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使用者活動追蹤

概要

使用者活動追蹤是可依個別使用者單位查詢事件資料的功能。

可比較並分析對遊戲造成負面影響的使用者,例如涉嫌濫用、使用停權、濫用退款者,以及對遊戲有正面影響的使用者,例如大額付費使用者、高消費使用者的活動模式。


可以做什麼?

商務/行銷負責人

  • 觀察大額付費使用者的活動流程,可獲得用於 VIP 權益設計的洞察。
  • 確認流失使用者的最後活動事件,可掌握流失原因。
  • 可立即查詢申請退款・客服諮詢使用者的活動紀錄,快速回應。

資料分析師

  • 直接確認特定使用者群組的代表性行為模式,可進一步精煉區隔條件。
  • 能逐一查看實際接收到的事件屬性值,因此可直接驗證資料品質。
  • 透過活動流程分析,可細部掌握在漏斗中流失區段的使用者行為。

開發者

  • 直接查看特定使用者的活動流程,可用真實資料立即驗證屬性值是否正確傳送。
  • 若確認內部測試帳號的活動流程,可快速除錯事件傳送邏輯。
  • 若有屬性遺漏或錯誤,可直接在實際接收資料中確認。

快速開始

  1. 在左側側邊欄點擊 使用者 > 使用者活動追蹤 選單。
  2. 選擇要分析的 專案。
  3. 在上方搜尋框輸入 使用者 ID 後搜尋,或在下方的 使用者群組清單 中選擇群組後點擊使用者,進入使用者詳細資訊頁面。
  4. 設定 日期範圍。
  5. 在 活動流程 中依時間順序查看使用者的事件流程。

全部功能

主要概念

概念 說明
使用者群組 依分析目的預先定義的使用者群組(大額付費使用者、新使用者等)
活動流程 將使用者發生的事件依時間順序排列的時間序列圖
事件屬性 與各事件一起傳送的附加資訊(道具、金額、等級等)
使用者資訊 使用者的首次登入日、最後登入日、LTV 等基本資訊

探索使用者群組

透過預設提供的使用者群組確認分析對象使用者。 user_activity_tracking_01.png

  • 群組清單:左側面板會以清單顯示依分析目的分類的使用者群組。
  • 使用者清單與最後資訊:選擇群組後,可一併查看該群組內的使用者清單與各使用者的最後資訊。項目說明請參考 使用者最後資訊 表格。但 期間遊玩時間(秒) 不會顯示。
  • 下載:點擊上方 下載 按鈕,即可下載群組內所有使用者的資訊並查看。
  • 選擇使用者:點擊使用者 ID,即可移至該使用者的詳細資訊畫面。

user_activity_tracking_06.png

  • 新增區隔:點擊上方 新增區隔 按鈕後,點擊想要的區隔或快照旁的 + 按鈕,即可將該區隔加入使用者群組。

使用者 ID 搜尋

以使用者的唯一識別碼(userId)直接搜尋。 user_activity_tracking_02.png

  1. 在上方搜尋框輸入使用者 ID 進行搜尋。
  2. 點擊使用者 ID 後,會移至該使用者的活動詳細畫面。

活動流程

可按時間順序查看所選使用者發生的事件。

user_activity_tracking_03.png

項目 說明
事件發生時間 事件接收的精確日期時間(到秒)
事件名稱 發生事件的事件名稱
事件屬性 與事件一起傳送的屬性清單

依日期查看使用者資訊

點擊活動流程各日期顯示的 圖表圖示 後,會點擊後 使用者最後資訊 區域會切換為以該日期為基準的使用者資訊。

可用於按日期比較特定時間點的使用者狀態(等級、付款金額、國家等)或掌握變化趨勢。

每日活動數

可確認活動流程中顯示的活動按日發生的趨勢。適合掌握某時間點活動突然增加或減少的模式。

user_activity_tracking_04.png

點擊 快速前往 後,可在更大的畫面中查看該圖表。

使用者最後資訊

以所選期間的最後一天為基準,顯示使用者的屬性資訊。 user_activity_tracking_05.png

項目 說明
首次登入日期 使用者的首次登入日期。
沉睡日數 使用者連續未登入的日數。
使用者分類類型 使用者的使用者分類類型(例如:大額付費使用者)。
帳號等級 使用者以帳號為基準的等級。
生命週期 使用者首次登入日至最後登入日之間的期間。
總登入次數 使用者自首次登入後的累計登入次數。
日平均 Session 數 依使用者登入日數計算的每日平均 session 數。
期間遊玩時間(秒) 使用者在特定期間內的遊玩時間(單位:秒)。
總遊玩時間(秒) 使用者自首次登入後的累計遊玩時間(單位:秒)。
首次購買日期 使用者的首次購買日期。
總付款金額(KRW) 使用者自首次登入後的累計付款金額(單位:韓元)。
總付款金額(USD) 使用者自首次登入後的累計付款金額(單位:美元)。
總付款次數 使用者自首次登入後的累計付款次數。
LTV(KRW) 以韓元為基準的使用者生命週期價值(總付款金額/總登入日數)。
LTV(USD) 以美元為基準的使用者生命週期價值(總付款金額/總登入日數)。
國家 使用者的國家(例如:大韓民國)。
語言 使用者的語言(例如:韓文)。
市場 使用者安裝遊戲的市場(例如:Google Play)。
伺服器 ID 使用者的伺服器 ID(例如:global)。
認證方式 使用者登入遊戲時的認證方式(例如:Facebook)。
Hive 使用停權 使用者目前的 Hive 使用停權狀態。(使用停權 / 停權解除 / 無使用停權紀錄)
OS 版本 使用者的作業系統版本(例如:13.0.1)。
App 版本 使用者的遊戲 App 版本(例如:1.6.5)。
自訂使用者屬性事件 遊戲中自行定義並傳送的自訂使用者屬性值。

使用範例

大額付費使用者行為模式分析

  1. 從 最後使用者分類類型為大額付費使用者的使用者 群組中選擇使用者。
  2. 以付款相關事件(hive_product_purchase 等)為中心分析活動流程。
  3. 掌握付款前發生了哪些事件(升級、內容完成等)。
  4. 根據分析結果制定引導內容策略。

濫用退款使用者調查

  1. 搜尋申請退款使用者的 ID。
  2. 確認購買事件與遊戲玩法事件的時間關聯。
  3. 檢查是否有收下道具後立即申請退款的模式。

涉嫌濫用使用者分析

  1. 從服務監控中取得疑似 濫用 的使用者 ID。
  2. 搜尋該使用者並確認活動流程與資訊。
  3. 檢查活動流程中是否存在異常模式(短時間內大量事件、異常屬性值等)。

注意事項 & Tips

  • 查詢期間越長,資料顯示所需時間可能越久。請依分析所需期間分段查詢。
  • 請透過 區隔 功能或 使用者分類 功能確認查詢對象使用者。

相關選單

  • 區隔 — 以區隔定義使用者群組,並在快照中使用使用者清單
  • 使用者分類 — 確認基於 K-means clustering 的使用者分類狀況
  • 事件 — 定義顯示在活動流程中的事件