 低解像度デバイスでキーボード入力ができなかった不具合を修正します。
v4.24.1.0¶
| 対象 OS別 SDK | 配布日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 iOS | 2024-06-07 |
| SDK Unreal Engine 4 Windows | - |
ご案内: 本 SDK バージョンは別途配布ファイルを提供せず、該当機能は上位バージョン SDK に含まれます。### 変更した機能
- Windows Hive SDKが実装したUI上で、ゲームコントローラーによるマウス移動機能をサポートします。
ライブラリアップデート¶
- iOS AppsFlyer(iOS) v6.13.1 → v6.14.3 QQ (iOS) v3.5.14 → v3.5.16 Facebook SDK v17.0.0 → v16.2.1
アナリティクス¶
- iOS デバイスのトラッキング同意の有無に応じて、同意バナーの表示可否を決定するように変更します。
- トラッキングへの同意を拒否した場合は、同意バナーを表示しません。
修正した不具合¶
課金¶
- iOS Hive SDK v4 24.0.0未満のバージョン(例: v4 23.4.0)から v4 24.0.0 にアップデートした場合に、商品照会ができない不具合を修正します。
v4.24.0.0¶
| ターゲット OS別 SDK | リリース日 |
|---|---|
| SDK Unreal Engine 4 Android | 2024-04-30 |
| SDK Unreal Engine 4 iOS | 2024-04-30 |
| SDK Unreal Engine 4 Windows | - |
ご案内: 本 SDK バージョンは個別の配布ファイルを提供しておらず、該当機能は上位バージョンの SDK に含まれます。
新機能¶
- Windows ゲームサービス終了後に Hive SDK の初期化を試行すると、エラーコードを返す機能を追加しました。
認証¶
- Windows HiveコミュニティログインによるPCゲームの自動ログイン機能を追加しました。
課金¶
- iOS 初回サブスクリプション割引情報がある場合、商品情報の照会時にあわせて返します。
getProductInfo使用時にコールバックで受け取るIAPV4Productオブジェクト一覧でoriginal_priceフィールド値とprice フィールド値の差から割引情報を確認できます。
プロモーション¶
- Android 外部ページを表示するために、デバイスに設定された既定のブラウザーを利用する カスタムタブ をサポートします。
PlatformHelperクラスのshowInAppBrowserメソッドで インアプリブラウザー を表示できます。 - iOS 外部ページを表示するために、ブラウザーを利用する SafariViewController をサポートします。
PlatformHelperクラスのshowInAppBrowserメソッドで インアプリブラウザー を表示できます。
変更した機能¶
- iOS アプリバージョンを判別する際に
CFBundleShortVersionStringを追加で使用します。 - Windows HIVE SDK の UI および WebView がモニター解像度ではなく、DPI 設定に応じて表示されるように変更しました。
認証¶
- Windows Google ログイン時に、Windows に設定された既定の Web ブラウザーの「シークレットモード」を使用してログインできるように変更しました。該当する Web ブラウザーは以下のとおりです。
- Google Chrome
- Microsoft Edge
- Mozilla Firefox
- Naver whale
- Windows 上記の Web ブラウザー以外でログインする場合は、「通常モード」を使用してログインします。
課金¶
- Android iOS 払い戻しユーザーの再決済 UI に表示される PG 決済タイプ文言を "HiveStore" から "PG 決済" に変更しました。
- Android PG 決済ページをインアプリブラウザーではなくインアプリ WebView で表示するように変更します。インアプリブラウザー環境をサポートしないデバイスでも PG 決済をサポートします。
ライブラリアップデート¶
- Android GooglePlay Services-Games v2 (Android) v19.0.0 → 20.0.0
- Facebook SDK Android v16.2.0 → 17.0.0
- LINE (Android) v5.9.1 → 5.10.0
- iOS WeChat 2.0.2 → 2.0.4
- Hercules 2024.01.23 → 2024.04.11
- Singular 12.3.2 → 12.4.1
- Windows Steamworks 1.55 → 1.59
アナリティクス¶
- Android Firebase イベント収集機能のうち、広告識別子の収集設定のデフォルト値を
trueに変更します。
修正した不具合¶
認証¶
- Windows 中国実名認証時に、認証時間の満了後も認証番号を入力できる不具合を修正しました。
- Windows 特定の Web ページ(Apple ログインなど)の言語が英語でのみ表示される不具合を修正しました。
- Windows ネストされたコールバック関数内部で
IAPv4 getSubscriptionProductInfoが呼び出されたとき、SDK の callback を渡せない不具合を修正しました。 - Windows Google ログイン時に、Google からプロフィール画像を受け取れないとログインに失敗する不具合を修正しました。 (プロフィール画像を受け取れなくてもログインできるように修正しました。)
課金¶
- Windows 払い戻しユーザーの再決済 UI で PG 決済が Hive Store として表示される不具合を修正しました。
- Windows 払い戻しユーザーの再決済 UI のアラビア語画面で、アラビア語の特性に合う UI を使用するよう修正しました。
プロモーション¶
- Windows
getBannerInfo,getBannerInfoString関数が動作しない不具合を修正しました。 - Windows Promotion API が AuthV4 認証の有無に関係なく動作するよう修正しました。
その他¶
- Windows 特定サイズのウィンドウでクリックなどの入力イベントを実行すると UI がちらつく不具合を修正しました。
既知の問題¶
認証¶
- iOS Facebook SDK iOS 17.0.0 使用時、iOS 17.0 以上のデバイスでユーザーが "アプリ追跡の透明性(App Tracking Transparency)" に同意しない場合、ログインできない問題があります。この条件で Facebook ログインを実装するには、Hive SDK v4 24.1.0 を使用してください。